Gumawa ng character sketch

May -Akda: Frank Hunt
Petsa Ng Paglikha: 15 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Make your own Character
Video.: Make your own Character

Nilalaman

Ang mga sketch ng character ay mga alituntunin, pagsisiyasat, at kahit na mga maikling kwento na mahalaga sa mga manunulat sa anumang anyo. Nais mong bumuo ng isang pare-pareho, makatotohanang character nang maaga, upang malaman mo kung paano ito kikilos sa anumang sitwasyon. Ang mga pinakamahusay na kwento ay may mga character na nagmamaneho ng mga plots, hindi mga plot na nagmamaneho ng mga character, ngunit posible lamang iyon kung alam mo kung sino ang iyong mga character.

Upang humakbang

Paraan 1 ng 2: Brainstorming tungkol sa mga character

  1. Magsimula sa pamamagitan ng pagsusulat tungkol sa iyong karakter sa loob ng 10-15 minuto. Walang tamang paraan upang magsimula ng isang character sketch, dahil ang mga character ay maaaring mag-pop up sa iyong ulo sa iba't ibang paraan. Maaari mo munang makita ang kanilang pisikal na hitsura, maaari kang mag-isip ng isang propesyon o uri ng character na nais mong gamitin, o maaari kang magpasya na ibase ang isang character sa isang kakilala mo. Kapag nagdidisenyo ng mga character, kailangan mong magtabi ng ilang oras upang hayaang maging ligaw ang iyong imahinasyon, hanapin ang iyong unang imahe ng character at magpatuloy mula doon.
    • Hindi ka nakagapos ng alinman sa mga unang sketch na ito. Madali mong maitatapon silang lahat. Tulad ng lahat ng ehersisyo sa brainstorming, mahalagang magsimula sa pamamagitan ng paghahanap ng mga ideya na gusto mo.
  2. Kumpirmahin ang pangunahing pisikal na paglalarawan ng character. Mas madaling mag-isip sa mga visual, kongkretong termino kaysa pagsamahin ang mga abstract na konsepto tulad ng "palakaibigan" o "matalino". Karamihan sa mga manunulat, at lahat ng mga mambabasa, sa pangkalahatan ay nangangailangan ng ilang uri ng imahe ng character na maaari nilang maiugnay. Kung mahilig ka sa arte, maaari mo ring i-sketch ang iyong character. Kahit na ang paglalarawan ay kalat-kalat ("batang puting lalaki"), sa pangwakas na libro, pelikula, o laro, nangangailangan ng isang mahusay na sketch ng character ang mga sumusunod:
    • Edad
    • Kasarian
    • Haba at bigat
    • Pangkalahatang etniko na background (hal: "matangkad, blond na uri ng Scandinavian")
    • Pagtukoy sa mga katangiang pisikal (buhok, kagandahan, baso, karaniwang damit, atbp.)
  3. Isaalang-alang ang pangkalahatang emosyon at damdamin ng iyong tauhan. Ang mga kumplikadong character ay nagpapakita ng iba't ibang mga emosyon, ngunit halos lahat ng mga tao at mga character ay maaaring gawing simple sa 1-2 pangunahing emosyon. Sa pangkalahatan, ang tanong kung paano tumayo ang iyong tauhan sa buhay ay: maasahin sa mabuti, sakim, nakatatawa, galit, nakakalimutin, maalalahanin, walang imik, malikhain, masuri? Gusto mo ng isang simpleng gabay sa pagsulat ng character - isang jump point na nagbibigay-daan sa iyo upang galugarin ang iba pa, mas kumplikadong damdamin kapag nagsimula ka nang magsulat.
    • Ano ang maaaring maging tanda ng zodiac ng tauhan?
    • Paano haharapin ang tauhan sa paghihirap?
    • Ano ang nagpapasaya sa tauhan? malungkot? Galit?
  4. Makabuo ng isang pangalan para sa iyong karakter. Minsan madali ang pangalan. Minsan ito ang pinakamahirap na bahagi ng tauhang makakapaligid. Bagaman maaaring magbago ang mga pangalan sa proseso ng pagsulat, maraming mga iba't ibang mga landas na maaari mong gawin kapag pinangalanan ang mga character:
    • Maghanap sa internet para sa mga website ng pangalan ng sanggol. Karamihan sa mga website na ito ay ikinategorya din ang mga pangalan ayon sa pinagmulang etniko, tulad ng Japanese, Arabe, French, Russian, Hawaiian, Hindi, atbp.
    • Pumili ng mga makahulugang pangalan. Habang ito ay medyo wala sa uso para sa modernong panitikan at pelikula, mayroong isang mayamang kasaysayan ng napiling, makabuluhang mga pangalan ng character. Tingnan mo Ang Sulat na Scarlett, o Naaresto na Pag-unlad para sa iba't ibang mga nakakatawang o nakakaalam na pangalan.
  5. Tukuyin ang ugnayan ng tauhan sa kwento, sa mundo, o sa pangunahing tauhan. Bakit mahalaga ang character na ito sa iyong libro o nobela? Ang pagsulat ng isang character sketch tungkol sa isang tao sa pangkalahatan ay nangangahulugang siya ay mahalaga sa iyong kwento, dahil ang mga menor de edad na character ay bihirang kailangan ng isang character sketch. Ano ang kanilang relasyon sa pangunahing tauhan? Paano sila nasasali sa kwento? Ano ang kanilang kontribusyon sa nobela?
    • Muli, hindi ito kailangang ayusin. Maraming mga manunulat ang gumagamit ng puwang na ito upang mag-utak ng mga posibleng balangkas, salungatan o gamit ng tauhan.
  6. Bumuo ng iyong sarili background para sa mga character. Saan sila lumaki? Ano ang kagaya ng kanilang mga magulang? Maaaring hindi mo na magamit muli ang impormasyong ito, ngunit bilang isang manunulat kailangan mong malaman ang mga bagay na ito upang makapagsulat ng kapanipaniwalang character. Ang pag-iisip lamang tungkol sa kanilang pagkabata ay nagsasabi sa iyo ng isang bagay tungkol sa kanilang tuldik, halaga, pilosopiya (o kawalan nito), atbp Kung nagkakaproblema ka sa pag-alam ng isang backstory, magsimula sa isang simpleng tanong. Paano napunta ang tauhan kung nasaan sila nang magsimula ang kwento?
    • Mag-isip ng mga kaibigan o kakilala na kahawig ng iyong karakter. Ano ang backstory nila? Basahin ang mga talambuhay o parang buhay na mga sketch ng character para sa inspirasyon.
  7. Hanapin ang labis na pagganyak ng iyong character. Ano ang gusto ng character mo higit sa lahat? Ano ang humantong o mag-uudyok sa kanya upang kumilos? Ito ay maaaring ang kanyang mga prinsipyo, layunin, takot o pakiramdam ng tungkulin. Ang mga pinakamahusay na character ay puwersahang. Nangangahulugan iyon ng paggawa ng mga hakbang upang makuha ang nais nila sa halip na reaksyon lamang sa mundo sa kanilang paligid. Hindi ito nangangahulugang hindi ka maaaring magkaroon ng tamad o simpleng mga character - The Dude from Ang Malaking Lebowski tsaka gusto mo lang magpahinga. Huwag isipin na ang pagnanais na panatilihin ang mga bagay na pareho ay ang kakulangan ng pagnanasa - lahat ng mga character na hinahangad para sa isang bagay na magdadala sa kanila sa kwento.
    • Ano ang kinakatakutan nila?
    • Ano ang gusto nila?
    • Kung tinanong mo ang iyong karakter, "Saan mo nais na maging sa loob ng limang taon," ano ang kanyang sasabihin?
  8. Punan ang anumang iba pang mga detalye na pop up sa iyong ulo. Magbabago ito depende sa iyong kwento. Anong maliliit na piraso ng tauhan ang nagpapatangi sa kanya? Paano siya naiiba sa ibang mga character at paano magkatulad? Ang impormasyong ito ay maaaring hindi magtagal sa huling proyekto, ngunit makakatulong ito sa iyo na bumuo ng isang mas buong, mas bilog na character. Ang ilang mga lugar kung saan ka maaaring magsimula ay:
    • Ano ang kanilang mga paboritong libro, pelikula at musika?
    • Ano ang gagawin nila kung nanalo sila sa lotto?
    • Ano ang kanilang pangunahing kolehiyo?
    • Kung maaari silang magkaroon ng isang superpower, ano ito?
    • Sino ang kanilang bayani?
  9. Gawin ang personalidad ng iyong tauhan sa isa o dalawang pangungusap. Isipin ito bilang teorya ng tauhan. Ito ang iyong pangkalahatang paglilinis ng tauhan, at ang lahat ng ginagawa ng iyong tauhan ay dapat sumalamin sa pariralang ito. Kung hindi ka sigurado kung ano ang magiging reaksyon ng isang character sa isang sitwasyon, palagi kang makakabalik sa compact na paglalarawan na ito para sa patnubay. Tumingin sa ilang mga halimbawa mula sa panitikan at TV para sa mga pahiwatig.
    • Ron Swanson (Parks at Rec): Isang makalumang libertarian na nagtatrabaho para sa gobyerno, na umaasang ibababa siya mula sa loob.
    • Si Jay Gatsby (Ang Dakilang Gatsby): Isang self-millionaire na gumawa ng kanyang kapalaran na nagwagi sa pag-ibig ng kanyang kasintahan sa pagkabata, kung saan siya nahuhumaling.
    • Erin Brockovich (Erin Brockovich): Isang tiwala na solong ina na handang ipaglaban ang tama, kahit na hindi ito para sa kanyang pinakamagandang interes.

Paraan 2 ng 2: Gamit ang iyong mga sketch ng character

  1. Napagtanto na hindi lahat ng bagay mula sa iyong character sketch ay gagawin sa iyong proyekto. Sa huli, ang isang character sketch ay isang gabay lamang para sa iyong pagsulat. Kung alam mo ang mga kalakip na puwersa na humubog at naglilok ng iyong mga character, maaari mong isulat ang mga ito nang may kumpiyansa sa anumang sitwasyon, nang hindi sinasabi sa mambabasa ang lahat.
    • Iyon ang paraan kung paano namin naiintindihan ang mga tao sa totoong buhay - maaari mong malaman ang mga piraso ng kanilang backstory, ngunit sa huli kilala mo sila bilang kabuuan ng kanilang mga karanasan.
    • Hindi kailangang malaman ng mambabasa ang lahat tungkol sa isang tauhan upang maunawaan ang mga ito, tulad din ng hindi natin kailangang malaman ang lahat tungkol sa ating mga kaibigan upang masiyahan sa kanilang kumpanya.
  2. Kung saan posible, kulayan ang iyong karakter sa pamamagitan ng mga pagkilos. Ang iyong character sketch ay isang listahan - nagbibigay-kaalaman, ngunit halos hindi kapanapanabik. Ang kilos ay kapanapanabik, at nagpapakita sila ng isang character nang hindi dumarating sa "Ito si Nick, siya ay isang manunulat na nasisiyahan sa football at nakikipag-hang out kasama ang kanyang mga kaibigan." Sa halip, patugtugin si Nick ng football, marahil ay masaya sa pitch o nakikipag-usap sa mga kasamahan sa koponan kung kailan dapat siya dribbling.Sa halip na sabihin lamang ito, maghanap ng isang kawili-wili, natatanging paraan upang magaan ang panloob na buhay ng iyong character.
    • Mag-isip ng ilang mga dalubhasang pagpapakilala ng character - Hannibal in Katahimikan ng mga Kordero, Jung-do in Ang Ulilang Anak ng Guro, Lolita sa Lolita - upang makita kung paano mas makahulugan ang mga aksyon kaysa sa mga salita.
  3. Tanungin ang iyong sarili kung bakit ganito kumikilos ang tauhan. Ito ang pinakamahusay na paraan upang matagumpay na mailipat ang mga character mula sa iyong character sheet sa iyong libro o pelikula. Alam mo kung ano ang hitsura ng mga ito, kung paano sila nagsasalita at kung ano ang ginagawa nila. Upang gawing epektibo talaga ang isang tauhan, kailangan mong siyasatin kung bakit ganun sila. Ang sagot sa katanungang ito ay gagabay sa iyo sa bawat tagpo na lilitaw ang iyong karakter at tutulong sa iyo na ipasadya ang balangkas ng iyong character habang nagsusulat ka ng mga bagong plano at storyline.
    • Maaaring magbago ang mga sketch ng character. Habang nagsusulat ka, maaari mong mapagtanto na ang isang bagay ay naka-off o kailangan mong ayusin ang iyong karakter. Ang pag-alam sa labis na "bakit" ng tauhan ay magpapadali upang makilala ang mga pagbabagong ito.
  4. Sumulat ng isang "kinatawan ng insidente" na naranasan ng iyong tauhan. Ito ay kumplikado, ngunit sa totoo lang daan-daang beses mo na itong nakita. Ang isang kinatawan na insidente ay isang maikling kwento lamang upang maipakita sa mambabasa kung sino ang tauhan. Kadalasan nangyayari ito ilang sandali lamang matapos maipakilala ang isang character, at ito ay karaniwang isang pag-flashback. Pinapayagan kang mabilis na hawakan ang pag-aalaga ng bayani, ngunit upang ipakita din kung paano tumugon ang tauhan sa ilalim ng presyon.
    • Kadalasan ang kaganapang ito ay nauugnay sa mas malaking kwento. Halimbawa, maaaring tuklasin ng isang romantikong libro ang unang pag-ibig ng tauhan, o ang isang kwento sa pagkilos ay maaaring magpakita ng isang kamakailang misyon o kaganapan.
    • Subukang ipakita ang isang kwento na nagpapahiwatig kung paano tutugon ang tauhan sa mga kaganapan sa kwento.
    • Kung hindi ito gagana, isipin ang iyong kwento na parang ang taong ito ang pangunahing tauhan. Anong mga detalye ang isasaalang-alang niyang mahalaga?
  5. Tuklasin ang boses ng tauhan. Suriin ang character sketch at tanungin ang iyong sarili kung paano nakikipag-usap ang tauhan sa pamamagitan ng pagsulat ng isang kasanayan sa dayalogo. Dalhin siya sa pag-uusap kasama ang iyong pangunahing tauhan o ibang tauhan, at ituon ang pansin na gawing natatangi ang kanilang teksto. Anong jargon ang ginagamit nila? Nagsasalita ba sila gamit ang kanilang mga kamay? Ang magagaling na manunulat ay nagawang buhayin ang kanilang mga tauhan sa pamamagitan ng pagpapaalam sa kanilang background sa kanilang paraan ng pagsasalita.
    • Kung aalisin mo ang lahat ng mga marker ng diyalogo ("sinabi niya," sumagot siya, "atbp.), Masasabi mo ba kung sinu-sino ang character?
  6. Gamitin ang unang pagkakataon na makakita ka ng isang character upang ipakilala ang kanilang kabuuang epekto. Palaging maaalala ng mga mambabasa at manonood ang unang impression ng isang character. Ang impression na ito ay dapat na naaayon sa pag-uugali ng character sa buong natitirang kuwento. Halimbawa, ipagpalagay na ang isang character ay normal na maganda at maganda, huwag mo siyang sigawan sa isang tao dahil nagkakaroon siya ng masamang araw. Kung ang isang nakatagong ugali ay bahagi ng kanyang pagkatao maaari itong maging perpekto - ngunit kung ito ay isang nakahiwalay na insidente malilito ang mambabasa kung maganda siya sa natitirang kuwento.
    • Paano ipapakita ng isang tauhan ang kanyang sarili sa isang pagdiriwang o pagpupulong?
    • Kung makikilala mo ang character na ito sa totoong buhay, ano ang iyong unang impression sa kanila?
  7. Panatilihing maikli at matamis ang mga sketch ng character kapag pinagsama ang isang "paggamot". Ang paggamot ay isang maikling pangkalahatang ideya ng iyong libro, pelikula o serye sa TV, upang ibenta ang kuwento. Binabalangkas nila ang balangkas, tono at paglalarawan ng mga character. Kung nagsusulat ka ng paggamot, limitahan ang iyong character sketch sa mga mahahalaga. Hindi mo nais na ibahagi ang lahat ng mga kakaibang katotohanan sa mga tagagawa o publisher, sapat lamang upang ma-intriga sila at bigyan sila ng pangkalahatang pangkalahatang ideya. Isama lamang ang mga mahahalaga, kasama ang 1-2 maikling detalye upang gawing natatangi ang isang character. Isaalang-alang ang sumusunod upang isama:
    • Pangalan
    • Pagganyak
    • Relasyon sa balangkas o pangunahing pangunahing tauhan
    • Mga detalye na nauugnay sa isang lagay ng lupa

Mga Tip

  • Ang lahat ng mga character sa anumang paraan ay "nagmula" mula sa iba pang mga character. Mag-isip tungkol sa kung aling dalawang kathang-isip na character ang maaaring maging magulang ng iyong bagong karakter kung makaalis ka.
  • Isama ang anumang magagawa mo sa paglalarawan, kasama ang mga link sa mga artikulo o musika na maaaring magustuhan ng character.
  • Basahin ang mga sinaunang alamat sa paghahanap ng mga kawili-wiling kahulugan ng mga pangalan.