Lumikha ng isang mobile app

May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 7 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 21 Hunyo 2024
Anonim
PAANO GUMAWA NG MOBILE APP
Video.: PAANO GUMAWA NG MOBILE APP

Nilalaman

Ang industriya ng mobile app ay matagal nang nakapasa sa bilyong dolyar na kritikal na marka. Ang mga smartphone, tablet at iba pang mga mobile device ay bumubuo ng isang makabuluhang proporsyon ng mga gumagamit ng internet. Ang tumutukoy na kadahilanan para sa tagumpay ng isang app ay ang kalidad at karanasan ng gumagamit.

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 5: Ang pagtatakda ng benchmark: ang disenyo

  1. Gawin ang bagong gumagamit ng iyong benchmark para sa disenyo. Ang disenyo ay dapat na sapat na simple para sa isang bagong gumagamit upang mag-navigate nang madali. Subukan ang iyong app sa ilang mga kaibigan o perpektong isang mas malaking pangkat ng mga tao na hindi bihasa sa paggamit ng mga cell phone. Tingnan kung paano sila gumanap, kung saan sila natigil - intuitive ba ito, nakakaengganyo at nakakatuwang gamitin? Baguhin ang iyong disenyo nang naaayon.
    • Ang mga mas mababang edukado at mga batang gumagamit (bata) ay bumubuo rin ng isang malaking sektor ng merkado. Ang disenyo ay dapat na sapat na madaling maunawaan upang matulungan silang gamitin ang iyong app nang walang anumang abala.
  2. Isaisip ang iba't ibang mga operating system. Ang merkado ng mobile internet ay nahahati sa iba't ibang mga operating system. Isaalang-alang ang mga pagkakaiba na ito bago idisenyo ang app. Gumamit ng tumutugong disenyo upang matiyak na ang iyong app ay hitsura ng inilaan sa iba't ibang mga platform at operating system.
    • Upang makagawa ng isang app para sa Android na mayroon ka Android Studio kinakailangan at para sa paglikha ng isang iOS app na magagawa mo XCode Development Kit gamitin
  3. Tiyaking gumagana nang maayos ang iyong app sa mga platform. Gamitin ang diskarte na "tumutugong disenyo" upang lumikha ng isang app na may kakayahang umangkop at nababagay para sa iba't ibang mga platform. Ang tumutugong disenyo ay tumutukoy sa ideya na binago ng isang app o website ang layout nito, mga font at larawan depende sa tumatanggap na aparato. Huwag pumunta para sa diskarte ng paglikha ng isang naka-scale na bersyon ng iyong site para sa mga cell phone. Sa halip, itayo muna ang site para sa maliit na screen, pagkatapos ay baguhin ang laki para sa mas malaking mga screen.
  4. Gumamit ng mga grids. Ang grid ay isang mahusay na tool para sa pagpapanatili ng iyong disenyo ng app na pare-pareho at sa track sa maraming mga pahina. Ang pagiging pare-pareho sa mga imahe, font, at icon ay lumilikha ng isang propesyonal na hitsura. At huwag kalimutan: sumasalamin ito ng iyong logo.
  5. Huwag kalimutan ang offline na karanasan. Hindi lahat ng mga lugar ay may saklaw ng network. Magpasya sa offline na kadahilanan ng kakayahang magamit ng iyong app. Tiyaking gumagana ang karamihan sa mga pagpapaandar sa iyong app sa mga offline na session. Sa ilang bahagi ng mundo, ang mga pagkawala ng kuryente ay isang regular na bahagi ng pang-araw-araw na buhay, kaya't perpekto na dapat gamitin ang iyong app kahit na wala kang koneksyon sa internet.
    • Para sa isang karanasan sa offline, kailangan mong malaman ang tungkol sa pagpapatakbo na walang server. Tutulungan ka nitong lumikha ng isang offline na application ng software.

Bahagi 2 ng 5: Humukay ng mas malalim: pagpaplano

  1. Magpasya kung ano ang iyong layunin. Malinaw na itinakda ang iyong layunin tungkol sa layunin ng iyong app. Halimbawa, ang paghahanap ng mga gasolinahan sa isang highway sa isang partikular na lalawigan o sa buong bansa.
    • Ang pinakamahusay na mga app ay ang mga na malutas ang isang malaking problema. Kaya kung nahihirapan kang pumili ng isang layunin, isipin mo muna ang iyong problema.
  2. Gumawa ng ilang papeles. I-visualize kung paano ang hitsura ng iyong app sa screen. Gumuhit ng isang magaspang na iskedyul ng mga screen o balat. Ano ang mga pagpapaandar at lahat ng nasa pagitan?
  3. Magsaliksik sa merkado. Alamin kung ang iyong ideya ay ginagamit na. Alamin kung ano ang hinahanap ng mga gumagamit? Paano ka makakapasok sa merkado? Lumikha ng isang plano sa marketing. Ang marketing ay hindi ang huling hakbang sa paglikha ng isang app. Dapat itong isama sa bawat hakbang, kaya't pre-production, production at post-production.
  4. Storyboard. Tinutulungan ka ng storyboarding na lumikha ng isang blueprint ng pagpapaandar ng app. Katulad ng storyboarding para sa mga pelikula, mas detalyado ang storyboard, mas malinaw ang proseso.
  5. Lumikha ng isang prototype o modelo. Hinahayaan ka ng mga tool na prototyping na tingnan at subukan ang iyong app sa real time. Maaari mong suriin at ayusin ito. Tanungin ang iyong mga kaibigan at pamilya na subukan ang iyong app at magbigay ng puna. Isama ang kanilang puna sa iyong mga pagsasaayos.
  6. Buuin ang backend. Matapos subukan ang prototype, magsisimula ka na ngayong magtrabaho sa backend. Ito ang bahagi ng developer ng application. Kabilang dito ang imbakan, mga API, mga setup server at database.
  7. Magparehistro. Kinakailangan ka ng mga store ng app na magparehistro bilang isang developer. Hindi mo kailangang maging dalubhasa sa pagprograma, ngunit nangangailangan ito ng bayad. Suriin ang mga site para sa karagdagang impormasyon.
  8. Lumikha ng mga skin at screen. Ito ang aktwal na paglikha ng mga balat o screen para sa mga gumagamit. Lumilikha ka ng interface ng gumagamit sa yugtong ito.

Bahagi 3 ng 5: Pagbuo ng iyong app

Gumagamit ng serbisyo sa pagbuo ng app

  1. Isaalang-alang ang paggamit ng isang serbisyo sa pagbuo ng app. Ang paglikha ng isang app ay karaniwang tumatagal ng maraming trabaho at pera. Hindi lahat makakaya niyan. Narito ang isang pag-aayos. Maaari kang makahanap ng mga platform ng tagabuo ng app sa kasaganaan sa web. Mayroong mga libreng serbisyo, ngunit mayroon ding mga buwanang at taunang mga subscription. Bukod dito, hindi mo kailangang magsulat ng anumang code. Nagbibigay ang mga ito ng isang graphic na interface ng gumagamit. I-drag lamang, i-drop, mag-upload ng mga larawan, mga checkmark at kumpleto ang iyong app. Bingo!
  2. Maghanap ng mga tagabuo ng app online. Mayroong maraming mga site na nag-aalok ng mga serbisyo sa pagbuo ng app. Tingnan ang ilan at basahin ang nilalaman at mga karanasan ng mga gumagamit. Tingnan kung mayroong isang madaling maunawaan at madaling interface. Ang ilan ay nag-aalok ng mga libreng serbisyo, habang ang iba ay naniningil.
  3. Mag-sign In Tiyaking nabasa mo na ang seksyon na "Digging Deeper". Gumawa ng ilang mga gawain sa papel at visualization bago simulan ang proseso. Storyboard kung paano gagana ang iyong mga screen at pag-andar.
  4. Simulang buuin ang iyong app. Karamihan sa mga site ay napakadaling gamitin. Sinumang may ilang pangunahing kaalaman sa mga computer at Internet ay maaaring gawin ito madali.
  5. Ilapat ang mga tip sa seksyong "Pagtatakda ng Benchmark". Basahin ang seksyon sa itaas na pinamagatang "Pagtatakda ng Benchmark". Dapat mayroong sapat na mga pagpapaandar ang iyong app na gumagana offline. Lumikha ng isang intuitive na disenyo upang ang mga bagong gumagamit ay madaling gumana dito.
  6. Mag-isip ng mga elemento ng paningin. Mag-isip tungkol sa teksto, palalimbagan, kulay, icon, tab, atbp nang maaga upang lumikha ng isang pare-pareho na hitsura.

Bahagi 4 ng 5: Gawin ito mismo

  1. Gawin ito sa iyong sarili kung gusto mo ito. Ang mga sikat na app at website ay resulta ng dugo, pawis at luha ng mga programmer. Hindi mo makuha ang lahat ng mga tampok sa mga site ng pagbuo ng app. Kaya't kung mayroon kang isang makinang na ideya para sa isang app, ang pag-aaral na mag-code ay hindi isang masamang ideya. Ito ang karaniwang paraan upang lumikha ng mga app:
  2. Alamin sa programa. Ang mga pangunahing wika na dapat malaman ng isang programmer kahit ilan sa mga ito ay: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js, at Ruby. Maaari kang matuto nang labis. Bonus na yan. Gayunpaman, makabisado ng ilang mga wika at alamin ang mga pangunahing kaalaman ng iba. Alinman sa pag-aaral ng computer science o matuto nang online sa pamamagitan ng mga tutorial at video. Wala ring kakulangan!
  3. Tiyaking mayroon kang isang system. Magsaliksik sa merkado upang makahanap ng angkop na sistema para sa iyong trabaho.
  4. Ilapat ang mga tip na ibinigay sa itaas. Basahin ang mga seksyon sa itaas, "Setting the Bench" at "Digging Deeper". Ang una ay binubuo ng mga tip mula sa nangungunang mga developer. Binabalangkas ng huli ang mga pangunahing kaalaman sa paggawa ng isang matagumpay na app.
  5. Buuin ang kapaligiran sa pag-unlad. I-set up ang kapaligiran para sa pagpapaunlad ng app. I-install ang kapaligiran ayon sa iyong system at app.
  6. Lumikha ng iyong app. Matapos mong magawa ang isang masusing papeles at mayroon kang isang malinaw na ideya ng hitsura at pag-andar gamit ang mga tip na ibinigay sa itaas, simulan ang pag-coding ngayon.Isulat ang source code at lumikha ng mga file ng mapagkukunan at magpakita ng mga file para sa iyong proyekto.
  7. Pag-debug at pagsubok. Sa yugto na ito, binubuo mo ang iyong app sa isang package ng pag-debug. Gumamit ng mga tool ng SDK para sa isang pagsubok na app.
  8. I-publish at subukan. Sa yugtong ito, suriin mo muli ang iyong app sa mode na i-publish.

Bahagi 5 ng 5: Pag-publish

  1. Suriing muli ang iyong app. Ngayon ang aktwal na app ay handa na. Suriin ito gamit ang isang app na inilaan para sa pagsubok ng mga app.
  2. I-publish ang app. Maaari mong mai-publish ito nang direkta sa iyong iTunes o Google Play app store developer account, o sa site na ginamit mo upang mabuo ang app. Ngayon ay maaari kang maghintay at asahan na ang iyong app ay magagamit ng marami.
  3. I-market ang iyong app. Ang proseso ng marketing na sinimulan mo mula sa paunang paggawa sa pamamagitan ng pagsasaliksik at higit pa sa isang blog at social media ay nakakakuha ng momentum. Lumikha ng isang microsite para sa iyong app. Gumamit ng mga pampromosyong video. Mag-advertise sa social media. Ayusin ang isang kumpetisyon o iba pang mga taktika sa marketing upang makakuha ng pansin. Kailangan mo ring magkaroon ng isang modelo ng negosyo.

Mga Tip

  • Pag-aralan ang kapaki-pakinabang at sikat na mga app para sa inspirasyon.
  • Alamin ang pag-iisip ng iyong target na madla. Ang mga bata ay tulad ng maliliwanag na kulay, ginugusto ng mga kalalakihan ang mga madilim habang ang mga kababaihan ay mas hilig sa mga light tone.
  • Gumamit ng isang pangkat ng mga tester upang subukan ang iyong app o site.
  • Gumamit ng visual na komunikasyon upang lumikha ng isang maayos at kawili-wiling hitsura at pakiramdam.
  • Ang karanasan ng gumagamit ay isang malaking larangan, kaya't alamin ang ilan sa mga pangunahing kaalaman.
  • Huwag isipin na ang iyong site o app ay nagbebenta mismo. Gumawa ng ilang marketing upang itaguyod ang iyong app at site.