Paano makakuha ng mga nomad sa Banished

May -Akda: Gregory Harris
Petsa Ng Paglikha: 13 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Signs Na Nakikipaglandian Ang Babae Sayo
Video.: Signs Na Nakikipaglandian Ang Babae Sayo

Nilalaman

Ang mga nomad ay mga imigrante mula sa mga banyagang lupain. Nagiging kapaki-pakinabang ang mga ito kapag walang sapat na sariling populasyon upang sumakop sa mga bakanteng trabaho; maaari rin silang mailagay sa mga bagong konstruksyon na mga gusali ng trabaho. Gayunpaman, upang makapasok ang mga nomad sa iyong maluwalhating lungsod, kakailanganin mo ng ilang mga gusali. Mag-scroll pababa upang malaman kung paano makaakit at pamahalaan ang mga nomad.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Maghanda para sa kanilang Pagdating

  1. 1 Buuin ang gusali ng Town Hall. Ang Town Hall ay isang gusaling administratibo na ginagamit sa laro; dito mo makikita ang mga archive at libro na may tala ng estado ng lungsod, pati na rin populasyon, mapagkukunan, supply ng pagkain, at iba pang data ng populasyon na nagbabago sa paglipas ng panahon. Makakakuha ka rin ng kasalukuyang impormasyon tungkol sa iyong mga mamamayan, tulad ng trabaho, kalusugan, kaligayahan, edukasyon, paggawa ng pagkain, at marami pa.
    • Upang maitayo ang Town Hall kailangan mo ng 64 Log, 124 Stones at 48 Iron, ang kinakailangang bilang ng mga manggagawa ay 160.
    • Ang laki ng Town Hall ay 10 x 8.
  2. 2 Bumuo ng isang Bahay o Guesthouse. Upang makatanggap ng mga nomad, kakailanganin mong buuin sila ng mga Bahay o Pensiyon, kung saan sila maaaring tumira; ito ay magsisilbing isang pansamantalang kanlungan para sa kanila. Kahit na may isang Boarding house, magtatayo ka pa rin ng mga gusali para sa kanilang permanenteng tirahan.
    • Upang maitayo ang Boardinghouse, kailangan mo ng 100 Log, 45 Stones at 150 Workers. Mangyaring tandaan na ang Pensiyon ay makakatanggap lamang ng 5 pamilya.
    • Upang bumuo ng isang Wooden House kailangan mo ng 16 Log, 8 Stones at 10 Workers.
    • Upang makabuo ng isang House ng Bato ay nangangailangan ng 24 Log, 40 Stones, 10 Iron at 10 Workers. Tandaan:
  3. 3 Bumuo ng isang Market. Kailangan din ang merkado upang makaakit ng mga nomad; nagsisilbi ito upang ipamahagi ang mga mapagkukunan sa mga mamamayan, kung saan makakakuha sila ng mga bagay tulad ng pagkain at brushwood at maiuwi sila. Ang iyong mga mamamayan ay hindi na kailangang maglakbay nang malayo, upang makapunta lamang sa isang tumpok ng bodega o gusali at makuha ang mga kinakailangang supply.
    • Saklaw ng merkado ang 90 mga bloke; Mas gusto ng bawat mamamayan sa loob ng lugar na kumuha ng mga pamilihan sa pamilihan na ito kaysa malayo ang paglalakbay.
    • Upang maitayo ang Market, kailangan mo ng 58 Log, 62 Stones, 40 Iron at 100 Workers.
    • Ang mas maraming mga negosyante na iyong na-set up upang magtrabaho sa Market, mas maraming pagkain, kagamitan at materyales ang ipamahagi nila.
  4. 4 Bumuo ng isang Point ng Pagbebenta. Ang Trading Post ay isang kapaki-pakinabang na gusali kung saan nakikipagkalakalan sa iyo ang mga mangangalakal; mag-aalok sila ng pagkain, mapagkukunan, baka at mga bagong uri ng binhi. Walang pera sa larong ito; kapag gumawa ka ng isang deal, kailangan mong makipagpalitan ng mga mapagkukunan.
    • Upang makabuo ng isang Trading Point, kailangan mo ng 62 Mga Log, 80 Mga Batong, 40 Mga Bakal at 140 Mga Manggagawa. Kailangan mong bumuo ng isang Trading Post sa pamamagitan ng isang malaking ilog na malapit sa hangganan ng mapa upang makarating doon ang mga mangangalakal.

Bahagi 2 ng 3: Palakihin ang iyong Lungsod

  1. 1 Bumuo ng isang Ospital. Sa yugtong ito, dapat mong itayo ang Ospital para sa iyong mga naninirahan nang mabilis hangga't maaari; ang mga nomad ay nagdadala ng mga sakit mula sa iba pang mga bahagi ng mundo, at ang mga sakit na ito ay maaaring kumalat at maging sanhi ng pagkamatay ng ibang mga mamamayan. Kung mayroon kang mga herbalist, makakatulong sila sa iyo na mangolekta ng mas maraming kapaki-pakinabang na halaman na nakapagpapagaling.
    • Nangangailangan ang Ospital ng 52 Mga Troso, 78 Mga Bato, 32 Mga Bakal at 150 Mga Trabaho. Tumatanggap ang bawat ospital ng 30 mga pasyente.
    • Maaari ka lamang humirang ng isang doktor.
    • Kung mayroon kang maraming mga residente, inirerekumenda na magtayo ng maraming mga ospital.
  2. 2 Magdagdag pa ng mga Magsasaka. Dahil ang mga nomad ay walang pinag-aralan sa pagpasok sa lungsod, papahinain nila ang iyong mga edukadong mamamayan, binabawasan at pinabagal ang rate ng produksyon. Bilang karagdagan, kapag ang isang nomad ay pumasok sa lungsod, ang mga suplay ng pagkain ay mababawasan dahil sa pagdaragdag ng bilang ng mga may sapat na gulang.
    • Upang maiwasan ang gutom, magtayo ng maraming bukid at magtalaga ng mga nomad upang magtrabaho bilang mga magsasaka. Sikaping punan ang lahat ng mga bakanteng trabaho upang mapabilis at mapabuti ang paggawa ng ani.
    • Kung ang mga nomad ay may mga anak, hindi mo kailangang magalala tungkol sa kanila. Papasok sila sa paaralan tulad ng mga anak ng ibang residente.
  3. 3 Magdagdag pa ng mga Mangingisda. Kung mayroon kang mga nomad na walang trabaho sa yugtong ito, bumuo ng isang lugar ng pangingisda at italaga sila bilang mga mangingisda. Ang mga mamamayan na nakikibahagi sa pangingisda ay magpapatuloy na maghanap ng pagkain kahit sa panahon ng taglamig.
    • Tumatagal ito ng 30 Log, 16 Stones at 45 Workers upang makabuo ng isang Fishing Spot.
    • Hindi tulad ng isang Trading Point, maaari kang bumuo ng isang Fishing Point sa isang nakapaloob na katawan ng tubig. Gayunpaman, pagkatapos ng isang taon, ang mga stock ng isda ay maaaring matuyo.
    • Mas gusto ang mga edukadong manggagawa na itinalaga bilang mga tagabuo, lumberjack at tagatipon, sapagkat higit pa sa mga hindi edukadong mamamayan ang kanilang ginagawa.

Bahagi 3 ng 3: Humawak sa Wakas ng Laro

  1. 1 Kontrolin ang populasyon. Habang lumalaki ang lungsod, maraming mga nomad ang darating. Tandaan, sa pagdating ng bawat residente, mangangailangan ang lungsod ng mas maraming pagkain at brushwood; ang mga nagsisimula ay mangangailangan ng mga bahay, at ang mga bahay ay mangangailangan ng mga materyales.
    • Sa pagtanggap ng mga bagong nomad, mapupunan mo ang mga bakanteng trabaho; ang kawalan ng prosesong ito ay ang katotohanan na ang mga nomad ay nagdadala ng sakit at kumonsumo ng mga mapagkukunan. Kung hindi ka sigurado, tanggihan ang mga bago.
    • Kung nais mo talagang magdala ng maraming tao sa lungsod, dapat mo munang maghanda ng mga suplay. Mangolekta ng higit pang mga troso, maghanda ng higit na brushwood; makagawa ng mas maraming pagkain, kagamitan, at damit.
  2. 2 Bumuo ng mga Simbahan o Tavern. Kapag namamahala ng isang malaking lungsod, ang isang mataas na antas ng kaligayahan ng mga naninirahan ay mahalaga; magtayo ng mga simbahan o isang tavern - ang kanilang kaligayahan ay magiging permanente. Ang mga hindi masisiyang mamamayan ay nagtatrabaho ng mas kaunti at gumagawa ng maliit na pagkain at materyales. Bagaman kinakailangan ang ale upang mabisang gumana ang tavern, maaari itong magawa mula sa mga produktong hardin - Mga mansanas, Peras, Cherry.
    • Upang maitaguyod ang Simbahan ay nangangailangan ng 50 Mga Troso, 130 Mga Bato, 30 Mga Bakal at 150 Mga Manggagawa.
    • Upang bumuo ng isang Tavern, kailangan mo ng 52 Log, 12 Stones, 20 Iron at 90 Workers.
    • Ang mga Binhi sa Halamanan ay maaaring makuha mula sa mga nagtitinda. Kung wala kang mga hardin, ang ale ay maaaring gawin mula sa trigo.
  3. 3 Bumuo ng isang Sementeryo. Ngayon na ang iyong populasyon ay napakalaki, ang mga matandang mamamayan ay nagsisimulang mamatay, at ang resulta ng kanilang kamatayan ay ang pagdurusa ng mga miyembro ng kanilang pamilya. Ang mga miyembro ng pamilya na ito ay maaaring tumigil sa pagtatrabaho at bumalik sa kanilang normal na kalagayan ng kaligayahan pagkatapos ng ilang taon.
    • Ang mga mamamayan na nakatira malapit sa sementeryo ay may mas mataas na antas ng kaligayahan.
    • Upang bumuo ng isang Cemetery, kailangan mo ng 1 Bato bawat yunit ng lugar. Ang maximum na laki ng isang sementeryo ay 20 unit ang haba.
    • Ang mga gravestones ay unti-unting mabulok at mawawala sa halos isang henerasyon, na pinapayagan na magamit muli ang sementeryo.

Mga Tip

  • Maaaring gamitin ang Town Hall upang bigyan o tanggihan ang pagkamamamayan sa mga nomad na darating sa iba't ibang oras, kaya't mahalagang itayo ito sa lalong madaling panahon. Tandaan na palalakasin ng mga nomad ang lungsod na may karagdagang mapagkukunan ng paggawa kung bibigyan sila ng iyong lungsod ng pabahay at kabuhayan.
  • Mahalaga na panatilihing walang tao ang Boarding House para sa mga emerhensiya sa oras ng sakuna. Ang isang kalamidad ay maaaring mangyari nang hindi inaasahan, tulad ng sunog sa bahay o buhawi na sumisira sa mga halaman at gusali.
  • Ang Stone House ay kapaki-pakinabang sa taglamig.Binabawasan nito ang paggamit ng brushwood at nagbibigay ng mas maraming init kumpara sa Wood House.
  • Mahusay na itayo ang Market na malayo sa mga bodega o tambak. Ang mga bahay ay dapat ding itayo sa paligid ng parisukat ng merkado upang magamit ito nang mas mahusay.
  • Mas kapaki-pakinabang ang pagpapalit ng mga paninda sa brushwood kaysa sa mga troso o iba pang mapagkukunan na mayroon ka. Tandaan, tinutukoy ng bilang ng mga mangangalakal sa iyong outlet kung gaano kabilis napunan ang iyong tindahan ng mga item na nais mong bilhin.
  • Maaaring hindi lumitaw kaagad ang mga nomad, ngunit kapag lumitaw ito, makakatanggap ka ng isang abiso.