Kumikilos tulad ng isang anime o manga character

May -Akda: Frank Hunt
Petsa Ng Paglikha: 18 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
CYBERPUNK Animation [feat. Uchida Shinnosuke]
Video.: CYBERPUNK Animation [feat. Uchida Shinnosuke]

Nilalaman

Kung nais mong kumilos bilang isang tukoy o isang mas pangkalahatang character, mayroong ilang mga tip at trick na maaari mong sundin upang lumitaw ang higit na kapanipaniwala. Ang "pag-arte" bilang character ng iyong cosplay ay maaaring tumagal ng iyong costume sa susunod na antas - kahit na hindi ito napakahusay o tumpak. Ang pag-arte bilang isang generic na character ay nag-aalok ng higit na kakayahang umangkop at pagkamalikhain, ngunit makakatulong ito kung mayroon kang ilang pangkalahatang kaalaman sa anime o manga.

Upang humakbang

Paraan 1 ng 3: Kumilos bilang isang pangkaraniwang karakter

  1. Magpasya kung ano ang iyong pangunahing pagkatao. Ang mga character ng anime at manga ay hindi gaanong kaiba sa mga totoong tao. Mayroong mga mahiyaing character, kakaibang character, sarcastic character, atbp kahit na hindi mo ginagawa tiyak gayahin ang tauhan, makakatulong pa rin ito upang maisip ang ilang uri ng pangunahing personalidad. Kapag mayroon kang isang pundasyon upang magsimula sa, maaari kang magdagdag ng mga extra na gawing mas anime o manga-esque ang character.
    • Hindi sigurado kung anong uri ng pagkatao ang pipiliin? Subukang pumili ng isa na kabaligtaran ng iyong sarili! Kung nahihiya ka, subukang kumilos tulad ng isang naka-bold o sobrang character!
    • Isaalang-alang na ibabase ang personalidad ng iyong character sa isang mayroon nang character. Halimbawa, maaari kang maging malamig, tulad ng Sephiroth mula sa "Final Fantasy 7."
  2. Palakihin ang iyong damdamin. Kung manuod ka ng anime o magbasa ng manga, malalaman mo na marami sa mga reaksyon ng mga tauhan ay masyadong matindi. Kopyahin at palakihin ang mga katangiang personalidad ng iyong napiling karakter. Kung nais mong maging masaya, maging labis na masaya. Kung nais mong magpakita ng malamig o seryoso, maging sobrang lamig o seryoso.
    • Isa sa pinakapansin-pansin ay si Edward Elric mula sa "Fullmetal Alchemist". Tumama siya matindi mapataob kapag may nagpapahiwatig na siya ay maikli.
    • Mayroon ding maraming mga archetyp na walang emosyon. Sa halip na palakihin ang iyong emosyon, subukang itago ang mga ito at maging kalmado, kalmado, at kolektahin.
  3. Magmana ng ilang mga gawi o kilos. Ang bawat isa ay may kanya-kanyang maliit na gawi o pag-uugali, tulad ng pag-ikot ng mga hibla ng buhok sa isang tiyak na paraan, o pagtawa. Ang Anime at manga character ay walang kataliwasan. Ang isang magandang halimbawa ay ang toe-rubbing ng L sa "Death Note". Kahit na ikaw ay isang generic na character, magagawa mo pa rin itong maging kapani-paniwala sa pamamagitan ng pagsasama ng mga natatanging ugali o kilos. Narito ang ilang mga ideya upang makapagsimula ka:
    • Ang isang sarcastic character ay maaaring itaas ang kanyang kilay.
    • Ang isang mahiyain na batang babae ay maaaring naglalaro sa kanyang buhok.
    • Ang isang masigasig na tauhan ay maaaring itaas ang kanyang kamao.
    • Ang isang tsundere ay maaaring tumawid o mag-pout ng kanyang mga braso - lalo na kapag nakikipag-usap sa kanyang apoy!
  4. Pumili ng parirala bilang isang trademark. Tulad ng mga ugali at kilos, ang isang quote na madalas mong ginagamit ay makakatulong sa paghubog ng karakter ng anime o manga. Ang isang tanyag na halimbawa ay si Naruto na madalas na nagsasabing "Maniwala ka!" Ang iba pang mga salita at parirala ay mga bagay tulad ng: feh, meh at baka (idiot). Kung mayroon kang isang paboritong anime o manga character, maaari mong gamitin ang ilan sa kanilang pinaka ginagamit na mga parirala bilang inspirasyon.
  5. Subukan ang isang tsundere character kung nais mong galugarin ang dalawang magkakaibang panig ng isang anime. Ang Tsunderes ay kalmado at nakolekta, maliban kung nasa paligid sila ng isang tao na gusto nila. Sa mga pagkakataong iyon, madali silang napahiya at madalas kumilos upang itago ang kanilang nararamdaman. Siya ang magiging tao tumulong sa na gusto niya, ngunit karaniwang sinasabi ang isang bagay tulad ng:
    • "Huwag mong isiping gusto kita o anupaman."
    • "Ginagawa ko lang ito dahil gusto kita. Huwag mong isipin!"
    • Kung hindi nila sinasadya na hawakan ang sinuman na gusto nila, maaari nilang masabi ang isang bagay tulad ng, "Hindi tulad ng ginawa ko iyon nang sadya. Huwag itong gawin nang personal!"
  6. Pumili ng isang mas malamig na character kung nais mong lumitaw kalmado, nakolekta at seryoso. Ito ang mga trademark ng kudere's, lalo na sa isang mahirap na sitwasyon kung saan ang lahat ay nagpapanic. May posibilidad silang magsalita ng walang kabuluhan at natatakot na ipakita ang kanilang emosyon o kahinaan, at likas na pinuno. Gayunpaman, mayroon din silang malambot na panig, na ipinapakita lamang nila sa nag-iisang taong pinagkakatiwalaan nila. Minsan ito ay isang mahal sa buhay at kung minsan ay hindi.
    • Hindi gaanong nakatuon sa iyong emosyon at higit pa sa mga katotohanan. Ang bulaklak doon? Hindi tungkol sa kung gaano ito kaganda o kung anong uri ng pakiramdam ang nararamdaman mo. Ito ay isang pulang bulaklak. Handa na
    • Panatilihin ang iyong ekspresyon sa mukha sa isang minimum. Ang isang maliit, maliwanag na ngiti ay maayos kapag may nagsabi ng isang nakakatawang bagay.
    • Ang isang mas malamig na character ay maaaring maging sarkastiko o reaksyon ng tuyong pagpapatawa.
  7. Pumunta para sa isang dandere character kung hindi mo alintana ang pagiging mahiyain o hindi masyadong panlipunan. Sa kaibuturan, ang ganoong karakter ay nais na maging sosyal, ngunit sila ay masyadong nahihiya o natatakot na lumabas at magbukas. Kapag nakilala nila nang mas mabuti ang isang tao, magbubukas sila at kadalasang maganda at maasahin sa mabuti. Dahil sa kanilang tahimik na kalikasan at pagkamahiyain, maaari silang lumitaw nang medyo hindi emosyonal, ngunit hindi kasing lamig ng isang malamig.
    • Ang isang mahusay na paraan upang lumitaw na mahiyain ay ang paggamit ng mga salitang tulad ng "uh" o "mmm." Maaari ka ring mag-stutter nang kaunti at magsalita nang mahina.
    • Karamihan sa iba ay hindi magbibigkas ng isang salita, o dapat ay walang ibang paraan (hal. Kapag tinanong sila ng isang bagay sa klase ng guro).
    • Hindi mo kailangang ganap na tanggihan ang bawat pakikipag-ugnay sa lipunan. Maraming iba pa ay mayroong espesyal na tao kung nasaan sila well magkausap.

Paraan 2 ng 3: Kumilos tulad ng isang tukoy na karakter

  1. Pumili ng character. Karamihan sa mga tao ang nahanap na pinakamadali upang mailarawan ang isang character na kahawig sa kanila sa personalidad. Sa kabilang banda, mas madaling makita ng ilang tao na kumilos tulad ng isang character na kabaligtaran ng kung sino sila.
    • Isaalang-alang ang pagsisimula sa dalawang character: isa na kamukha mo at isa na ganap na magkakaiba. Kung ang isa ay nakakalito upang gayahin, kalimutan ang tungkol dito at ituon ang madali.
  2. Pag-aralan ang kanilang mga eksena. Subukang basahin hangga't maaari tungkol sa character na manga at manuod ng anime. Magbayad ng pansin sa kung ano ang reaksyon ng iyong character sa iba't ibang mga sitwasyon. Bigyang pansin ang saklaw ng kanilang emosyon at kung paano sila kumilos kung masaya sila, nalulungkot, nagagalit, o natatakot. Pag-aralan kung paano kumikilos ang tauhan sa iba't ibang mga character: pamilya, kaibigan, kaaway, estranghero.
    • Magbayad ng espesyal na atensyon kung ang iyong karakter ay matigas ang ulo. Karaniwang ipinapakita ang ganitong uri ng mga character talaga emosyon, kahit na banayad.
    • Huwag limitahan ang iyong sarili sa anime o manga. Kung lilitaw ang mga ito sa isang video game, panoorin ang mga hiwa ng eksena sa laro!
  3. Basahin ang tungkol sa iyong karakter sa internet. Ang internet ay puno ng impormasyon sa paksang ito. Kung maaari, maaari mong suriin ang opisyal na website ng anime o manga at basahin ang tungkol sa iyong karakter. Ang materyal na hindi opisyal o gawa ng fan ay maaari ding maging kapaki-pakinabang, ngunit dalhin ito sa isang butil ng asin. Maraming tagahanga ang nagdagdag ng isa pagmamay-ari interpretasyon sa tauhan, na kung saan ay hindi kinakailangang bahagi ng kanon.
  4. Gayahin ang pagsasalita ng iyong tauhan. Hindi ito nangangahulugang tutularan mo ang kanilang boto, kahit na tiyak na maaari mong subukan. Sa halip, ituon ang paraan ng paguusap. Mabagal ba sila o mabilis? Matigas o malambot? Ipinapakita ba ng kanilang tinig ang isang buong saklaw ng damdamin, o marahil ay stoic at walang laman? Pansinin ang anumang pagtaas o pagbagsak ng pitch. Subukang gayahin ang tunog kapag nagsasalita ka.
  5. Kabisaduhin ang ilang mga pangungusap. Maaari kang lumayo nang higit pa sa pamamagitan ng pag-aaral ng ilang mga parirala na madalas gamitin ng iyong character. Kung hindi mo nais na kopyahin ang isang partikular na character, palagi mong matututunan ang ilang higit pang mga pamantayang salita o parirala ng Hapon.
  6. Suriin ang iyong pustura at wika ng katawan. Ang pag-arte ay higit pa sa pakikipag-usap at paggaya sa mga ekspresyon ng mukha. Panoorin ang mga eksenang tauhan at tandaan kung paano sila tumayo, maglakad o gumalaw. Ang mga mahiyain na character ay maaaring nadulas ang mga balikat at sinubukang "itago" sa likod ng kanilang mga kamay. Ang mga kumpiyansa o mayabang na mga tauhan ay madalas na nakatayo nang patayo, na ang ulo ay nakataas at ang kanilang dibdib ay nakalabas.
    • Huwag kalimutan ang kanilang mga whims! Mayroon bang tukoy na mga quirks ang iyong character? Naglalaro ba sila ng kanilang buhok o mayroon silang tiyak na kilos? Tandaan!
  7. Marahil ang iyong karakter ay may isang espesyal na bagay na ito ay kilala. Kilala ba ang iyong karakter sa pagkakaroon ng isang tiyak na bagay sa kanya? Kung gayon, gawin din ito! Ang isang kilalang halimbawa ay si L. mula sa "Death Note", na madalas na itinatanghal ng isang piraso ng cake. Maaari kang magdala ng isang prop o isang tunay na slice ng pie. Ang isa pang halimbawa ay si Nekozawa ng "Oran High School Host Club," na palaging nagdadala ng kanyang papet na Beelzenef.
    • Huwag lang umasa sa gag. Gamitin ito upang gawin ang iyong pag-arte mapabuti. Huwag hayaan ang bagay na gawin ang lahat ng gawain para sa iyo.

Paraan 3 ng 3: Alamin kung kailan ka lalayo

  1. Maunawaan na hindi lahat ay katanggap-tanggap sa lipunan. Ang pag-uugali ng iyong karakter ay maaaring isaalang-alang na pamantayan sa kanyang mundo. Ang mga bahagi nito ay maaaring wala sa mundong ito. Kahit na sa panahon ng mga kombensiyon, may mga uri ng pag-uugali na nakasimangot. Kasama rito ang paghagupit, paghawak, pagmumura ng sobra, atbp. Kung pinaghihinalaan mo na maaari ka nitong magkaroon ng problema, tapos wag na.
    • Kung napakasama ng iyong karakter, subukang palambutin ang aspetong iyon ng kanilang pagkatao. Sa ganoong paraan maiiwasan mo ang pang-insulto o pananakit sa ibang tao.
    • Hindi ito nangangahulugang hindi ka makakilos tulad ng iyong ginustong character. Sakupin ang mabuti at iwanan ang hindi maganda.
  2. Alamin kung kailan at kailan hindi dapat kumilos tulad ng iyong karakter. Habang maaaring mukhang cool at masaya upang kumilos tulad ng isang character na anime, may mga oras na kailangan mong seryosohin ang mga bagay. Kung kasama mo ang mga tao na maaaring hindi pamilyar sa anime (o anumang ganoong larong ginagampanan), mas mabuti na ikaw na lang ang maging.
    • Halimbawa: Ang mga tagahanga ng "Fullmetal Alchemist" ay maaaring maging nakakatawa na magalit tungkol sa iyong kakulangan ng taas tulad ni Edward Elric, ngunit tiyak na hindi gagawin ng iyong doktor.
  3. Huwag pilitin ang mga tao na makipaglaro. Kung gumaganap ka ng papel sa isang kombensiyon, ang ilang mga tao ay maaaring tumugon sa iyong pag-arte at sumali, lalo na kung nakakuha rin sila ng papel. Gayunpaman, hindi lahat ng cosplayer ay gagawin. Kung ginagaya mo ang isang tauhan at ang iba ay hindi tumutugon, pabayaan silang mag-isa. Hindi lahat ay gugustuhin na "maglaro ng isang bahagi."
    • Panoorin ang kanilang wika sa katawan para sa mga pahiwatig. Kung tila hindi komportable o hindi mapakali, tulad ng pag-shuffle, pagtingin sa paligid, o paghingi ng tawad, iwan silang mag-isa.
  4. Maging sarili mo Huwag kalimutan kung sino ka sa kalaliman kapag kumuha ka ng papel. Tandaan, pinili ka ng iyong mga kaibigan para kanino ikaw at hindi dahil sa anime o manga character na iyong ipinapakita.
    • Sa parehong oras, maaari mong isaalang-alang ang ilang mga aspeto ng iyong karakter upang gumana sa iyong sarili. Halimbawa, kung ang iyong karakter ay isang mahusay na tagapakinig, subukang mag-focus sa aspetong iyon ng iyong karakter Sa labas ang pag-arte.

Mga Tip

  • Ikaw dapat huwag kumilos tulad ng isang manga o anime character kung hindi mo nais.
  • Huwag sumuko sa presyur ng iyong kapaligiran. Kung ang lahat ng iyong mga kaibigan ay humihiling sa iyo na kumilos sa isang tiyak na paraan, hilingin sa kanila na huminto.
  • Magpahinga. Maging sarili mo Huwag hayaang sakupin ka ng tauhan.
  • Gumamit ng mga positibong aspeto ng tauhan upang mapagbuti ang iyong sarili. Halimbawa, kung ang karakter ay kaaya-aya, kapaki-pakinabang, o isang mahusay na tagapakinig, subukang gayahin ang mga ugaling ito.
  • Tandaan na ikaw ay hindi isang character na anime, kaya tiyaking maging ikaw mismo.
  • Kung mayroon kang isang kaibigan na pamilyar sa tauhang ginagampanan mo, hilingin sa kanila para sa tulong at pakinggan ang kanilang mga mungkahi.
  • Hindi mo kailangang maging eksaktong katulad ng anime o manga character. Huwag masyadong maibahagi sa iyong karakter hanggang sa puntong nagsisimulang kamuhian ka ng mga kaibigan o kasamahan.
  • Ang pagpapanggap na maging isang character mula sa iyong paboritong anime o manga ay maaaring maging mahusay, ngunit itakda ang iyong mga limitasyon. Huwag palampasan ito sa pamamagitan ng ganap na pagkopya ng character; ngunit sa halip ay subukan na makahanap ng isang balanse sa pagitan ng iyong papel at iyong sariling pagkatao.
  • Ang mga character na "Dere" ay karaniwang mga kababaihan, ngunit maaari rin silang mapili ng mga kalalakihan.

Mga babala

  • Mayroong isang magandang pagkakataon na ikaw ay maiuri bilang weeaboo kung kumilos ka tulad ng character sa lahat ng oras. Maunawaan at magkaroon ng kamalayan sa mga limitasyon.
  • Siguraduhin na ang personalidad ng character na anime ay hindi makakasama sa iyong self-image o sa iyong mga relasyon.
  • Huwag kailanman magdala ng sandata (pekeng o tunay) sa paaralan o trabaho.
  • Magkakaroon ng mga tao na sa huli ay maiinis dito. Alamin makihalubilo sa mga taong hindi nauunawaan ang iyong ginagawa. Mahusay na manindigan para sa kung ano ang pinaniniwalaan mo, ngunit subukang iwasan ang salungatan hangga't maaari. Kung sabagay, ang mga tao ay malaya at may karapatang hindi sumang-ayon, tulad mo. Patuloy lamang na tumugon nang magalang sa sitwasyon.