Maglaro ng Jinx

May -Akda: Eugene Taylor
Petsa Ng Paglikha: 7 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
JINX! | Axie Infinity Arena Gameplay
Video.: JINX! | Axie Infinity Arena Gameplay

Nilalaman

Ang Jinx ay isang larong madalas na nilalaro sa palaruan. Nagsisimula ang laro kapag sinabi ng dalawang tao ang parehong bagay nang sabay. Marahil ay nilalaro mo ito noong bata ka pa, bagaman ang ilan sa mga pagkakaiba-iba sa ibaba ay maaaring maging bago sa iyo pagkatapos ng lahat. Ang Jinx ay isang board game din, katulad ng tic-tac-toe. Alinman sa mga pagkakaiba-iba na nais mong i-play, mahahanap mo ang karagdagang impormasyon sa ibaba.

Upang humakbang

Paraan 1 ng 3: I-play ang laro

  1. Alamin ang mga pangunahing alituntunin. Nangyayari si Jinx kapag ang dalawang tao ay nagsasabi ng parehong salita o parirala nang sabay. Halimbawa, kung sinabi mo at ng isang kaibigan na "Wow!" O "Mabuti iyon!" Sa parehong oras, maaari itong maituring na isang jinx.
  2. Simulan ang laro. Kapag ang isang salita ay sinabi nang sabay, ang unang tao na nagsabing "jinx" ay nagsisimula ng laro.
  3. Alamin kung ano ang nangyayari sa panahon ng laro. Kung sasabihin mong "jinx", hindi pinapayagan ang ibang tao na magsalita para sa natitirang laro. Kung, sa kabilang banda, sinabi muna ng ibang tao na "jinx", hindi ka pinapayagan na makipag-usap sa natitirang laro.
  4. Tapusin ang laro. Nagtatapos ang laro kapag ang taong orihinal na nagsabing "jinx" ay nagsabi ng pangalan ng ibang tao o kapag natalo ang laro ng tao.
  5. Alamin ang mga kahihinatnan ng laro. Kung ang tao na "jinned" ay nagsasalita habang nasa laro, ang taong iyon ay may utang sa taong nag-jin jin ng inumin, karaniwang isang Coke.

Paraan 2 ng 3: Alamin ang mga pagkakaiba-iba ng larong Jinx

  1. Linlangin ang isang tao sa Jinx. Maaari mong linlangin ang isang tao sa pamamagitan ng pagtatanong ng isang simpleng tanong. Halimbawa, kung sasabihin mong "Ano ang 2 plus 2?", Karaniwang sasabihin ng ibang tao ang "4". Sa kasong iyon, maaari mong sabihin ang "4" nang sabay at pagkatapos ay agad na sabihin ang "Jinx" pagkatapos nito upang simulan ang laro.
  2. Alamin ang mga pagkakaiba-iba. Sa ilang mga pagkakaiba-iba, ang taong jinxting ay maaaring pindutin ang tao na jinxed kung makipag-usap siya bago matapos ang laro.
  3. Maunawaan ang pagkakaiba-iba ng "American Jinx". Mayroong pagkakaiba-iba kung kung sasabihin mo ang parehong pangungusap, maaari mong sabihin ang "American jinx, touch kahoy" sa halip na sabihin lamang ang "jinx". Pinatugtog mo ang laro sa parehong paraan nang may isang pagbubukod: ang unang taong hawakan ang kahoy ay tumama sa ibang tao.
  4. Subukan ang dobleng jinx. Kung pareho kayong nagsabi ng "jinx", masasabi mong "dobleng jinx" upang simulan ang laro. Sa kasong iyon, dapat mong sabihin ang buong pangalan ng tao upang wakasan ang laro. Kung nangyari ulit ito kapag sinabi mong "dobleng jinx", nagbabago ito sa "padlock jinx", kung saan dapat mo ring sabihin ang mga gitnang pangalan ng tao upang wakasan ang laro.

Paraan 3 ng 3: Paglalaro ng board game na Jinx

  1. Maunawaan ang mga pangunahing kaalaman. Si Jinx ay katulad ng tic-tac-toe. Gayunpaman, ang board ay mas malaki at igulong mo ang dice upang matukoy kung saan maglaro.
  2. Tiyaking mayroon ka ng lahat ng mga suplay na kailangan. Kailangan mo ng isang bagay upang isulat sa, isang board, ang mga piraso ng laro, isang itim na mamatay at isang puting mamatay.
  3. Pagulungin ang dice. I-roll ang dice upang makita kung sino ang magsisimula. Ang taong may pinakamataas na pinagsamang numero ay nagsisimula muna.
  4. I-roll ang dice upang simulan ang laro. Ang unang manlalaro ay pinagsama ang parehong dice. Natutukoy ng dice kung saan ka maglaro. Ang mga numero para sa puting mamatay ay nasa isang bahagi ng pisara, at ang mga numero para sa itim na mamatay ay nasa kabilang panig. Itugma ang mga numero upang matukoy ang iyong puwang.
  5. Ilagay ang iyong piraso ng paglalaro sa iyong puwang. Ilagay ang iyong piraso ng paglalaro sa tamang lugar.
  6. Alamin ang mga mix-up. Kung igulong mo ang parehong lugar nang dalawang beses tinatawag itong isang jinx at nangangahulugan ito na aalisin mo ang lahat ng iyong mga piraso mula sa pisara. Kung magtapon ka sa silid ng ibang manlalaro, maaari mong alisin ang kanyang piraso at ibaba ang sa iyo.
  7. Tapusin ang laro. Ang unang tao na nakakuha ng tatlong piraso sa isang hilera ay nanalo sa laro. Ang tatlong mga piraso ay maaaring pahalang, dayagonal o patayo.
  8. Patuloy na pagmamarka. Itala kung sino ang nanalo sa bawat laro habang nilalaro mo ang larong ito ng maraming beses. Ang taong nanalo ng pinakamaraming mga laro sa pangkalahatan ay nanalo.