Hanapin ang Mew sa Pokémon Red o Blue

May -Akda: Christy White
Petsa Ng Paglikha: 10 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Lesson 96: Barometric Pressure, Temperature, Approximate Altitude Sensor BMP390 with LCD
Video.: Lesson 96: Barometric Pressure, Temperature, Approximate Altitude Sensor BMP390 with LCD

Nilalaman

Ito ay isang paraan upang makahanap ng Mew sa Pokémon Red, Blue, Yellow, o kahit na mula sa lokal na Spice Guru. Nakasalalay sa kung nasaan ka sa laro, maaaring kailanganin mong i-restart ang laro. Ngunit hindi ba sulit ito para sa mga bihirang Pokémon na ito?

Upang humakbang

Paraan 1 ng 4: Ang pagkakamali sa laro na "Gambler at Youngster"

  1. I-restart ang iyong nai-save na laro kung napakalayo mo na sa laro. Upang magamit ang error sa pagbaybay na ito kailangan mong labanan ang Gambler at Youngster.
  2. Tumayo sa harap ng Gambler na matatagpuan sa ilalim ng landas sa ilalim ng lupa mula sa Lavender Town hanggang Celadon City at agad na pindutin ang pindutang "Start". Sa halip na hindi ma-pause ang laro, lilitaw ang menu ng I-pause.
  3. Lumipad sa Cerulean City. Makikita ka ng Gambler pagkatapos mong pindutin ang "fly" button at maririnig mo ang musika na nauugnay dito, ngunit lilipad ka pa rin sa Cerulean City pagkatapos. Hindi gagana ang iyong button sa bahay, ngunit hindi ito magtatagal.
  4. Lumapit sa Youngster sa lugar ng scrub pagkatapos lamang ng Nugget Bridge. Siya ang pangalawang Youngster na nakilala mo at tumingala siya. Nasa itaas din siya ng isang "Lass". Napakadali niyang talunin sa puntong ito ng laro dahil mayroon lamang siyang Slowpoke.
  5. Talunin ang tagapagsanay at pagkatapos ay lumipad lahat pabalik sa Lavender Town. Dapat na gumana muli ang iyong home button.
  6. Maglakad sa kaliwang exit ng nayon. Ang iyong pause menu ay dapat na awtomatikong lumitaw.
  7. Lumabas sa pause menu upang simulan ang laban. Mag-ingat dahil ang Mew ay hindi hanggang sa antas 7!
  8. Mahuli ang Mew gamit ang Master Ball o pahinain ito sa mga pag-atake. Kung napahina na ito, maaari mo ring subukang abutin ito sa isang Poké Ball.

Paraan 2 ng 4: Ang "Trainer and Youngster" Game Mistake

  1. I-restart ang laro kung napakalayo mo na. Upang magamit ang error sa pagbaybay na ito, dapat mong labanan ang tagasanay na nagtatago sa damuhan at Youngster (kapwa sa Cerulean).
  2. Makibalita sa isang Abra (kung wala kang isang Pokémon na alam ang Teleport). Mahahanap mo ito sa Ruta 24 & 25 sa Pokémon Blue / Red at sa Ruta 5 (maaaring kailanganin mo ang isang Pokémon na maaaring makatulog nito).
  3. Pumunta sa hilagang bahagi ng Cerulean at tumayo sa parehong lugar tulad ng taong nasa larawan / video.
  4. I-save ang laro.
  5. Lumakad pasulong. Sa parehong oras, pindutin ang "magsimula".
  6. Piliin ang Abra at Teleport. Makikita ka ng trainer, ngunit makakarating ka rin dito Cerulean Pokémon Center.
  7. Pumunta sa Youngster (ang ruta na patungo sa Bill); siya ang pangatlo. Siguraduhin na hindi ka makakapasok sa isang random na labanan bago maabot siya, at mag-iwan ka ng sapat na puwang sa pagitan niya at mo (upang siya ay makapaglakad).
  8. Talunin ang tagapagsanay (mayroon lamang siyang Slowpoke) at gamitin muli ang Teleport. Makalabas ka ulit sa labas ng Pokémon Center.
  9. Maglakad ulit sa hilaga. Sa ilang mga punto ang Menu ay lilitaw muli. Lumayo ka rito at dapat kang makipag-away sa isang Mew!

Paraan 3 ng 4: Paggamit ng isang pagkakamali sa pagbaybay upang mahuli ang anumang Pokémon

  1. Gumamit ng higit na paggamit ng iyong mga kasanayan sa pansing. Ngayon na alam mo kung paano gumagana ang trick, maaari mo itong gamitin upang mahuli ang iba pang Pokémon. Palagi kang makakahanap ng isang Mew sa iyong landas sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa Youngster dahil ang kanyang Slowpoke ay may Espesyal na 21 (15 sa hex). Ngunit ang pakikipaglaban sa iba pa bago bumalik sa Ruta 8 ay magbabago kung anong uri ng Pokémon ang nakasalubong mo. Ipagpalagay na pinili mo ang isang Pokémon maliban sa Bulbasaur upang magsimula at magsisi ngayon. Ang hex number ng Bulbasaur ay 99, na nagiging 153 sa decimal na lugar. Maaari mong siyempre labanan ang isang ligaw na Pokémon na may Espesyal na 153, ngunit ang nag-iisa lamang na Pokémon na mayroon iyon ay isang Level 64 Chansey sa Unknown Dungeon.Ang mga Chansey na iyon ay medyo bihira din, at ang pinakamalala sa lahat, mayroon lamang isa sa labing-anim na pagkakataon na makatagpo ka ng isa na may tamang Espesyal. Sa kasamaang palad, may isang solusyon: Transform ng Ditto, na kumopya sa mga istatistika ng kalaban. Nangangahulugan ito na maaari mong mahuli ang anumang Pokémon sa laro sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang sa seksyong ito.
  2. Makibalita o itaas ang isang Pokémon na may tamang Espesyal na halaga (153 para sa Bulbasaur). Mayroong isang kumpletong listahan ng mga halagang decimal na kinakailangan para sa bawat Pokémon sa ilalim ng pahina.
  3. Kaya naman Lumipad palayo sa laban ng Gambler.
  4. Labanan ang sinumang Tagasanay na nakakakita sa iyo mula sa isang malayo at naglalakad patungo sa iyo (kinakailangan ito para sa parehong pag-unlock ng iyong pindutan ng Simula at gawin ang labanan sa Ruta 8).
  5. Maghanap ng isang ligaw na Ditto at gawin itong Transform sa iyong Pokémon na may tamang Espesyal.
  6. Talunin ang Ditto (o tumakas lamang) at dumiretso sa Lavender Town nang hindi nakikipaglaban sa iba pa.
  7. Simulang maglakad sa Ruta 8, na magbubunyag sa Bulbasaur (o iba pa).
  8. Tandaan na dahil ang hindi gaanong makabuluhang kahulugan ng dalawang Espesyal na byte ang ginagamit para dito, maaari ka ring magdagdag ng 256 sa mga halagang ibinigay sa itaas at gamitin ang Espesyal na iyon upang makuha ang parehong Pokémon. Mahalaga ito dahil maraming mga Pokémon, tulad ng Kangaskhan, na may mga halagang nagpapakilala sa kanila na mas mababa sa minimum na Espesyal na halagang maaaring magkaroon ng isang Pokémon. Sa kaso ni Kangaskhan, mahahanap mo siya gamit ang isang Espesyal na 258 (2 + 256).
    • Tandaan din na kung gagamitin mo ang trick na ito ng anumang mga trainer na nakikipaglaban ka pagkatapos ng Gambler ay "masisira". Tiyaking mayroon kang sapat na mga hindi nagamit na Trainer upang mahuli ang lahat ng Pokémon na gusto mo! Sa kasamaang palad, ang Gambler ay maaaring magamit upang ulitin ang lansihin ng isang walang katapusang bilang ng beses.

Paraan 4 ng 4: Ang pagkakamali sa laro na "Gambler at Biker"

  1. I-restart ang iyong laro kung napakalayo mo na. Upang magamit ang pamamaraang ito kailangan mong makipaglaban kasama ang parehong Gambler at Biker.
  2. Tumayo sa harap ng Gambler sa ilalim ng landas sa ilalim ng lupa mula sa Lavender patungong Celadon at agad na pindutin ang "start".
  3. Lumipad sa Fuchsia City (pagkatapos nito ay pansamantalang hindi gagana ang iyong home button).
  4. Maglakad sa Bicycle Road at saka umakyat.
  5. Sa sandaling mabagal ang paggalaw ng bisikleta, kailangan mong magpatuloy na umakyat. Kung may tubig sa harap mo kailangan mong pumunta sa kanan.
  6. Saka umakyat hanggang sa makakita ka ng damo. Ang Biker na makikipaglaban ka ay nakaharap sa damuhan.
  7. Pumunta sa Biker. Ipaglaban mo siya
  8. Matapos mo siyang labanan, gagana muli ang iyong start button. Lumipad sa Lavender Town, pagkatapos ay kumaliwa sa Ruta 8. Awtomatikong lilitaw ang iyong pindutan ng pagsisimula. Pindutin ito.
  9. Pagkatapos nito ay makakaharap mo ang iyong Mew. Mahuli ang Mew gamit ang isang Master Ball, o papahinain siya at pagkatapos ay hulihin siya ng isang Pokeball.

Mga Tip

  • Maaari mo lamang i-save sa proseso. Wala itong magiging epekto sa error sa spelling.
  • Si Mew ay wala sa ilalim ng trak na malapit sa S.S. Si Anne. Hindi mo ito maaaring ilipat / gupitin / itakda ito sa apoy / atbp, dahil hindi ito ginagamit para sa anumang bagay. Ito ay hindi isang sprite tulad ng isang pinutol na puno. Andun lang siya.
  • Maaari mong gamitin ang parehong Teleport at Lumipad.
  • Hindi mo kailangang gumamit ng parehong trainer upang lumipad palayo kung nakipaglaban ka na sa Gambler. Humanap lamang ng isa na napansin mo mula sa gilid ng screen. Gagana rin ito. Maaari mong gamitin ang isa nang direkta sa labas ng tamang exit ng Saffron City. Tumingala siya sa pasukan sa ilalim ng lupa.
  • Ang bilis ng kamay ay upang lumipad ang layo mula sa isang tagapagsanay na "nakikita" ka (nais na labanan ka) mula sa gilid ng screen. Nangangahulugan ito na kung lalapit ka sa ganoong tagapagsanay habang siya ay hindi pa nakikita, makikita ka ng tagapagsanay sa sandaling makita mo siya. Ang kasalanan ay nasa isang naantalang tugon mula sa tagapagsanay. Sa oras na kinakailangan ng trainer upang magparehistro na nakita ka niya, mayroon kang pagpipilian upang pindutin ang "start" at gumawa ng isang bagay sa Start menu. Ngayon ang oras upang lumipad sa ibang lugar, na nagpapalitaw sa bug sa laro.
  • Maaari mong gamitin ang error upang makatagpo ng Pokémon na mayroon dahil sa error sa pagbaybay, bilang karagdagan sa normal na Pokémon, at upang makisali sa mga laban sa Pokémon Trainers, kasama ang laban sa Prof. Ang oak na kung hindi man ay hindi magaganap. Suriin ang pahinang ito para sa isang mas kumpletong listahan ng mga halaga, kabilang ang masamang laro ng Pokémon at Trainers. Kung nais mo lamang makatagpo ng normal na Pokémon dapat kang kumunsulta sa listahan sa ilalim ng pahinang ito.
  • Magkakaroon ng Level 7 si Mew. Siguraduhin na mayroon kang isang mahina Pokémon upang babaan ang HP nito nang hindi nawalan ng malay. Ang pagpaparalisa sa kanya o pagtulog sa kanya ay kapaki-pakinabang din na mga diskarte. Kahit na sa isang mababang antas, ang Mew ay mahirap abutin.
  • Huwag kalimutan na maaari mo ring gamitin ang iba pang mga trainer tulad ng Super Nerd, na kung saan ay hindi malayo sa kanluran kung saan mahahanap mo ang Mew, para sa laro ng Mew na masama rin. Ang pagkakaiba lamang sa pagitan ng iba pang mga trainer at Gambler ay kailangan mong umalis sa rutang nasa tren.
  • Ang atake lang ni Mew ay si Pound.
  • Maaari mo itong gawin nang paulit-ulit sa iba't ibang mga trainer, na hahantong sa iba't ibang mga resulta. Ang lahat ay nakasalalay sa kung ano ang mga istatistika para sa huling Pokémon na ginamit ng Trainer sa labanan noong nilabanan mo ito. Tulad ng Mew, ang Pokémon na matutuklasan mo ay Antas 7.
  • Kung gagamitin mo ang Growl nang anim na beses laban sa huling Pokémon na ginamit ng trainer sa labanan, ang Mew ay magiging Antas 1. Gawin itong unang Pokémon sa iyong koponan at ipagpalit ito sa isa pang Pokémon kapag nagsimula ang labanan. Kung talunin mo ang kaaway na Pokémon, maaabot ng Mew ang Antas 100!
  • Kung gumawa ka ng isang maling bagay, ang kailangan mo lang gawin ay i-restart ang iyong game console.

Mga babala

  • Ang unang pamamaraan ay talagang isang (napakahusay) error sa pagbaybay, at samakatuwid, kahit na karaniwang gagana ito ng maayos, kung minsan magkakaroon ng isang maling bagay sa Mew. Kung gayon, dapat mong ihinto ang pagsubok sa pamamaraang ito.
  • Kailangan ng maraming trabaho kung hindi ka may karanasan.
  • Habang makakapag-save ka habang ginagamit ang error sa spelling, posible na kung hindi mo alam ang resulta ng isang tiyak na aksyon na iyong ginawa habang ginagamit ito (halimbawa, nakipaglaban ka sa sinuman), maaaring maganap ang mga error. Nilikha sa iyong file o kartutso sa pamamagitan ng pag-save sa puntong iyon.
  • Dahil magkakaroon ka lamang ng mga Poké Ball na magagamit mo, kakailanganin mong maghanda upang labanan ang Mew nang maraming beses upang mahuli ito. Subukang mahuli muna ang isang Caterpie at baguhin ito sa isang Butterfree, pagkatapos ay ang pagkakaroon ng Pokémon na gamit ang Magulo sa Mew. Gagawa nitong mas madaling mahuli.
  • Sa mga bihirang kaso, maaaring mabura ng error sa spelling ang iyong save file (malamang na ito kung gagamitin mo ang error sa spelling upang mapatakbo sa isang error sa spelling na Pokémon na wala sa listahan sa ibaba, sa halip na isang normal na pahina ng Pokémon.) Hindi matatanggal ang file kung inilipat mo ang iyong nai-save na data sa isa pang laro. Gamitin ang pagkakamali sa pagbaybay na ito sa iyong sariling panganib.

Mga kailangan

  • Isang Pokémon na HM Lumipad o Teleport alam
  • Game Boy at Game Cartridge (o Emulator at ROM)
  • Mga Poké Ball

Mga Halaga

Pangalan Hex Dis


--- ---

Bulbasaur 99 153 Ivysaur 09 9 Venusaur 9A 154 Charmander B0 176 Charmeleon B2 178 Charizard B4 180 Squirtle B1 177 Wartortle BC 188 Blastoise 1C 28 Caterpie 7B 123 Metapod 7C 124 Butterfree 7D 125 Weedle 70 112 Kakuna 71 113 Beedrill 72 114 Pidgey 24 150 Pidgeot 97 151 Rattata A5 165 Raticate A6 166 Spearow 05 5 Fearow 23 35 Ekans 6C 108 Arbok 2D 45 Pikachu 54 84 Raichu 55 85 Sandshrew 60 96 Sandslash 61 97 Nidoran (F) 0F 15 Nidorina A8 168 Nidoqueen 10 16 Nidoran (M) 03 3 Nidorino A7 167 Nidoking 07 7 Clefairy 04 4 Clefable 8E 142 Vulpix 52 82 Ninetales 53 83 Jigglypuff 64 100 Wigglytuff 65 101 Zubat 6B 107 Golbat 82 130 Oddish B9 185 Gloom BA 186 Vileplume BB 187 Paras 6D 109 Parasect 2E 46 Venonat 41 65 Venomoth 77 119 Diglett 3B 59 Dugtrio 76 118 Meowth 4D 77 Persian 90 144 Psyduck 2F 47 Golduck 80 128 Mankey 39 57 Primeape 75 117 Growlithe 21 33 Arcanine 14 20 Poliwag 47 71 Poliwhirl 6E 110 Poliwrath 6F 111 Abra 94 148 Kadabra 26 38 Alakazam 95 149 Machop 6A 106 Mach ok 29 41 Machamp 7E 126 Bellsprout BC 188 Weepinbell BD 189 Victreebel BE 190 Tentacool 18 24 Tentacruel 9B 155 Geodude A9 169 Graveler 27 39 Golem 31 49 Ponyta A3 163 Rapidash A4 164 Slowpoke 25 37 Slowbro 08 8 Magnemite AD 173 Magneton 36 54 Farfetch ' d 40 64 Doduo 46 70 Dodrio 74 116 Seel 3A 58 Dewgong 78 120 Grimer 0D 13 Muk 88 136 Shellder 17 23 Cloyster 8B 139 Gastly 19 25 Haunter 93 147 Gengar 0E 14 Onix 22 34 Drowzee 30 48 Hypno 81 129 Krabby 4E 78 Kingler 8A 138 Voltorb 06 6 Electrode 8D 141 Exeggcute 0C 12 Exeggutor 0A 10 Cubone 11 17 Marowak 91 145 Hitmonlee 2B 43 Hitmonchan 2C 44 Lickitung 0B 11 Koffing 37 55 Weezing 8F 143 Rhyhorn 12 18 Rhydon 01 1 Chansey 28 40 Tangela 1E 30 Kangaskhan 02 2 Horsea 5C 92 Seadra 5D 93 Goldeen 9D 157 Seaking 9E 158 Staryu 1B 27 Starmie 98 152 Mr. Mime 2A 42 Scyther 1A 26 Jynx 48 72 Electabuzz 35 53 Magmar 33 51 Pinsir 1D 29 Tauros 3C 60 Magikarp 85 133 Gyarados 16 22 Lapras 13 19 Ditto 4C 76 Eevee 66 102 Vaporeon 69 105 Jolteon 68 104 Flareon 67 103 Porygon AA 170 Omanyte 62 98 Omastar 63 99 Kabuto 5A 90 Kabutops 5B 91 Aerodactyl AB 171 Snorlax 84 132 Articuno 4A 74 Zapdos 4B 75 Moltres 49 73 Dratini 58 88 Dragonair 59 89 Dragonite 42 66 Mewtwo 83 131 Mew 15 21