Paano nilalaro ang isang break break sa tennis

May -Akda: Joan Hall
Petsa Ng Paglikha: 25 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 27 Hunyo 2024
Anonim
I Challenged the INTERNET
Video.: I Challenged the INTERNET

Nilalaman

Imbento ni Van Alen noong 1965 at unang ipinakilala sa US Open noong 1970, nakatulong ang tiebreak na maiwasan ang mahabang laro sa tennis na maaaring tumagal ng mga araw sa pagitan ng mga pinakamahusay na manlalaro. Ang isang tennis tie-breaker ay isang matindi, at madalas na ginagamit, na laro sa isang set. Ginagamit ito kapag ang mga manlalaro ay nakatali sa 6-6 sa isang set, upang matukoy ang nagwagi ng set. Kung natututo kang maglaro ng tennis, o manonood ka, mahalagang maunawaan ang mga patakaran sa likod ng kapanapanabik na bahagi ng laro.

Mga hakbang

  1. 1 Kapag nilalaro ang tie-break. Ang "Set" ay isang serye ng mga laro sa tennis at dapat manalo ang isang manlalaro ng 6 na laro upang manalo ng isang set.
    • Ginaganap ang isang tie-break kung ang parehong manlalaro ay nanalo ng 6 na laro bawat isa. Ginagamit ito upang matukoy ang nagwagi ng isang hanay. Kung ang parehong mga manlalaro ay may 5 mga laro na napanalunan, kailangan mong manalo ng hindi bababa sa 2 mga laro sa isang hilera upang manalo sa set. Kung ang iskor ay naging 6, pagkatapos ay i-play ang isang tie-break upang matukoy ang nagwagi ng set.
    • Ang isang tie-break ay maaaring i-play sa bawat hanay ng isang tugma kung ang mga manlalaro ay talagang nasa kanilang makakaya. Sa kasong ito, ang laro ay magiging kapanapanabik para sa madla, at para sa mga manlalaro ito ay magiging isang nakakapagod na sikolohikal na pagsubok. Ang laro ay puno ng dobleng mga pagkakamali, kaya ang tunay na laro ay sinamahan ng mga sikolohikal na laro!
  2. 2 Paano pinapanatili ang marka ng tie-break.
    • Ang mga point ng tie-break ay binibilang mula sa zero, pagkatapos ay isa, dalawa, tatlo, atbp. Naiiba ang mga ito mula sa regular na baso - 15, 30, 40, atbp.
    • Ang unang nakapuntos ng 7 puntos at mas nauna sa kalaban ng 2 puntos ay nanalo sa laro at itinakda.
  3. 3 Ang proseso ng paglalaro ng isang tie-break. Ang manlalaro na ang turn naman ay maghatid ng bola (ang isang tumanggap ng serbisyo sa nakaraang laro) ay nagsisilbi sa unang serbisyo mula sa kanang bahagi ng korte. Ang unang punto ay nagtatapos sa isang paghahatid. Ang susunod na manlalaro o manlalaro (kung ang laro ay doble) gawin ang unang serbisyo sa kaliwang bahagi, at ang pangalawa sa kanan.
    • Kung ang tie-break ay doble, kung gayon ang pagbabago ng mga posisyon ng mga manlalaro ay nagpapatuloy tulad ng sa isang regular na laro ng doble.
    • Sa sandaling nilalaro ang unang paglilingkod, bibigyan ang kalaban ng dalawang pagtatangka, at ang lahat ng kasunod na paghahatid ay nagaganap na may pagbabago ng posisyon at dalawang paglilingkod, at iba pa hanggang sa katapusan ng laro.
    • Lumilipat ang mga manlalaro pagkatapos ng bawat 6 na puntos na nilalaro sa isang laro (halimbawa, 4-2) o anumang iba pang kombinasyon ng mga numero na nagdaragdag ng hanggang 6. Kung ang iskor sa set ay 7-6 (pitong laro laban sa anim na laro), ang lumipat ang mga manlalaro dahil ang isang kurbatang break ay binibilang bilang isang laro. Hindi tulad ng pagbabago ng panig sa panahon ng isang tugma, ang pagbabago ng panig sa isang kurbatang hindi magbibigay para sa anumang mga pag-pause, ang laro ay patuloy na patuloy, maliban kung ang manlalaro ay nasugatan.
    • Ang unang manlalaro na nakapuntos ng 7 puntos ay nanalo sa tie-break, ngunit ang marka ay dapat na 2 puntos ang layo. Halimbawa, kung ang iskor ay 7-6, nagpapatuloy ang laro, at kung ang iskor ay 8-6, pagkatapos ay mayroong isang nagwagi. Hindi alintana kung gaano karaming mga puntos ang puntos ng nagwagi ng tie-break, ang itinakdang marka ay maitatala bilang 7-6.
  4. 4 Manalo ng Tie-break. Hindi mahalaga kung naglalaro ka o nanonood lamang - ito ang pinakamahalagang bahagi! Kung ikaw ay isang manonood, subukang isaalang-alang kung ano ang iniisip ng manlalaro at kung ano ang kanilang reaksyon bago gawin ang bawat pagbaril. Kung naglalaro ka, maraming mga bagay na dapat mong bigyang-pansin:
    • Subukan na humantong sa nangunguna mula sa simula sa pamamagitan ng pagkuha ng unang puntos at pagkakaroon ng mga puntos sa bawat paglilingkod. Ang mga dobleng pagkakamali ay maaaring yumuko sa iyo sa sikolohikal; huwag gawin iyon, ang karaniwang sanhi ng mga pagkakamaling ito ay ang pagkawala ng konsentrasyon.
    • Maging tiwala at matigas. Ang paglilingkod nang husto ay ang susi sa pagwawagi sa tiebreaker; kaakibat ng pagtuon sa iyong layunin, tiyak na hahantong ka sa tagumpay sa tiebreak, dahil ang tiebreak ay isang tunay na tugma para sa iyong sikolohiya din. Inirerekumenda na gamitin mo ang iyong pinakamahusay na mga diskarte sa paglalaro at manatili sa kanila sa larong ito.
    • Kung mayroon kang isang "lihim" na diskarte, mag-isip bago gamitin ito. Dapat ay sigurado kang 100% dito!
    • Paano mahulaan ang pag-uugali ng isang kalaban sa panahon ng isang kurbatang-break.Mayroon ba siyang anumang karanasan sa pagtali? Kalmado ba siya o nag-aalala? Kung ikaw ay isang mahusay na manlalaro at alam kung paano harapin ang sitwasyon, maaari kang maglagay ng presyon sa laro, at sa gayo'y talunin ang kalaban.
    • Suriin ang artikulong WikiHow Paano Gawin ang Zen Tennis para sa ilang mga tip upang mapabuti ang iyong katigasan sa pag-iisip sa laro.

Mga Tip

  • Ang US Open ay ang nag-iisang Grand Slam (Australian Open, French Open, Wimbledon at US Open ay mga paligsahan sa Grand Slam) kung saan nilalaro ang mga tie-break sa isang desisyon.
  • Karaniwang binubuo ng 3 set ang laro, at ang manlalaro ay nanalo kung nanalo siya ng 2 set. Bagaman kung minsan ang laro ay maaaring binubuo ng 5 mga hanay, tulad ng, halimbawa, sa paligsahan sa Grand Slam ng mga single ng lalaki, at kailangan mong manalo ng 3 set upang manalo.
  • Sa ilang mga laban, ang panghuling set ay nilalaro nang walang tie-break, hanggang sa isang "dalawang kalamangan sa laro". Nangangahulugan ito na ang manlalaro ay dapat manalo ng 6 na laro at magkaroon ng 2 kalamangan sa laro kaysa sa kalaban. Ang laro ay maaaring magpatuloy hanggang sa makuha ng isa sa mga manlalaro ang kalamangan na ito, halimbawa, 8-6.

Ano'ng kailangan mo

  • Kaalaman tungkol sa tennis.