Paano laruin ang "10,000"

May -Akda: Ellen Moore
Petsa Ng Paglikha: 19 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 2 Hulyo 2024
Anonim
Paano laruin ang "10,000" - Lipunan.
Paano laruin ang "10,000" - Lipunan.

Nilalaman

Ang "10,000" (kilala rin bilang Farkle o Zilch) ay isang masayang laro ng pamilya dice kung saan ang layunin ay makapag-iskor ng 10,000 o higit pang mga puntos. "10,000" ay maaaring i-play kahit saan, mula 2 hanggang 20 (o kahit na higit pa) mga tao ay maaaring makilahok. Sinusubukan ng mga manlalaro na puntos ang 10,000 puntos gamit ang iba't ibang mga kumbinasyon. Kung mas mahaba ang pag-roll ng player ng dice, mas maraming puntos ang maaari niyang puntos, ngunit mas mataas din ang peligro na maiwang walang kamay. Nasa ibaba ang impormasyon upang matulungan kang maunawaan ang kamangha-manghang laro.

Mga hakbang

  1. 1 Una kailangan mong magpasya kung sino ang unang igugulong ang dice. Ang karapatang ito maaari mo ring i-play sa dice. Pagkatapos ang laro ay napupunta sa pakanan.
  2. 2 I-roll ang lahat ng 6 dice nang sabay-sabay. Una, ang bawat manlalaro ay gumulong ng 6 dice. Pagkatapos nito, maaaring "harangin" ng manlalaro ang ilan sa kanyang mga cube at i-reroll muli ang natitira upang makuha ang pinakamahusay na kumbinasyon.
  3. 3 Suriin ang iyong kumbinasyon. Ang bilang ng mga puntos na nakuha ay nakasalalay sa pagsasama. Nasa ibaba ang isang listahan ng mga kumbinasyon:
    • Anumang buto na nagpapakita ng "1" ay nagkakahalaga ng 100 puntos.
    • Kung ang mamatay na may halagang "5" ay nahulog, pagkatapos ay makakakuha ka ng 50 puntos.
    • Tatlong dice na may parehong halaga ay nagkakahalaga ng daang beses na higit pang mga point kaysa sa dice, maliban sa tatlong "1s", na magdadala ng 1000 puntos.
    • Kapag gumulong ka ng isang karagdagang mamatay sa nakaraang kumbinasyon, ang iyong mga panalo ay madoble (iyon ay, 4 +4 +4 = 400, habang 4 +4 +4 +4 = 800).
    • Tatlong pares ay nagkakahalaga ng 1000 puntos.
    • Ang mga kumbinasyon ng 5 dice (1 + 2 + 3 + 4 + 5 o 2 + 3 + 4 + 5 + 6) ay magbibigay sa iyo ng 500 puntos.
    • Kung nakakuha ka ng isang pagkakasunud-sunod ng 6 dice (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6), nakakuha ka ng 1500 na puntos.
    • Kapag ang lahat ng dice na may halagang "1", iyon ay, anim na mga yunit, nahulog, awtomatiko kang magwawagi!
  4. 4 "I-block" ang anumang bumagsak na dice na nais mong gumawa ng isang panalong kumbinasyon. Pagkatapos mong mag-roll ng 6 dice sa kauna-unahang pagkakataon, maaari kang mag-roll ng mas kaunting dice kung nais mo. Kapag nagpasya kang ihinto ang pagliligid ng dice, isulat ang iyong mga puntos, na naipon mo sa panahon ng iyong paglipat, sa talahanayan ng mga resulta.
    • Tandaan: Ang anumang dice na iyong itinabi ay hindi maaaring gamitin upang tumugma sa dice na itinapon pagkatapos nito, iyon ay, ang pagtatabi ng dalawang "5s" at pagkatapos ay ang pagliligid muli ng isang "5" ay magbibigay sa iyo ng 150 puntos sa halip na 500.
  5. 5 Kung may mga hindi panalong kumbinasyon, maaari kang talunin lahat puntos na nakuha kanina. Kung sa anumang sandali ng iyong tira (kasama ang unang itapon) walang panalong kumbinasyon, ang iyong tira ay natapos na at hindi ka makakakuha ng isang punto. Ito ang gumagawa ng peligro sa mahabang pag-shot, dahil ang mga pagkakataong kumita ng higit pang mga puntos ay dapat timbangin laban sa peligro na mawala ang lahat ng iyong kinita sa ngayon.
  6. 6 Ang karapatang lumipat ay lilipas mula sa manlalaro hanggang sa manlalaro hanggang sa ang isa sa mga kalahok ay nakolekta ang 10,000 o higit pang mga puntos. Sa sandaling kumita ang manlalaro ng 10,000 puntos, ang laro ay hindi pa tapos! Ang iba pa ay may isang pagkakataon na subukan at talunin ang resulta ng lead player sa pagtatapos ng laro. Kung walang makakagawa nito, matukoy ang nagwagi!

Mga Tip

  • Mayroong ilang mga karagdagang patakaran na maaari mong makita na kapaki-pakinabang:
    • Ang isang kumbinasyon ng anim na magkaparehong dice ay magbibigay-daan sa iyo upang agad na manalo ng laro.
    • Kung tatlong beses sa isang hilera may mga hindi nanalong kumbinasyon, mawawala sa iyo ang 500 puntos.
    • Dapat kumita ang manlalaro ng higit sa 250 puntos upang maipasok ang mga ito sa talahanayan ng mga resulta.
    • Kung ang "2" ay pinagsama ng apat na beses - magreresulta ito sa pagkawala ng lahat ng iyong mga puntos.

Ano'ng kailangan mo

  • 6 dice (minimum)
  • Kuwaderno
  • Panulat