Paano laruin ang Age of Empires 3

May -Akda: Joan Hall
Petsa Ng Paglikha: 25 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 27 Hunyo 2024
Anonim
How to download and install age of empires 3 complete collection.
Video.: How to download and install age of empires 3 complete collection.

Nilalaman

Ang artikulong ito ay nakasulat para sa mga nais na maging mas mahusay na manlalaro at naglalayon sa mga nagsisimula. Kung nahihirapan kang matalo ang isang computer sa antas ng "mahirap", kung gayon ang artikulong ito ay para sa iyo. Lahat ng nakasulat dito ay pandaigdigan, na nangangahulugang walang kagustuhan para sa isang partikular na sibilisasyon. Sa katunayan, marami sa mga prinsipyong nakalista dito ay gagana para sa maraming mga laro ng diskarte na real-time.

Mga hakbang

  1. 1 Maunawaan ang mga pagkakaiba sa pagitan ng micro at macro, at alamin na makilala ang pagitan ng tatlong pangunahing diskarte.
    • Ang diskarte sa Pag-atake ay isa sa pinakasimpleng, ngunit maraming panganib na kasangkot. Sa diskarteng ito, isinasakripisyo ng manlalaro ang ekonomiya upang makabuo ng isang hukbo bago makahanap ang kaaway ng paraan upang labanan laban sa kanya. Sapagkat ang masugid na manlalaro ay sinakripisyo ang kanyang ekonomiya nang labis para sa isang maagang pag-atake na ang pagkabigo ng atake ay madalas na dahilan kung bakit nanalo ang iba pang mga manlalaro. Ang pinakatanyag ay marahil ang pagsalakay ng Zerg mula sa Starcraft. Ang pagsalakay sa Age of Empires 3 ay napakahirap, sapagkat ang nagtatanggol na manlalaro ay maaaring kolektahin ang buong garison at ang kanyang mga naninirahan sa gitna ng lungsod, kung saan para sa isang maliit na bayarin maaari siyang bumuo ng mga kuta na kontra-atake.
    • Ang diskarte sa Rapid Growth ay medyo kumplikado din, dahil kailangang panatilihin ng manlalaro ang isang balanse sa pagitan ng paglago ng ekonomiya at pamumuhunan ng militar.Ang ideya ay panatilihin ang pamumuhunan ng militar sa isang minimum sa buong unang bahagi ng laro, pagbuo ng ekonomiya hanggang sa madaig mo ang kalaban sa iyong nakahuhusay na puwersa sa pamamagitan ng mga pag-upgrade. Isang maling paglipat lamang, at ang iyong mga kapangyarihan ay maaaring malampasan at maapi sa simula pa lang ng laro.
    • Ang Diskarte sa Pagong, o Turtle Hunt na tinawag, ay isang nagtatanggol na diskarte, tulad ng iminumungkahi ng pangalan nito. Ang manlalaro ay namumuhunan lamang ng isang maliit na bahagi ng kanyang lakas at nagtatayo ng mas nakapirming mga kuta tulad ng mga tower. Kapag nangangaso ka ng mga pagong, nakatuon ka sa ekonomiya at pagtatanggol, nang hindi nagtatayo ng mga panlaban upang umatake.
    • Ang Macro ay tumutukoy sa anumang gameplay na makikinabang sa player sa pangmatagalan. Ang pagpapalawak ng base o pagkuha ng kontrol sa mapa ay mga halimbawa ng macro. Ang Macro ay tumutukoy sa micro habang ang diskarte ay tumutukoy sa mga taktika. Sa mahusay na macro, palagi kang magkakaroon ng isang mahusay na hukbo at maraming mga mapagkukunan.
    • Ang Micro ay ang kabaligtaran ng macro, at tumutukoy sa pagsulong ng mga indibidwal na yunit. Kadalasan ginagamit ito para sa mga yunit ng militar. Ang mabuting micro ay isang pangunahing kasanayan na maaaring gawing mas mahusay ang iyong mga tropa. Ang kasanayang ito ay kailangang sanayin, ngunit maraming mga diskarte na maaaring natutunan. Halimbawa Kapag inuulit ang prosesong ito, ang yunit ng militar ay hindi maaaring maghatid ng isang solong dagok sa unit ng rifle.
  2. 2 Maghanda upang i-play sa pamamagitan ng pagbabago ng ilang mga setting sa interface ng gumagamit. Kailangan mong pumili ng isang listahan ng mga magagamit na manlalaro, na magbibigay-daan sa iyo upang makita kung gaano katanda ang iyong kaaway at kung gaano karaming mga post sa kalakalan ang mayroon siya. Ipinapakita rin ng marka ng laro kung paano ihinahambing ang iyong pag-unlad sa kaaway. Gayundin, tiyaking makakakita ka ng karagdagang impormasyon tungkol sa kung paano inilalaan ang iyong mga settler. Kaya maaari mong makita kung gaano karaming mga settler ang abala sa pagkolekta ng mga mapagkukunan sa anumang naibigay na oras.
    • Magsimula ng isang regular na laro ng Firefight at i-target lamang ang computer bilang iyong kalaban. Dapat mong talunin ang computer sa Hard level nang walang masyadong maraming mga problema kung pamilyar ka sa interface at laro. Hindi ito nakasalalay sa aling sibilisasyon na iyong pinili; lahat ng nabasa mo dito ay may kaugnayan sa laro sa kabuuan.
    • Mahalaga ang iyong pagpili ng kard. Iwasan ang mga kung saan mayroong tubig, dahil ito ay magpapalubha sa landas tungo sa tagumpay. Gayundin, upang panatilihing prangka ang mga bagay hangga't maaari, iwasan ang mga mapa na may makitid na mga pasilyo. Maaari mong piliin ang "Mag-record ng Laro", at sa gayon ay panoorin ang iyong sariling laro upang malaman kung ano ang mali sa kaganapan ng iyong pagkawala.

Paraan 1 ng 3: Edad ng Pagtuklas

  1. 1 Ituon ang pansin sa pagkolekta ng mas maraming pagkain hangga't maaari sa pagsisimula ng laro. Una, kolektahin ang lahat ng mga kahon at bumuo ng isang bahay upang suportahan ang mga settler na pop up. Pagkatapos ay ituon ang pansin sa pangangaso o pagpili ng mga berry. Talagang hindi mo kailangang magtayo ng mga galingan hanggang sa maubos mo ang lahat ng likas na mapagkukunan. Gayundin, dapat kang lumikha ng mga settler mula sa simula, at dapat kang magkaroon ng isang pare-pareho sa pagpaparami ng mga ito hanggang sa magpasya kang mag-edad hanggang sa kolonyal na edad. Kaya siguraduhing mayroon kang sapat na pagkain.
  2. 2 Piliin ang iyong mananaliksik at simulan ang paggalugad. Kakailanganin mong alamin kung saan matatagpuan ang base ng kaaway sa lalong madaling panahon. Maaaring malayo siya sa hangganan tulad mo, kaya bilugan ang buong mapa sa distansya na iyon mula sa hangganan. Hindi ganoon kahirap alamin kung nasaan ang kaaway. Kapaki-pakinabang din na magtalaga ng isang numero sa investigator. Upang magawa ito, piliin ito at pindutin ang Ctrl + (numero).
  3. 3 Magkaroon ng 2-3 na mga settler na mangolekta ng kahoy, at isaalang-alang ang pagbuo ng isang tindahan. Sa yugtong ito ng laro, ang kahoy ay napakahalaga, at ang pagbuo ng isang tindahan ay hindi bibigyan ka ng isang instant na kalamangan. Magkakaroon ka, sa anumang kaso, ng isang mas malakas na ekonomiya kaysa dati.Kung wala kang isang tindahan, sa lalong madaling panahon kailangan mong itaas ang kuwartel.
    • Ang isang bagay na dapat tandaan ay kapag nangolekta ng mga mapagkukunan, ang mga naninirahan ay dapat na ipamahagi sa paligid ng kapitbahayan, sa gayon mabawasan ang panganib. Halimbawa, maaari kang magmina ng mineral mula sa dalawang mga minahan ng ginto sa halip na isa. Nangangailangan ito ng mas maingat na pagmamasid sa mga detalye, at maaaring mas mahirap para sa iyo na ipagtanggol ang iyong mga naninirahan sakaling may atake.
  4. 4 Buuin ang iyong mga gusali na nauugnay sa ekonomiya, na matatagpuan malayo sa kaaway at ilagay ang iyong mga yunit ng militar sa harap niya. Magbibigay ito ng ilang proteksyon sa iyong ekonomiya, habang ang mga gusali ay hindi makakahadlang sa iyong mga tropa. Bumuo ng mas malapit sa sentro ng lungsod at bumuo ng mga tower para sa pagtatanggol.
  5. 5 Panatilihin ang iyong mga naninirahan sa pangangaso na mas malapit sa sentro ng lungsod upang may proteksyon mula sa pagtugis. Habang nangangaso, unti-unti mong tinatakot ang mga hayop sa sentro ng lungsod, ngunit maiiwasan mo ito kung manghuli ka sa labas at patungo sa sentro ng lungsod. Gamit ang isang pares ng mga settler, maaari kang mag-ipon ng mga pangkat ng mga hayop patungo sa sentro ng lungsod para sa higit na kaligtasan. Maaari mo ring isaalang-alang ang pagbuo ng isang tower / outpost / roadblock mamaya sa laro upang suportahan ang iyong pangangaso kung malayo ito sa iyong base. Kung sinalakay ka, itago mo lamang ang iyong mga naninirahan sa loob, at kung mananatili pa rin ang kaaway, dalhin ang iyong mga tropa. Dadagdagan nito ang iyong kontrol sa mapa at tutulungan kang makita ang mga pagsulong ng kaaway.
  6. 6 Lumipat sa kolonyal na edad kapag mayroon kang hindi bababa sa 17 mga settler. Para sa mas maraming karanasan na mga manlalaro, maaaring mas naaangkop na magkaroon ng 15, ngunit tandaan na dapat mong malaman kung ano ang gagawin matipid kung pipiliin mo ang diskarteng ito.

Paraan 2 ng 3: Panahon ng Kolonyal

  1. 1 Simulang itayo agad ang iyong baraks. Kung maaari, isang padala ng mga suplay ay dapat ding ipadala kasama ang mga tropa. Kapag nabuo na ang iyong kuwartel, simulang ang pagbuo ng mga tropa. Kapag umabot ang iyong hukbo ng 10-20 katao, kabilang ang explorer, magsimulang mag-atake. Ang pag-atake na ito ay malayo sa huling suntok, ngunit sa totoo lang maaari itong maging mapagpasyahan. Kung nagawa mo ang isang mahusay na pagsisiyasat, matutukoy mo kung nasaan ang mga naninirahan sa kaaway. Hindi bababa sa ilan sa mga ito ay malamang na makahanap ng kanilang mga sarili sa pangangaso ang layo mula sa mga tower at pwersa ng kaaway. Ang pagkuha sa kanila ay magbibigay sa iyo ng kalamangan. Una, nagkakahalaga ng mapagkukunan ang mga naninirahan, kaya't ang pagpatay sa ilan sa kanila ay pipilitin ang kaaway na gumastos ng pera sa ibang bagay kaysa sa mga yunit ng militar. Pangalawa, ang namatay na settler ay hindi nangongolekta ng mga mapagkukunan, kaya maaari kang magdagdag sa pagkawala ng anumang mga mapagkukunan na maaari niyang kolektahin. Pangatlo, pinagkaitan mo ang kalaban ng mga mapagkukunan. Inaasahan kong babawiin niya ang kanyang mga nanirahan at para sa panahong ito ng laro, syempre, hindi makakolekta ng mga mapagkukunan sa tulong ng mga settler na ito. Tandaan, hindi ito isang atake. Ito ay tinatawag na pagtugis at hindi naglalayong sirain ang base ng kaaway. Samakatuwid, alagaan ang iyong mga tropa at huwag pag-atake ng mga gusali. Sa katunayan, dapat mong huwag pansinin ang mga gusali at mga post sa pangangalakal. Sa kaunting swerte at kasanayan, dapat mong maagaw ang pagkusa sa puntong ito sa iyong mas matibay na ekonomiya.
  2. 2 Patuloy na gumawa ng mga tropa habang nahuhuli nila ang mga naninirahan sa kaaway. Maraming mga manlalaro ay hindi nakatuon kaagad sa pagbuo ng isang base at pakikilahok sa mga operasyon ng militar, at nagsasanay lamang ito. Ang mga gusaling kailangan mo ng higit ay isang tindahan, kung hindi ka pa nakakagawa ng isa, at isang matatag. Maaari mong asahan ang iyong populasyon na lumago, kaya't magpatuloy sa kurba at magtayo ng mga bahay.
  3. 3 Sa oras na ito, asahan ang mga pag-atake mula sa kahit saan. Sa halip na simulan ang paghabol ng masyadong maaga, maaari mong maghintay para sa kaaway na dumating sa iyo. Kapag inatake ka niya, pigilan ang kanyang mga puwersa sa mga tower, atbp, at agad na gumanti.
  4. 4 Bigyang pansin ang iyong istilo ng paglalaro. Baka gusto mong lumaki ulit nang mabilis, o kung maayos ang mga bagay, patuloy na gumawa at magpadala ng mga yunit.Kung sa tingin mo ay makakagawa ka ng mga yunit ng mas mabilis kaysa sa iyong kaaway na maaaring pumatay sa kanila, kahit na sa base nito, gawin mo lang ito. Bumuo ng isa pang kuwartel at bawiin ang iyong mga tropa sa lalong madaling panahon. Maaari mo ring manalo sa ganitong paraan kung maaari mong sirain ang baraks ng kaaway. Kung ang iyong kaaway ay lumalaki, sa karamihan ng mga kaso kailangan mong lumago nang kasing bilis.

Paraan 3 ng 3: Edad ng Fortress

  1. 1 Subukang sagutin ang mga gusali ng iyong kalaban at kontrahin ang kanyang mga yunit. Sa anumang kaso, sa pag-usad ng laro, lalong humihirap na magbigay ng payo. Halimbawa, kung ang iyong kalaban ay nagtatayo ng tatlong kuwadra, pagkatapos ay dapat kang gumawa ng higit pang mga pikemen upang kontrahin ang kabalyerya. Ngunit ang bilang ng mga linya ng pag-uugali sa puntong ito ng laro ay napakalaki na imposibleng sabihin kung ano ang hindi dapat gawin.
  2. 2 Subukan upang mapalakas ang macro kahit na ano. Ang huling mga yunit na nagbubutas ay mas hinihingi sa ginto (lalo na ang artilerya), kaya't ang karagdagang karagdagang plantasyon ay isang magandang ideya. Gayundin, sa oras na ito ay dapat na maubos mo ang lahat ng likas na mapagkukunan, kaya kung ang iyong mga naninirahan ay nangangaso at kumakalat sa paligid ng mapa, pagkatapos ay kolektahin ang mga ito, at bumuo na lamang ng isang galingan. Kung mababa ka sa kahoy, isaalang-alang ang karagdagang ginto at bumili ng kahoy mula sa tindahan. Ngunit hindi ito kumikita, kaya't bumili lamang ng kahoy kung kailangan mo ng masama (para sa mga gusali o barko). Sa mga subdivision, makakahanap ka ng isang alternatibong ruta nang hindi bumibili ng isang puno.
  3. 3 Itaas ang iyong kuta nang mas mabilis hangga't maaari. Maging agresibo sa paglalagay ng iyong kuta, ngunit huwag labis na labis ang iyong sarili. Kung hindi ka maaaring bumalik sa kuta ng iyong sariling mga puwersa sa loob ng ilang segundo, pagkatapos ay may panganib na mawala ang mga ito.
  4. 4 Huwag pakiramdam limitado sa isang limitasyon ng populasyon na 200. Tandaan na ang mga hindi nakikipaglaban ay ballast lamang at ang pagbuo ng mga yunit ay mas mahusay kung mayroon ka na sa kanila. Bukod dito, huwag mag-upgrade ng mga yunit kung wala ang mga ito. Bilang karagdagan, ang ideya ng Panahon ng Fortress ay pangunahin tungkol sa paggawa ng tropa at paglago ng teknikal. Ang mga kard ay iyong mga kaibigan. Ang iyong paghahatid ng kard ay hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang. Ang ilang mga yunit, tulad ng mga serf at militar, ay kailangang maghintay para sa maraming mas kapaki-pakinabang na paghahatid. Ito ay kapaki-pakinabang at kinakailangan upang madagdagan ang bilis ng iyong impanterya at kabalyerya. Bumuo ng isang hanay na gagana para sa iyo, ngunit kung saan mayroon kang maraming mahahalagang card tulad ng kahoy, pagkain, o pera, o maraming mga pag-upgrade na magbibigay sa iyo ng isang gilid sa iyong kalaban.