Paano laruin ang tic tac toe

May -Akda: Carl Weaver
Petsa Ng Paglikha: 25 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Always Win tic tac toe
Video.: Always Win tic tac toe

Nilalaman

Ang pagkimbot ng laman-tac-toe ay isang nakakaaliw na laro na maaaring i-play anumang oras, kahit saan, na may isang piraso ng papel, isang lapis at isang kalaban. Ang Tic-tac-toe ay isang zero-sum game, na nangangahulugang kung ang parehong kalaban ay nasa kanilang makakaya, wala sa kanila ang mananalo. Gayunpaman, kung matutunan mo kung paano maglaro ng tic-tac-toe at makabisado ng ilang simpleng madiskarteng paglipat, dapat kang manalo ng halos bawat laro. Upang simulang malaman ang mga patakaran ng laro, pumunta sa Hakbang 1 ng artikulong ito.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Nagpe-play ang Tic-Tac-Toe

  1. 1 Iguhit ang grid. Una, kailangan mong iguhit ang board ng laro, na kung saan ay isang 3 x 3 grid ng mga parisukat. Nangangahulugan ito na mayroon itong tatlong mga hilera ng tatlong mga parisukat. Ang ilang mga tao ay naglalaro sa isang patlang na may parilya ng apat na mga hilera ng apat na mga parisukat, ngunit ang pagpipiliang ito ay angkop para sa mas advanced na mga manlalaro, at sa artikulong ito kami ay tumutok sa laro na may tatlong mga hilera ng tatlong mga parisukat.
  2. 2 Ang unang manlalaro ay gumagalaw muna. Bagaman ang unang paglipat ay karaniwang ginawang "mga krus", ang unang manlalaro ay maaari ring ilipat ang "zero" kung nais niya. Kailangan silang mailagay sa patlang ng paglalaro sa isang paraan na ang tatlong magkatulad na mga simbolo ay tumayo sa isang hilera. Kung ikaw ang unang lumipat, ang pinaka-kalamangan ay ilagay ang simbolo sa gitnang parisukat. Dadagdagan nito ang iyong mga pagkakataong manalo sa pamamagitan ng gawing posible na bumuo ng isang hilera ng mga krus o zeroes sa apat na direksyon (higit sa anumang iba pang paglipat).
  3. 3 Pagkatapos ang pangalawang manlalaro ay gumagalaw. Matapos gawin ang isang paglipat, dapat maglagay ang pangalawang manlalaro ng kanyang sariling simbolo, na naiiba mula sa simbolo ng unang manlalaro. Ang pangalawang manlalaro ay maaaring subukang pigilan ang unang manlalaro na maglagay ng tatlong mga simbolo sa isang hilera, o tumuon sa pagbuo ng kanyang sariling hilera ng tatlong mga simbolo. Sa isip, dapat gawin ng manlalaro ang pareho.
  4. 4 Magpatuloy sa pagpapalitan ng mga galaw hanggang sa ang isa sa mga manlalaro ay gumuhit ng tatlong mga simbolo sa isang hilera o hanggang sa mangyari ang isang kurbatang. Ang unang maglalagay ng tatlong mga simbolo sa isang hilera sa anumang direksyon, maging patayo, pahalang o dayagonal, ay siyang magwawagi. Gayunpaman, kung ang parehong kalaban ay gumagamit ng pinakamainam na diskarte sa laro, mayroong mataas na posibilidad ng isang draw dahil sa ang katunayan na matagumpay nilang na-block ang mga pagkakataon ng bawat isa na maglagay ng tatlong mga simbolo sa isang hilera.
  5. 5 Patuloy na magsanay. Sa kabila ng popular na paniniwala na ang tic-tac-toe ay isang laro ng swerte, hindi ito ganap na totoo. Mayroong maraming mga madiskarteng trick na makakatulong sa iyong mapabuti ang iyong kasanayan at maging isang advanced na tic-tac-toe player. Kung patuloy kang nagsasanay, malalaman mo sa madaling panahon ang lahat ng mga trick at manalo sa bawat laro nang may kumpiyansa, o kahit papaano ay hindi kailanman talo.

Bahagi 2 ng 2: Pagpunta sa Antas ng Dalubhasa

  1. 1 Piliin ang panalong unang paglipat. Kung ikaw ang unang lumipat, ang gitnang parisukat ang pinakamahusay na pagpipilian. Walang ibang mga pagpipilian na magbibigay sa iyo ng parehong pagkakataon na manalo.At kung gagawin ng iyong kalaban ang paglipat na ito, malaki ang tsansa mong matalo. Ayaw mo diyan?
    • Kung hindi ka lumipat sa gitna ng patlang, maaari mong ilagay ang iyong simbolo sa isa sa mga square square. Sa kasong ito, kung ang iyong kalaban ay hindi lumipat sa gitnang parisukat (at kung siya ay isang nagsisimula, posible na posible), ang iyong mga pagkakataong manalo ay napakataas.
    • Iwasan ang pinakamalabas na mga parisukat bilang iyong unang paglipat. Ito ang mga parisukat na alinman sa gitna o sulok. Ang unang paglipat sa isa sa mga parisukat na ito ay magbibigay sa iyo ng pinakamaliit na pagkakataon na manalo.
  2. 2 Kung ang ibang manlalaro ang gumawa ng unang paglipat, reaksyon nang naaayon. Kung gagawin ng kaaway ang unang paglipat hindi sa gitnang parisukat ng patlang, dapat mong ilagay doon ang iyong simbolo. Ngunit, kung ang kaaway ay lilipat sa gitna, ang iyong pinakamahusay na pagpipilian ay ang paglipat sa isa sa mga square square.
  3. 3 Sundin ang diskarte sa kanan, kaliwa, itaas at ibaba. Ito ay isa pang madiskarteng paglipat na makakatulong sa iyong manalo. Kapag lumipat ang iyong kalaban, ilagay ang iyong simbolo sa kanan ng kanyang simbolo. Kung hindi ito posible, ilagay ito sa kaliwa. Kung imposible din ang paglipat na ito, ilagay ang iyong simbolo sa itaas. At sa wakas, bilang isang huling paraan, ilagay ang iyong simbolo sa ilalim. Ang diskarteng ito ay matiyak na matagumpay mong na-optimize ang iyong posisyon sa patlang ng paglalaro at hadlangan ang iyong kalaban.
  4. 4 Ilapat ang diskarte sa tatlong sulok. Ang isa pang pagpipilian para sa isang matagumpay na diskarte sa laro ng tic-tac-toe ay ang paglalagay ng mga simbolo sa tatlong mga parisukat na sulok ng patlang. Dadagdagan nito ang iyong mga pagkakataong magtagumpay, dahil binibigyan ka nito ng pagkakataon na pila ang iyong tatlong mga simbolo parehong pahilis at sa magkabilang panig ng grid. Naturally, gagana lamang ito kung hindi masisira ng iyong kalaban ang iyong mga plano.
  5. 5 Maglaro laban sa artipisyal na katalinuhan. Kung talagang nais mong paunlarin ang iyong diskarte at hindi kailanman talo, dapat kang maglaro hangga't maaari sa halip na kabisaduhin ang iyong mga pagkakaiba-iba ng trick ng diskarte. Sa net ay mahahanap mo ang maraming mga programa na may artipisyal na katalinuhan na nagsasangkot sa paglalaro ng pagkimbot ng laman laban sa computer, at sa lalong madaling panahon matututunan mong hindi kailanman mawala (kahit na hindi ka maaaring manalo).
  6. 6 Pumunta sa susunod na antas. Kung ang board ng 3 x 3 ay nagsisimulang abalahin ka, maaaring oras na upang subukang maglaro ng isang 4 x 4 o kahit 5 x 5. Na mas malaki ang board, mas maraming mga simbolo ang kailangan mong buuin sa isang hilera; naglalaro sa isang 4 x 4 grid, magkakaroon ka ng linya ng 4 na mga simbolo, at sa kaso ng isang 5 x 5 grid, magkakaroon ka ng linya ng 5 mga simbolo, at iba pa.

Mga Tip

  • Ang isang patlang na 3x3 na paglalaro ay madaling maitayo sa pamamagitan ng pagguhit ng dalawang patayo at dalawang pahalang na linya. Ang mga linya ay dapat na lumusot at bumuo ng isang hash (#).

Ano'ng kailangan mo

  • Papel
  • Lapis o pluma