Paano gumuhit ng isang mapa

May -Akda: Sara Rhodes
Petsa Ng Paglikha: 12 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Gumuhit ng Mapa na may iba’t ibang direksyon at kilos lokomotor mula sa bahay papuntang paaralan
Video.: Gumuhit ng Mapa na may iba’t ibang direksyon at kilos lokomotor mula sa bahay papuntang paaralan

Nilalaman

Naranasan mo na bang magkaroon ng mapa para sa iyong kwento sa pantasya, o bilang isang personal na paalala ng isang lugar na iyong nabisita? Sundin lamang ang tutorial na ito at papunta ka na sa pagiging isang tunay na kartograpo!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paghahanda

  1. 1 Tukuyin kung bakit kailangan mo ang kard. Bago kumuha ng isang lapis, pag-isipan kung gaano kalaki ang kailangan mo ng mapa. Nagpaplano ka ba upang gumuhit ng isang mapa ng buong planeta? Hemispheres? Lupalop? Mga bansa? Mga lungsod? Tandaan na ang sandaling ito ay nauugnay pareho para sa mga tunay na mapa at para sa mga mapa batay sa iyong imahinasyon.
  2. 2 Magpasya sa ratio ng tubig at lupa sa mapa. Sa mga bihirang pagbubukod, kakailanganin mong gumuhit ng isang mapa kung saan mayroong parehong tubig at lupa. Gayunpaman, nasa sa iyo na magpasya nang eksakto kung magkano sa pareho. Kung mas malaki ang sukat ng mapa, mas kailangan mo hindi lamang mga ilog at lawa, kundi pati na rin ang dagat at mga karagatan.Kung ang sukat ng mapa ay maliit, pagkatapos ay maaari kang makadaan sa isang pares ng mga ilog o ponds at isang baybayin, sabihin, isang karagatan. Kung ipinakita ng iyong mapa ang mga isla ng arkipelago, kung gayon, syempre, magkakaroon ka ng mas maraming tubig kaysa sa lupa.
  3. 3 Mag-isip tungkol sa kung ano ang mapupunta sa iyong mapa. Sa totoo lang, anong uri ng mapa ang iyong nilikha: heograpiya, pisikal, pampulitika, kalsada, o iba pa? Higit na matutukoy ng uri ng mapa kung paano mo ito iginuhit, kaya pinakamahusay na magpasya ito bago ka magsimula. Siyempre, maaari kang gumuhit ng isang mapa na pagsamahin ang lahat ng mga uri ng mga mapa, ngunit upang hindi buksan ang ulo ng mambabasa sa kasaganaan ng impormasyon sa mapa, kakailanganin mong bawasan ang bilang ng mga detalye.
    • Sa prinsipyo, ang anumang mga katangian ay maaaring maging batayan ng mapa: mga ruta ng kalakal, density ng populasyon, mga wika ng lokal na populasyon, at iba pa.
  4. 4 Magpasya kung gaano magiging detalyado ang iyong mapa. Mag-iisip ka tungkol dito sa halos parehong oras tungkol sa sukat at mga nilalaman ng mapa. Ang pangunahing bagay ay mag-isip. Mamarkahan mo lamang ang pinakamahalagang bagay sa mapa? Nais mo bang mapa ang lahat, hanggang sa pinakamaliit na detalye? Kung gaano detalyado ang magiging mapa mo ay higit na matutukoy kung gaano kalaki (sa isang pisikal na kahulugan) ito, kung gaano karaming papel ang kakailanganin mo upang likhain ito.
  5. 5 Isipin ang tungkol sa panahon. Siyempre, pangunahin ito tungkol sa mga gumuhit ng mga mapang pantasiya, ngunit ang pagsasaalang-alang sa panahon ay laging kapaki-pakinabang, lalo na pagdating sa pagpaplano, kung gayon, ang mga pisikal na aspeto ng mapa. Magkakaroon ka ba ng maraming mga tuyo o maulan na rehiyon? Magkakaugnay ba ang mga rehiyon na ito sa posisyon ng mga dagat at karagatan, bundok, mismong planeta (paano, sa katunayan, nauugnay ang mga ito sa katotohanan)? Maaari mo ring isipin nang higit pa tungkol sa klima at panahon ng ilang mga rehiyon bago mo simulang gumuhit ng isang mapa upang gawin itong mas detalyado at makatotohanang.
  6. 6 Piliin kung paano mo iguhit ang mapa. Papel? Program sa computer? Tagagawa ng online na mapa? Ang bawat isa sa mga pamamaraang ito ay nangangailangan ng ibang diskarte, lalo na ang una - ang pamamaraan ng pagguhit ng mapa ng kamay. Tulad ng para sa mga online na programa, maaari kang makahanap ng dose-dosenang mga tagabuo ng mapa, ngunit ito ay isang pagpipilian para sa tamad at sa mga hindi tiwala sa kanilang sariling mga masining na kakayahan.

Bahagi 2 ng 3: Pagguhit ng Mapa

  1. 1 Iguhit ang mga kontinente. Kung napagpasyahan mo na ang mga detalye ng mapa, dapat mong maging malinaw na malinaw tungkol sa kung anong mga kontinente (o darating sa prinsipyo) ang magkakaroon ka, kung gaano karami ang magiging, kung anong laki ang mga ito. Magsimula sa magaspang na sketch na may tuwid na mga linya, pagkatapos ay gawin ang mga balangkas na mas detalyado, mas hubog, sa gayon ay naglalarawan ng mga bangko at hangganan.
    • Kapag nakikipag-usap sa mga kontinente, isipin kung saan may mga tectonic plate (real o haka-haka) sa ilalim ng mga ito - makakatulong ito sa iyo na gumawa ng isang mapa na mukhang mas makatotohanang, lalo na kung gumuhit ka ng isang haka-haka na mundo.
    • Huwag kalimutan ang tungkol sa mga peninsula at isla, kapuluan, ilog delta, bay at lahat ng iyon.
  2. 2 Alagaan ang bahagi ng tubig ng mapa. Oo, lahat ng bagay sa paligid ng mga kontinente ay mga karagatan at dagat. Gayunpaman, dapat mayroong tubig sa mga kontinente din. Kumusta naman ang mga ilog, lawa, dagat, bay, kanal? At kung pinapayagan ng sukatan, bakit hindi ka din gumuhit ng mga pond, stream, spring at iba pang maliliit na tubig?
    • Kung ang ilang katawan ng tubig ay napakaliit, ngunit napakahalaga, maaari mo itong markahan ng isang tuldok sa mapa at magbigay ng isang puna na hindi pinapayagan ng sukatan na mailarawan ang lugar na iyon sa kabuuan.
  3. 3 Magdagdag ng mga detalye sa mga kontinente. Nakasalalay sa istilo ng mapa, maaari mong gawing mayaman ang mga kontinente sa detalye at higit na katamtaman sa bagay na iyon. Gayunpaman, imposibleng walang mga detalye. Halimbawa, magdagdag ng mga bundok at mga bundok, lambak, disyerto, kagubatan, talampas. Isinasaalang-alang ang panahon at klima, gumuhit ng mga jungle, mga kagubatan ng ulan, mga latian, tundra, mga bukirin, at mga coral reef.
  4. 4 Markahan ang mga bansa at lungsod sa mapa. Muli, ang lahat ay nakasalalay sa istilo ng mapa.Muli, walang pasubali na walang mga lungsod at bansa ay imposible - kahit papaano sa pinakamalaking mga lungsod at hangganan ng bansa ay dapat na iguhit. Ang mga hangganan ay maaaring iguhit ng mga simpleng linya, at pareho nilang maiuulit ang mga contour ng natural na hangganan (bundok, ilog, dagat at karagatan), o kathang-isip sa loob at labas. Maaari mong markahan ang mga lungsod ng anumang simbolo na gusto mo (madalas na ginagamit ang mga tuldok at bituin).
  5. 5 Kulayan ang mapa. Papayagan ng hakbang na ito ang iyong mapa na magbago, at para sa mas mahusay! Ang kulay sa isang pisikal na mapa ay maaaring mangahulugan ng isang bagay, sa isang pampulitika - isa pa, bagaman maaari mong palaging gumamit ng kulay para sa pulos pandekorasyon na layunin. Kung magpasya kang gawin nang walang mga kulay, pagkatapos ay gumamit ng hindi bababa sa grayscale. Maaari kang gumamit ng maraming mga kulay nang sabay-sabay (upang ipahiwatig ang lahat ng mga tampok ng mapa), o 2-3 kulay lamang para sa pangunahing mga simbolo.
  6. 6 Lagdaan ang card. Siyempre, mula sa isang pulos teknikal na pananaw, ang hakbang na ito ay opsyonal, ngunit mas mahusay sa mga lagda kaysa wala sila. Maaari kang magsimula sa mga pangalan ng pinakamalaki at pinakamahalagang mga rehiyon (sa pamamagitan ng paraan, maaari silang mai-highlight sa naka-bold o mas malaking teksto). Kung nais mong gawing mas detalyado ang mapa, pagkatapos ay gumamit ng higit pang mga caption. Maaari kang gumamit ng iba't ibang mga font at iba't ibang mga estilo.

Bahagi 3 ng 3: Karagdagang Impormasyon

  1. 1 Maghanda ng alamat. Ang alamat ng mapa ay mahalagang isang diksyunaryo na nagpapaliwanag kung ano ang ibig sabihin ng isang partikular na kulay o simbolo sa isang mapa. Matutulungan nito ang mambabasa (mas tiyak, ang manonood) na maunawaan kung ano ang ipinahiwatig ng ito o simbolo na iyon, kung bakit mo pinili ang kulay na iyon at hindi iba, at iba pa. Siguraduhing isama ang lahat ng mga character na ginagamit mo sa alamat upang hindi malito ang iyong mga mambabasa!
    • Ang alamat ay minsang tinatawag ding susi ng mapa.
  2. 2 Magdagdag ng isang scale bar. Sa tulong nito, hahayaan mong maunawaan ng mambabasa kung gaano karaming mga kilometro ang nakatago sa isang sentimo ng mapa. Ang scale pinuno ay maaaring isang maliit na pinasiyahan linya sa ilalim ng mapa (ngunit palaging may isang paliwanag ng scale). Upang maiparating nang mas tumpak ang sukat, maaari kang gumuhit ng isang karagdagang mapa sa isang pinalaki o nabawasang sukat. Gayunpaman, maaari mong gawin nang walang isang pinuno, sa pamamagitan lamang ng pagsulat ng sukat ng mapa na iginuhit (halimbawa, 1 cm - 100 km.).
  3. 3 Ipahiwatig ang mga direksyon. Upang gawin ito, sa isang lugar sa isang walang laman na puwang, gumuhit ng isang compass na may mga naka-sign cardinal point - hilaga, timog, silangan at kanluran. Lalo na kapaki-pakinabang ito kung nakatuon ang iyong mapa ... sa labas ng kahon, sabihin kung ang hilaga ay nasa isang lugar sa ibaba.
  4. 4 Gumuhit ng mga linya ng latitude at longitude. Sa mga mapa ng mga mundo ng pantasya, siyempre, hindi kinakailangan ang mga ito, ngunit kinakailangan ang mga ito sa lahat ng mga mapa na may isang paghahabol sa katotohanan. Ang mga linyang ito ay hinati ang patayo nang patayo at pahalang, sa gayon bumubuo ng isang grid ng mga coordinate, na nagbibigay-daan sa iyo upang makahanap ng ilang mga lugar sa mapa gamit ang kanilang mga coordinate. Ang mga linya na ito ay dapat na tuwid at equidistant mula sa bawat isa.
  5. 5 Ipasok ang oras at petsa. Ang inilalarawan sa mapa (pisikal at pampulitika) ay may posibilidad na magbago sa paglipas ng panahon, kahit na sa mga kathang-isip na mundo. Alinsunod dito, kailangan mong ipahiwatig sa aling punto sa oras kung ano ang ipinapakita sa mapa kabilang. Maaari mo ring ipahiwatig ang petsa kung kailan iginuhit ang mapa, bagaman, syempre, mas mahalaga na ipahiwatig ang petsa o ang tagal ng oras kung saan kabilang ang mapa.
  6. 6 Magdagdag ng anumang iba pang kinakailangang mga puna at paliwanag sa mapa. Walang mali sa pagsulat ng mga komentong tulad nito! Opsyonal ito, ngunit kapaki-pakinabang, lalo na kung gumuhit ka ng isang mapa ng isang kathang-isip na mundo. Bilang isang patakaran, ang mga paliwanag ay matatagpuan sa pinakailalim ng mapa.

Mga Tip

  • I-sketch muna ang iyong mapa sa isang magaspang na draft, pagkatapos ay ilipat ito sa mahusay na papel.
  • Kung kinakailangan, i-mapa ang mga konsentrasyon ng populasyon bago iguhit ang mismong mapa. Makakatulong ito sa pagtaas at makamit ang pangkalahatang epekto. Anuman ang gagawin mo, huwag iguhit ang bawat maliit na detalye bago ka nasiyahan sa buong bagay.