Paano Bilangin ang Mga Punto ng Bowling

May -Akda: Alice Brown
Petsa Ng Paglikha: 28 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Вязание листика крючком
Video.: Вязание листика крючком

Nilalaman

Karamihan sa mga modernong bowling esye ay may mga awtomatikong sistema ng pagmamarka na makikita mo sa mga monitor. Ngunit dapat mong magawa ito sa iyong sarili, kung sakaling hindi gumana ang system, o kung nais mong maglaro ng mini-bowling sa bakuran. Gayundin, ang pag-alam kung paano puntos ang iyong sarili ay makakatulong sa iyo na maunawaan ang laro nang mas mahusay.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Pangunahing Mga Prinsipyo

  1. 1 Alamin ang mga pangunahing alituntunin ng laro. Ang bowling game ay binubuo ng 10 FRAMES (Frame). Para sa bawat frame, pinapayagan ang player na gumawa ng dalawang throws upang itumba ang lahat ng 10 pin.
    • Kung ang manlalaro ay nangangailangan ng 2 bola upang mabaril ang lahat ng 10 mga pin sa anumang frame, kung gayon ang manlalaro ay iginawad sa isang ekstrang. Halimbawa, ang isang manlalaro ay maaaring kunan ng 7 mga pin sa unang itapon at 3 sa pangalawa.
    • Kung ang isang manlalaro ay hindi natumba ang alinman sa 10 mga pin sa unang itapon, ngunit pagkatapos ay pinatumba ang lahat sa pangalawa, pagkatapos ay iginawad pa rin sa kanya ang isang spa, hindi isang welga, sapagkat kinuha sa kanya ang 2 bola upang patumbahin ang mga pin .
    • Ang isang bukas na frame ay nakuha kapag ang player ay hindi na-hit ang alinman sa mga pin sa parehong pagkahagis.
  2. 2 Paano basahin ang talahanayan ng pagmamarka. Ipinapakita ng talahanayan ang pangalan ng manlalaro at bawat isa sa sampung mga frame na nilalaro, na sinusundan ng kabuuang marka. Sa bawat parisukat ng frame (maliban sa huling) mayroong 2 pang mga parisukat, kung saan ang bilang ng mga pin na natumba para sa bawat pagtatapon ay naitala.
    • Ang huling ikasampung frame ay nahahati sa tatlong mga parisukat. Itinatala nito ang mga resulta ng pangatlong hagis, na dapat gawin kapag ang manlalaro ay nag-welga o isang spa sa ikasampung frame.
  3. 3 Tukuyin ang mga karagdagang simbolo. Maaaring kailanganin mong malaman ng iyong mga kaibigan kung paano mo minamarkahan ang ilang mga sitwasyon sa tsart na kung minsan ay hindi nakalista sa mga patakaran.
    • Ang "Z" o "F" ay maaaring kumatawan sa isang spade (o foul) - ito ay kapag ang isang manlalaro ay umakma sa linya sa simula ng track, at kung saan nakatanggap siya ng mga zero point.
    • Kung nahahati ang manlalaro, maaari mong bilugan ang iskor, o isulat ang titik na "S" sa harap ng bilang ng mga pin na natumba. Ang isang paghati ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay natumba ang gitnang pin, ngunit ang mga pin ng sulok ay hindi natumba.
    • Kung ang gitnang punto ay hindi natumba, kung gayon ang mga salitang "Malapad" o "hugasan" (Washout) ay ginagamit. Maaari mong italaga ang sitwasyong ito sa titik na "W".

Paraan 2 ng 2: pagmamarka

  1. 1 Buksan ang frame. Kapag binibilang ang bukas na frame, kailangan mo lamang idagdag ang bilang ng mga pin na hit pagkatapos ng unang pagkahagis ng bilang ng mga pin na na-hit pagkatapos ng pangalawa. Ito ang magiging kabuuang punto para sa frame na ito.
    • Sa bowling, ang mga puntos ay binibilang nang karagdagan. Ang bagong iskor ay idinagdag sa nakaraang isa at naitala sa parisukat ng bawat frame. Halimbawa, kung sa unang frame ang manlalaro ay kumakatok ng 3 mga pin pagkatapos ng unang itapon at 2 mga pin pagkatapos ng pangalawa, kung gayon ang numero 5 ay nakasulat sa parisukat ng unang frame. Kung ang manlalaro ay kumatok ng isang kabuuang 7 mga pin sa pangalawa frame, pagkatapos ang bilang 12 ay nakasulat sa parisukat ng pangalawang frame.
  2. 2 Paano makalkula ang SPA. Kung ang manlalaro ay mayroong spa, kung gayon ang bilang ng mga pin na natumba mula sa unang itapon ay naitala sa unang parisukat, at isang pahilig na linya ay inilalagay sa ikalawang parisukat.
    • Para sa spa, binibigyan ng 10 puntos, kasama ang bilang ng mga pin na ibinagsak ng manlalaro sa susunod na itapon. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay nakakakuha ng spa sa unang frame, at pagkatapos ay pinatumba niya ang 7 mga pin pagkatapos ng unang pagkahagis sa pangalawang frame, kung gayon ang numero 17 ay nakasulat sa parisukat ng unang frame.
  3. 3 Paano makalkula ang welga. Kung ang isang manlalaro ay nag-hit ng isang welga, nagsusulat sila ng isang X sa kahon para sa unang pagkahagis.
    • Ang isang welga ay binibilang para sa 10 puntos, kasama ang bilang ng mga pin na na-hit sa susunod na 2 throws. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay may welga sa unang frame, at pagkatapos ay sa pangalawang frame ay pinatumba niya ang 5 mga pin pagkatapos ng unang itapon at 4 na mga pin pagkatapos ng pangalawa, kung gayon ang kabuuang iskor ay 19 sa parisukat ng unang frame.
    • Kung ang isang manlalaro ay nagtapon ng welga, at pagkatapos ay isa pang welga, pagkatapos ang mga puntos ay idinagdag pa rin ayon sa mga resulta ng mga susunod na throws. Kaya, kung ang manlalaro ay may welga sa lahat ng tatlong mga frame, pagkatapos ang kabuuang iskor para sa unang frame ay 30.
  4. 4 Paano magsulat ng mga kumbinasyon. Para sa mga nagsisimula, ang lahat ay mukhang nakalilito. Suriin natin ito: kung na-hit mo ang isang welga sa unang frame, hatiin ang (7 | /) sa pangalawa, at 9 na puntos sa pangatlo, ano ang magiging huling puntos?
    • Inaasahan naming makakakuha ka ng 48. Para sa unang frame makakakuha ka ng 20 (strike plus space = 10 + 10), sa pangalawang frame sumulat ka ng 39 (20 + 10 + 9), at sa pangatlong frame - 48 (39 +9) .

Ano'ng kailangan mo

  • Papel
  • Panulat-lapis
  • Mga Kagamitan sa Bowling