Paano matututong gumuhit nang mag-isa

May -Akda: Joan Hall
Petsa Ng Paglikha: 6 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Paano MABILIS na matutong MAG-ENGLISH? | English Hacks
Video.: Paano MABILIS na matutong MAG-ENGLISH? | English Hacks

Nilalaman

Ang pagguhit ay isang kasanayan sa masining na magkakaroon ka ng maraming kasiyahan sa pamamahala, at sa paglipas ng panahon maaari itong maging isang napakahusay na libangan. Maaaring sa tingin mo na upang malaman kung paano gumuhit nang maayos, kailangan mong dumalo sa mga propesyonal na aralin, ngunit hindi ito ganon. Ang simpleng pagguhit para sa kasiyahan ay maaaring makatipid ng pera at mapagbuti ang iyong mga kasanayan. Upang malaman kung paano gumuhit nang hindi kumukuha ng mga aralin, mag-sketch sa maikling stroke, maglapat ng mga anino, i-highlight ang mga indibidwal na hugis sa mga bagay ng iba't ibang mga hugis, at magsanay hangga't maaari.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paunang Mga Sketch

  1. 1 Pumili ng isang bagay na iginuhit mula sa buhay. Kung maaari, maghanap ng isang bagay na makabuluhan para sa iyong sarili, tulad ng iyong paboritong bulaklak o iyong aso. Sa una, marahil ay mas madali para sa iyo ang gumuhit mula sa buhay kaysa sa memorya o imahinasyon. Samakatuwid, ang pagguhit ng isang bagay na nais mo ay makakatulong sa iyong ituon.
    • Kung sinusubukan mo lamang magpinta, hindi mo na kailangan ng anumang mga espesyal na suplay ng sining. Anumang pen o lapis at papel sa kamay ay magagawa.
  2. 2 Gumuhit ng isang pangkalahatang sketch na may maikling stroke. Banayad na pindutin sa papel gamit ang isang lapis. Ituon ang pansin sa linya na iyong iginuhit, nakakalimutan ang mismong bagay. Kung gumuhit ka ng aso, kalimutan mo ito. Sa halip, simulang i-sketch ang kanyang mga balangkas. Kinakatawan nila ang mga hangganan sa pagitan ng katawan ng aso at ng kapaligiran. Iguhit ang mga balangkas na ito sa pamamagitan ng maikling stroke.
    • Kung mas maikli ang iyong mga stroke, mas tumpak ang iyong sketch.
    • Huwag punahin ang iyong gawa. Mabilis na kumilos at mahasa ang iyong mga stroke habang papunta ka.
  3. 3 Magdagdag ng mga detalye. Kapag mayroon kang isang magaspang na balangkas ng bagay, simulang i-sketch ang mga detalye nito. Subukang kilalanin ang mga natatanging tampok o marka sa bagay, halimbawa, isang maliit na tilad sa isang tasa o isang kumpol ng balahibo ng aso, na ginagabayan ng kung saan maaari mong hanapin ang iba pang mga kalapit na detalye sa larawan.
  4. 4 Maglagay ng mga anino. Mas mahirap itong mag-apply ng mga anino, ngunit pinapayagan ka nilang ipakita ang paglalaro ng ilaw at lilim sa pagguhit, at lumikha din ng lakas ng tunog. Tingnan kung aling panig ang bagay na naiilawan ng araw. Pagkatapos kumuha ng isang pinatulis na lapis at pantay na punan ang penumbra. Kapag ang dulo ng lapis ay mapurol, magpatuloy sa pagtatabing ng mas madidilim na mga lugar. Pindutin nang mas mahirap upang gawing iwanan ang lapis ng mas madidilim na mga stroke.
    • Maaari mong sanayin ang pagtatabing sa pamamagitan ng pagguhit ng isang makinis na scale ng anino. Simulang iguhit ang sukatan mula sa gilid ng sheet. Ilipat-lipat ang iyong lapis habang nagtatrabaho ka. Habang nagtatrabaho ka, simulang pindutin nang mas malakas ang lapis upang unti-unting magpapadilim ng mga stroke.
    • Kapaki-pakinabang din na sanayin ang pagguhit ng achromatic scale ng kulay. Hatiin ang oblong rektanggulo sa limang seksyon. Iwanan na puti ang unang seksyon. Kulayan ang huling seksyon nang madilim hangga't maaari. Sa pagitan ng dalawang seksyon na ito (sa gitna ng tatlong seksyon), ipamahagi ang iyong mga stroke sa paraang makakuha ng paglipat (mula sa ilaw hanggang sa madilim) na mga shade ng grey.

Bahagi 2 ng 3: Pagguhit ng mga bagay mula sa tinukoy na mga hugis na geometriko

  1. 1 Magsanay sa pagguhit ng iba't ibang mga geometric na hugis. Hindi ka makakakuha ng napakalayo sa pagkopya lamang ng mga balangkas ng mga bagay. Kung master mo ang pagguhit ng mga geometric na hugis, maaari mo ring simulan ang pagguhit ng mga haka-haka na bagay, at pagbutihin din ang pananaw ng lahat ng iyong mga guhit. Simulan ang pagguhit ng mga 3D na hugis. Halimbawa, ang pagdaragdag ng isang linya ng pananaw sa isang bilog ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumuhit ng isang globo mula sa iba't ibang mga anggulo (depende sa tukoy na posisyon ng linya ng pananaw).
  2. 2 Ikonekta ang iba't ibang mga geometric na hugis sa mga hugis. Alamin na bumuo ng mga indibidwal na mga bloke kung saan nabuo ang mga contour ng paksa. Halimbawa, ang isang mesa ay maaaring isipin bilang isang hanay ng mga parihaba at silindro, at isang ahas bilang isang serye ng mga bilog.Sa sandaling malaman mo upang i-highlight ang mga indibidwal na mga bloke ng geometriko sa mga bagay, maaari mo ring iguhit ang mga ito mula sa memorya (nang walang likas na katangian).
    • Gumugol ng ilang oras sa pagtingin nang malapitan sa mga bagay at sinusubukan na magkasya ang mga ito sa magkakahiwalay na mga geometric na hugis.
  3. 3 Iguhit ang paksa mula sa iba't ibang mga anggulo. Ipunin ang iyong gumuhit na bagay mula sa iba't ibang mga hugis. Sa kurso ng trabaho sa sketch, burahin ang hindi kinakailangan at tapusin ang mga kinakailangang linya upang ang bagay sa pagguhit ay kukuha ng kinakailangang hugis. Kapag natapos mo na ang pagguhit ng sketch na ito, subukang iguhit ang parehong bagay mula sa iba't ibang mga anggulo. Halimbawa, sa profile, ang ulo ng isang kabayo ay maaaring binubuo ng isang parisukat ng isang ilong, isang bilog ng isang pisngi, at isang tatsulok na tainga, ngunit ang parehong ulo ay maaaring makuha mula sa maraming iba pang mga anggulo.
    • Bumalik sa mga sketch na ito pagkatapos upang mapagbuti ang natitirang iyong mga guhit.
  4. 4 Iguhit muli ang napiling bagay. Sa susunod, pagkatapos na itama ang iba't ibang mga pagkakamali sa mga sketch mula sa iba't ibang mga anggulo, iguhit muli ang bagay. Sa una, maaari ka ring umasa sa mga nakahandang sketch. Bumuo ng isang bagay mula sa pangunahing mga hugis na geometriko, pagkatapos ay iguhit ang mga detalye nito at iwasto ang mga posibleng pagkakamali. Kapag nakakuha ka ng ilang karanasan, maaari mong iguhit ang bagay na ito sa iba't ibang mga pose, kahit na mula sa memorya.
    • Ito ay perpektong katanggap-tanggap na gumawa ng ilang mga pagpapasimple sa pagguhit, maaari pa rin silang maging iyong indibidwal na estilo. Halimbawa, ang pagsasaulo ng lokasyon ng bawat indibidwal na kalamnan sa katawan ay maaaring magtagal.

Bahagi 3 ng 3: Pag-aaral ng Diskarte sa Pagguhit

  1. 1 Alamin ang tungkol sa iba't ibang mga diskarte sa pagpipinta. Ang lokal na silid-aklatan ay dapat magkaroon ng mga libro tungkol sa iba't ibang mga istilo ng pagguhit mula sa realismo hanggang sa manga ng Hapon. Maaari ring mabili ang mga katulad na libro sa mga bookstore. Para sa libreng mga ideya sa pagguhit at mga tutorial sa demo, hanapin ang "kung paano gumuhit (object)" sa isang search engine o sa YouTube.
    • Ang mga librong Anatomy ay maaari ding maging isang mahusay na mapagkukunan ng impormasyon para sa makatotohanang mga guhit. Alamin na iguhit ang balangkas at kalamnan mula sa kanila.
  2. 2 Magsimulang magtrabaho kasama ang mga karagdagang materyal. Kadalasan pinakamahusay na gumamit ng isa o iba pa bago ka makakuha ng karanasan, tulad ng lapis at papel. Pagkatapos ay maaari kang maghanap ng mga kahalili na gusto mo ng pinakamahusay at tutulong sa iyo na bumuo ng iyong sariling estilo, halimbawa, magsimulang magtrabaho kasama ang mga may kulay na lapis o may uling. Bilang karagdagan, kahit na ang mga simpleng lapis ay may iba't ibang katigasan, na nagbibigay-daan sa iyo upang mapalawak ang mga posibilidad sa paglalapat ng mga anino.
    • Ang Pencils TM (HB) ay itinuturing na pamantayan. Ang mga lapis ng T-grade (H) ay mas mahirap at angkop para sa pagguhit ng mga linya ng ilaw. Ang mga lapis ng Kategoryang M (B) ay mas malambot at angkop para sa pagguhit ng mas madidilim na mga linya.
    • Ang tigas at lambot ng mga lapis ay ipinapakita sa mga numero. Ang mga matapang na lapis (T o H) ay may pinakamataas na tigas sa 9, habang ang mga malambot na lapis (M o B) ay may pinakamataas na tigas sa 9.
    • Ang mga pambura ng vinyl at nags ay hindi nakakasira ng papel tulad ng regular na mga pambura ng goma, ngunit hindi nila binubura ang mga krayola. Dahil sa kaplastikan ng naturang mga pambura (mayroon silang isang pasty na pare-pareho), maaari silang mahubog sa anumang hugis upang tumpak na alisin ang mga indibidwal na maliliit na bahagi ng isang lapis na lapis.
  3. 3 Alamin na mailarawan ang mismong proseso ng pagguhit. Kapag hindi ka abala sa pagguhit nang direkta, tingnan ang paligid. Isipin kung paano mo masasalamin ang kapaligiran sa pagguhit. Halimbawa, isipin kung paano ka naglalagay ng mga anino sa paligid ng iginuhit na mga mata, at iguhit ang mga mag-aaral at iris. Ang ganitong paraan ng pag-iisip ay magbibigay-daan sa iyo upang mag-isip tungkol sa pagtatrabaho sa mga linya at paglikha ng iyong sariling estilo.
    • Ang layunin ay upang malaman upang makita ang mga detalye, hindi lamang pangkalahatang mga hugis. Sa halip na isipin ang mata mismo, isipin ang mga linya at kulay na magpapahintulot sa iyo na iguhit ang mata na iyon.
  4. 4 Pagsasanay. Ang pagguhit ay katulad ng mga kasanayan tulad ng pagtugtog ng isang instrumentong pangmusika o pagbibisikleta.Kailan man mayroon kang libreng oras, umupo at mag-sketch. Ugaliin ang paglalapat ng mga anino at paggamit ng iba't ibang mga diskarte sa pagpipinta. Gumuhit ng mga bagay mula sa iba't ibang mga anggulo. Sa pagitan ng mga klase sa pagguhit, gumugol lamang ng oras sa mga bagay na interes upang malaman ang tungkol sa mga ito nang hindi labis na trabaho.

Mga Tip

  • Ugaliing gumuhit araw-araw. Sa ganitong ugali, mas madali para sa iyo na pilitin ang iyong sarili na magsanay, at mas mapapabuti mo ang iyong mga kasanayan nang mas mabilis.
  • Huwag panghinaan ng loob ng mapagtanto na mayroon kang mga pagkakamali. Ang pananaw na ito ay tumitigil sa maraming naghahangad na mga artista. Tandaan, kahit na ang mga may karanasan na artista ay patuloy na natututo sa kanilang pagsabay.
  • Ang tumpak na koordinasyon ng kamay ay tumatagal ng oras. Patuloy na magsanay, magdagdag ng mga maikling stroke sa pangunahing mga hugis ng geometriko, at ang mga resulta ay mapapabuti sa paglipas ng panahon.
  • Hindi na kailangang bumili ng mamahaling mga gamit sa sining. Para sa pag-aaral, ang isang notebook at lapis ay magiging sapat na.
  • Ang pagbuo ng kasanayang maitampok ang mga indibidwal na hugis na geometriko sa mga bagay ay nangangailangan din ng oras, ngunit nakakatulong ito upang makagawa ng mas tumpak na mga sketch.

Mga babala

  • Ang isang tao, o kahit na ikaw mismo, ay maaaring subukang ilayo ang iyong sarili sa pakikipagsapalaran na ito. Ngunit huwag makinig sa mga nagsasabing wala kang talent. Ang pagguhit ay isang dapat-matuto, at kung nasisiyahan ka sa paggawa nito, panatilihin lamang ang pagtatrabaho sa iyong sarili.

Karagdagang mga artikulo

Paano makakuha ng isang makatotohanang tono ng balat Paano makihalubilo ng mga kulay upang makakuha ng turkesa Paano gumuhit ng mga anino Paano iguhit ang mga mukha ng anime at manga Paano iguhit at ilathala ang manga Paano iguhit ang buhok ng anime Paano gumuhit ng isang Sharingan Paano mag-alis ng pintura ng langis mula sa mga brush Paano magpinta ng mga pintura ng langis Paano maghalo ng pintura ng latex Paano matutong gumuhit Paano gumuhit ng isang character na anime Paano makakuha ng itim Paano gumuhit