Paano maging isang developer ng software

May -Akda: Bobbie Johnson
Petsa Ng Paglikha: 7 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 26 Hunyo 2024
Anonim
How to Become a Software Engineer 🧑🏻‍💻  | Philippines | Chris Piamonte
Video.: How to Become a Software Engineer 🧑🏻‍💻 | Philippines | Chris Piamonte

Nilalaman

Kamakailan lamang magazine Magazine ng Oras pinangalanan ang propesyon ng isang software developer bilang bilang 1 sa proporsyon ng sahod at workload. Sa kabila ng katotohanang ang media ay sumasabog pa rin sa likurang pampang ng naturang trabaho, ang propesyon na ito ay nasa demand pa rin. Ang artikulong ito ay inilaan para sa sinumang isinasaalang-alang ang isang karera bilang isang developer ng software.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 5: Paghahanda sa Paaralan

  1. 1 "Dapat" ay mahilig ka sa pagprograma! Kung nasa high school ka at hindi mo pa pinag-aaralan ang paksang ito, gawin ito. Kung hindi mo gusto ang pag-aaral ng matematika at agham, kung gayon mas makabubuting pumili ng iba pa.
  2. 2 Habang nasa paaralan, masulit ang mga paksa tulad ng algebra, arithmetic at geometry, siguro subukan ang trigonometry. Subukan na maabot ang antas ng kolehiyo sa matematika bago umalis sa paaralan, upang ma-master ang programa ng computer science at programa, kakailanganin mo ng maraming kaalaman sa matematika.

Paraan 2 ng 5: Programa sa Pag-aaral sa Unibersidad

  1. 1 Plano na magtapos. Mayroong tonelada ng mga kwento ng mga tao na tumigil sa kolehiyo at naging CEO at bilyonaryo noong dekada 90, upang madama mo ang kaakit-akit ng ideya na "kung ako ay isang malayang nag-iisip, mayroon akong malalaking problema at karanasan sa programa, kung gayon Hindi ko na gugugol ng apat na taon. " Mahirap para sa isang entry-level programmer na magtagumpay sa isang karera na walang degree sa kolehiyo.
  2. 2 Pumili ng edukasyon na kaugnay sa nais mong gawin. Kung nais mo ang pag-unlad ng laro at nais mong sumali sa club ng mga developer ng computer game, kakailanganin mo ang isang pangunahing agham sa computer. Kung nais mong gumana sa mga kumpanya tulad ng IBM, Intel, Microsoft, Google, atbp. Kung gayon kailangan mo ng degree sa kolehiyo na may degree sa Computer Science. Kung naghahanap ka para sa isang trabaho sa isang non-tech na korporasyon na pangunahing nagpapaunlad ng mga aplikasyon sa negosyo, isaalang-alang ang pagtuloy sa isang edukasyon sa pamamahala ng mga sistema ng impormasyon o anumang iba pang inaalok sa programa sa negosyo. Ang edukasyon na ito ay pinakaangkop dahil nagbibigay ito ng pamamahala at kaalaman sa negosyo at hindi nakatuon sa mga disiplina na hindi kinakailangan sa karamihan ng mga kaso.

Paraan 3 ng 5: Mga Karagdagang Program sa Unibersidad

  1. 1 Kumpletuhin ang kurikulum sa isinapersonal na pagsasaliksik. Pumunta sa site ng trabaho at hanapin ang pinaka-kaugnay na specialty. Hindi maituturo ng instituto ang lahat, kaya kailangan kang bumili ng karagdagang mga libro sa lugar na ito at makisali sa pag-aaral ng sarili.
  2. 2 Kung hindi ka nagpaplano na sumakay sa jet sa pamamagitan ng pagtatrabaho bilang isang "mag-aaral", subukang makisali sa mga karagdagang proyekto habang nag-aaral ka. Walang nagnanais na kumuha ng isang bagong dating pagkatapos ng pagtatapos na hindi pa kasangkot sa mga proyekto.Makakatulong ang Apprenticeship na malutas ang problemang ito, ngunit ang karamihan sa mga mag-aaral ay hindi kayang bayaran ito, o alamin na ang pagkadalubhasang ito ay hindi angkop para sa kanila. Ang pinakamahusay na paraan ay upang lumahok sa mga karagdagang proyekto, na maaaring mapansin sa iyong resume.
  3. 3 Kumonekta sa mga developer ng software. Kung maaari, subukang makipag-ugnay sa mga developer ng software at magtrabaho sa mga proyekto sa ilalim ng kanilang pangangasiwa.

Paraan 4 ng 5: Ang Pagkakaiba sa Pagitan ng isang Developer at isang Programmer

  1. 1 Maunawaan na ang pag-unlad ng software at pagprograma ay hindi pareho. Alam ng bawat developer ng software kung paano mag-program, ngunit hindi lahat ng programmer ay isang developer ng software. Narito ang mga pangunahing pagkakaiba:
    • Ang pagpapaunlad ng software ay, bilang panuntunan, isang pakikipagtulungan sa pangkat, kung saan ang bawat isa ay gumagawa ng kanilang sarili, kung minsan na walang malinaw na pagkakaiba, gumagana.
    • Ang mga proyekto sa pag-unlad ay may mga hangganan sa oras, mga petsa ng paglabas, at pakikipagtulungan sa pagitan ng mga taong responsable para sa iba't ibang mga bahagi.

Paraan 5 ng 5: Mga Komplimentaryong Gawain

  1. 1 Laging makilahok sa mga aktibidad sa labas ng silid-aralan na nagsasangkot ng anumang software na makakatulong sa iyong malutas ang mga problema sa totoong mundo. Sa sandaling mayroon kang libreng oras, italaga ito sa paghahanap sa Internet para sa impormasyon tungkol sa mga bagong teknolohiya sa merkado, at mga teknolohiya na magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap.
  2. 2 Matapos mapag-aralan ang lahat ng mga lugar na nauugnay sa computer science, pumili ng isang tiyak na direksyon sa industriya ng software. Ang paghihigpit ng iyong mga pagpipilian ay malayo sa pagpaplano ng karera. Palaging mag-isip ng simple, sapagkat ang industriya ng software mismo ay napakumplikado.
  3. 3 Galugarin ang lugar na ito. Ang mahalagang pagkakaiba mula sa developer at programmer ay ang mga developer na gumawa ng mga tool; kapag ginamit ng mga programmer upang makabuo ng mga solusyon.

Mga babala

  • Ang prosesong ito ay magtatagal ng oras at pagsasanay. Walang sinuman ang nagiging isang master ng pag-unlad ng software magdamag. Kung wala kang sapat na oras, ang ideyang ito ay hindi para sa iyo.
  • Humanda para sa mga hamon. Ang lugar na ito ay nasa patuloy na pagbabago at edukasyon sa sarili, kaya't hindi ito magtatapos. Kung hindi ka masigasig sa pag-aaral ng sarili ng mga bago at mahirap na bagay, baguhin ang kurso ngayon.