Paano pumili ng isang tema para sa iyong pagguhit

May -Akda: Ellen Moore
Petsa Ng Paglikha: 15 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 2 Hulyo 2024
Anonim
MAPEH 4 ARTS Pagguhit Aralin 4 MGA KATUTUBONG DISENYO
Video.: MAPEH 4 ARTS Pagguhit Aralin 4 MGA KATUTUBONG DISENYO

Nilalaman

Ang pagguhit ay isang kaayaayang sapat na aktibidad, ngunit kung minsan ay tila isang mahirap na gawain. Kung nagkakaproblema ka sa paghanap ng mga ideya para sa iyong mga guhit, paganahin ang iyong sarili sa ilang mga stimulate trick at iba pang mga diskarte. Ang inspirasyon ay maaari ding matagpuan sa iba pang mga larangan ng sining at interes. At ang pagbuo ng ugali ng pagguhit nang regular ay magbibigay-daan sa iyo upang mapanatili ang iyong pagkamalikhain na patuloy na dumadaloy.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Paghahanap ng Direksyon

  1. 1 Trabaho sa takdang-aralin. Mayroong isang bilang ng mga website kung saan maaari kang kumuha ng mga takdang-aralin na may mga tema ng pagguhit. Mahahanap mo sila gamit ang pinakasimpleng query sa paghahanap sa Internet. Maaari mo ring gamitin ang mga takdang-aralin mula sa mga pampakay na pangkat sa iba't ibang mga social network. Karaniwang ganito ang mga takdang-aralin:
    • "Gumuhit ng isang kawan ng mga ibon na nakabitin sa club";
    • "Gumuhit ng isang bagay na nakakatakot sa iyo, ngunit sa isang nakakatawang paraan";
    • "Gumuhit ng isang restawran na hindi mo kakainin";
    • "Kulayan ang tanawin para sa isang kathang-isip na palabas sa laro."
  2. 2 Magtrabaho sa isang bagong paraan sa iyong paboritong tema ng pagguhit. Ang lahat ay maaaring parang isang gawain sa iyo kapag gumuhit ka ng parehong bagay nang paulit-ulit. Kung nais mong gumuhit sa isang tukoy na paksa, tulad ng mga view ng kalikasan o kamangha-manghang mga eksena, maaari kang magpatuloy na gumana sa kanila, ngunit mula lamang sa ibang anggulo. Halimbawa, kung gusto mo ng pagguhit ng mga tao, maaari kang gumuhit ng isang tao:
    • isang taong kilalang kilala mo, ngunit sa isang lugar na hindi mo pa siya nakilala;
    • sa karaniwang paraan, ngunit gawin ang isa sa mga kamay ng tao na hindi karaniwang malaki;
    • ipinakita bilang isang tao na maaaring hindi maging isang superhero;
    • ang paraan ng pag-iisip mo sa taong ito makalipas ang 50 taon.
  3. 3 Magtakda ng mga tukoy na frame o parameter para sa iyong mga guhit. Minsan ito ay ang malawak na pagiging bukas ng tanong na "Ano ang dapat kong iguhit?" ginagawang mahirap. Kung pipilitin mong mag-isip sa loob ng isang tiyak na balangkas, maaari kang makalabas sa dead end at lumikha ng isang bagay na kawili-wili. Makabuo ng isang pares ng mga patakaran at simulang gumuhit batay sa mga ito.
    • Halimbawa, maaari kang gumuhit ng parehong bagay ng 20 beses, ngunit sa bawat oras na gumawa ng isang maliit na pagbabago dito.
    • Gayundin, maaari kang gumuhit ng 10 mga "M" na bagay na naisip mo muna, anuman ang hitsura nito.
  4. 4 Subukang buuin ang mga pagtatalaga ng Oblique Strategies. Ang Oblique Strategies ay orihinal na isang deck ng mga kard na naimbento nina Brian Eno at Peter Schmidt. Naglalaman ang bawat kard ng isang natatanging patnubay na dapat idirekta ang iyong mga saloobin sa isang hindi direktang paraan o payagan kang lapitan ang isang problema mula sa isang hindi pangkaraniwang anggulo.Sa kasalukuyan, mayroong isang bersyon na Russified ng mga kard sa anyo ng isang murang aplikasyon ng smartphone na "Mga Estratehiyang Oblique - sa Russian". Pumili ng isang card para sa iyong sarili at hayaan itong maimpluwensyahan ang iyong pagguhit. Ang mga halimbawa ng mga gawain mula sa mga kard ay ibinibigay sa ibaba:
    • "Bumalik sa iyong mga track";
    • "Gumawa ng isang biglaang mapanirang hindi mahulaang pagkilos. Magsama kayo ”;
    • "Tingnan nang mabuti ang pinaka nakakahiyang mga detalye at palakihin ang mga ito."

Paraan 2 ng 3: Mag-apply ng iba't ibang mga diskarte sa pagpipinta

  1. 1 Gumawa ng mga sketch ng makina. Kung hindi mo maiisip kung ano ang iguhit, maglagay lamang ng panulat sa papel at ilipat ito. Gumuhit ng mga linya, simpleng mga hugis, doodle, cartoon character, stick figure, kung ano man ang naiisip. Ang napaka-pisikal na paggalaw ng mga guhit na kamay ay maaaring magbigay sa iyo ng lakas. Pinapayagan ka ng mga sketch ng makina na mag-isip at lumikha sa isang hindi makatarungang paraan, halos sa antas ng hindi malay.
  2. 2 Gumuhit gamit ang mabilis na kilos. Ang istilo ng pagguhit na ito ang batayan para sa paglalarawan ng mga nabubuhay na bagay; ngunit maaari din itong mailapat sa ibang mga sitwasyon. Itakda ang iyong sarili ng isang timer para sa isang minuto at subukang magkaroon ng oras upang ganap na gumuhit ng isang hugis o object. Kailangan mong gumana nang mabilis, pinipilit ang iyong sarili na ipakita lamang ang mga mahahalagang tampok ng paksa. Gumawa ng ilan sa mga guhit na ito sa loob ng 5-10 minuto.
    • Maaari mong gamitin ang mga imahe mula sa web bilang likas na katangian upang gumuhit gamit ang mabilis na kilos.
  3. 3 Gumuhit mula sa mga litrato. Ang mga larawan ay maaaring maging isang mahusay na batayan para sa mga guhit, lalo na kapag wala kang anumang mga ideya. Kung wala kang iguhit, maghanap ng mga larawan na masaya at sariwang iguhit. Halimbawa, maaari mong bigyan ang iyong sarili ng gawain na iguhit ang nalaman mo sa ikatlong pahina ng isang magazine, anuman ang maging ito.
  4. 4 Kopyahin ang mga masters. Kung ikaw ay nasa kaba at hindi alam kung ano ang iguhit, maaari mong palaging kopyahin ang inilabas na ng iba! Ang mga pagtatangka upang muling likhain ang gawain ng mga nakaraang artista ay hindi lamang malulutas ang problema ng pagpili ng isang bagay upang pintura, ngunit nagbibigay din ng isang mahusay na pagkakataon upang malaman.
    • Isaalang-alang ang pagkopya ng mga gawa ng mga lumang masters tulad nina Raphael at Rembrandt, o higit pang mga modernong artista tulad nina Frida Kahlo at Francis Bacon.
    • Pinapayagan ng maraming mga museo ng sining ang mga sketch na direktang gawin sa kanilang mga eksibisyon. Kaya kumuha ng isang kuwaderno na may lapis at iguhit ang gawaing nagbibigay-inspirasyon sa iyo ng higit.
  5. 5 Sumangguni sa tutorial sa pagguhit. Ang pagbabasa ng isang aklat-aralin sa pagguhit ay maaaring mukhang nakakainip, at hindi nangangahulugang malikhain, ngunit kapag nasa isang patay ka na, maaari itong maging isang tagapagligtas ng buhay. Kahit na isaalang-alang mo ang iyong sarili na isang napapanahong artist, ang pag-alala sa mga pangunahing kaalaman at paggawa ng mga pangunahing pagsasanay ay magpapanatili sa iyo ng sariwa at makabuo ng magagaling na mga ideya. Nasa ibaba ang isang listahan ng maraming mga klasikong libro ng pagguhit:
    • "Mga Batayan ng pagguhit ng pang-edukasyon na pang-edukasyon" Nikolai Lee;
    • "Mga pangunahing kaalaman sa komposisyon" N. M. Sokolnikova;
    • "Diskarte ng pagpipinta ng watercolor" P. P. Revyakin;
    • "Kumpletong Kurso sa Pagpipinta ng Langis" Hennes Ruissing;
    • "Larawan ng isang Tao" Gottfried Bammes;
    • "Ang sining ng kulay" Johannes Itten.

Paraan 3 ng 3: Paunlarin ang iyong mga kasanayan sa pagguhit

  1. 1 Subukan ang iyong sarili sa ibang bagay bukod sa pagguhit. Magbasa, makinig ng musika, sumayaw, o makisali sa iba pang mga malikhaing aktibidad. Lakad lakad Ang lahat ng ito ay makakatulong i-refresh ang iyong ulo at hikayatin ang karagdagang pagkamalikhain. Bilang karagdagan, sa mga aktibidad na ito maaari kang makahanap ng mga ideya para sa iyong bagong mga guhit. Subukan ang mga tip sa ibaba.
    • Habang naglalakad ka sa paligid ng kapitbahayan, subukang bigyang pansin ang tila mga banal na bagay o eksena na sa katunayan ay magiging kamangha-manghang mga bagay upang ipinta.
    • Pag-isipan ang tungkol sa mga imahe ng musika na iyong pakikinig at iguhit ang mga ito.
  2. 2 Huwag limitahan sa isang solong medium ng pagguhit. Ang paggamit ng bagong media ay maaaring maging inspirasyon, lalo na kung natigil ka at hindi mo alam kung ano ang iguhit. Kahit na ang muling pagguhit ng pamilyar na mga bagay ay maaaring maging inspirasyon sa mga bagong paraan sa bagong media. Subukang gumamit ng iba't ibang mga tool sa pagpipinta, tulad ng:
    • ang mga lapis;
    • karbon;
    • pastel;
    • panulat;
    • mga marker;
    • mga lapis ng waks;
    • krayola
  3. 3 Gumuhit araw-araw. Itulak ang iyong sarili sa lahat ng oras at siguraduhing gumuhit ng isang bagay kahit na sa tingin mo wala kang magagandang ideya. Kahit na hindi mo gusto ang iyong ipininta sa isang partikular na araw, mayroong pakinabang dito, huwag mawalan ng pag-asa. Ang pagbuo ng isang ugali ng pagguhit nang regular ay magpapataas sa iyong mga pagkakataong lumikha ng mahusay na trabaho kapag ang tunay na inspirasyon ay umabot.

Karagdagang mga artikulo

Paano makakuha ng isang makatotohanang tono ng balat Paano makihalubilo ng mga kulay upang makakuha ng turkesa Paano gumuhit ng mga anino Paano iguhit ang mga mukha ng anime at manga Paano iguhit ang buhok ng anime Paano iguhit at ilathala ang manga Paano matututong gumuhit nang mag-isa Paano gumuhit ng isang Sharingan Paano mag-alis ng pintura ng langis mula sa mga brush Paano magpinta ng mga pintura ng langis Paano matutong gumuhit Paano maghalo ng pintura ng latex Paano gumuhit ng isang character na anime Paano makakuha ng itim