Paggawa ng isang Mob Spawner sa Minecraft

May -Akda: Christy White
Petsa Ng Paglikha: 7 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Minecraft: EASY MOB XP FARM TUTORIAL! 1.18 (Without Mob Spawner)
Video.: Minecraft: EASY MOB XP FARM TUTORIAL! 1.18 (Without Mob Spawner)

Nilalaman

Maaaring bigyan ka ng mga halimaw ng mahalagang mapagkukunan sa Minecraft, ngunit ang pangangaso sa kanila ay maaaring maging napakasamang para sa iyong kalusugan. Kung mayroon kang maraming labis na mga malaking bato, ang sumusunod na disenyo ay makakatulong sa iyo na bumuo ng isang artipisyal na yungib sa kalangitan na maaari mong gamitin upang awtomatikong pumatay ng mga halimaw at kolektahin ang anumang naiwan nila.

Upang humakbang

  1. Ipunin ang iyong mga materyales. Kakailanganin mo ng 8 balde ng tubig, mga 18 stack (64 bawat isa) ng cobblestone para sa bitag, lalo na kung nais mo ng isang drop tube, at 64 na plate (opsyonal).
  2. Bumuo ng isang tower na hindi bababa sa 26 bloke ang taas. Kung balak mong gamitin ito bilang isang drop tube sa ibang oras, iwanan itong guwang. Kung nais mong alisin ito sa ilang mga punto, maaari mong gamitin ang anumang madaling alisin na bloke, tulad ng lana o putik.
    • Tandaan: Ang mga pagtutukoy ng Minecraft mob ay bahagyang nagbago at ang ilang mga mobs (mangkukulam) ngayon ay nangangailangan ng isang minimum na 26 na mga bloke upang mahulog bago mamatay.
  3. Bumuo ng isang tower na may 2x2 hole sa loob.
  4. Maglagay ng isang dibdib sa labas sa base ng tower, at basagin ang mga dingding sa labas ng tower hanggang sa 2 taas sa paligid.
  5. Maglagay ng 2 hopper sa likod ng iyong kahon at i-link ang mga ito.
  6. Maglagay ng 2 pang mga hopper sa likod nito, na pupunan ang iyong hukay at gumawa ng isang dibdib ng imbakan.
  7. Maglagay ng 4 na plate sa tuktok ng hoppers sa pamamagitan ng pagpindot sa Shift at pag-right click sa tuktok.
  8. Maaari mong muling itayo ang mga pader sa iyong tore (makakatulong ito na panatilihin ang mga nahulog na item sa loob).
  9. Sa tuktok ng tower, magdagdag ng 7 bloke ang layo mula sa mga dingding, na lumilikha ng 4 na platform ng 2x8.
  10. Magdagdag ng isang pader sa paligid ng platform (4x9).
  11. Maglagay ng 2 bloke ng tubig sa likuran ng kanal.
    • Ang tubig ay dapat tumakbo sa gilid ng butas, ngunit hindi mahuhulog dito.
  12. Gawin ito sa lahat ng 4 na panig.
    • Maaari kang magdagdag ng isa pang bloke sa dingding ng kanal at ilagay ang mga board sa ibabaw nito upang mas epektibo ang bitag. Ang mga manggugulo ay mag-iisip na maaari silang maglakad sa buong board at pagkatapos ay mahulog dito. Ang hakbang na ito ay hindi kinakailangan.
  13. Punan ang puwang sa pagitan ng mga platform ng ilog.
  14. Magdagdag ng isang pader na 3 bloke ang taas at isang kisame.
    • Kung hindi mo nais na lumitaw ang Endermen at huwag paganahin ang iyong spawner, gumawa lamang ng isang 2-block na mataas na pader.
  15. Isara ito sa isang kisame.
  16. Iilawan ang tuktok ng bitag.
  17. Kolektahin ang nahulog mula sa iyong dibdib.

Mga Tip

  • Maaaring i-teleport ng Endermen ang kanilang sarili sa labas ng bitag, kaya huwag silang itayo ng 3 mataas dahil nag-aalala ka tungkol sa Endermen.
  • Ang isang "drop tunnel" ay hindi mahigpit na kinakailangan, at ang mga gagamba ay maaaring harangan ang isang lagusan maliban kung maglagay ka ng kalahating mga plato o bintana sa kahabaan ng tore upang matumba sila. Ang isang kahalili ay iwanan ang drop tunnel nang sama-sama at masiyahan sa palabas, kung saan ang mga mobs ng kaaway ay nahuhulog na patay, at bibigyan ka ng lahat ng kanilang pagnakawan nang sabay-sabay.
  • Ang isang kahalili ay takpan ang tuktok ng spawner at mga kalapit na lugar na may mga plato upang mapabuti ang bisa ng spawner dahil ibababa ang antas ng bl.
  • Kakailanganin mong maging malapit sa spawner na ito upang ang mga halimaw ay maglakad sa paligid at mahulog sa bitag.
  • Kung hindi mo nais ang isang malaking istraktura ng cobblestone na humahadlang sa iyong pagtingin, itayo ito sa ilalim ng lupa.