Lumikha ng isang puno ng pagpapasya

May -Akda: Eugene Taylor
Petsa Ng Paglikha: 16 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Matalinong Pagpapasya para sa Kaligtasan | ESP 5 | Q3 WEEK 3
Video.: Matalinong Pagpapasya para sa Kaligtasan | ESP 5 | Q3 WEEK 3

Nilalaman

Ang isang puno ng pagpapasya ay isang grapiko na tsart ng daloy na naglalarawan sa proseso ng paggawa ng desisyon o isang serye ng mga desisyon. Ito ay isang tool na sumusuporta sa desisyon na gumagamit ng isang hugis-puno na iskema o modelo ng mga desisyon at ang kanilang mga posibleng kahihinatnan. Gumagamit ang mga kumpanya ng mga puno ng pagpapasya upang matukoy ang mga patakaran ng kumpanya o bilang isang mapagkukunan para sa mga empleyado. Ang mga indibidwal ay maaaring gumamit ng mga puno ng pagpapasya upang makatulong na makagawa ng mga mahihirap na desisyon sa pamamagitan ng pagbawas sa mga ito sa isang bilang ng mas madali o hindi gaanong emosyonal na pagpipilian. Maaari mong malaman kung paano lumikha ng isang puno ng desisyon na iniakma sa iyong mga pangangailangan sa pamamagitan ng pagkilala sa iyong problema at paglikha ng alinman sa isang default na puno ng pagpapasya o isang puno ng pagpapasya ng pag-aalala.

Upang humakbang

Paraan 1 ng 3: Kilalanin ang iyong problema

  1. Tukuyin ang pinakamahalagang desisyon na nais mong gawin. Bago simulan ang iyong puno ng pagpapasya, alamin kung ano ang pangunahing pamagat para sa puno, o ang problemang nais mong malutas.
    • Halimbawa, ang pinakamahalagang problema o desisyon na dapat mong gawin ay maaaring aling sasakyan ang bibilhin.
    • Ituon ang pansin sa isang problema o desisyon nang sabay upang mabawasan ang pagkalito at dagdagan ang kalinawan.
  2. Brainstorm. Ang Brainstorming ay maaaring makatulong sa iyong makabuo ng mga ideya. Isulat ang lahat ng mga variable na nauugnay sa desisyon na nais mong tulungan ka ng puno ng pagpapasya. Isulat ang mga ito sa isang magkakahiwalay na sheet ng papel, o sa margin ng iyong sheet ng papel.
    • Halimbawa, kung lumilikha ka ng isang puno ng pagpapasya para sa pagbili ng kotse, maaaring isama ang iyong mga variable presyo, modelo ng fashion, Pagkonsumo ng gasolina, style at mga pagpipilian.
  3. Ilagay ang mga variable na isinulat mo sa pagkakasunud-sunod ng priyoridad. Alamin kung ano ang pinakamahalaga sa iyo at isulat ang mga ito sa pagkakasunud-sunod (mula sa pinakamahalaga hanggang sa hindi gaanong mahalaga). Nakasalalay sa uri ng pagpapasya na iyong magagawa, maaari kang mag-order ng mga variable ayon sa pagkakasunud-sunod ayon sa priyoridad, ayon sa kahalagahan, o pareho.
    • Para sa isang simpleng paraan ng transportasyon patungo sa trabaho, maaari mong itakda ang pagkakasunud-sunod ng iyong mga sanga ng puno para sa desisyon ng kotse tulad ng sumusunod; presyo, ekonomiya ng gasolina, modelo, istilo at pagpipilian. Kung bumili ka ng kotse bilang isang regalo para sa iyong kasosyo, ang mga prayoridad ay maaaring istilo, modelo, pagpipilian, presyo at pagkonsumo ng gasolina.
    • Ang isang paraan upang maunawaan ito ay upang graphic na kumatawan sa mas malaking desisyon kumpara sa mga sangkap na kinakailangan upang magawa ang desisyon. Maaari mong ilagay ang mas malaking problema sa gitna (mga problemang pang-organisasyon na nakakaapekto sa kalidad ng trabaho) at ang mga bahagi ng problema ay umaabot mula sa gitna. Kaya, ang pagbili ng kotse ay ang malaking problema, habang ang presyo at modelo ay mga kadahilanan na nakakaimpluwensya sa pangwakas na desisyon.

Paraan 2 ng 3: Lumikha ng isang default na puno ng pagpapasya

  1. Gumuhit ng isang bilog. Simulan ang iyong puno ng pagpapasya sa pamamagitan ng pagguhit ng isang bilog, o isang parisukat kung gusto mo, sa 1 gilid ng iyong papel. Bigyan ito ng isang pangalan na tumutukoy sa pinakamahalagang variable sa iyong puno ng pagpapasya.
    • Kapag bumili ka ng sasakyan para sa trabaho, maaari kang maglagay ng bilog sa kaliwang bahagi ng iyong papel at ang presyo banggitin
  2. Gumuhit ng mga linya. Gumawa ng hindi bababa sa dalawa, ngunit mas mabuti na hindi hihigit sa apat na linya na iginuhit mula sa unang variable. Bigyan ang bawat linya ng isang pangalan upang makilala ang isang posibilidad o serye ng mga posibilidad na magmula sa variable na iyon.
    • Mula sa iyo presyo bilog maaari kang gumuhit ng tatlong mga arrow sa mga teksto sa ilalim ng € 10,000, € 10,000 hanggang € 20,000 at sa itaas € 20,000.
  3. Gumuhit ng mga bilog o parisukat sa dulo ng bawat linya. Kinakatawan nito ang susunod na priyoridad sa iyong listahan ng mga variable. Gumuhit ng mga linya na sumisikat mula sa mga bilog na kumakatawan sa susunod na hanay ng mga pagpipilian. Sa maraming mga kaso, ang mga tukoy na pagpipilian para sa bawat parisukat ay magkakaiba batay sa mga parameter na pinili sa iyong paunang desisyon.
    • Sa halimbawang ito, magiging anumang parisukat Pagkonsumo ng gasolina maglagay Dahil ang mga hindi gaanong mahal na kotse ay madalas na may mas mataas na pagkonsumo ng gasolina, ang iyong 2 hanggang 4 na pagpipilian mula sa bawat lupon ng pagkonsumo ng gasolina ay magpapahiwatig ng ibang saklaw.
  4. Patuloy na magdagdag ng mga parisukat at linya. Patuloy na idagdag sa iyong flowchart hanggang sa maabot mo ang katapusan ng iyong desisyon matrix.
    • Normal na magkaroon ng mga karagdagang variable habang lumilikha ng iyong puno ng pagpapasya. Sa ilang mga kaso ito ay magiging kaso lamang ng 1 sangay ng iyong puno. Sa ibang mga kaso ito ang magiging kaso ng lahat ng mga sangay.

Paraan 3 ng 3: Lumikha ng puno ng desisyon ng pag-aalala

  1. Maunawaan ang puno ng pag-aalala ng pag-aalala. Tinutulungan ka ng puno ng pag-aalala na: kilalanin kung anong uri ng mga alalahanin ang mayroon ka, gawing mga problema ang mga alalahanin na maaaring malutas, at matukoy kung kailan ligtas na "pakawalan" ang mga alalahanin. Mayroong dalawang uri ng mga bagay na hindi suliting mag-alala; mga bagay na maaari mong gawin tungkol sa isang bagay at mga bagay na hindi mo maaaring gawin tungkol sa isang bagay.
    • Gamitin ang tsart ng puno ng pag-aalala upang makilala ang isa sa iyong mga alalahanin. Kung ito ay isang pag-aalala na hindi matulungan, malalaman mo na ligtas na huminto sa pag-aalala. Maaari mong makagambala ang iyong sarili kung nahihirapan kang gawin ito.
    • Kung isang pag-aalala na may magagawa ka, magagawa mo Paglutas ng problema. Hindi ka na mag-aalala tungkol dito dahil magkakaroon ka ng plano.
    • Kapag bumalik ang pag-aalala, maaari mong sabihin sa iyong sarili na mayroon kang isang solusyon at hindi dapat mag-alala.
  2. Alamin kung ano ang pinag-aalala mo. Upang malutas ang iyong problema, kailangan mo munang maging malinaw tungkol sa problema.
    • Sagutin ang tanong na "Ano ang pinag-aalala mo?". Isulat ang sagot sa tuktok ng iyong sheet ng papel. Ito ang magiging pangunahing header ng iyong puno ng pagpapasya.
    • Maaari mong gamitin ang impormasyong iyong nakalap sa pagtuklas ng iyong seksyon ng problema.
    • Halimbawa, ang iyong pangunahing problema ay maaaring ang pagkabigo ng iyong pagsubok sa matematika at pag-aalala tungkol dito.
  3. Pag-aralan kung may magagawa ka tungkol dito. Ang unang hakbang upang ihinto ang pag-aalala ay upang malaman kung ano ang maaari mong gawin upang ayusin ito.
    • Gumuhit ng isang linya mula sa pangunahing pamagat ng iyong puno ng pagpapasya at pangalanan ito ng "maaari ba akong magawa tungkol dito".
    • Pagkatapos ay gumuhit ng dalawang linya mula sa pamagat na iyon, isa na nagsasabing Oo at isa na nagsasabing Hindi.
    • Kung ang sagot ay HINDI, bilugan ito. Ito ay ligtas na huminto sa pag-aalala.
    • Kung oo ang sagot, ilista kung ano ang maaari mong gawin o kung paano mo malalaman kung ano ang maaari mong gawin (sa isang magkakahiwalay na piraso ng papel).
  4. Tanungin ang iyong sarili kung ano ang maaari mong gawin ngayon. Minsan nakakapag-ayos kaagad ng problema, habang ang ibang mga oras ay mas matagal.
    • Gumuhit ng isang linya mula sa iyong huling sagot (Oo o Hindi). Isulat ang "may magagawa ba ako ngayon?".
    • Gumuhit ng dalawa pang linya mula sa heading na ito at idagdag ang Oo at Hindi.
    • Kung ang sagot ay HINDI, bilugan ito. Pagkatapos ay lutasin ang problema at gumawa ng isang plano para sa hinaharap (sa isa pang piraso ng papel). Pagkatapos ay magpasya kung kailan mo ipapatupad ang plano. Pagkatapos nito, ligtas na ihinto ang pag-aalala at maaari mong makaabala ang iyong sarili.
    • Kung oo ang sagot, bilugan ito. Pagkatapos ayusin ang problema, gumawa ng isang plano at GAWIN ITO. Pagkatapos nito, ligtas na ihinto ang pag-aalala at makaabala ang iyong sarili.

Mga Tip

  • Maaari mong kulayan ang code ng iyong puno ng pagpapasya kung makakatulong ito sa iyo ng iyong personal na proseso.
  • Ang isang malaking sheet ng papel sa pagtatanghal o pagguhit ng papel ay madalas na mas mahusay kaysa sa isang karaniwang sukat ng papel na liham.

Mga kailangan

  • Lapis o panulat
  • Papel