Pagbuo ng isang Maunlad na Ekonomiya sa Edad ng mga Emperyo 2

May -Akda: Frank Hunt
Petsa Ng Paglikha: 11 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 27 Hunyo 2024
Anonim
Hell Joseon: The Price Of Happiness In South Korea | Deciphering South Korea - Ep 3 | Documentary
Video.: Hell Joseon: The Price Of Happiness In South Korea | Deciphering South Korea - Ep 3 | Documentary

Nilalaman

Naisip mo ba kung paano ang iyong kalaban ay nagtatayo na ng mga kastilyo habang mayroon ka pa ring mga yunit ng milisya? Maaari lamang na ang ekonomiya ng ibang tao ay mas malakas kaysa sa iyo. Inilalarawan ng artikulong ito ang isang pamamaraan upang matiyak na palagi kang may sapat na mapagkukunan upang gawin ang nais mo sa Age of Empires 2. Ang diskarte na ito ay pinakamahusay na gumagana sa mga mapa na may maraming lupa, dahil hindi mo kailangang lumikha ng isang daungan at mga barko. Ipinapalagay din na ang lahat ng mga bansa sa laro ay pantay, kaya hindi mo gagamitin ang kanilang mga espesyal na kalamangan o dehado o magsimula sa labis na mapagkukunan. Ang isang tipikal na sibilisasyon ay nagsisimula sa 200 piraso ng pagkain, kahoy, ginto at bato, at iyon ang batay sa artikulong ito. Ipinapalagay din na hindi ka gumagamit ng mga nagmamadaling pamamaraan.

Upang humakbang

Paraan 1 ng 5: Pangkalahatang payo

  1. Tiyaking patuloy kang lumilikha ng mga tagabaryo. Ang mga tagabaryo ay susi sa isang maunlad na ekonomiya habang nangangalap sila ng mga mapagkukunan at nagtatayo ng mga gusali. Sa katunayan, bawat segundo ay hindi ka gumugol ng paglikha ng mga bagong tagabaryo sa iyong sentro ng lungsod ay isang pag-aaksaya ng mahalagang oras, lalo na sa Middle Ages. Kung paano mo i-play ang unang dalawang minuto ng laro ay maaaring maging mapagpasyahan para sa pag-unlad ng iyong ekonomiya at kung ito ay magiging mas malakas kaysa sa iba pang mga manlalaro.
  2. Huwag kalimutan ang iyong hukbo. Ang manwal na ito ay hindi naglalarawan ng isang komprehensibong diskarte sa laro. Upang matagumpay na mailaro ang laro kailangan mo ng isang malakas na hukbo kung saan mo ginalugad ang lahat ng mga pagpipilian sa pag-unlad, ngunit upang gawin iyon kailangan mo ng isang matibay na ekonomiya.Mag-ingat sa tinatawag na "rushers" na aatake sa iyong lipunan sa piyudal na panahon, o maaga o huli sa panahon ng kastilyo. Kung hindi ka lumikha ng isang hukbo o hindi bumuo ng iyong hukbo, mawawala sa iyo ang laro maliban kung maglaro ka ng isang karera ng paghanga.

Paraan 2 ng 5: Ang Middle Ages ("Madilim na Panahon")

  1. Gawin ang mga sumusunod na hakbangnapakabilis sa sunud-sunod kapag nagsimula ang laro:
    • Agad na lumikha ng 4 na mga tagabaryo sa sentro ng lungsod, ganap na ginagamit ang 200 piraso ng pagkain na mayroon ka. Para sa city center gagamitin mo ang shortcut na "H" bilang default at upang lumikha ng isang tagabaryo ng shortcut na "C" (mangyaring piliin muna ang city center). Kaya ang pinakamabilis na paraan upang maisagawa ang hakbang na ito ay ang pindutin ang "H" at pagkatapos ay pindutin ang "Shift" + "C". Sa pamamagitan ng pagpindot sa Shift key kaagad na lumikha ng 5 mga tagabaryo sa isang hilera. Marahil ito ang pinakamahalagang keyboard shortcut sa buong laro.
    • Ipagawa sa dalawang nayon ang dalawang bahay. Ang limitasyon ng populasyon ngayon ay pansamantalang nadagdagan sa 15, na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mas maraming mga tagabaryo. Huwag hayaan ang mga tagabaryo na bumuo ng isang bahay bawat isa, ngunit hayaan silang gumawa ng isang bahay nang magkasama upang mapanatili kang lumilikha ng mga tagabaryo at hindi mo kailangang maghintay dahil wala kang sapat na mga bahay. Kapag natapos ang dalawang bahay, ang dalawang nayon ay magtayo ng isang logging camp malapit sa isang kagubatan (hindi bababa sa ang iyong scout ay dapat na makahanap ng isang gubat ngayon).
    • Piliin ang iyong scout at galugarin ang lugar buong paligid ang bahagi na kasalukuyang nakikita mo. Sa Middle Ages napakahalagang hanapin ang 4 na tupa. Ang mas maaga mong matagpuan ang mga ito ng mas mahusay. Minsan ang isa sa mga tupa ay makikita na sa hamog na ulap. Kung gayon, ipunta ang scout sa mga tupa. Kukunin ng 4 na tupa ang kulay ng iyong manlalaro at maaari kang magpatuloy na maghanap para sa iba pang 4 na tupa (sa mga pares) na malayo, pati na rin ang mga berry bushes, dalawang ligaw na boar, usa (ang ilang mga kard ay wala nito, mga gintong mina at mga mina ng bato).
    • Ipagputol ng kahoy ang ibang tagabaryo malapit sa sentro ng lungsod.
  2. Iwanan ang dalawang tupa sa labas lamang ng sentro ng lungsod at dalawa sa mismong sentro ng lungsod nang dumating ang 4 na tupa sa sentro ng lungsod. Ipagkolekta sa mga nayon ang iyong nilikhaa tupa nang paisa-isa. Hatiin ang mga pastol sa mga pangkat kung naubusan ka ng puwang. (Tiyak na mangyayari iyon.) Hayaang dalhin ng ibang tagabaryo na nagtadtad ng kahoy ang kanyang kahoy sa isang kampo o sa sentro ng lungsod at mangolekta din ng pagkain mula sa isang tupa.
  3. Sa sentro ng lungsod, siyasatin ang teknolohiya ng loom ("Loom") kapag nilikha ang apat na tagabaryo. Pinapayagan ng teknolohiyang ito ang mga residente na mabuhay kung atake ng lobo (napakahalaga nito kung nilalaro mo ang isang mas mataas na setting ng kahirapan dahil ang mga lobo ay magiging mas agresibo) at mawawalan ng mas kaunting mga puntos sa kalusugan habang nangangaso ng mga ligaw na boar. Kapag na-click mo ang "Loom", hindi dapat hihigit sa 1 minuto at 40 segundo ang dapat na lumipas (1 minuto at 45 segundo kung nilalaro mo ang laro sa multiplayer mode dahil bumabagal ito).
    • Samantala, ang mga tagabaryo ay matapos na mangolekta ng pagkain mula sa isang tupa. Piliin lamang ang lahat ng mga tagabaryo at hayaan silang mangolekta ng pagkain mula sa mga tupa sa sentro ng lungsod, hindi ang dalawang tupa sa labas lamang. Tiyaking itago ang eksaktong dalawang tupa sa sentro ng lungsod upang ang mga tagabaryo ay hindi kailangang maglakad upang maihatid ang nakolektang pagkain.
    • Kapag nasaliksik mo na ang loom na teknolohiya ay patuloy kang lumilikha ng mas maraming mga tagabaryo. Maaaring kailanganin mong piliin ang lahat ng mga tagapag-alaga at ipahatid sa kanila ang pagkain na kanilang nakolekta upang makuha ang 50 piraso ng pagkain na kailangan mo upang magawa ito. Pansamantala, bantayan kung mayroon ka nang 13 mga tagabaryo, dahil pagkatapos ay magkakaroon ka ng isang bahay.
  4. Magkaroon ng isang nayon na hindi nangongolekta ng kahoy na bumuo ng isang galingan malapit sa berry bushes. Pagkatapos ay mayroon kang dalawang mga gusali na kailangan mo upang maimbestigahan ang piyudal na panahon. Samakatuwid ang iyong mga tao ay mayroong isang segundo, mas maaasahang mapagkukunan ng pagkain, kung saan nangangolekta ka ng pagkain nang mas mabagal kaysa sa mga tupa. Kapag nakalikha ka ng higit pang mga tagabaryo, maaari kang mag-order ng higit pa upang mangolekta ng mga berry. Kapag natagpuan mo ang iba pang 4 na tupa nang pares, ulitin ang proseso na iyong nagawa sa unang 4 na tupa.
  5. Mag-akit ng mga ligaw na boar. Mang-akit ng mga ligaw na boar kapag naubusan ng pagkain ang tupa. Pumili ng isang nayon at atakehin niya ang isang baboy. Kapag ang boar ay tumakbo sa tagabaryo, ipalakad pabalik ang tagabaryo sa sentro ng lungsod. Kapag ang baboy ay malapit sa sentro ng lungsod, ipagawa sa mga tagabaryo na nangangalap ng pagkain mula sa mga tupa (kung may mga tupa pa, kung hindi man ay ang mga tagabaryo ay nakatayo) upang maghatid ng pagkain at atake sa baboy.
    • Pagmasdan kung ang mamamayan ay maaaring mamatay. May pagkakataon din na ang baboy ay bumalik sa kung saan ito nagmula. Pagmasdan ito dahil magsasayang ka ng oras sa paggawa nito.
      Mayroong dalawang ligaw na boar upang manghuli. Kapag ang unang baboy ay may halos 130 hanggang 150 piraso ng pagkain na natitira, magpadala sa isang tagabaryo upang akitin ang isang bagong baboy. Huwag gumamit ng parehong nayon tulad ng dati.
    • Kapag hindi ka na nakakolekta ng pagkain mula sa mga boar, nagsisimula ka nang mangaso ng usa. Hunt isang usa na may 3 mga tagabaryo. Madali mong mapapatay ang usa, ngunit hindi mo sila maakit sa kahit saan.
  6. Patuloy na lumikha ng mga tagabaryo hanggang sa magkaroon ka ng 30. Patuloy ding magtayo ng mga bahay hanggang sa magkaroon ka ng sapat para sa 35 mga tagabaryo. Mag-order ng ilang mga bagong tagabaryo na magtaga ng kahoy, sapagkat ito ay napakahalaga sa panahon ng piyudal at iba pa. Ipagpatay ang 10 hanggang 12 na tagabaryo.
    • Bumuo ng kampo ng isang minero sa tabi ng minahan ng ginto malapit sa sentro ng lungsod. Hindi mo kailangan ang ginto upang sumulong sa panahon ng piyudal, ngunit mahalaga na simulan ang pagkolekta ng ginto nang maaga sa gitna ng edad (o hindi bababa sa habang pagsasaliksik sa panahon ng piyudal) sapagkat hindi ka magiging panahon ng piyudal. Ang ilang mga bansa ay nagsisimula sa -100 na mga piraso ng ginto, at masidhing inirerekomenda na simulan ang pagkolekta ng ginto ng maaga pa. Mag-order ng hanggang sa 3 mga tagabaryo upang mangolekta ng ginto.
    • Mamaya sa laro, ang mga patlang ang iyong pangunahing mapagkukunan ng pagkain, ngunit maaari mo silang likhain nang mas maaga sa Middle Ages. Kakailanganin mo ng 60 piraso ng kahoy upang makagawa ng isang bukid, at kakailanganin mong gumawa ng ilang dahil sa paglaon ay mauubusan ka ng mga usa at berry bushe upang mangolekta ng pagkain. Kailangan mo ng kahoy para sa mga bukirin at maaaring kailanganin mong mag-order ng ilang mga tagabaryo na nangangalap pa rin ng pagkain upang simulan ang pagpuputol ng kahoy. Sa isip, dapat kang magtanim ng mga bukirin sa paligid ng sentro ng lungsod dahil ang mga tagabaryo na nagtatrabaho sa kanila ay maaaring magtago sa sentro ng lungsod kung sakaling magkaroon ng atake. Gayunpaman, kung naubusan ka ng puwang, ilatag ang mga patlang sa paligid ng gilingan.
  7. Galugarin ang piyudal na panahon. Sa pagtatapos ng Middle Ages, dapat kang magkaroon ng 30 mga nayon.

Paraan 3 ng 5: Panahon ng Piyudal ("Panahon ng Piyudal")

  1. Gawin ang mga sumusunod na hakbangnapakabilis sa sunud-sunod kapag nakarating ka sa panahon ng piyudal:
    • Pumili ng tatlong mga lumberjack at hayaan silang bumuo ng isang merkado.
    • Pumili ng isang manggagabas ng kahoy at ipagawa sa kanya ang isang panday. Gumagamit ka ng mas maraming mga tagabaryo para sa merkado sapagkat mas mabagal ang pagbuo kaysa sa tindahan ng panday. Kapag naipatayo mo ang merkado at ang tindahan ng panday, mayroon kang 2 mga gusali na kailangan mo upang lumipat sa susunod na panahon. Hayaang ang mga tagabaryo na nagtayo sa kanila ay magsimulang muling magtaga ng kahoy.
    • Sa sentro ng lungsod, gumawa ng 1 (o maximum 2) mga nayon Inuutos mo ang mga tagabaryo na ito upang magtaga ng kahoy.
    • Huwag ka nang mag-research. Kakailanganin mo ang pagkain at kahoy upang matugunan ang mga kinakailangan sa Edad ng Castle. Ang lahat ng mga nayon na nagtitipon ng pagkain ay dapat na nagtatrabaho sa bukid, maliban kung nangangalap sila ng mga berry.
    • Siguraduhin na ang iyong scout ay patuloy na sinusuri ang mapa, lalo na kung mayroon ka lamang ng 1 kalaban.
  2. Magkaroon ng 800 pirasong pagkain. Hindi mo dapat kolektahin ang mas maraming pagkain upang makapunta sa 800 piraso, dahil pinapayagan ka ng mga kakayahan sa pagsasaliksik sa pyudal na panahon upang mangolekta ng pagkain nang mas mabilis. Kapag ang merkado ay binuo, ang iyong mga tao ay dapat na magkaroon ng 800 piraso ng pagkain at 200 piraso ng kahoy (iyon ang iyong layunin). Kung gumawa ka lamang ng isang nayon, maaaring bumili ka ng pagkain mula sa merkado upang makakuha ng 800 pirasong pagkain.
  3. Imbistigahan ang panahon ng kastilyo. Ang panahon ng piyudal ay isang tinaguriang "panahon ng paglipat," at sa diskarteng ito, hindi ka mananatili sa panahon ng pyudal.
    • Sa pagsasaliksik mo sa panahon ng kastilyo, matutuklasan mo rin ang mga bagong teknolohiya para sa galingan at kampo ng lumberjack. Kapag nagsaliksik ka sa panahon ng kastilyo, marahil ay may napakakaunting kahoy. Kolektahin ang iyong mga tagabaryo ng 275 piraso ng kahoy sa panahon ng pagsisiyasat. Bumuo ng kampo ng isang minero sa tabi ng isang minahan ng bato. Gawin ang gawaing ito ng dalawang nayon na namumutol ng kahoy. Mahalaga ang bato upang makabuo ng maraming mga sentro ng lungsod at sa paglaon mga kastilyo. Habang nagsasaliksik sa susunod na panahon, dapat kang magkaroon ng 31 o 32 na mga tagabaryo.

Paraan 4 ng 5: Panahon ng Castle ("Castle Age")

  1. Kahit na ngayon, gumanap ng ilang mga hakbang nang napakabilis nang sunod-sunod:
    Pumili ng tatlong mga tagabaryo na pinuputol ng kahoy at hayaang magtayo sila ng isang sentro ng bayan sa isang madiskarteng lugar, mas mabuti sa tabi ng isang kagubatan at isang minahan ng ginto o bato (mainam kung makikita mong magkakasama ang lahat). Kung wala kang sapat na kahoy, tiyaking mangolekta ng 275 piraso ng kahoy at pagkatapos ay itayo ang sentro ng lungsod. Napakahalaga sa iyong sibilisasyon na bumuo ng maraming mga sentro ng lungsod dahil maaari mong gawing mas mabilis ang mas maraming mga tagabaryo sa parehong mga sentro ng lungsod. Bilang karagdagan sa 275 piraso ng kahoy, nagkakahalaga rin ang isang sentro ng lungsod ng 100 piraso ng bato. Kung kinakailangan, mapagkukunan ng kalakalan sa merkado. Sa panahon ng kastilyo, pinakamahusay na magtayo ng 2 o 3 pang mga sentro ng lungsod upang optimal na mapalago ang iyong ekonomiya.
    • Gumawa ng mas maraming mga tagabaryo sa sentro ng lungsod. Upang mapanatiling matatag ang pagbuo ng mga tagabaryo, huwag kalimutang hayaan ang iyong mga lumberjack na magtayo ng mas maraming mga bahay nang regular. Pinapayagan ka ng mga bagong tagabaryo na mangolekta ng pagkain, kahoy o ginto. Siguraduhin na panatilihin mong pareho ang mga numerong ito. Gayunpaman, mahalagang magkaroon ng humigit-kumulang na 8 mga tagabaryo na tumaga ng kahoy.
  2. Suriin ang Malakas na Araro ("Mabigat na Araro"). Kakailanganin mo ng 125 piraso ng pagkain at kahoy para dito, kaya maaaring maghintay ka muna sandali bago mo masaliksik ang teknolohiyang ito. Kapag nakakolekta ka ng mas maraming kahoy, magandang ideya ring i-reseed ang mga patlang gamit ang pila sa galingan. Mayroong iba pang mga teknolohiya upang tuklasin, tulad ng hacksaw ("Bow Saw"), pagmimina ng ginto ("Gold Mining"), at ang wheelbarrow ("Wheelbarrow"). Tandaan, magandang ideya na ang iba pang mga sentro ng bayan ay lumikha ng mas maraming mga tagabaryo kapag ginalugad mo ang wheelbarrow.
  3. Bumuo ng isang unibersidad at isang kastilyo. Kung mayroon kang isang unibersidad maaari kang magsaliksik ng isang bilang ng mga kapaki-pakinabang na teknolohiya sa larangan ng ekonomiya at militar. Kapag nakolekta mo ang 650 piraso ng bato, nagtatayo ka ng kastilyo kasama ang apat na tagabaryo na dating nagtatrabaho sa mine ng bato. Kung wala ka malapit sa 650 na piraso ng bato, lalo na kung ang iyong mga kalaban ay patuloy na umaatake sa iyo, maaari kang bumuo ng isang monasteryo o isang gusaling militar mula sa panahon ng kastilyo. Sa ganoong paraan, mayroon kang dalawang mga gusali na kailangan mo upang lumipat sa susunod na panahon.
  4. Patuloy na palawakin ang iyong sibilisasyon. Patuloy na magtayo ng higit pang mga patlang sa mga nayon na iyong nilikha. Mahalagang i-reseed ang mga patlang gamit ang pila dahil nakakapagod itong gawin nang manu-mano. Napakasimangot din na gawin ito habang nakikipagtulungan sa hukbo upang atakein ang isang kalaban o ipagtanggol ang iyong sibilisasyon. Dahil sa mga sentro ng lungsod na itinayo mo dati, hindi mo na kailangang magtayo ng mga galingan.
    • Hindi tulad ng mga galingan, kailangan mong magtayo ng higit pang mga kampo ng kahoy. Lalo na ito ay mahalaga sa panahon ng kastilyo, tulad ng mabilis na mga kalaban na umaatake ng mga namutol ng kahoy na hindi malapit sa isang sentro ng lungsod (kung itatago mo ang iyong mga tagabaryo sa isang gusali, ang mga manggagapas ng kahoy ay hindi mapupunta sa sentro ng lungsod). Kinakailangan na magtayo ng mga bagong kampo sa pag-log dahil sa pangmatagalan ay kumpletong mapuputol ang mga kagubatan. Sa pamamagitan ng pagbuo ng mga bagong kampo, ang mga nayon ay kailangang maglakad nang mas kaunti at mas mabilis kang mangolekta ng kahoy.
    • Mag-order ng mga tagabaryo na magmina ng ginto. Kaya tiyaking magtatayo ka ng higit pang mga kampo ng minero. Kung hindi mo patuloy na sasabihin sa mga tagabaryo na mangolekta ng ginto, bigla itong magiging mas mahirap upang maabot ang kinakailangan ng 800 pirasong ginto. Lalo na sa panahon ng kastilyo mahalaga na ang mga tagabaryo ay mangolekta ng ginto, sapagkat iyon ang panahon kung kailan kailangan mong palawakin ang iyong hukbo. Karamihan sa mga yunit ng hukbo ay nagkakahalaga ng ginto (para sa ilang mga bansa mas mahalaga ito sapagkat mahal ang kanilang mga hukbo). Ang pagkolekta ng bato ay hindi gaanong mahalaga ngayon, dahil ang bato ay pangunahin na ginagamit para sa pagtatayo ng mga tower, sentro ng lungsod, kastilyo at pader, at pag-iimbestiga ng mga butas ng pagpatay ("Murder Holes").
  5. Bumuo ng isang monasteryo upang gumawa ng mga monghe. Ang mga labi ay maaaring makolekta ng mga monghe at tiyaking makakakuha ka ng ginto nang tuluy-tuloy. Ito ay isang mahusay na mapagkukunan ng ginto kung mayroon kang isang kakulangan sa ginto at ito ay hindi masyadong mahusay na kalakal ng mga mapagkukunan sa merkado.
  6. Gumawa ng mga cart ng kalakalan. Ito ay isang mahusay na paraan upang mangolekta ng ginto kung mayroon kang kahit isang kaalyado. Ang karagdagang ang kanyang merkado ay mula sa iyo, mas maraming ginto ang iyong dadalhin sa bawat pagsakay. Ang pagsasaliksik sa teknolohiya ng caravan ("Caravan") ay magpapabilis sa iyong mga cart ng dalawang beses. Tandaan na ang mga yunit ng kabalyerya ay maaaring mag-atake at sirain ang iyong mga cart nang napakadali.
    • Kapag handa ka nang tuklasin ang panahon ng imperyal, magbabago ang komposisyon ng iyong populasyon. Sa pag-usad ng laro, gagamit ka ng mas maraming mapagkukunan para sa pagbuo ng mga yunit ng hukbo at pagsasaliksik sa mga pagpapabuti at teknolohiya, at mas kaunti para sa pagbuo ng iyong ekonomiya. Tandaan, habang nagsasaliksik ng Imperial Age, kailangan mo pa ring palawakin ang iyong mga tao.
  7. Imbistigahan ang Panahon ng Imperyal. Nakasalalay sa pag-usad ng laro, pipindutin mo ang pindutan na ito nang kaunti nang maaga o kaunti pa upang tuklasin ang susunod na panahon. Kung hindi ka nagmamadali at nagtatayo ng isang hukbo (kung saan dapat, maliban kung naglalaro ka ng isang karera ng paghanga), dapat mong i-click ang pagpipiliang ito mga 25 minuto pagkatapos simulan ang laro. Sa isip, gagamitin mo ang iyong kauna-unahang sentro ng lungsod upang saliksikin ito, dahil ang lupa sa paligid nito ay ginagamit na. Habang iniimbestigahan ang Panahon ng Imperyal, maaari mong siyasatin ang Handcart ("Handcart") sa isa pang sentro ng lungsod (kakailanganin mong siyasatin muna ang wheelbarrow).
    • Kadalasan makakalimutan mo ang limitasyon ng populasyon at kailangang magtayo ng mga bagong bahay. Siguraduhin na ang isang tagabaryo ay nagtatayo ng mga bagong bahay nang regular. Hindi ito kinakailangang maging parehas na tagabaryo sa paulit-ulit.

Paraan 5 ng 5: Panahon ng Imperyal ("Imperial Age")

  1. Alamin na mula ngayon sa iyong hukbo ang pinakamahalaga sa laro. Samakatuwid, mahalagang panatilihin ang pagsasaliksik ng mga bagong teknolohiya ng militar, pagsasaliksik ng mga pagpapabuti ng yunit ng hukbo, at paglikha ng mas maraming mga yunit ng hukbo upang magkaroon ng isang mahusay na kasangkapan sa hukbo. Gayunpaman, gawin ang mga sumusunod na bagay upang higit na mapaunlad ang iyong ekonomiya:
    • Katulad ng mga nakaraang panahon, mahalaga nalumikha ng mga bagong tagabaryo. Ang perpektong sibilisasyon ay mayroong halos 100 mga tagabaryo. Kung naglalaro ka laban sa napakahusay na kalaban ng computer o mga tao kailangan mong panatilihin ang paglikha ng mga bagong tagabaryo, dahil sa mga pag-atake ay mamamatay ang mga tagabaryo. Bigyan ang mga takdang-bayan ng mga mamamayan batay sa kung gaano karaming mga mapagkukunan na mayroon ka. Halimbawa, kung mayroon kang 7,000 piraso ng kahoy at 400 piraso lamang ng pagkain, magandang ideya na gumamit ng ilang mga logger upang makabuo ng maraming mga patlang at muling itanim ang mga patlang gamit ang pila. Sa mga mapa na may maraming lupa at kaunting tubig, ang kahoy sa pangkalahatan ay hindi gaanong mahalaga kaysa sa pagkain at ginto sa panahon ng emperyo.
    • Imbistigahan ang pag-ikot ng ani ("Pag-ikot ng I-crop"), nakita ng dalawang tao ("Two-man Saw") at ang pinakabagong teknolohiya sa pagmimina ng ginto ("Gold Shaft Mining"). Hindi mo kinakailangang magsaliksik ng pinakabagong pamamaraan para sa pagkolekta ng bato ("Stone Shaft Mining"). Hindi na kailangang gawin ito dahil mas mahusay mong magagamit ang iyong mga mapagkukunan upang mapalawak ang iyong hukbo. Gamitin ang unibersidad upang siyasatin ang konstruksyon crane ("Treadmill Crane").

Mga Tip

  • Karaniwang istatistika ng pagkain
    • Tupa: 100 mga PC
    • Wild boar: 340 mga PC
    • Deer: 140 mga PC
    • Larangan: 250, 325 (pamatok ng kabayo, o "Kabayo ng Kabayo"), 400 (mabigat na araro, o "Mabigat na Araro") o 475 (pag-ikot ng ani, o "Pag-ikot ng I-crop")
  • Alamin ang mga keyboard shortcut at gamitin ang mga ito. Bilang isang manlalaro, maaari mong mapaunlad ang iyong sibilisasyon ng mas mahusay sa pamamagitan ng paggamit ng iyong kaliwang kamay para sa mga maiinit na key at iyong kanang kamay para sa pag-scroll at pagpapatakbo ng mouse.
  • Tulad ng inilarawan sa itaas, hindi mo dapat kalimutan ang iyong hukbo. Bumuo ng mga gusali ng militar at pagsasaliksik upang mapabuti ang iyong mga yunit ng hukbo at magsaliksik ng mga bagong teknolohiya ng militar. Magpatuloy na gawin ito depende sa iyong kailangan. Gumamit din ng mga diskarte sa pagtatanggol. Halimbawa, kapag nakarating ka sa panahon ng piyudal, magandang ideya na magtayo ng isang tower sa tabi ng iyong camp ng mga mang-kahoy upang palayasin ang mabilis na mga kalaban na nais na pigilan ka mula sa pagkolekta ng kahoy.
  • Upang maimbestigahan ang iba't ibang mga panahon, dapat mong matugunan ang mga sumusunod na kinakailangan (nalalapat ang mga pagbubukod para sa ilang mga bansa):
    • Feudal Age: 500 mga item ng pagkain at 2 mga gusali mula sa Middle Ages
    • Castle Age: 800 pirasong pagkain, 200 pirasong ginto, at 2 gusaling nasa pyudal na panahon
    • Imperial Age: 1000 Pagkain, 800 Ginto, at 2 Mga Gusali ng Edad ng Castle (o 1 Castle)
  • Tandaan na kung ang screen ay itim bago magsimula ang laro, maaari mong pindutin ang "H" + "rela" (o "H" pagkatapos ay ang "Shift" + "C"). Magagawa mo lamang ito kung naglalaro ka lamang laban sa mga kalaban sa computer. Dapat marinig mo ang tunog ng sentro ng lungsod kapag pinindot mo ang "H", kahit na wala ka pang nakikita.Kung maghintay ka hanggang sa makakita ka ng isang bagay at pagkatapos ay pindutin ang mga maiinit na key, pagkatapos ay 1 minuto 40 segundo pagkatapos magsimula ang laro hindi ka handa na galugarin ang piyudal na panahon (ito ay 1:45 o 1:48).
  • Kung sa anumang punto ay inaatake ka ng isang (mabilis) kalaban, pindutin ang "H" at pagkatapos ay ang "B". Ang mga tagabaryo ay magtatago ngayon sa pinakamalapit na gusali (city center, kastilyo, tower).
  • Ang bawat sibilisasyon ay magkakaiba at may ilang mga pakinabang at kawalan. Halimbawa, ang mga Intsik ay nagsisimula sa 3 dagdag na mga tagabaryo, ngunit may -200 piraso ng pagkain. Magandang ideya na mag-eksperimento sa bawat tao at malaman ang mga kalamangan at kahinaan ng bawat tao.
  • Ang mga layunin na inilarawan sa artikulong ito ay maaaring makamit ng sinuman. Marami sa kanila ang mahirap para sa mga manlalaro na may kaunting karanasan, ngunit mahalaga na palaging subukang lumapit sa kanila hangga't maaari.
  • Ipagawa sa bawat tagabaryo ang isang bahay sa simula ng laro upang gumawa ng maraming mga tagabaryo sa lalong madaling panahon.

Mga babala

  • Mag-ingat sa "rushers," o mabilis na kalaban na umaatake sa iyo upang subukang makagambala sa pag-unlad ng iyong ekonomiya. Mayroong tatlong uri ng mga rusher: ang "frusher" (na inaatake mo sa piyudal na panahon), mga rusher sa maagang panahon ng kastilyo, at mga rusher sa huli na panahon ng kastilyo.
    • Ang quintessential frusher ay nahahanap ang iyong bayan nang maaga sa laro at ginalugad ito upang mahanap ang iyong kampo ng lumberjack. Kadalasan ay magpapadala sila ng mga mamamana, mangangaso at tirailleurs (bihirang mandirigma) upang abalahin ang iyong mga manggagabas ng kahoy at siguraduhing nakakolekta ka ng mas kaunting kahoy (hindi upang patayin ang iyong mga tagabaryo). Dahil ang laro ay nagsisimula pa lamang, napakasama nito sa pag-unlad ng iyong ekonomiya. Sa pamamagitan ng pagbuo ng isang tower maaari mong bahagyang makontra ang mga pag-atake ng mga frusher.
    • Ang mga Rusher na umaatake sa iyo ng maaga sa panahon ng kastilyo ay ang pinaka-mapanganib. Ito ay patungkol sa isang bansa na gumagawa ng 6 hanggang 10 na mga kabalyero at ilang mga batter rams. Sa oras na ito, ang layunin ay patayin ang mga tagabaryo malapit sa logging camp, mga kampo ng mga minero at ang mga panlabas na bukirin na nakapalibot sa isang gilingan, habang inaatake ang sentro ng lungsod gamit ang mga batong tupa. Dapat maitaboy ng Pikemen ang mga pag-atake na ito kasama ang ilang mga kamelyo (kung ang iyong mga tao ay may mga kamelyo o naglalaro ka sa mga Byzantine). Sa impanterya o mga kabalyero maaari mong ihinto ang mga batter rams (ang sentro ng lungsod mismo ay hindi maaaring gawin iyon dahil ang batasting rams ay mabibigat na nakabaluti).
    • Ang isang karaniwang diskarte sa Age of Empires online ay ang paggamit ng mga monghe bilang mga rusher. Pangunahin itong ginagawa ng mga Aztec sa Black Forest. Ang mga monghe at gladden (at kung minsan ay pinapalo ang mga rams) ay ginagamit upang atake sa isang bansa. Ang pinakamahusay na paraan upang kontrahin ang mga pag-atake na ito ay ang paggamit ng maraming mga scout.
    • Sa panahon ng huli na panahon ng kastilyo, ang mga rusher ay may katulad na layunin, ngunit pagkatapos ay gumamit ng isang hukbo na mas umunlad. Aling mga yunit ng hukbo ang ginagamit ay nakasalalay sa mga tao na gumagamit ng mga ito.
    • Mahalaga na makapag-recover ng mabilis na sapat upang makahabol. Kung hindi ka nakakakuha ng mabilis na sapat, mahuhuli ka sa iyong mga kaaway at iyong mga kakampi. (Kung hindi mo ito nakuha nang tama sa panahon ng piyudal, ang laro ay medyo tapos na. Nanalo ang iyong kalaban.) Kung nakapag-recover ka, ang buong pag-atake ay hindi magdulot sa iyo ng labis na kaguluhan at magkakahalaga ang iyong kalaban mas marami pa. Ang Counterattacking ay isang paraan na maaari mong magamit upang samantalahin ang pansamantalang kahinaan nito.
    • Ang "Drushers" (rushers noong Middle Ages) ay lilitaw lamang sa mas mahirap na mga laro, at bihirang sa mas madaling mga laro. Ang pamamaraang ito ay hindi madalas gamitin dahil ang hukbo ay hindi gaanong napaunlad sa panahon ng Middle Ages at may mga limitasyon. Kadalasan ang isang kalaban ay magpapadala ng tungkol sa 4 na mga yunit ng milisiya, pati na rin ang scout na nakasakay sa kabayo at ilang mga tagabaryo upang guluhin ang iyong mga tagabaryo sa kampo ng lumberjack at mine ng ginto. Dahil ang diskarte na ito ay hindi madalas gamitin, hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa mga rusher hanggang sa panahon ng piyudal.