Ayusin ang isang scavenger hunt

May -Akda: Christy White
Petsa Ng Paglikha: 7 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Kapuso Mo, Jessica Soho: Higanteng ’kugtong’ sa Cebu, kumakain daw ng tao?!
Video.: Kapuso Mo, Jessica Soho: Higanteng ’kugtong’ sa Cebu, kumakain daw ng tao?!

Nilalaman

Ang Scavenger Hunts ay isang tanyag na laro para sa mga bata. Mahusay ang mga ito para sa mga pagdiriwang at bakasyon sa tag-init. Hindi lamang ang mga bata ang maaaring masiyahan sa mga pangangaso ng kayamanan; ang mga matatanda at tinedyer ay masisiyahan din dito. Medyo madali ang mga ito upang ayusin at mas madaling laruin. Marahil ang pinakamahirap na bahagi ay nagmumula sa mga malikhaing ideya. Ipapakita sa iyo ng artikulong ito hindi lamang kung paano gumawa ng isang scavenger hunt na tumatakbo nang maayos, ngunit kung paano din ayusin ang isa. Bibigyan ka din nito ng mga ideya para sa mga tema.

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagsasaayos ng isang scavenger hunt

  1. Magpasya kung saan at kailan mo nais na panatilihin ang scavenger hunt. Ang scavenger hunt ay maaaring maganap sa araw o sa gabi. Bilang karagdagan, maaari itong gaganapin halos saanman, kabilang ang mga parke, iyong bahay o kapitbahay, o kahit sa paaralan. Kailan at saan mo isasaayos ang scavenger hunt ay nakasalalay sa kung gaano katanda ang mga manlalaro, kung gaano kalaki ang pangkat, ang panahon at kung anong uri ng scavenger hunt ang iyong ginagawa. Narito ang ilang mga ideya upang makapagsimula ka:
    • Ang mainit at maaraw na mga araw ay angkop para sa panlabas na pakikipagsapalaran.
    • Kung umuulan o malamig, maaaring mas mahusay na panatilihin ang scavenger hunt sa loob ng bahay.
    • Ang isang parke ay mahusay para sa mas matatandang mga manlalaro o malalaking grupo. Ang isang backyard ay maaaring mas mahusay para sa talagang mga batang manlalaro.
    • Ang isang bahay ay mahusay para sa lahat ng edad, ngunit maaaring maging mahirap na tumanggap ng isang malaking pangkat. Maaaring gusto mong i-lock ang mga pribadong puwang, tulad ng mga silid-tulugan at tanggapan.
    • Ang iyong kapitbahayan ay isang magandang lugar para sa isang malaking pamamaril sa scavenger. Kung balak mong isama ang iyong mga kapit-bahay, kausapin muna sila upang malaman nila kung kailan aasahan ang mga manlalaro na dumaan upang magtanong tungkol sa item.
  2. Magpasya kung anong uri ng scavenger hunt ang nais mong gawin. Mayroong maraming iba't ibang mga uri ng mga pakikipagsapalaran, ngunit lahat sila ay may isang listahan ng mga item. Narito ang ilang mga ideya upang makapagsimula ka:
    • Bigyan ang mga manlalaro ng isang listahan ng mga item. Itago ang mga item sa paligid ng iyong lokasyon at hayaang maghanap ang mga manlalaro ng mga item. Ang unang manlalaro / pangkat na nakakita ng lahat ng mga item ay nanalo.
    • Hilingin sa mga manlalaro sa bawat bahay ang mga item sa listahan. Tiyaking isagawa ito nang maaga sa iyong mga kapit-bahay kung pipiliin mong gawin ito.
    • Sa halip na itago ang mga item, isaalang-alang ang bawat koponan na kumuha ng larawan ng isang item mula sa listahan. Mahusay ito para sa mga parke, lalo na ang mga pambansang parke kung saan hindi ka pinapayagan na makakuha ng mga bagay mula sa kalikasan.
  3. Bumili o lumikha ng isang premyo upang ibigay sa pagtatapos ng pamamaril. Ito ay magsisilbing pagganyak para sa anumang koponan, lalo na kung ang scavenger hunt ay limitado sa oras. Maaari kang pumili ng anumang nais mo bilang isang premyo, ngunit tandaan ang edad ng iyong mga manlalaro. Narito ang ilang mga ideya upang makapagsimula ka:
    • Kung ang pangangaso ay para sa mga bata, ang isang mabuting presyo ay maaaring maliit na mga laruan o kendi.
    • Ang mga tiket sa pelikula o cash ay mahusay na mga premyo para sa mas matandang mga bata.
    • Mapapahalagahan ng mga matatanda ang isang sertipiko ng regalo sa isang magandang restawran o tindahan, o isang basket ng mga goodies.
    • Isaalang-alang ang pagbabatay ng presyo sa isang tema. Halimbawa, kung ang scavenger hunt ay mayroong tema ng superhero, maaari kang magbigay ng mga superhero mask at balabal bilang premyo.
  4. Maglista ng mga item para mahahanap ng mga panauhin. Maaaring maglaman ang listahan ng mga madaling hanapin na item, tulad ng isang lapis o isang piraso ng papel. Maaari rin itong maglaman ng mga bagay na mas mahirap hanapin, tulad ng isang frame ng larawan o isang karayom ​​at sinulid.
    • Habang pinupuntahan ang mga koponan sa pinto, pumili ng mga mamahaling item na nais ibigay ng mga tao, tulad ng isang sheet ng papel, isang lapis, o isang clip ng papel. Maaari mo ring ibigay nang maaga ang mga item sa iyong mga kapit-bahay upang hindi nila kailangang gamitin ang kanilang sarili.
    • Habang dumaan ang iyong mga koponan sa kapitbahayan upang kumuha ng mga larawan ng mga kilalang lugar, sabihin sa kanila ang pangkalahatang kapaligiran na kinalalagyan ng lugar, tulad ng "estatwa sa parkeng ito" o "isang pulang bulaklak."
  5. Isaalang-alang ang pangkat ng edad ng iyong mga manlalaro. Mayroong iba't ibang mga uri ng pakikipagsapalaran, at ang ilan ay mas angkop para sa mas matanda kaysa sa mga mas batang manlalaro. Halimbawa, ang mga hangarin na nakabatay sa bakas ay maaaring maging mahirap para sa napakaliit na bata, ngunit magiging mas kawili-wili sila para sa mga tinedyer at matatanda. Hindi rin inirerekumenda ang mga pangangaso ng pintura sa pintuan sa bahay para sa maliliit na bata para sa mga kadahilanang pangkaligtasan. Sa kabilang banda, ang isang photo scavenger hunt ay maaaring maging mas masaya para sa maliliit na bata kaysa sa mga mas matatandang bata. Narito ang iba pang mga bagay na dapat tandaan:
    • Mag-iskedyul ng isang pangkat ng mga may sapat na gulang o chaperon na maaaring tumulong sa mga maliliit na bata na nangangaso, lalo na kung nagsasangkot ito ng isang malaking pangkat. Ginagawa nitong mas madaling pagmasdan ang mga bata.
    • Siguraduhin lamang na mayroon kang pangalawa at pangatlong premyo para sa napakaliit na bata (at mga tinedyer at matatanda). Sa ganitong paraan, ang mga hindi "nanalo" ay hindi makakaramdamang napabayaan.
    • Isaalang-alang ang pangkat ng edad kapag nagmumula sa isang tema. Ang mga maliliit na bata ay maaaring maging interesado sa mga tema na nauugnay sa kalikasan at mga hayop, habang ang mga mas matatandang bata ay maaaring mas interesado sa mga tema na nauugnay sa mga libro, video game at pelikula.

Bahagi 2 ng 3: Mangasiwa sa scavenger hunt

  1. Hatiin ang iyong mga bisita sa mga koponan sa araw ng scavenger hunt. Maaari silang pumili ng kanilang sariling mga koponan, o maaari kang magtalaga ng mga koponan. Kapag naglalaro ang mga bata, tiyakin na mayroong isang nasa hustong gulang na pinuno ng bawat koponan. Kung maraming tao ang naglalaro, gumawa ng isang koponan ng 3-4 na tao. Ang bawat koponan ay dapat na binubuo ng isang pantay na bilang ng mga tao.
    • Kung ang iyong mga bisita ay lahat ng magkakaibang edad, isaalang-alang ang pagpapares ng ilan sa mga mas batang manlalaro sa mga mas matanda. Iiwasan nito ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan sa pagitan ng mga pangkat.
    • Ang isang mahusay na paraan upang ayusin ang mga koponan ay ang pagbilang ng mga tao sa mga numero, tulad ng 1 at 2. Lahat ng 1 ay nasa isang pangkat at lahat ay nasa isa pang pangkat.
    • Ang isa pang mahusay na paraan upang ayusin ang mga koponan ay hayaan ang mga tao na pumili ng mga kulay na piraso ng papel mula sa isang sumbrero. Ang lahat ng mga asul na piraso ay pupunta sa isang koponan, at lahat ng mga pulang piraso sa isa pang koponan, at iba pa.
  2. Bigyan ang bawat koponan ng isang listahan ng mga item at isang limitasyon sa oras. Ang mga manlalaro ay dapat magkaroon ng sapat na oras upang hanapin ang karamihan sa mga item. Gaano katagal ang tagal ng pangangaso ay nakasalalay sa bilang ng mga item na dapat hanapin ng mga bisita. Ang isang oras ay isang magandang lugar upang magsimula kung maraming mga item. Inirerekumenda rin ito para sa mga pakikipagsapalaran sa bahay-bahay.
    • Para sa napakaliit na bata (hanggang anim na taong gulang) mas mainam na limitahan ang scavenger hunt sa maximum na labing limang minuto. Ito ay magiging sapat na haba upang mapanatili ang kasiyahan ng mga bata, ngunit sapat na maikli upang hindi sila magsawa.
    • Kung ang listahan ng mga artikulo ay napaka-simple o maikli, 30 minuto ay dapat sapat.
  3. Isaalang-alang ang pagbibigay sa mga manlalaro ng isang bagay upang mangolekta ng mga item. Ginagawa nitong mas madali para sa kanila na isama ang lahat. Pipigilan din nito ang mga maliliit na item na mawala. Kung ang mga mas batang manlalaro ay sumali sa scavenger hunt, dalhin sa isang may sapat na gulang ang nakolektang bag. Pinapayagan nitong maglakad nang malaya ang mga bata at kolektahin ang mga bagay. Pipigilan din nito ang mga item na mawala kung ang bata ay bumiyahe, mahulog at mahuhulog ang bag o kahon. Kung ang mga manlalaro ay kumukuha lamang ng mga larawan o isulat ang object, hindi mo na kailangang ibigay ito sa kanila. Narito ang ilang mga item na maaari mong gamitin upang mangolekta ng mga bagay:
    • Ang isang basket, lalo na sa isang hawakan, ang magiging pinakamadaling bitbitin.
    • Ang isang bag o pitaka ay magiging mas mura kaysa sa isang basket. Mag-isip ng isang paper bag sa halip na isang plastic bag. Mas mahusay na hawakan ng mga paper bag ang kanilang hugis kaya't ang mga item ay mas malamang na madurog.
    • Ang isang kahon ay maaaring mahirap dalhin, ngunit ito rin ang pinakamatibay. Maaari ka ring makahanap ng mga pandekorasyon na kahon sa mga tindahan ng sining at sining upang tumugma sa tema ng iyong scavenger hunt.
  4. Sabihin sa mga manlalaro kapag tapos na ang scavenger hunt. Karamihan sa mga quests ay natapos pagkatapos ng isang tiyak na tagal ng oras. Ang koponan na nakakahanap ng pinakamaraming item ay nanalo ng premyo. Narito ang ilang mga bagay na dapat tandaan:
    • Kung ang scavenger hunt ay may isang limitasyon sa oras, isaalang-alang ang pagbibigay sa mga manlalaro ng isang segundometro. Maaari mo ring sabihin sa mga manlalaro kung anong oras magtatapos ang scavenger hunt. Halimbawa, kung ang scavenger hunt ay nagsisimula sa 1:00 PM at tumatagal ng isang oras, sabihin sa mga manlalaro na bumalik sa pamamagitan ng 2:00 PM.
    • Kung ang iyong mga manlalaro ay napakabata pa, baka gusto mong magdagdag ng pangalawa o pangatlong gantimpala upang maiwasan ang masaktan na damdamin, paninibugho, o pagkagalit.
  5. Ipaalam sa mga manlalaro kung saan dapat magtagpo kapag tapos na sila. Napakahalaga ng isang napagkasunduang lugar ng pagpupulong. Ang ilang mga koponan ay maaaring tapusin nang mas maaga kaysa sa iba pang mga koponan. Kailangan mo ng isang lugar kung saan maaaring pumunta ang mga manlalaro na ito habang hinihintay nila ang bawat isa na matapos. Ito ay maaaring maging parehong lugar kung saan nagsimula ang scavenger hunt. Maaari rin itong maging isang palatandaan, tulad ng isang rebulto sa parke kung saan nagaganap ang scavenger hunt. Siguraduhin na ang isang tao ay nasa lugar ng pagpupulong upang batiin ang mga nagwagi at bigyan sila ng premyo.

Bahagi 3 ng 3: Bumuo ng mga tema at ideya

  1. Alamin na maraming mga paraan upang gawin ang pagkamalikhain ng iyong scavenger hunt sa susunod na antas. Ang seksyon na ito ay magbibigay sa iyo ng ilang mga ideya upang gawing mas natatangi at kawili-wili ang iyong scavenger hunt. Tutulungan ka nitong makahanap ng isang tema at disenyo. Magbibigay din ito ng ilang malikhaing twists. Hindi mo kailangang gamitin ang lahat ng mga ideya mula sa listahang ito. Piliin ang mga ideyang nakakaakit sa iyo.
  2. Magtatag ng isang tema. Ginagawa nitong mas madali upang makabuo ng mga bagay. Kung mayroon kang isang scavenger hunt bilang bahagi ng isang pagdiriwang, isaalang-alang ang pagpapares ng tema sa tema ng partido. Halimbawa, kung ang iyong partido ay may isang tema ng superhero, bigyan din ang scavenger hunt ng isang tema ng superhero. Gumamit ng mga item na gagamitin ng mga superhero, tulad ng mga mask at capes. Narito ang ilang iba pang mga ideya upang makapagsimula ka:
    • Batayan ang scavenger hunt sa interes ng mga panauhin. Halimbawa, kung ang pangangaso ay para sa isang aralin sa panitikan, ibatay ang lahat ng mga item sa iba't ibang mga libro na binasa ng mga mag-aaral. Kung ang "Harry Potter" ay nasa listahan, isaalang-alang ang pagsasama ng mga item tulad ng mga walis, kuwago, sumbrero at balahibo ng gansa. Maaari ka ring magkaroon ng scavenger hunt sa isang silid-aklatan.
    • Batayan ang scavenger hunt sa isang bakasyon. Kung ang scavenger hunt ay nagaganap noong Oktubre, isaalang-alang ang pagbibigay sa scavenger hunt ng isang tema sa Halloween. Hayaang maghanap ang mga manlalaro ng mga bagay na nauugnay sa Halloween, tulad ng mga kalabasa, itim na pusa, paniki, gagamba, bruha at balangkas.
    • Ituon ang iyong lokasyon. Kapag nagpunta sa isang scavenger hunt sa isang parke, galugarin muna ang parke at isulat ang ilang mga bagay na napansin mo, tulad ng isang kakaibang hitsura na puno o isang partikular na estatwa. Hindi mo nais na maghanap ang mga manlalaro ng isang bagay na wala.
    • Bumuo ng iyong sariling tema. Maaari mong ibase ang scavenger hunt sa anumang gusto mong tema. Narito ang ilang upang makapagsimula ka: mga hayop, libro, pagkain, kasaysayan, karagatan, pelikula, teatro musikal, mga rainforest, superheroes, video game, at iba pa.
  3. Sa halip na isulat ang mga pangalan ng mga item sa iyong listahan, isulat kung ano ang ginagawa ng item. Kailangang alamin ng mga manlalaro kung ano ang item bago nila ito matagpuan. Maganda ito para sa mga pakikipagsapalaran na nangangailangan ng kunan ng mga larawan. Maaari mo ring gawing rhyme ang mga bugtong. Halimbawa:
    • Sa halip na magsulat ng "toaster", maaari kang sumulat, "Ginagawa kong malutong at mainit ang toast."
    • Sa halip na magsulat ng "bookmark", maaari kang magsulat, "I-save ko ang iyong lugar sa isang libro."
    • Sa halip na isulat ang "karayom ​​at sinulid," maaari kang magsulat, "Magkakasabay kami bilang isang pares, at magagamit kami ng iyong ina upang ayusin ang iyong medyas."
    • Sa halip na magsulat ng "broomstick" maaari mo ring isulat, "Maaaring gamitin ako ng isang bruha upang lumipat, ngunit ang karamihan ay gagamitin ako upang walisin ang sahig."
  4. Gawin ang isang scavenger hunt sa isang laro ng bingo. Magsimula sa isang grid ng bingo at isulat ang pangalan ng isang item sa bawat kahon. Ipa-check sa mga manlalaro ang mga item na nahanap nila. Ang unang taong nakakuha ng limang marka sa isang pahalang, patayong, o dayagonal na linya ay nanalo.
    • Ito ang mahusay na bagay tungkol sa mga pangangaso ng kayamanan sa labas o sa isang parke ng kalikasan.
    • Isaalang-alang ang pagbabatay ng mga item sa iyong grid sa lokasyon. Halimbawa, kung nagsasagawa ka ng scavenger hunt sa beach, maaari kang magdagdag: seashell, sunbather, sandcastle, seagull, crab, barking dog, at twalya.
  5. Bigyan ang mga manlalaro ng isang listahan ng mga item upang hanapin at ipasulat sa kanila ang item sa walang laman na espasyo. Halimbawa, maaari mong sabihin sa iyong mga manlalaro na maghanap ng isang bagay na asul, isang bagay na malambot, at isang bagay na berde. Isulat sa mga manlalaro ang nakita nila (isang asul na marmol, isang kuneho, isang berdeng dahon) sa mga walang laman na puwang na iyong ipinahiwatig. Ang unang taong pumuno sa roster ay nanalo.
    • Mahusay ito para sa mga paglalakad sa kalikasan at mga parke.
    • Tiyaking nauugnay ang iyong listahan sa lokasyon. Hindi mo nais ang mga manlalaro na maghanap ng isang bagay na berde kapag sila ay nasa isang disyerto o yungib.
  6. Isaalang-alang ang edad ng mga manlalaro. Hindi mo nais na gawing mahirap para sa iyong mga batang manlalaro ang iyong scavenger o masyadong simple para sa mas matatandang mga manlalaro. Ang mga mas maiikling listahan ng madaling hanapin ang mga item ay madalas na mas angkop para sa mga maliliit na bata, habang ang mga mas mahahabang listahan (na may mga pahiwatig) ay maaaring maging mas kawili-wili para sa mga tinedyer at matatanda.Narito ang ilang iba pang mga ideya:
    • Para sa mga maliliit na bata, gumamit ng mas malalaking mga font at maraming mga kulay. Huwag subukang maghanap ng higit sa 10 mga bagay. Maaari ding maging magandang ideya na magsama ng larawan ng item, kung sakaling ang ilan sa mga manlalaro ay hindi pa nakakabasa ng maayos.
    • Para sa mga mas matatandang bata, gumamit ng malalaking mga font at maraming mga kulay, ngunit alisin ang mga larawan. Ilagay sa pagitan ng 10 at 15 na mga item sa iyong listahan.
    • Para sa mga tinedyer at matatanda, gumamit ng isang regular na font. Maaari mong gamitin ang mga kulay upang gawing mas maganda ang hitsura ng frame. Ang iyong mga manlalaro ay maaari ding makahanap ng mga pahiwatig na mas kawili-wili kaysa sa mga simpleng pangalan ng item.
  7. Itugma ang tema ng iyong listahan sa tema ng iyong scavenger hunt. Gagawin nitong mas nakakainteres ang iyong listahan upang panoorin. Maaari mong i-print ang iyong listahan sa pagtutugma ng mga kagamitan sa pagsulat, o magdagdag ng isang larawan sa ilalim ng bawat frame. Narito ang ilang mga ideya upang makapagsimula ka:
    • Kung ang iyong scavenger hunt ay may tema sa beach, i-print ang listahan sa papel na may temang pang-beach. Maaari ka ring maglagay ng larawan ng isang beach, isang puno ng palma at ilang mga alon sa karagatan sa ilalim ng iyong listahan.
    • Kung ang iyong scavenger hunt ay nagaganap ng bahagyang sa labas, subukang maghanap ng mga gamit sa sulat na may gilid ng dahon.
    • Kung ang iyong scavenger hunt ay para sa isang aralin sa Ingles, isaalang-alang na isama ang mga larawan sa itaas, ibaba, o mga gilid na nauugnay sa mga librong nabasa ng mga mag-aaral. Halimbawa, kung ang mga mag-aaral lamang Harry Potter maaari kang magdagdag ng mga larawan ng mga kuwago, wands at broomsticks.
    • Kung ang scavenger hunt ay mayroong tema na Renaissance o Medieval, isaalang-alang ang paggamit ng dating papel na pergamino. Pumili ng isang magandang font na mukhang ito ay nakasulat sa isang calligraphy pen.

Mga Tip

  • Isaalang-alang ang isang tema para sa iyong scavenger hunt.
  • Bigyan ang iyong mga manlalaro ng isang bag o kahon upang kolektahin ang mga item.
  • Kapag kumukuha ng litrato ang iyong mga manlalaro, tiyaking may camera ang bawat koponan.
  • Subukang iugnay ang lahat ng mga bagay sa bawat isa.
  • Kung ang iyong pangangaso ay naganap sa isang malaking parke o kapitbahayan, maaaring magandang ideya na bigyan ng kasangkapan ang bawat koponan ng isang cell phone. Sa ganitong paraan mahahanap mo muli ang lahat kung may nawala.
  • Isaalang-alang ang isang reserbang gantimpala para sa mga manlalaro na hindi nagwagi sa scavenger hunt. Ito ay maaaring isang partikular na magandang ideya para sa mga maliliit na bata, na madaling kapitan ng pagkawala at madaling maiinggit. Makakatulong ito na maiwasan ang luha o pagkagalit.
  • Siguraduhin na ang bawat koponan ay may camera upang magbigay ng katibayan ng mga item na kanilang natagpuan.
  • Upang maging patas, kailangan mong magkaroon ng isang papremyo na premyo para sa lahat at isang malaking gantimpala para sa nagwaging koponan.

Mga babala

  • Kung ang iyong scavenger hunt ay nasa gabi, kumuha ng mga flashlight o headlight.
  • Palaging magplano nang maaga sa iyong mga kapit-bahay. Huwag ipadala ang iyong mga manlalaro upang makumpleto ang mga tahanan ng mga hindi kilalang tao. Ang ilang mga tao ay maaaring hindi pinahahalagahan ang isang random na pangkat ng mga bata na pupunta sa kanilang bahay at humihiling para sa isang item.
  • Kung nagpaplano ka ng isang scavenger hunt para sa mga maliliit na bata, siguraduhing magkaroon ng isang may sapat na gulang sa bawat koponan upang mangasiwa.

Mga kailangan

  • Listahan ng mga item na hahanapin
  • Grupo ng mga kalahok
  • Mga bagay na nagtatago