Maglaro ng Go Fish

May -Akda: John Pratt
Petsa Ng Paglikha: 14 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
BITGAME UPDATE PAANO MAGLARO NG GO FISHING |  LUT TOKEN UPDATES AND ROADMAP
Video.: BITGAME UPDATE PAANO MAGLARO NG GO FISHING | LUT TOKEN UPDATES AND ROADMAP

Nilalaman

Ang Go Fish ay isang mahusay na kasiyahan, madaling matutunan na laro upang makipaglaro sa mga kaibigan. Ito ay isang uri ng quartet para sa 2 hanggang 6 na manlalaro na maaari mong i-play sa isang normal na laro ng card. Ang layunin ay upang mangolekta ng mga hanay ng apat na mga card at maging ang unang upang i-play ang lahat ng iyong mga card. Salamat sa iba't ibang mga nakakatuwang paraan na tatakbo ang bawat laro, ginagarantiyahan ng Go Fish ang walang katapusang kasiyahan.

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 3: Simula ng laro

  1. Magpasya kung sino ang unang magpapalipat-lipat sa mga kard (ang dealer). Ang Go Fish ay isang mahusay na laro dahil maaari itong i-play sa halos anumang pangkat ng mga kaibigan: maaari mo itong i-play mula sa 2 tao, at hanggang sa 6 na manlalaro. Halimbawa, ang unang manlalaro na nagbago ang card ay maaaring ang taong ang kaarawan ay ang mga sumusunod o ang manlalaro na nanalo sa nakaraang laro.
    • Subukang ayusin ang isang pagliko upang i-shuffle ang mga card upang hindi ito kailangang gawin ng parehong manlalaro sa bawat oras.
  2. Hayaan ang dealer iling at ipamahagi ang mga kard sa lahat ng mga manlalaro. Kung naglalaro ka sa 2 o 3 tao, ang bawat manlalaro ay dapat makatanggap ng 7 card. Kung naglalaro ka sa 4 na manlalaro o higit pa, lahat ay tumatanggap ng 5 card.
    • Alisin ang lahat ng mga joker bago i-shuffling at harapin ang mga card.
    • Maaari kang tumingin sa iyong sariling mga card! Mag-ingat na ang iyong mga kard ay hindi nakikita ng ibang mga manlalaro.

    Tip: Bilang pagbabago, subukang gumamit ng 2 deck ng mga kard at harapin ang bawat manlalaro na doble ang bilang ng mga card. Ang laro ay tatagal ng mas mahaba at magiging mas madaling tandaan kung aling mga kard ang mayroon ang bawat manlalaro.


  3. Ikalat ang natitirang mga kard nang nakaharap sa gitna ng mesa. Ito ang magiging lawa ng pangingisda. Siguraduhin na ang mga kard ay naiwan sa harap ng buong laro upang walang sinuman ang makakasilip.
    • Kung wala kang maraming puwang, maaari mo ring ilagay ang mga kard sa isang stack. Kapag ang isang tao ay kailangang gumuhit ng isang kard mula sa fishing pond, kukuha lamang sila ng nangungunang card mula sa deck.
  4. Patugtugin muna ang tao sa kaliwa ng dealer. Ito ay isa pang kadahilanan upang mag-set up ng isang pagliko upang mai-shuffle ang mga card - sa ganoong paraan, lahat ay magiging unang kumilos bawat ngayon at pagkatapos!

Bahagi 2 ng 3: Lumiliko

  1. Simulan ang iyong tira sa pamamagitan ng pagtatanong sa isang manlalaro kung mayroon siyang isang tukoy na card. Tingnan kung mayroon ka nang maraming mga kopya ng isang partikular na uri ng kard at pagkatapos ay tanungin ang natitirang mga kard sa pagkakasunud-sunod na iyon upang makabuo ng isang hanay sa lalong madaling panahon. Halimbawa, kung mayroon ka nang 2 jacks sa iyong kamay, kailangan mo lamang ng 2 pa upang makumpleto ang pagkakasunud-sunod. Isaisip na maaari mo lamang tanungin ang isang manlalaro ng isang katanungan sa bawat pagliko at maaari ka lamang humiling ng isang uri ng kard.
    • Ang "uri ng kard" ay tumutukoy sa ranggo ng card, hindi sa suit nito. Hindi mahalaga kung ang isang manlalaro ay mayroong Ace of Hearts o Ace of Diamonds. Kung ang manlalaro ay mayroong anumang Ace, dapat ibigay nila sa iyo ang card.
    • Maaari ka lamang humiling ng isang card kung mayroon kang kahit isang kamay sa iyong kamay. Halimbawa, hindi ka maaaring humiling ng isang magsasaka kung wala ka pang magsasaka sa iyong kamay.
    • Tandaan na sa iyong mga katanungan ay ibinibigay mo kung aling mga kard ang nasa iyong kamay. Ang mga mayroong isang mahusay na memorya at subaybayan kung aling mga manlalaro ang may aling mga kard ang may kalamangan.
  2. Ibigay ang lahat ng mga kard ng tukoy na ranggo sa manlalaro na nagtanong. Halimbawa, kung may nagtanong tungkol sa mga kababaihan, dapat mong ibigay ang lahat ng mga kababaihan sa iyong pag-aari sa taong iyon. Hindi ka maaaring magsinungaling o magtago ng mga card.

    Tip: Subukang panatilihing walang kinikilingan ang iyong ekspresyon ng mukha kapag ang tanong ay hindi tinanong nang direkta sa iyo. Kung nabigo kang gawin ito, hindi mo sinasadyang magbibigay ng mahalagang impormasyon tungkol sa mga card na mayroon ka!


  3. Magtanong ng isa pang tanong kung nahulaan mo nang tama at sa gayon nakuha ang mga kard na iyong hiniling. Sa kaunting swerte, magagawa mong lumiko ng maraming beses bago ka mangisda at ang susunod na manlalaro ay magpapalitan. Kung nakakuha ka ng isa pang pagkakataon, maaari kang magtanong sa parehong manlalaro ng isa pang katanungan tungkol sa iba pang mga kard o magtanong sa ibang manlalaro.
    • Tandaan na ang layunin ng laro ay upang lumikha ng isang pagkakasunud-sunod sa mga kard na mayroon ka sa iyong sariling kamay.
  4. Sabihin sa manlalaro na "mangisda" o "mangisda" kung wala kang mga kard na hinilingan niya. Ito ang pinaka nakakatuwang bahagi ng laro! Kung ang isang kalaban ay humihiling ng mga kababaihan at wala ka, sasabihin mong "pumunta ng isda". Pagkatapos nito, susunod na ang susunod na manlalaro.
    • Maaaring maging masaya na magpadala ng mga kalaban ng isda, ngunit gawin ito sa isang magalang na paraan. Pagkatapos ng lahat, huwag kalimutan na naglalaro ka ng isang laro kasama ang iyong mga kaibigan!
  5. Kumuha ng isang kard mula sa fishing pond kapag pinadalhan ka ng pangingisda mismo. Ito ay talagang hindi gaanong masama upang makakuha ng isang sobrang card mula sa fishing pond, lalo na sa simula ng laro. Bibigyan ka nito ng higit pang mga kard upang mapaglaruan, na maaaring gawing mas madali para sa iyo na lumikha ng mga pagkakasunud-sunod.
    • Dapat mong itago sa iyong kamay ang kard na iginuhit mo, kahit na mas gugustuhin mong iguhit ito. Maaaring hindi mo ipagpalit ang card sa ibang card.

Bahagi 3 ng 3: Panalo sa laro

  1. Magtabi ng mga hanay ng 4 na kard ng parehong ranggo upang alisin ang mga ito mula sa iyong kamay. Bawal kang maghawak ng mga string sa iyong kamay. Kapag nakumpleto mo ang isang pagkakasunud-sunod, ilagay ito sa mesa sa harap mo upang makita ng lahat. Sa karamihan ng mga pagkakaiba-iba ng Go Fish, ang unang taong naglagay ng lahat ng mga kard sa talahanayan ay ang nagwagi. Ang hangarin ay samakatuwid ay upang makumpleto ang serye sa lalong madaling panahon.
    • Sa ilang mga pagkakaiba-iba ng laro, ang bawat set ay binubuo ng 2 cards sa halip na 4 na card.
    • Ang mga set ng 4 ay madalas na tinukoy bilang isang quartet sa larong ito rin.
  2. Kumuha ng isa pang pagliko pagkatapos maglagay ng isang pagkakasunud-sunod sa mesa. Matapos mong ilagay ang isang pagkakasunud-sunod sa talahanayan, magpapatuloy ang iyong pagliko. Sa ganitong paraan maaari kang magtrabaho sa iyong susunod na serye bago magkaroon ng pagkakataon ang ibang mga manlalaro na kunin ang iyong mga card.
  3. Nanalo ka sa laro kapag wala ka nang mga kard sa iyong kamay. Ang unang manlalaro na inilagay ang lahat ng mga kard sa talahanayan ay ang nagwagi. Kung kinakailangan, ang iba pang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy na maglaro upang matukoy kung sino ang nasa pangalawang puwesto. Matapos nito ang pangatlong puwesto ay maaari ring matukoy, atbp.

    Subukan mo rin ito: Sa halip na manalo sa pamamagitan ng pagtanggal sa lahat ng iyong mga kard, maaari kang magpatuloy sa paglalaro hanggang ang lahat ng mga kard mula sa lahat ng mga manlalaro at ang mga kard mula sa fishing pond ay mailagay. Sa variant na ito, ang manlalaro na may pinaka kumpletong set ay mananalo.


  4. Tapusin ang laro kung ang lawa ng pangingisda ay walang laman, kahit na walang sinumang "nanalo" sa oras na iyon. Ito ay isang opsyonal na pagtatapos na maaaring magamit kung gusto mo ng mabilis na mga laro. Sa sitwasyong ito, maaari kang magpasya na ang manlalaro na may pinaka kumpletong set ay nanalo o na ang laro ay nagtatapos sa isang draw.
    • Maaari mo ring piliing magpatuloy sa paglalaro pagkatapos ng walang laman ang fishing pond. Pagkatapos ay lilitan ka lang, nang hindi pinadalhan ng isda sa pagtatapos ng iyong pagliko.

Mga kailangan

  • Laro sa card na may 52 paglalaro ng cards