Mga Paraan sa Disenyo ng Mga Damit

May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 13 Hulyo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Paano magmukhang PAYAT at magmukhang MATANGKAD l MeetChyVlogs
Video.: Paano magmukhang PAYAT at magmukhang MATANGKAD l MeetChyVlogs

Nilalaman

Ang disenyo ng fashion ay isang kapanapanabik, patuloy na umuusbong na larangan. Ito ay tumatagal ng pagsusumikap at maaaring maging napaka mapagkumpitensya. Kung nais mong maging isang matagumpay na tagadisenyo ng fashion, naghihintay ang isang mahabang paglalakbay, ngunit mayroon ding ilang mga madaling hakbang na maaari mong gawin kaagad upang simulan ang proseso ng disenyo ng damit, anuman ang mayroon ka. plano na piliin ang industriya na ito upang makagawa ng pamumuhay o hindi.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 5: Paghahanda ng kaalaman

  1. Matutong gumuhit. Hindi mo kailangang magpinta sa antas ng master, maraming mga taga-disenyo ang gumagamit ng isang napaka-natatanging modernong istilo para sa kanilang mga guhit. Sa nasabing iyon, kailangan mo lamang makapaghatid ng mga ideya nang biswal. Kumuha ng klase sa pagguhit, magbasa ng maraming mga libro, o magsanay, magsanay, magsanay lamang.
    • Mahalagang malaman ang isang bagong kasanayan upang magsanay hangga't maaari. Tumagal ng 30 minuto sa isang araw upang magsanay ng pagguhit.
    • Ang isang mahusay na libro ng sanggunian ay Maaari kang Gumuhit sa loob ng 30 Araw ni Mark Kistler.

  2. Alamin ang pananahi. Kahit na hindi mo nais na maging tao upang maiangkop ang iyong mga disenyo, kailangan mo pang maunawaan ang kasuotan. Ang pag-unawa sa kung ano ang maaaring gawin ng damit ay mahalaga din para sa iyo na makapasok sa naka-bold, kagiliw-giliw na pagkukusa.
    • Maraming mga sentro ng pagsasanay sa bokasyonal ang nag-aalok ng mga klase sa pananahi sa abot-kayang bayarin.
    • Kinakailangan ang Arabe kung gagawa ka ng iyong sariling mga damit. Kailangan mong malaman kung paano tipunin ang isang suit. Ang pag-alam kung paano paghiwalayin ang isang disenyo sa papel sa mga piraso ay susi sa damit.
    • Maaari kang bumili ng mga simpleng pattern sa tindahan upang magsanay muna.

  3. Alamin ang tungkol sa disenyo. Kung nais mo ng makabagong disenyo, kailangan mong malaman ang teorya ng disenyo. Aklat ni Molly Bang Larawan Ito: Paano Gumagana ang Mga Larawan ay isang magandang lugar upang magsimula. Tinutulungan ka ng aklat na ito na malaman na mag-isip tulad ng isang tagadisenyo.
    • Huwag limitahan ang iyong sarili sa disenyo lamang ng fashion. Ang mga prinsipyo ng disenyo ay maaaring mailapat sa lahat ng mga disiplina. Magulat ka upang malaman kung gaano kahusay magturo sa iyo ang maraming bagay tungkol sa disenyo ng fashion.

  4. Alamin ang tungkol sa fashion. Kung nais mong magdisenyo ng mga damit, kakailanganin mong malaman ang tungkol sa mundo ng fashion. Maaari mong isipin ang iyong sarili bilang isang napaka-cool na tao, ngunit ang alam kung paano magbihis ay ang dulo lamang ng iceberg. Kung tumatakbo ka sa disenyo ng trend, maaga o huli ang iyong disenyo ay hindi na napapanahon. Ang mga propesyonal na taga-disenyo ay palaging nangunguna sa takbo, hinuhulaan kung ano ang magiging isang kalakaran sa hinaharap.
    • Mag-online upang manuod ng mga video o larawan ng mga pagtatanghal ng mga high-end na tagadesenyo, o pumunta at tingnan ang iyong sarili kung gaganapin ito malapit sa iyo. Ang mga propesyonal na taga-disenyo ay nagtrabaho kasama ang kanilang mga pana-panahong koleksyon ng mga buwan nang maaga, kaya't ang mga palabas na ito ay maaaring magbigay sa iyo ng isang ideya kung anong mga kalakaran ang tatama sa komersyal na industriya ng fashion sa hinaharap. hybrid.
  5. Matuto nang higit pa sa teknolohiya at mga mapagkukunan. Ngayon ay maraming mga tool sa disenyo kaysa sa dati. Bilang karagdagan sa pag-sketch at pagtahi, kakailanganin mo ring malaman ang software tulad ng Adobe Photoshop at Illustrator.
    • Ang mga website tulad ng Lynda.com o Tuts + ay mahusay na mapagkukunan.
    • Kung nais mong mag-sketch sa isang computer sa halip na sa isang notebook, kakailanganin mo ng isang mahusay na elektronikong artboard, tulad ng Wacom.
    anunsyo

Paraan 2 ng 5: Pag-iisip ng mga ideya

  1. Humanap ng inspirasyon. Ano ang hilig mo? Ano ang nakakainip sa iyo upang makipagkamay? Maaari itong isang piraso ng tela, isang visual na likhang sining na nakikita mo, isang bagay na gusto mo ngunit hindi mo makita sa isang salon, isang piraso ng kasangkapan na nakikita mo sa kalye, isang pattern, isang trend ng fashion na gusto mo. muling pagkabuhay, o isang tonelada ng iba pang mga bagay. Walang tamang paraan upang makakuha ng inspirasyon. Ito ay mahalaga upang malaman para sa iyong sarili kung ano ang interesado ka.
    • Isaalang-alang ang kagustuhan ng customer. Anong uri ng mga customer ang naiisip mong bumili ng iyong disenyo? Ano ang kailangan ng mga panauhin sa isang suit? Maging makatotohanang kapag nagdidisenyo ng mga damit para sa iyong sarili, nagdidisenyo ng mga bagay na gusto mo rin at pagmamay-ari.
    • Ang pagsasama ng mga kasalukuyang istilo at trend ay maaaring maging isang mahusay na paraan upang lumikha ng isang bagong hitsura. Paano kung pinaghalo mo ang mga elemento ng militar na may mas malambot, mas malambot na bagay? Ano ang magiging istilo ng dekada 90 at 30? Paano mo pinagsasama ang mga elemento ng damit ng kalalakihan at kababaihan?
  2. Isaalang-alang ang tela. Nais mo ba ng kahabaan, o hindi gaanong banayad, materyal? Ang iyong disenyo ba ay makinis o matibay at may hugis? Dapat bang makinis o magaspang ang tela? Kung ang iyong inspirasyon ay nagmula sa isang paboritong tela pagkatapos hindi mo na kailangang magalala tungkol dito. Kung hindi, dapat mong isipin kung anong uri ng materyal ang kinakailangan ng disenyo.
    • Isaalang-alang ang mga detalye ng pandekorasyon tulad ng mga pindutan, kuwerdas, kuwintas, o mga burda na thread. Ang mga detalyeng ito ay nakakaimpluwensya rin sa pagpili ng tela.
  3. Isaalang-alang ang kulay at pagkakayari. Ang epekto sa disenyo ay nakasalalay sa kulay at pattern.Pag-isipan kung ano ang ibig sabihin nito na gagamitin at kung paano mo naiisip na isusuot ito ng mga tao. Isaalang-alang ang kagustuhan ng customer at kung ano ang gusto nilang isuot. Higit sa lahat, gawin ang iniisip mong maganda. Walang mahigpit o mahigpit na patakaran dito. Ikaw ang taga-disenyo, at dapat mong ilagay ang katapatan sa iyong sarili sa itaas ng lahat.
    • Tingnan ang kulay ng gulong. Tandaan, ang mga magkasalungat na kulay (mga kulay na matatagpuan kabaligtaran sa kulay ng gulong) ay nakikilala mula sa bawat isa. Maaari itong magkaroon ng isang malakas na epekto sa iyong disenyo, ngunit kung hindi mahawakan nang maayos maaari itong maging nakakabulag at nakakainis.
    • Bumili ng maraming mga color palette mula sa isang tindahan ng pintura upang mag-eksperimento sa iba't ibang mga kumbinasyon ng kulay bago bumili ng tela.
    anunsyo

Paraan 3 ng 5: Iguhit ang gawa sa sketch

  1. Pagguhit ng sketch ng pigura ng tao. Kapag nagdidisenyo ng mga damit, mahalagang isipin kung ano ang magiging hitsura ng sangkap kapag isinusuot dito. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga taga-disenyo ay gumuhit ng mga costume sa mga figure ng tao. Ngunit nakakapagastos din upang muling mag-redraw ng isang pigura mula sa simula kapag gumawa ka ng mga bagong disenyo, napakaraming mga bagong taga-disenyo ang gumagamit ng mga croquis sketch. Ito ay isang pattern na maaari mong gamitin sa tuwing kailangan mo upang mag-sketch ng isang bagong sangkap. Kailangan mo lamang i-sketch ang katawan ng isang lapis. Ang hakbang na ito ay maaaring nakakatakot, ngunit hindi masyadong mahirap.
    • Huwag panghinaan ng loob, ngunit huwag mag-atubiling magsulat. Ang susi dito ay hindi mo kailangang maging tumpak na anatomiko. Karamihan sa mga sketch ng taga-disenyo ay ipinahayag sa isang natatanging personal na istilo. Ang iyong disenyo ay magiging mas kakaiba sa isang pigura na iginuhit mo ang iyong sarili. Huwag mag-alala tungkol sa mga detalye, isaalang-alang ang iyong sketch bilang isang mannequin sa 2D format.
    • Kung hindi mo naramdaman ang pangangailangan na iguhit ang iyong sarili, maaari mong gamitin ang sketch ng iba. Gumuhit ng mga larawan mula sa mga libro o magasin, o mag-download sa online, may daan-daang mga template ng croquis sketch para sa iyo.
    • Maraming mga taga-disenyo ang gumagamit ng pamamaraang tinatawag na 9 ulo upang matiyak na ang pagguhit ay may balanseng proporsyon. Ang teorya dito ay gamitin ang ulo bilang yunit ng pagsukat, at iguhit mo ang katawan sa isang 9-ulo na sukat mula sa leeg hanggang sa mga paa.
      • Gumuhit ng isang patayong linya at hatiin ito sa 10 pantay na mga bahagi. Gagabayan ka nito upang gumuhit.
      • Ang bahagi 1 ay nagsisimula sa ibaba ng ulo, pagkatapos ay sinusukat ang katawan mula sa leeg hanggang sa gitna ng dibdib; Ang Bahagi 2 ay sinusukat mula sa kalagitnaan ng dibdib hanggang baywang; bahagi 3 mula baywang hanggang sa ibabang balakang; ang bahagi 4 ay mula sa ibabang balakang hanggang sa gitna ng hita; bahagi 5 mula sa kalagitnaan ng hita hanggang tuhod; bahagi 6 mula tuhod pababa hanggang itaas na binti; bahagi 7 mula sa itaas na ibabang binti hanggang sa gitnang guya; seksyon 8 mula sa gitna hanggang sa bukung-bukong; at ang bahagi 9 ay mula sa bukung-bukong hanggang paa.
  2. Iguhit ang balangkas ng katawan na may tinta pen. Kakailanganin mong i-overlap ang iyong figure sa isa pang sheet ng papel. Upang gawing mas madali para sa susunod na hakbang, gumamit ng isang madilim na kulay na tinta pen upang sundin ang mga stroke na ito.
  3. Retouch ang figure na ito gamit ang isa pang sheet ng papel. Ang hakbang na ito ay nangangailangan ng pagguhit gamit ang isang lapis sa halip na isang pluma. Maglagay ng isang blangko na papel sa sketch na iyong iginuhit lamang. Malinaw na makikita mo ang mga linya upang mag-redraw dahil dati, ang mga stroke ay nasa maitim na tinta at ang papel ay hindi masyadong makapal.
    • Kung mayroon kang isang light table, ngayon ang oras upang gamitin ito. Ilagay lamang ang sketch sa light table, maglagay ng higit pang puting papel sa itaas at i-on ang ilaw, magagawa mong i-overlap ito.
    • Kung wala kang isang magaan na mesa o hindi malinaw na nakikita ang papel, subukang idikit ang 2 sheet ng papel sa iyong bintana sa isang maaraw na araw. Magtutuon ka sa isang hindi kanais-nais na anggulo, ngunit hindi bababa sa gagana ito bilang isang light table.
  4. Simulang i-sketch ang disenyo. Gumamit pa rin ng isang lapis upang mabura ang mahirap upang maiwasan ang mga pagkakamali, dahan-dahang iguhit ang sangkap na iyong naisip. Magsimula tayo mula sa magaspang na mga bagay tulad ng pangkalahatang hugis ng suit at pagkatapos ay unti-unting pumunta sa mga detalye. Kapag nasiyahan ka, hampasin ang buong balangkas ng tinta pen.
  5. Kulayan ang disenyo. Maaari mong gamitin ang anumang materyal na gusto mo para sa hakbang na ito. Ang mga marker at krayola ay madalas na isang mahusay na pagpipilian, dahil maaari silang overlay. Magsimula sa mga pinakamaliwanag na kulay na balak mong gamitin para sa iyong disenyo, at lagyan ng pintura ang malalaking lugar na may mahaba, regular na mga linya na kukuha ng direksyon ng tela. Unti-unting ihalo sa mas madidilim na mga kulay, kasama ang mga vignette at pagtatabing.
  6. Ulitin ang proseso. Ngayon na mayroon ka ng sketch, ang bagong disenyo ay tapos nang mas mabilis. Override lang ang iginuhit na hugis, at ulitin ang mga hakbang sa itaas. anunsyo

Paraan 4 ng 5: Gumawa ng damit

  1. Paggawa ng isang dummy. Kakailanganin mo ng isang tailor-made dummy upang subukan ang iyong disenyo, tinitiyak na umaangkop ito sa iyong katawan. Kung hindi, maaari kang gumawa ng isang pansamantalang dummy para sa iyong sarili, gamit ang iyong sariling mga sukat.
    • Isuot sa isang hindi nagamit na T-shirt, pagkatapos ay i-tape ang shirt habang suot ito. Ang hakbang na ito ay ihuhubog ang dummy laban sa iyong katawan gamit ang duct tape.
    • Alisin ang shirt sa pamamagitan ng paggupit ng isang linya sa gilid mula sa balakang hanggang sa mga kilikili, kasama ang manggas.
    • I-link muli ang hiwa upang bumalik sa orihinal na hugis. Pinalamanan ang dummy ng pahayagan, tinatakan ang ilalim, leeg, at manggas na may tape. Maaari mong i-save ang kamay o putulin ito.
  2. Gumuhit ng embossed sa butcher brown paper. Gumuhit gamit ang isang lapis kung sakaling magkamali ka, at lagyan ng label ang bawat bahagi upang maiwasan ang pagkalito. Tandaan ang kasabihan ng karpintero: sukatin nang dalawang beses, gupitin nang isang beses. Matatagal ka sa isang pagkakamali lamang. Pagkatapos ng pagguhit, gupitin ang mga ito.
    • May perpektong dapat kang magkaroon ng paunang kaalaman sa pagmomodelo, ngunit hindi isang antas ng dalubhasa. Kailangan mo lamang ma-visualize kung paano tipunin ang iyong sangkap, at kailangan mong magkaroon ng kasanayan sa pagpapatupad ng mga ito.
  3. Pagdidisenyo muli ng pattern sa tela ng muslin. Maglagay ng papel sa tela ng muslin at iguhit muli ito, pagkatapos ay gupitin ang tela, ilakip ang mga ito sa pangunahing hugis ng sangkap.
  4. Tahi muli ang mga hiwa ng hiwa. Simulang dalhin ang tela na hiwa mula sa makina ng pananahi. Tanggalin ang pin, at bihisan ang iyong manekin o damit kung ito mismo ang iyong nagdisenyo.
  5. Mga review ng outfits. Isaalang-alang kung paano ito magkasya. Isipin ang tungkol sa hugis. San kaya okay? Anumang lugar? Gumawa ng mga tala, sketch, iguhit o i-trim ang canvas, o kung ano ang masulit ang iyong mga pag-aayos.
  6. Magpasya sa susunod na hakbang. Gaano kalapit ang prototype sa iyong paningin? Handa ka na bang magpatuloy sa disenyo na ito? Kailangan mo bang magtahi ng isang prototype bago gumamit ng mas mahusay na tela. Nakasalalay sa kung ano ang hitsura ng pagpupulong, baka gusto mong i-redraw ang buong piraso, o baka maging handa na upang magpatuloy sa natapos na produkto.
  7. Tapos ng pananahi. Oras na upang mapagtanto ang disenyo. Ipagpatuloy ang parehong proseso tulad ng ginawa mo sa mga pagpupulong ng tela ng muslin. Tandaan, may nangyayari na mali, lalo na ang mga unang disenyo. Tiyaking bibili ka ng maraming tela kaysa sa kailangan mo, bigyan ang iyong sarili ng dagdag na oras, at laging suriin ang iyong mga sukat. Maraming mga bagay ang babangon nang hindi inaasahan, kaya maghanda ng isang solusyon, o baguhin ang disenyo. Minsan ang pinakamahusay na pagpapabuti ay nagsisimula sa isang pagkakamali. anunsyo

Paraan 5 ng 5: Ibenta ang iyong produkto

  1. Bumuo ng isang portfolio. Kumuha ng larawan ng iyong produkto at iimbak ito. Ito ay kung paano mo ibebenta ang iyong mga talento bilang isang taga-disenyo sa buong karera mo. Tandaan na nais mong ipakita ang kakayahang umangkop sa iyong profile, ngunit mayroon ka pa ring natatanging estilo at opinyon. Ang isang portfolio ay dapat magkaroon ng isang iba't ibang mga produkto ngunit gawin ang iyong mga bisita na makita ang iyong mga natatanging tampok.
    • Kumuha ng mga de-kalidad na larawan. Huwag lamang ilagay ang iyong mga damit sa iyong kama at kumuha ng hindi magandang kalidad na mga larawan sa iyong telepono. Umarkila ng isang modelo upang magbihis, tiyaking manahi ang ilaw (kung hindi mo kayang mag-shoot sa loob ng bahay, lumabas sa isang maaraw na araw - maaari kang makakuha ng natural na balanseng ilaw), gamitin isang camera na may disenteng kalidad, at bigyang pansin ang mga detalye tulad ng buhok, makeup, at accessories. Ang kung paano mo ipinapakita ang iyong mga produkto ay may malaking bahagi sa paggawa ng isang epekto sa iyong madla.
  2. Pananaliksik. Mayroon bang isang independiyenteng tindahan ng damit na malapit sa iyo na may katulad na Aesthetic sa iyo? Mayroon bang mga website ng damit na nagpapaalala sa iyo ng iyong mga produkto? Humanap ng mga tagadisenyo na gumawa ng mga produktong nagpapaalala sa iyo ng iyong mga item, o kung ano ang gusto mo sa mga disenyo. Pagkatapos ay obserbahan ang kanilang diskarte.
    • Kung ikaw ay higit sa graphic na disenyo ngunit sa palagay mo ang iyong trabaho ay magiging maganda sa damit, maghanap ng mga site tulad ng RedBubble, na maaaring mag-print ng iyong trabaho sa iba't ibang mga produkto.
  3. Bumuo ng website. Kung nais mong ibenta ang mga damit, kailangang malaman ng mundo ang iyong talento.Karamihan sa mga tao sa kasalukuyan ay gumagawa ng kanilang magandang website, gumagamit ng mga platform tulad ng Squarespace upang lumikha ng iyong sariling por portfolio site. Panatilihing simple at matikas ang mga ito. Nais mong mag-focus ang mga tao sa disenyo ng damit, hindi sa mga kakayahan sa disenyo ng web.
  4. Pag tatak para sa sarili mo. Lumilitaw sa mga platform ng social networking. Gumamit ng Twitter, Facebook, Instagram, Tumblr, anumang platform na gumagana. Kailangan mong bantayan ang iyong trabaho higit sa lahat. Ang pag-aalala tungkol sa mga benta ay maaaring maiiwan. Sa ngayon, kailangan mong itaguyod ang iyong personal na tatak. anunsyo