Paano Sumulat ng isang Mahusay na Kwento

May -Akda: Louise Ward
Petsa Ng Paglikha: 9 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 28 Hunyo 2024
Anonim
Fulltank by Bo Sanchez 1341 [Tagalog]: Paano Maging Mahusay na Leader?
Video.: Fulltank by Bo Sanchez 1341 [Tagalog]: Paano Maging Mahusay na Leader?

Nilalaman

Ang isang nakakaengganyong kuwento ay mag-akit ng mga mambabasa at maging mausisa silang magbasa nang higit pa. Upang sumulat ng isang magandang kwento, kailangan mong maging handa na sabunutan ito upang ang bawat pangungusap ay may kahulugan. Magsimula sa pamamagitan ng pagbuo ng mga character at pagbalangkas ng kuwento, pagkatapos ay simulang isulat ang unang draft mula sa pambungad hanggang sa katapusan. Kapag nabuo ang iyong unang draft, maaari mo itong pinuhin gamit ang isang bilang ng mga diskarte sa pagsulat. Panghuli, suriin upang makumpleto ang huling draft.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Pag-unlad ng character at storyline

  1. Brainstorm upang makahanap ng isang mahusay na character o storyline. Ang iyong kwento ay maaaring magmula sa isang character na sa palagay mo ay nakakainteres, isang kamangha-manghang lokasyon, o isang konsepto na bumubuo ng isang balangkas. Isulat ang iyong mga saloobin o pagmamapa ng isip upang makabuo ng mga ideya at pumili ng isa sa mga ito upang mabuo sa isang kuwento. Narito ang ilang mga mungkahi upang subukan:
    • Mga karanasan sa iyong buhay
    • Isang kwentong may nakatago, nakakatakot o mahiwagang nilalaman
    • Isang kwentong narinig mo na
    • Kwento ng pamilya
    • Isang senaryong "paano kung"
    • Isang kasalukuyang kwento
    • Isang panaginip
    • Isang kagiliw-giliw na tao na nakilala mo
    • Mga larawan
    • Paksa ng arte

  2. Bumuo ng mga character sa pamamagitan ng paggawa ng mga sketch ng character. Ang tauhan ang pinakamahalagang sangkap sa serye. Ang mga mambabasa ay makikiramay sa mga character, at ang mga character ay hahantong sa iyong kwento. Lumikha ng isang profile para sa mga character sa pamamagitan ng pagbibigay ng pangalan sa kanila, na naglalarawan ng mga personal na detalye, hitsura, tampok, ugali, pagnanasa, at mga nakawiwiling gawi. Isulat ang maraming mga detalye hangga't maaari.
    • Iguhit muna ang pangunahing tauhan. Susunod ay ang mga sketch ng iba pang pangunahing mga character, tulad ng mga kontrabida. Ang mga tauhan ay itinuturing na pangunahing kung gampanan nila ang isang pangunahing papel sa kwento, tulad ng nakakaimpluwensya sa pangunahing tauhan o nakakaapekto sa balangkas.
    • Tanungin ang iyong sarili kung ano ang gusto ng iyong mga character o kung ano ang kanilang mga motibo, pagkatapos ay bumuo ng isang storyline sa paligid ng character at gawin ito sa direksyon ng alinman sa pagkuha ng gusto nila, o hindi.
    • Maaari kang lumikha ng mga sketch para sa iyong sariling mga character o makahanap ng mga template online.

  3. Pumili ng isang setting para sa kuwento. Ang setting ay ang oras at lugar kung saan nagaganap ang kwento. Kailangang makaapekto ito sa kwento sa ilang paraan, kaya kailangan mong pumili ng isang karagdagang konteksto para sa kuwento. Isaalang-alang kung paano nakakaapekto ang setting sa mga tauhan at kanilang mga ugnayan.
    • Halimbawa , depende sa konteksto. Gayunpaman, maaari mong gamitin ang kontekstong ito kung ang iyong paksa ay pagtitiyaga, dahil pinapayagan kang ilarawan ang isang matigas ang ulo na tauhang hinahabol ang kanyang pangarap laban sa pagtatangi sa lipunan.
    • Bilang isa pang halimbawa, ang setting ng isang kwento sa kamping na malalim sa isang hindi pamilyar na kagubatan ay lumilikha ng ibang kalagayan kaysa kung inilagay sa likuran ng bida. Ang isang setting ng kagubatan ay maaaring tumuon sa posibilidad na mabuhay ng bida, habang ang isang setting sa likuran ay maaaring mapuntirya sa mga ugnayan ng pamilya ng tauhan.

    Babala: Kapag pumipili ng isang setting, dapat kang maging maingat tungkol sa mga oras o lugar na hindi pamilyar sa iyo. Ang mga detalye ay madaling magkamali, at maaaring makita ng mambabasa ang iyong error.


  4. Balangkasin ang mga pangunahing linya ng balangkas. Ang isang plot sketch ay makakatulong sa iyo na malaman kung ano ang susunod na susulat. Bukod, makakatulong din ito sa iyo na punan ang mga puwang sa storyline bago ka magsimulang magsulat. Maaari mong gamitin ang brainstorming at pag-sketch ng character upang mabuo ang storyline. Narito ang ilang mga paraan upang magawa ito:
    • Lumikha ng tsart ng balangkas kasama ang pagpapakilala, pagsisimula ng kaganapan, mga pagtaas ng salungatan, kasukdulan, pababang salungatan, pagtatapos.
    • Lumikha ng isang tradisyonal na balangkas na may pangunahing mga puntos para sa bawat eksena.
    • Ibuod ang bawat balangkas at gawin itong isang naka-bulletin na listahan.
  5. Piliin ang anggulo ng pagtingin sa una o pangatlong tao. Ang pagtingin sa mga anggulo ay maaaring ganap na baguhin ang pananaw ng isang kuwento, kaya pumili ng matalino. Piliin ang anggulo ng pagtingin sa unang taong sumusunod sa kwento. Gumamit ng isang limitadong pangatlong pananaw kung nais mong tumuon sa isang character ngunit nais na panatilihin ang ilang distansya upang maibigay ang iyong sariling interpretasyon ng mga detalye. Isa pang pagpipilian, maaari mong gamitin nang maayos ang pangatlong tao kung nais mong ibahagi ang lahat ng nangyari sa kwento.
    • Pagtingin sa anggulo sa unang tao - Ang bawat karakter ay magsasabi ng kuwento mula sa kanilang pananaw. Dahil ang kwento ay ikinuwento mula sa paksang pananaw ng unang tao, maaaring hindi wasto ang kanilang account. Halimbawa, "Tumayo ako nang bahagya sa sahig, inaasahan na hindi siya magising."
    • Ang anggulo ng pagtingin sa pangatlong tao ay limitado - Isinalaysay ng isang tagapagsalaysay ang mga kaganapan ng kuwento, ngunit ang pananaw ay limitado sa isang tauhan. Gamit ang pananaw na ito, hindi ka maaaring magdagdag ng mga saloobin o damdamin ng ibang mga character ngunit isinasama pa rin ang iyong mga interpretasyon ng setting o mga kaganapan sa kwento. Halimbawa, "Gumapang siya sa sahig, ang kanyang buong katawan ay panahunan, pinagsisikapan na hindi makagawa ng tunog."
    • Ang anggulo ng pagtingin ng pangatlong tao ay malinaw - Nasaksihan ng isang tagapagsalaysay ang lahat ng pagsasalaysay ng lahat ng mga kaganapan na nangyari sa kuwento, kasama ang mga saloobin at kilos ng bawat tauhan. Halimbawa, “Nang tumambad siya sa silid, nagpanggap siyang natutulog. Akala niya hindi siya ginising ng makinis niyang mga yapak, ngunit nagkamali siya. Nakahiga sa ilalim ng kumot, nakakuyom ng mga kamao. "
    anunsyo

Bahagi 2 ng 4: Mga kwentong draft

  1. I-set up ang eksena at ipakilala ang mga character sa pambungad. Payagan ang dalawa o tatlong talata upang isawsaw ang iyong mga mambabasa sa konteksto. Una, inilagay mo ang character sa konteksto, sinundan ng isang maikling paglalarawan ng lugar at isinama sa iba pang mga detalye upang ipakilala ang panahon kung saan ang kwento ay pupunta. Magbigay lamang ng sapat na impormasyon para maipakita ng mambabasa ang larawan.
    • Maaari mong buksan ang kuwentong tulad nito: "Kinuha ni Esther ang aklat na pang-medikal mula sa putik at maingat na pinunasan ang takip ng laylayan ng kanyang damit. Ang nakangiting batang lalaki ay nag-ikot palayo, iniiwan siyang nag-iisa upang maglakad sa natitirang dalawang kilometro patungo sa ospital. Ang araw ay naglagay ng sikat ng araw sa maaraw na tanawin, ginagawa ang mga puddles sa umaga sa isang wet mist mist. Dahil sa init ay nais lamang niyang tumigil, ngunit alam niyang gagawa ng paumanhin ng magtuturo na siya ay huli na upang patumbahin siya sa palabas. "
  2. Ipakilala ang problema sa mga unang talata. Ang problema sa kwento ay gaganap bilang isang panimulang kaganapan para sa storyline at panatilihin ang interes ng mambabasa. Isipin kung ano ang gusto ng iyong tauhan, at kung bakit hindi nila ito nakuha. Susunod, lumikha tayo ng isang eksenang naglalarawan sa kanilang pagharap sa isang problema.
    • Halimbawa, sabihin nating ang klase ni Esther ay malapit nang magkaroon ng isang internship kasama ang pasyente, at inaasahan niyang maging isa sa mga piling mag-aaral, ngunit nang dumating siya sa ospital, natutunan niya na maaari lamang siyang magsanay kasama ang papel bilang isang nars. Ang detalyeng ito ay nagtatakda ng kwento ng pakikibaka ni Esther na magsanay bilang isang doktor.
  3. Nagdadala ng mataas na salungatan sa gitna ng kwento. Ilarawan ang tauhang sumusubok na malutas ang problema. Upang gawing mas nakakaengganyo ang kwento, dapat mong isama ang dalawa o tatlong mga hamon na kinakaharap nila nang maabot nila ang rurok ng kwento. Ang seksyon na ito ay magbibigay sa isang mambabasa ng isang pang-akit bago mo ibunyag kung ano ang tungkol sa kuwento.
    • Halimbawa, si Esther ay maaaring pumunta sa ospital bilang isang nars, makahanap ng mga katrabaho, magbihis, halos malaman, at pagkatapos ay makilala ang isang pasyente na nangangailangan ng paggamot.
  4. Lumikha ng isang rurok upang malutas ang mga problema. Ang rurok ay ang rurok ng kwento. Kailangan mong lumikha ng isang kaganapan na pinipilit ang iyong character na labanan para sa kanyang mga layunin, pagkatapos ay ipakita ang character na alinman sa magtagumpay o mabigo.
    • Sa kwento ni Esther, maaaring mangyari ang rurok kapag nahuli siyang sinusubukang gamutin ang isang pasyente na gumuho lamang. Nang siya ay hinila ng mga tauhan ng seguridad ng ospital, sumigaw siya ng isang tumpak na pagsusuri na narinig ng isang nakatatandang doktor ang kanyang pinalaya.
  5. Gamitin ang pababang seksyon ng salungatan upang mawakasan ang mambabasa. Ang nababawasan na hidwaan ay dapat na maikli, sapagkat ang mambabasa ay hindi na pipilitin na basahin pagkatapos ng rurok. Maaari kang magsulat ng dalawang talata upang isara ang storyline at ibuod kung ano ang nangyari pagkatapos ng paglutas ng problema.
    • Halimbawa, ang isang tiyak na nakatatandang doktor ay maaaring purihin si Esther at mag-alok na maging handa na maging kanyang tagapagturo.
  6. Isulat ang pagtatapos na nagbibigay sa mambabasa ng isang bagay na pag-isipan. Sa unang draft, huwag mag-alala tungkol sa paglikha ng isang mahusay na pagtatapos. Sa halip, ituon ang pansin sa paglalahad ng tema ng tauhan at pagmumungkahi ng susunod na aksyon. Mapapaisip nito sa mambabasa ang tungkol sa kwento.
    • Ang kwento ni Esther ay maaaring magtapos sa kanyang pagsisimulang gumana sa kanyang bagong nagtuturo. Maaari niyang isipin kung ano ang maaaring napalampas niya kung hindi niya binaliwala ang mga patakaran upang ituloy ang kanyang layunin.
    anunsyo

Bahagi 3 ng 4: Pagpapahinit ng kwento

  1. Ang simula ng kwento ay malapit sa kwento hangga't maaari. Hindi kailangang malaman ng mambabasa ang lahat ng mga kaganapan na humahantong sa problemang kinakaharap ng tauhan. Nais lamang nilang makita ang isang snapshot ng buhay ng character. Dapat kang pumili ng isang gatilyo na maaaring mabilis na humantong sa mambabasa sa storyline. Kaya't ang iyong kwento ay hindi masyadong mabagal.
    • Halimbawa, ang pagbubukas ng kwento kasama si Esther patungo sa ospital ay mas mahusay kaysa sa eksena kung saan siya pumasok sa medikal na paaralan. Maaaring mas mabuti pa ito kung magbukas ang kwento nang siya ay dumating sa ospital.
  2. Gumamit ng dayalogo upang ihayag nang kaunti ang tungkol sa mga character. Paghiwalayin ng mga piraso ng diyalogo ang mga talata upang matulungan ang mga mambabasa na dumulas ang pahina mula sa itaas hanggang sa ibaba. Bukod dito, papayagan ka din nilang ipahayag ang mga saloobin ng iyong mga character sa kanilang sariling mga salita nang hindi nangangailangan ng maraming panloob na mga monologo. Maaari mong gamitin ang dayalogo sa buong kwento upang maiparating ang mga saloobin ng iyong tauhan. Gayunpaman, tiyakin na ang bawat piraso ng dayalogo ay humahantong sa balangkas.
    • Halimbawa, ang sumusunod na pag-uusap ay naglalarawan ng pagkabigo ni Esther: "Ngunit ikaw ang pinakamahusay na mag-aaral sa klase," pakiusap ni Esther. "Bakit sinusuri ang ibang mga kaibigan para sa mga pasyente, at hindi ko magawa?"
  3. Lumikha ng pag-igting sa mga hindi magagandang sitwasyon na nangyari sa iyong karakter. Mahirap na ilagay ang character sa matitigas na sitwasyon, ngunit kung hindi man ay magiging mainip ang iyong kwento. Maglagay ng mga hadlang o mahirap na hamon upang ihiwalay ang mga ito sa gusto nila. Sa ganoong paraan, magkakaroon ka ng mga problema upang malutas at matulungan ang tauhang maabot ang kanyang pangarap.
    • Halimbawa, ang hindi makapasok sa ospital bilang isang trainee ay isang kakila-kilabot na bagay para kay Esther. Katulad nito, ang sitwasyon kung saan siya ay nakuha ng mga kawani ng seguridad sa ospital ay isang nakakatakot din na karanasan.
  4. Pasiglahin ang limang pandama ng mambabasa na may mga detalye ng pandama. Gumamit ng paningin, pandinig, paghawak, amoy, at panlasa upang gabayan ang mga mambabasa sa mga kwento. Ang konteksto ng kwento ay magiging mas malinaw sa mga tunog, amoy at damdaming nadarama ng mambabasa. Ang mga detalyeng ito ay gawing mas nakakaengganyo ang iyong kwento.
    • Halimbawa, maaaring tumugon si Esther sa mga amoy sa ospital o tunog ng beep sa mga gamit sa bahay.
  5. Humimok ng emosyon upang matulungan ang mambabasa na maiugnay sa kwento. Subukang ipadama sa mambabasa ang emosyon ng tauhan. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagkonekta sa mga bagay na pinagdaraanan ng tauhan sa mga karaniwang bagay sa buhay. Ang mga emosyon ay mag-uudyok sa mga mambabasa sa kwento.
    • Halimbawa, si Ester ay nagtatrabaho ng mabuti, at pagkatapos ay tinanggihan dahil lamang sa isang teknikal na problema. Karamihan sa mga mambabasa ay nakaranas ng gayong pakiramdam ng pagkabigo.
    anunsyo

Bahagi 4 ng 4: Suriin at kumpletuhin ang kwento

  1. Pahinga ng kahit isang araw bago suriin ang kwento. Ito ay malamang na hindi maging epektibo kung muling binisita mo ang kwento pagkatapos ng pagsulat ng manuskrito, dahil kung gayon hindi mo magagawang makita ang mga bahid at butas sa balangkas Isantabi natin ang kwento kahit isang araw lamang upang matingnan ito sa ilalim ng isang bagong pananaw.
    • Ang pag-print ng mga kwento sa papel ay makakatulong din sa iyo na suriin ang kuwento sa isang bagong anggulo. Subukan ang pamamaraang ito kapag sinusuri ang kuwento.
    • Ang isang maliit na pahinga ay mabuti, ngunit huwag magtagal ng sapat upang mawala ang interes.
  2. Basahin nang malakas ang kuwento upang marinig kung aling mga talata ang kailangang i-edit. Kapag binasa mo ito nang malakas, titingnan mo ang iyong kwento mula sa ibang anggulo. Tutulungan ka nitong makita ang mga hindi maayos na daanan o pangungusap na parang isang gulo. Basahin ang kuwento sa iyong sarili at bigyang pansin ang mga lugar na kailangan ng pag-edit.
    • Maaari mo ring basahin ang mga kwento sa iba at hilingin sa kanila na magbigay ng puna.
  3. Kumuha ng puna mula sa iba pang mga may-akda o regular na mga mambabasa. Kapag handa ka na, ibigay ang iyong kwento sa lahat upang mabasa, tulad ng mga mahilig sa pagsusulat, mga nagtuturo, mga kamag-aral o iyong mga kaibigan. Kung maaari, dalhin ito sa mga seminar o kritika. Hilingin para sa matapat na puna ng mga mambabasa upang mai-edit mo ang kwento para sa mas kumpleto.
    • Ang mga taong malapit sa iyo, tulad ng iyong mga magulang o malapit na kaibigan, ay maaaring hindi magbigay ng pinakamahusay na tugon, dahil masyadong nababahala sila sa iyong damdamin.
    • Para gumana ang puna, kailangan mong maging handa. Kung sa palagay mo ang kwentong isinulat mo lang ang pinaka perpekto sa buong mundo, hindi mo talaga kailangang makarinig ng isang salita mula sa kahit kanino.
    • Tiyaking nakukuha mo ang mga tamang tao na magbasa ng kwento. Marahil ay hindi ka makakakuha ng pinakamahusay na tugon kung ipinakita mo ang iyong kwento sa sci-fi sa isang taong gusto mo ng pagbabasa ng kathang-isip.

    Payo: Ang mga pangkat ng pagsusuri sa panitikan ay matatagpuan sa Meetup.com o sa mga aklatan.

  4. Inalis ang anumang mga detalye na walang kaugnayan sa character o nag-ambag sa pagbuo ng isang lagay ng lupa. Kaya, maaaring kailangan mong i-cut ang lahat ng mga seksyon na sa palagay mo ay mabuti. Ang mga mambabasa ay interesado lamang sa mga detalye na may mahalagang papel sa kwento. Kapag muling binabasa ang kwento, siguraduhin na ang bawat nakasulat na pangungusap ay nagsasabi ng isang tiyak na aspeto ng tauhan o itinutulak ang kuwento pasulong. Gupitin ang mga pangungusap na hindi nagsisilbi sa hangaring ito.
    • Halimbawa, ipagpalagay na may isang paglalarawan kay Esther na nakikilala ang isang batang babae sa isang ospital na nakapagpapaalala sa kanyang kapatid na babae. Bagaman kagiliw-giliw ang tunog, ang detalyeng ito ay hindi gumagabay sa kurso ng kuwento, o nagmumungkahi din ng anumang makabuluhan tungkol kay Esther, kaya pinakamahusay na putulin ito.

    Lucy V. Mabuti

    Ang may-akda, Manunulat at Screenwriter na si Lucy V. Hay ay isang may-akda, tagasulat ng iskrip at blogger na tumulong sa iba pang mga may-akda sa pamamagitan ng mga seminar, kurso sa pagsusulat, at kanyang blog. ay Bang2Write. Si Lucy ang gumawa ng kanyang kauna-unahang dalawang kriminal na thriller at nobela ng krimen, ang The Other Twin, na inangkop sa screen ni Agatha Raisin, ang filmmaker na nagwaging award na naggawad ng Emmy ni Sky (Free @ Last TV).

    Lucy V. Mabuti
    May-akda, Manunulat at Script Editor

    Isaalang-alang ang pagsusumite ng mga kwento sa mga kumpetisyon sa paglikha ng maikling kwento. Maraming mga kumpetisyon sa paglikha ng maikling kwento ay may mga parangal ng ilang form, tulad ng iyong kuwento na nai-publish sa isang koleksyon, o makakuha ka ng pagkakataong makipagkita sa isang kinatawan para sa isang chat. Ang mga parangal na ito ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo sa hinaharap. Kung ang iyong kuwento ay nai-print sa maraming mga antolohiya, makakakuha ka ng mga puntos ng bonus para sa pagsusumite ng mga panukala sa mga ahente. Ang ilang mga paligsahan tulad ng Bridport Prize at ang Bath Short Story Award sa UK ay napaka prestihiyoso - kung maaari kang manalo ng isang premyo sa mga naturang paligsahan, makikita ka bilang isang manunulat na may talento.

    anunsyo

Payo

  • Dalhin ang iyong kuwaderno saan ka man pumunta upang maisulat mo ito tuwing may kumikislap na ideya.
  • Huwag simulang i-edit ang kwento pagkatapos mong matapos ang pagsulat ng draft, dahil magiging mahirap na makita ang mga pagkakamali at butas sa balangkas. Maghintay ng ilang araw hanggang sa masuri mo ang iyong kwento gamit ang mga sariwang mata.
  • Sumulat ng mga draft bago makumpleto ang iyong huling draft. Malaki ang maitutulong nito sa proseso ng pag-edit.
  • Ang mga pag-uusap at mga detalye ay ang susi sa pagsulat ng isang nakakaengganyo na kuwento. Ilagay ang iyong mga mambabasa sa sapatos ng iyong karakter.

Babala

  • Huwag i-drag ang kwento ng masyadong mahaba sa pamamagitan ng pagsasama ng impormasyon na hindi kinakailangan para sa pag-unlad ng character o pag-unlad ng balangkas.
  • Tandaan na magsulat ng mga pangungusap na may iba't ibang haba.
  • Huwag kopyahin ang panitikan mula sa iba pang mga libro. Ang aksyon na ito ay pamamlahiyo.
  • Huwag sumulat habang nag-e-edit, dahil babagal nito ang bilis mo sa pagsulat.