Paano Maipasa ang Antas 76 Candy Crush Saga

May -Akda: Laura McKinney
Petsa Ng Paglikha: 9 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Paano Maipasa ang Antas 76 Candy Crush Saga - Tip
Paano Maipasa ang Antas 76 Candy Crush Saga - Tip

Nilalaman

Sa isang limitadong bilang ng mga gumagalaw at isang matigas na layout ng talahanayan, ang Antas 76 ng Candy Crush Saga ay maaaring maging isang nakasisindak na hamon, lalo na para sa mga manlalaro ng unang pagkakataon. Kung pumasa man o hindi ay nakasalalay sa kakayahang hatulan kung paano makakaapekto ang mga paglipat sa isang bahagi ng board sa natitirang mga candies at ang kakayahang gumamit ng mga espesyal na candies para sa maximum na epekto. kalamangan

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagkontrol sa sitwasyon ng talahanayan

  1. Pagmasdan ang talahanayan nang ilang sandali bago magsimula. Pansinin na mayroong tatlong magkakaibang mga tile ng gameplay - dalawang maliit na parisukat sa kaliwang bahagi at isang mas malaki sa kanan - pinaghiwalay ng mga linya ng teleportation. Lilitaw ang mga candies alinsunod sa mahuhulaan na mga panuntunan sa panahon ng paglalaro:
    • Una, Lumilitaw ang mga candies sa ibabang kaliwa.
    • Susunod, Kapag may nawala, ang kendi ay gumagalaw sa ibabang kaliwang lugar sa pisara sa kanan.
    • Panghuli, Gumagalaw ang kendi sa board sa tuktok na kaliwa bago umalis sa board.
    • Ang "ilalim" na bahagi ng board ay talagang nasa ilalim ng kaliwang tuktok na kahon - medyo mahirap!

  2. Maunawaan na ang pagkawala ng mga candies ay sanhi ng pagkahulog ng iba pang mga candies. Dahil limitado lamang ang bilang ng mga paggalaw, mahalagang tandaan na ang bawat galaw ay dapat maging makabuluhan. Nangangahulugan iyon ng paggamit ng mga sangkap upang ilipat ang mga sangkap sa exit sa kaliwang itaas.
    • Ang pagkain ng mga candies sa kaliwang ibabang bahagi ay magdudulot Ang mga candies lamang sa itaas ng mga ito ang nasa ibabang kaliwang lugar gumalaw
    • Ang pagkain ng kendi sa kanan ang magagawa Ang mga candies lamang sa itaas ng mga ito ang nasa lugar sa kanan at ang mga candies sa kaliwang ibaba gumalaw
    • Ang pagkain ng mga candies sa kaliwang tuktok ay magiging sanhi Ang mga candies ay nasa kanila sa itaas na kaliwang lugar, ang mga candies sa kanang itaas, at ang mga candies sa kaliwang bahagi sa ibaba gumalaw
    • Tulad ng naturan, ang pagkonekta ng mga candies sa kaliwang tuktok na kaliwa ay karaniwang ang pinaka mabisang paraan upang mapalapit ang mga sangkap sa exit.

  3. Maunawaan kung paano apektado ang mga espesyal na kendi ng teleportation. Kung hindi mo pa naririnig ang mga espesyal na candies at teleporter, mayroong ilang mga salik na dapat isaalang-alang sa antas na ito. Mangyaring basahin ang impormasyon sa ibaba:
    • Ang guhit na kendi at mga sheathed / striped candies ay hindi na gumagana pagkatapos mag-teleport. Sa madaling salita, kung tutugunan mo ang isang patayong guhit na kendi sa ibabang kaliwang bahagi, makakaapekto ito sa mga candies sa dalawang kaliwang lugar, ngunit hindi sa tama.
    • Ang mga nakabalot na candies ay hindi karaniwang nahuhulog sa teleport, maliban kung ang mga candies na "nasa ilalim" ng mga ito sa kabilang panig ay nawala sa ilang kadahilanan. Sa madaling salita, kung ikinonekta mo ang nakabalot na kendi sa ibabang hilera ng tamang lugar, magiging sanhi ito ng pagkawala ng mga nakapaligid na kendi, ngunit hindi sa itaas na kaliwang lugar.
    • Karaniwang gagana ang mga color bomb.
    anunsyo

Bahagi 2 ng 3: Paggamit ng isang paraan ng panalo


  1. Ituon ang pangalawa at pangatlong rehiyon. Mayroon ka lamang 33 mga galaw sa antas na ito. Ito ay tulad ng isang pulutong, ngunit kung hindi ka maingat, maaari mong mabilis na mahanap ang iyong sarili sa lalamunan ng ilang mga galaw at mayroon pa ring maraming mga sangkap upang harapin sa board. Sa kabutihang palad ang mga lugar sa kanang bahagi ng pisara at (lalo na) sa itaas na kaliwang bahagi ng pisara ay gumagalaw ng mas maraming kendi kaysa sa pag-clear sa ibabang kaliwang lugar, na tumutulong sa iyo na magamit ang bawat galaw. .
    • Halimbawa: Kung nakakita ka ng mga seresa sa pisara sa kanang haligi ng kaliwang kaliwang lugar at walang mga combo sa pisara upang lumikha ng mga espesyal na candies, subukang lutasin ang mga candies na matatagpuan sa susunod na hilera. ang kanang lugar o ang kaliwang itaas na kaliwang lugar upang ang mga seresa ay kahit papaano ay lalapit sa exit.
    • Gayunpaman, may isang pagbubukod sa panuntunang ito. Halimbawa, sulit ito upang makakuha ng anumang mga espesyal na kendi, kahit na hindi nito malinis ang mga candies sa ilalim ng iyong mga sangkap (lalo na kung ang espesyal na kendi na ito ay maaaring makakuha ng isa o higit pang mga sangkap mula sa pisara. ).
  2. Mabilis na magdala ng mga sangkap sa exit gate upang mahulog ang higit pang mga sangkap. Sa karamihan ng mga antas ng sangkap, ang mga bagong sangkap ay karaniwang lilitaw sa pisara kapag ang lahat ng nasa board ay nalutas (bagaman kung minsan ay nahuhulog nang sapalaran - Komunidad ng Mga Gamers ng Candy Hindi eksaktong tinukoy ni Crush kung paano gawing sustainable ang bagong materyal). Walang pagbubukod ang Game 76. Nangangahulugan iyon na magpapasya ka kung malutas mo ang bawat seresa nang mabilis - ang susunod ay hindi lilitaw hanggang maproseso mo ang mayroon na.
  3. Gumamit ng mga patayong guhit na kendi sa kaliwang bahagi ng pisara. Ginamit nang tama, ang mga patayong guhit na candies ay maaaring makatulong sa mga seresa na maabot ang huling ilang mahahalagang kahon sa exit. Subukang ayusin ang mga guhit na candies nang patayo sa isa sa dalawang mga lugar sa kaliwang bahagi ng screen upang sila ay nakahanay sa cherry - dahil maaapektuhan nila ang lahat ng mga candies sa isa sa mga haligi sa itaas. kaliwa, maaari nilang i-teleport ang iyong mga seresa hanggang sa apat na puwang patungo sa exit.
    • Halimbawa: Ipalagay na mayroon kang isang cherry sa pangalawang hilera ng tamang lugar. Kung posible na harapin ang patayong guhit na kendi sa ikalawang hilera ng kaliwang lugar, ang iyong mga seresa ay ililipat ng apat na mga parisukat sa direksyon palabas - hindi naman masama.
  4. Subukang pumutok ang mga nakabalot na candies sa lugar sa kaliwang tuktok. Sa antas na ito, ang mga nakabalot na kendi ay maaaring maging malaking tulong kung mailalapit mo sila sa itaas na kaliwang lugar. Dahil sisabog nila ang isang 3 x 3 tile nang dalawang beses, ang pag-clear sa isa sa tamang lugar ay maaaring ilipat ang iyong kendi hanggang sa anim na mga parisukat patungo sa exit, na kung saan ay medyo cool.
    • Bagaman bihira, ang shell / balot na kombo ng kendi sa itaas na kaliwang lugar ay mas kamangha-mangha. Dahil ang pagsabog ng 5 x 5 ay i-clear ang halos lahat ng buong kaliwang bahagi ng dalawang beses, ang anumang cherry sa board ay may kakayahang ilipat hanggang sa 8 mga puwang sa exit. Kadalasan sapat na ito upang tuluyan silang mawala sa pisara.
  5. Itago ang mga sangkap sa gitna ng pisara, malayo sa mga gilid. Bagaman hindi ito isang mahirap o mabilis na panuntunan, ang pagkakataon na ilipat ang mga sangkap sa dalawang gitnang haligi at malayo sa mga gilid ay isang bagay na kailangan mong magkaroon ng kamalayan. Tinutulungan ka nitong makuha ang pinaka-posibleng combo upang mapanatili ang paggalaw ng mga sangkap at mawala mula sa board dahil ang dalawang mga haligi sa gitna ay may kendi sa magkabilang panig upang makagalaw sa halip na isang gilid lamang. .
    • Ang isa pang mahusay na paraan ay upang makasanayan ang paglipat ng mga sangkap mula sa gilid ng laro. Habang hindi ito kailangang gawin, sa mga larong sa paglaon ng sahog, madali mong hindi sinasadyang ihulog ang mga sangkap sa mga sulok at pahirapan itong lumabas, kaya't mag-ingat kaagad upang ilipat ang mga ito patungo sa gitna.
  6. Layunin para sa mga may guhit / sheath combo. Kapag pinagsasama ang mga guhit na candies at sheathed candies, lilikha ka ng mga combo na nawawala ang tatlong mga hilera at tatlong mga haligi sa isang hugis ng krus. Ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa antas na ito, lalo na kung ikaw ay sapat na pinalad na matumbok ang mga candies sa kaliwang itaas na kaliwang lugar sa ganitong paraan. Gayunpaman, dapat itong gawin nang mabilis hangga't maaari upang hindi magamit ang paggalaw.
  7. Maghangad ng mga combo ng kulay / guhit na bomba. Marahil ang nag-iisang pinaka-kapaki-pakinabang na combo para sa iyo sa antas na ito (bukod sa labis na bihirang kulay ng bomba / color bomb combo) ay isang kumbinasyon ng mga color bomb at guhit na kendi. Lilikha ito ng maraming mga random na guhit na kendi sa buong board sa mga candies na may parehong kulay tulad ng mga guhit na candies na ginamit mo. Kadalasan nalilimas nito ang karamihan, kahit na ang lahat, ng board nang mabilis, nangangahulugang maaari mong itulak ang isa o higit pang mga seresa sa pisara sa isang paglipat. anunsyo

Bahagi 3 ng 3: Alam kung ano ang dapat iwasan

  1. Mag-ingat sa pagganap ng mga combo sa itaas iyong mga hilaw na materyales. Sa larong ito, ang pinakamahalagang bagay ay bigyang pansin ang bawat galaw. Subukang iwasan ang mga kombinasyon ng kendi na hindi ilipat ang mga seresa sa exit (sa madaling salita, tumutugma sa sa itaas ang mga seresa). Mayroong mga oras na kailangan mong gawin ito (lalo na kung ang iyong mga sangkap ay halos labas), ngunit ang ganitong uri ng paggalaw ay hindi dapat maging isang priyoridad dahil hindi ito mas malapit sa iyong layunin na maipasa ang laro. ito
    • Para sa kadahilanang ito, madalas mong nais na maiwasan ang pagtutugma ng mga candies sa ibabang kaliwang bahagi. Ang pagbubukod dito ay kapag makakalikha ka ng mahalagang mga espesyal na kendi, lalo na ang mga kendi tulad ng isang patayong guhit na kendi na nakakaapekto sa itaas na kaliwang lugar.
  2. Huwag sayangin ang mga paggalaw sa pahalang na may guhit na mga candies. Sa pangkalahatan, ang mga patayong guhit na kendi ay mas mahalaga sa antas na ito kaysa sa mga pahalang na guhit na mga kendi dahil sa kanilang kakayahang i-clear ang isang buong haligi, makakatulong sila sa mga sangkap na maabot ang maraming mga puwang sa exit. Sa kaibahan, ang mga pahalang na may guhit na mga candies ay karaniwang nagtatulak lamang ng mga sangkap ng isa pang parisukat sa exit. Karaniwan, hindi ito nagkakahalaga ng bilang ng mga galaw na kinakailangan upang makuha ang pahalang na guhit na kendi sa lugar.
    • Gayunpaman, tulad ng dati may mga pagbubukod. Halimbawa: Kung maaari kang pumila ng isang pahalang na guhit na kendi na may huling hilera ng mga candies sa itaas ng exit, maaari mong gamitin ang kendi upang maipasok ng mga sangkap ang kritikal na lugar.
  3. Kung nagkakaproblema ka sa pagkuha sa mga antas, huwag mag-alala tungkol sa iskor. Sa pamamagitan lamang ng 30,000 puntos upang makamit ang isang bituin, makikita na ang Antas 76 ay hindi nangangailangan ng mahigpit na mga puntos. Kung dumadaan ka sa oras ng pagsubok ng iyong makakaya upang lumikha ng mga nanalong kombinasyon at mawala ang lahat ng mga sangkap, subukang kalimutan ang mga marka at magtuon lamang sa paglutas ng mga seresa. Ang mga pagkakataong tulad nito lamang ay magiging sapat na mga puntos upang maabot ang 30,000 na target.
    • Tandaan na sa pagpasa mo sa mga card ng sangkap, lilitaw sa pisara ang isang random na guhit na kendi para sa bawat paglipat na mayroon ka. Ang bawat isa sa mga espesyal na guhit na kendi na ito ay nagtataas ng 3,000 puntos kapag pinagsama (na hindi isinasaalang-alang ang mga karagdagang puntos nang sunud-sunod), kaya ang pag-clear ng board nang mabilis hangga't maaari ay maaaring isang mahusay na paraan Kumita ng mahahalagang puntos.
  4. Huwag sumuko kapag nangyari ang malas. Sa kasamaang palad, maliban kung handa kang makipagpalitan ng salapi para sa isang kalamangan, ang tagumpay sa Candy Crush Saga ay higit sa lahat ay swerte. Ang mga candies na tumama sa board ay ganap na random - maaari kang "makakuha ng malas" at mahulog sa isang hindi magandang sitwasyon na ginagawang mahirap, kung hindi imposible, na ipasa ang mga kard. Huwag kang susuko! Mangyaring sundin ang mga hakbang sa itaas upang mabilis na maipasa ang Antas 76. I-advertise

Payo

  • Kung naglalaro ka ng mga laro sa isang mobile device at ginagamit ang "backspace" key upang lumabas sa laro bago lumipat, hindi ka mawawalan ng iyong buhay. Maaari mong samantalahin ito sa iyong kalamangan, i-reset ang iyong mga card hanggang sa makita mo ang tamang layout ng talahanayan.
  • Sa kabilang banda, kung naglalaro ka ng bersyon ng browser ng laro, maaari kang makakuha ng maraming buhay sa pamamagitan ng pagbubukas ng laro sa maraming mga tab. Kung naubusan ka ng mga buhay sa isang tab, mayroon ka pa ring limang buhay sa isa pa!

Ang iyong kailangan

  • Smartphone o computer