Paano laruin ang laro "Dalawang katotohanan at isang kasinungalingan"

May -Akda: Virginia Floyd
Petsa Ng Paglikha: 12 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Paano laruin ang laro "Dalawang katotohanan at isang kasinungalingan" - Lipunan.
Paano laruin ang laro "Dalawang katotohanan at isang kasinungalingan" - Lipunan.

Nilalaman

Ang pagpupulong sa mga bagong tao ay maaaring maging isang mahirap na gawain. Upang gawin ito, kailangan mo ng isang laro na matutunaw ang yelo ng katahimikan! Ang isa sa mga sikat na "icebreaker" ay isang larong tinatawag na "dalawang katotohanan at isang kasinungalingan". Sa panahon ng laro, kailangan mong hulaan kung alin sa tatlong ibinigay na "katotohanan" tungkol sa isang estranghero ang totoo. Ito ang manu-manong wikiHow.

Mga hakbang

  1. 1 Ipaliwanag ang mga patakaran ng laro sa pangkat. Malamang, narinig na ng grupo ang tungkol sa larong ito, ngunit mahirap subukang ipatupad ang mga patakaran nito. Matapos ipaliwanag ang mga patakaran, payagan ang lahat ng miyembro ng pangkat na magkaroon ng "mga katotohanan".
  2. 2 Ang isa sa mga miyembro ng pangkat ay naglista ng tatlong "katotohanan" tungkol sa kanyang sarili. Ang isa sa mga "katotohanan" ay dapat na mali. Subukang ilista ang mga katotohanan sa isang pantay na boses upang hindi maibigay ang mga kasinungalingan nang maaga. Halimbawa:
    • # 1 "Ang aking tiyuhin ay nag-aaral ng mga beetle. Pinangalanan niya ang isang species sa akin."
    • # 2 "Sa pitong taon na ginugol ko sa high school at kolehiyo, umakyat kami ng tatay ko sa buong Appalachian Trail."
    • # 3 "Dalawang taon na ang nakalilipas, bumisita ang aking pamilya sa mga kamag-anak sa Ohio. 237 mga kamag-anak ang dumalo sa pagdiriwang.
  3. 3 Talakayin ang tatlong "katotohanan" na ibinigay sa pangkat. Ang taong nagsalita tungkol sa kanyang sarili ay nananahimik. Ang hakbang na ito ay opsyonal.
  4. 4 Sinusubukan ng mga miyembro ng pangkat na hulaan kung alin sa mga katotohanan ang hindi totoo. Dapat malaman ng lahat na naroroon kung paano bumoto ang iba.
  5. 5 Ang taong nagbigay ng mga katotohanan ay direktang nagsasalita tungkol sa kasinungalingan. Halimbawa: ang katotohanan bilang dalawa ay hindi totoo.Maaaring ipaliwanag ng isang tao ang mga pangyayaring sinamahan ng iba pang dalawang katotohanan. Ang lahat ng mga miyembro ng pangkat ay may karapatang magsalita tungkol sa kung saan sila nalinlang, at natutukoy ang kasinungalingan.
  6. 6 Suriin Ang taong nagpakita ng mga katotohanan ay iginawad sa isang puntos para sa bawat tao ay nalinlang. Bigyan din ang miyembro ng pangkat ng isang puntos para sa bawat kasinungalingan na nahulaan. Maaaring itago ang account sa iyong pipiliin.
  7. 7 Susunod na turn ng manlalaro.

Mga Tip

  • Ang mga katotohanan tungkol sa isang estranghero o sa iyo ay mabuting halimbawa ng kasinungalingan. mga hiling tungkol sa hinaharap.
  • Ang isang mahusay na halimbawa ng isang kasinungalingan ay ang kuwento ng pakikipagtagpo sa mga sikat na tao, na nanalo ng isang premyo ilang taon na ang nakakaraan; isang kilalang kamag-anak, isang pinsala, atbp.
  • Subukang ipakita ang "mga katotohanan" na walang pahiwatig sa sinuman sa pangkat.
  • Ang isang katulad na laro ay ang laro sa diksyonaryo. Ang isa sa mga kahulugan ng isang tambalang salita ay totoo. Ang lahat ng iba pang mga pahayag ay hindi tama.
  • Ang laro ay dapat na dinaluhan ng hindi bababa sa apat na tao.
  • Nasa iyo ang pagtalakay ng mga katotohanan at pagpapanatili ng marka.

Mga babala

  • Huwag ipakita ang "mga katotohanan" na maaaring mapahiya sa mga naroroon.