Paano Maglaro ng Stump Tin Can

May -Akda: Clyde Lopez
Petsa Ng Paglikha: 26 Hulyo 2021
I -Update Ang Petsa: 21 Hunyo 2024
Anonim
Kapuso Mo, Jessica Soho: Kilalanin ang munting Stephen Curry ng Bulacan
Video.: Kapuso Mo, Jessica Soho: Kilalanin ang munting Stephen Curry ng Bulacan

Nilalaman

Ang Kick the Tin Can ay isang lumang laro na nilalaro nang maraming henerasyon. Hindi na banggitin ang kasiyahan!

Mga hakbang

  1. 1 Ipunin ang ilang mga kaibigan upang makipaglaro (mas mas mahusay, ngunit hindi masyadong marami).
  2. 2 Maghanap ng isang lata o bote ng soda.
  3. 3 Pumili ng palaruan. Mahusay na pumili ng isang lokasyon na sapat na maluwang na may maraming takip.
  4. 4 Piliin kung sino ang magiging "ito". Maaari kang magbayad para sa isang bato, gunting, papel, "1,2,3 ay hindi ito!" o sa iba pang paraan.
  5. 5 Maglagay ng lata sa gitna ng lugar ng paglalaro.
  6. 6 Ang "isang ito" ay nakatayo sa lata na nakapikit, at binibilang kung gaano niya gusto. Habang ang "isang ito" ay nagbibilang, ang natitirang mga manlalaro ay tumatakas at nagtatago sa lahat ng direksyon. Kapag natapos ang "ito" sa pagbibilang ng mga boto, pupunta siya upang maghanap para sa iba pang mga manlalaro.
  7. 7 Kung ang "ito" ay may nakakakita ng isa pang manlalaro - tinawag niya ang kanyang pangalan. Pagkatapos ang manlalaro na nagtatago at "ang isang ito" ay tumakbo pabalik sa bangko. Kung ang "isang ito" na unang nakakarating sa bangko, ang pangalawang manlalaro ay pupunta sa kanyang bilangguan. Kung ang pangalawang manlalaro ay nauuna nang tumakbo, dapat niyang sipa muli ang lata.
  8. 8 Matapos sipain ng manlalaro ang lata, tumakbo siya upang magtago, habang ang "isang ito" ay kumukuha ng lata at inilalagay ito kung nasaan ito.
  9. 9 Nagbibilang muli ang isang ito at nagpapatuloy ang laro. Habang sinisipa muli ng manlalaro ang lata, lahat ng iba pang mga manlalaro na nabilanggo ay malayang nagtago.
  10. 10 Ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa makahanap ng "isang ito" ang lahat ng mga nakatagong manlalaro, maliban sa huling. Ang huli na manatili sa takip ay ang nagwagi.
  11. 11 Huwag kalimutan na magkaroon ng kasiyahan!!

Mga Tip

  • Ang mas malakas na suntok, mas mahaba ang "ito" ay makakarating sa kanya, at mas maraming oras ang ibang mga manlalaro ay kailangang magtago.
  • Ang paglabas sa pagtatago habang hindi nakikita ng "isang ito" ay mapanganib, ngunit madalas na sulit ito. Kung papalapit ka ng papalapit, maaari kang tumakbo at gaanong sipa ang lata.
  • Ang mga palaruan ay madalas na nasa kalye (ang mga palaruan sa labas ng kalsada ay mahusay), o kung minsan ang mga parke o palaruan ay angkop.

Mga babala

  • Huwag hit ang bawat isa sa shins. Masakit.