Paano matutong gumuhit

May -Akda: Mark Sanchez
Petsa Ng Paglikha: 2 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Paano matuto mag gupit ng buhok mano mano tutorial tamang hawak ng gunting suklay labaha Noli Omigan
Video.: Paano matuto mag gupit ng buhok mano mano tutorial tamang hawak ng gunting suklay labaha Noli Omigan

Nilalaman

Maaaring mukhang ang pag-aaral kung paano magpinta ay sapat na mahirap, lalo na sa pagtingin sa mga obra ng mga sikat na artista. Gayunpaman, mahalagang tandaan na kahit na ang mga magagaling na artista ay orihinal na bago sa pagguhit. Magsimula sa isang hands-on na pag-aaral ng pangunahing mga diskarte sa pagguhit, at pagkatapos ay magpatuloy sa mas advanced na mga gawain tulad ng paglalarawan ng mga tao, mga tanawin, hayop, at iba pa. Kung patuloy kang nagsasanay, ikaw ay namangha sa kung gaano kabilis bubuo ang iyong mga kasanayan sa pagguhit!

Mga hakbang

Paraan 1 ng 4: Pag-aaral ng pangkalahatang mga diskarte sa pagguhit

  1. 1 Magsimula sa pamamagitan ng pagsasanay ng pagguhit ng tuwid at mga hubog na linya. Kung natututunan mo lamang kung paano gumuhit, simulang maingat na gumuhit ng mga tuwid na linya sa sheet gamit ang isang simpleng lapis. Subukang hawakan ang iyong kamay sa iba't ibang mga anggulo upang malaman kung aling posisyon ng kamay ang nagbibigay sa iyo ng pinakamahusay na kontrol sa lapis at sa parehong oras ay ang pinaka komportable para sa iyo. Sa sandaling kumpiyansa ka sa mga tuwid na linya, subukang baluktot ang iyong kamay sa pulso kapag gumuhit ng mga linya - dapat kang makakuha ng mga hubog na linya. Susunod, subukang gumuhit ng isang serye ng malalaking mga loop at pagkatapos ay maliit na mga spiral sa ibaba nila. Ang mga nasabing pagsasanay ay makakatulong sa iyo na bumuo ng koordinasyon ng kamay-mata, at ang sheet ay magiging eksakto kung ano ang nais mong ilarawan.
    • Magsanay ng pagguhit ng mga linya ng magkakaibang haba, kapal, at pagkakayari. Subukan ang mga wavy line, zigzag, at gusot na scribble.
    • Kapag nagsimula ka nang gumuhit ng iba't ibang mga linya na may kumpiyansa, subukan ang pagguhit ng mga geometric na hugis. Halimbawa, maaari mong subukang punan ang isang sheet na may mga patag na hugis tulad ng mga bilog, parisukat, at triangles.
    • Subukang magsanay hanggang sa tumpak at maayos ang mga linya na iguhit mo.

    Payo: Subukang bumili ng isang hanay ng mga simpleng lapis na may iba't ibang katigasan upang maaari kang mag-eksperimento sa mga lapis na pinakaangkop sa iyong istilo ng pagguhit. Sa karamihan ng mga kaso, ang mga propesyonal na kit ng lapis para sa pagguhit ay may kasamang mga lapis na may katigasan mula 9T (o 9H - ang pinakamahirap) hanggang 9M (o 9B - ang pinakamalambing). Ang mga mas mahirap na lapis ay gumagawa ng mas magaan at mas payat na mga linya, habang ang mga mas malambot na lapis ay gumagawa ng mas makapal at mas madidilim na mga linya.


  2. 2 Alamin na lumikha ng isang dami ng epekto sa pamamagitan ng paglalapat ng mga anino sa mga nakalarawan na mga hugis. Gumuhit ng isang simpleng hugis tulad ng isang bilog, na gagamitin mo upang maging isang bola. Isipin ang isang nakalarawan na mapagkukunan ng ilaw na nag-iilaw sa iyong sheet. Gamit ang isang lapis, gaanong lilim ng mga lugar ng hugis na pinakamalayo mula sa ilaw na mapagkukunan, iniiwan ang mga lugar na pinakamalapit dito. Magpatuloy sa paglalapat ng mga anino hanggang sa makamit ang isang makinis na paglipat ng gradient mula sa pinakamadilim na mga lugar hanggang sa pinakamagaan, na pinakamalapit sa haka-haka na mapagkukunan ng ilaw.
    • Halimbawa, maaari mong isipin na ang isang bagay sa iyong sheet ng papel ay naiilawan ng isang lampara mula sa kaliwang sulok sa itaas. Sa kasong ito, ang kaliwang bahagi sa itaas ng paksa ay hindi dapat magkaroon ng anumang mga anino. Ang bahagyang pagtatabing ay dapat lumitaw nang bahagya sa ibaba at dahan-dahang tumindi sa isang napaka madilim na anino patungo sa ibabang kanang sulok ng dahon.
    • Subukang paghalo ng mga lilim na anino gamit ang iyong daliri, isang pambura, o isang napkin upang mapakinis ang may lilim na lugar.
    • Para sa isang mas malalim na pagpapakilala sa proseso ng paghalo ng anino, basahin ang artikulong "Paano upang gumuhit ng mga anino". Maaari mo ring malaman ang higit pa tungkol sa layered hatching at tuldok na pagguhit ng linya.
  3. 3 Lumikha ng isang makatotohanang epekto sa pamamagitan ng paglalarawan ng shadow cast ng paksa. Mag-isip muli ng isang haka-haka na mapagkukunan ng ilaw at iguhit ang anino na itinapon ng nakalarawan na bagay - dapat itong matatagpuan sa tapat ng pinagmulan ng ilaw. Ang anino ng paksa ay dapat sundin ang balangkas nito, ngunit sa parehong oras maaari itong maging mas matagal o mas maikli (depende sa distansya ng mapagkukunan ng ilaw at angulo ng pag-iilaw).
    • Halimbawa, kung naglalarawan ka ng isang mangkok ng prutas na nakatayo sa isang mesa, tandaan na ang talahanayan ay maglalagay ng anino sa sahig, ang mangkok sa mesa, at ang prutas mismo ay lilim ng mga nilalaman ng mangkok.
    • Gamitin ang iyong daliri o pambura upang lumabo ang mga gilid ng anino at gawin itong mukhang mas makatotohanang.
    • Para sa karagdagang impormasyon, suriin Paano Gumuhit ng isang Shadow!
  4. 4 Kung nahihirapan kang ilarawan nang tama ang mga sukat ng mga bagay, gumuhit ng isang pangalawang grid. Kung nag-sketch ka ng isang natapos na imahe, gumuhit ng isang grid ng equidistant pahalang at patayong mga linya sa sheet. Pagkatapos ay balangkas ang orihinal na imahe sa parehong paraan. Susunod, sunud-sunod na magsimula sa pamamagitan ng pagsunod sa bawat square area ng imahe sa mga kaukulang mga parisukat sa iyong sheet. Ang mga sukat ng natapos na pagguhit ay ganap na tumutugma sa orihinal!
    • Halimbawa, maaari kang gumuhit ng 3 mga patayong linya at 2 pahalang na linya upang lumikha ng isang parilya ng 4x3 na mga parisukat.
    • Okay kung ang aktwal na laki ng mga parisukat sa orihinal na imahe ay hindi tumutugma sa laki ng mga parisukat sa sheet ng papel. Awtomatiko mong babaguhin ang sukat kapag na-sketch mo ang imahe sa papel sa naaangkop na mga parisukat. Sa katunayan, ang pamamaraan na ito ay madalas na ginagamit upang baguhin ang laki ng isang larawan.
  5. 5 Ipakita ang sukat ng kamag-anak ng mga bagay na inilalarawan gamit ang pananaw. Upang magsanay nang wastong naglalarawan ng pananaw, gumuhit ng isang pahalang na linya sa isang piraso ng papel upang kumatawan sa abot-tanaw. Maglagay ng isang maliit na tuldok sa linya. Ito ang magiging pagkawala ng pananaw. Pagkatapos, gumuhit ng dalawang pahilig na mga linya na kumonekta sa puntong ito, ngunit magkahiwalay sa ilalim ng papel.Ang mga linya na ito ay maaaring kumatawan sa isang kalsada, stream, riles ng tren, o ilang iba pang mga landas. Ang pinakamalawak na bahagi ng landas sa ilalim ng sheet ay magiging pinakamalapit sa iyo, at sa nawawalang punto ay tila napakalayo nito.
    • Ipinapahiwatig ng wastong pananaw na ang mga malalapit na bagay ay lilitaw na mas malaki kaysa sa mga bagay sa di kalayuan. Ang simpleng pananaw ay gumagamit lamang ng isang pananaw na vanishing point, habang ang mas kumplikadong mga guhit ay maaaring gumamit ng dalawa o kahit tatlong mga nawawalang point.
    • Ang pag-unawa sa pananaw ay makakatulong din sa iyo na mailapat nang tama ang mga anino upang gawing mas makatotohanang ang iyong imahe.
    • Para sa karagdagang impormasyon sa pananaw, basahin ang artikulong Paano Gumuhit ng Pananaw. Maaari mo ring sanayin ang pagguhit ng mga parihabang prisma upang malaman ang konsepto ng pananaw.
  6. 6 Itago ang itak na nakalarawan na bagay sa simpleng mga hugis. Matapos ang mastering ang imahe ng pangunahing mga hugis at pagtatabing mga diskarte, maaari mong simulan ang pagguhit ng mas kumplikadong mga bagay, itak ang mga ito sa simpleng mga hugis. Tingnan ang bagay na nais mong iguhit, halimbawa, maaari itong isang tao na tao, isang kotse o isang kamay, at subukang iguhit ang mga pangunahing hugis kung saan maaaring tipunin ang bagay na ito.
    • Maaari kang magsanay gamit ang mga nakahandang imahe, halimbawa mula sa mga magazine o pahayagan, sa pamamagitan ng pagguhit ng mga pangunahing hugis nang direkta sa kanila. Halimbawa, kumuha ng larawan ng kotse at ibalangkas ang mga hugis-parihaba na balangkas ng salamin ng hangin, mga bilog na balangkas ng mga gulong, at iba pa.
    • Matapos i-sketch ang mga pangunahing hugis na bumubuo sa iyong paksa, simulang i-shade ang mga ito upang lumikha ng dami.
    • Para sa isang kumpletong pagguhit, ikonekta ang mga pangunahing hugis kasama ang mga linya upang makakuha ng isang solong buo. Ang natitirang sobrang mga linya ng sketch ay maaaring mabura.
    Payo ni SPECIALIST

    Kelly medford


    Ang propesyonal na artist na si Kelly Medford ay isang Amerikanong artista na naninirahan sa Roma, Italya. Nag-aral siya ng klasikal na pagpipinta, pagguhit at grapiko sa USA at Italya. Pangunahin siyang nagtatrabaho sa bukas na hangin sa mga lansangan ng Roma, at naglalakbay din para sa mga pribadong kolektor. Mula noong 2012, nagsasagawa na siya ng mga art tours ng Rome Sketching Rome Tours, kung saan tinuturuan niya ang mga panauhin ng Eternal City na lumikha ng mga sketch ng paglalakbay. Nagtapos mula sa Florentine Academy of Arts.

    Kelly medford
    Propesyonal na artista

    Gumamit ng isang salamin upang magsanay sa pagguhit ng mga bagay... Si Kelly Medford, isang panlabas na pintor, ay nagsabi: “Ang isa sa mga diskarte sa pagtuturo ng pagguhit ay batay sa paggamit ng isang salamin. Tumingin sa salamin sa bagay na iyong ipininta at ihambing ang mga imahe... Ang imahe sa salamin ay nakalarawan at samakatuwid ay pinapayagan ang utak at mga mata na tumingin ng isang sariwang pagtingin dito. "


  7. 7 Subukan ang ilang diskarteng contouring. Ang pagguhit ng balangkas ay isang ehersisyo upang matulungan kang gumuhit ng mga kumplikado, makatotohanang balangkas ng mga bagay. Piliin ang iyong object upang iguhit at subaybayan ang mga balangkas na may isang sulyap upang sabay na ilipat ang mga ito sa papel. Subukang huwag alisin ang iyong mga mata sa paksa, sa halip na ituon ang pansin sa pag-sketch ng kamay. Huwag mag-alala kung ang pagguhit ay hindi perpekto, subukang iparating lamang ang pangunahing balangkas ng iyong iginuhit sa papel.
    • Subukang maglaro ng ilang uri ng tuloy-tuloy na larong pagguhit ng linya. Upang gawin ito, subukang patuloy na ilarawan ang lahat ng mga contour, nang hindi inaangat ang lapis mula sa sheet at nang hindi ginawang muli kung ano ang nakuha.
  8. 8 Pag-sketch muna, at pagkatapos ay pintura ang mga detalye upang ang pagguhit ay proporsyonal. Habang papunta ka mula sa pag-sketch hanggang sa natapos na pagguhit, huwag agad mag-alala tungkol sa pinakamaliit na mga detalye. Magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng mga pangunahing hugis ng mas malaking mga detalye, linisin ang pagguhit habang nagtatrabaho ka, at magpatuloy sa mas maliit na mga detalye.Kung masyadong maaga kang nakatuon sa maliliit na detalye, ang isang bahagi ng pagguhit ay maaaring masyadong malaki o masyadong maliit, at ang natapos na trabaho ay magiging hindi balanse.
    • Halimbawa, kapag gumuhit ng isang bulaklak, maaari kang magsimula sa pamamagitan ng pag-sketch ng mga balangkas ng mga petals at stem. Kapag natapos mo na ang pag-sketch, maaari kang magdagdag ng mga detalye tulad ng sisidlan, ang dumadaloy na kurba ng mga dahon at petals. Sa wakas, mananatili lamang ito upang magpataw ng mga anino at iguhit ang natitirang pinakamaliit na detalye.

Paraan 2 ng 4: Pagguhit ng mga tao at mga larawan

  1. 1 Para sa mukha, gumuhit ng isang malaking hugis-itlog at isang krus sa loob nito. Gumuhit ng isang malaki, hugis-itlog na hugis-itlog, pag-taping sa ilalim at bahagyang mas malawak sa tuktok. Pagkatapos ay gumuhit ng banayad na patayo at pahalang na mga linya na dumadaan sa oval sa paligid ng gitna.
    • Tutulungan ka ng mga linyang ito na balansehin ang mga sukat ng iyong mukha. Ilapat ang mga ito sa napakagaan na presyon sa lapis, dahil hindi sila mananatili sa tapos na pagguhit.
    • Para sa karagdagang impormasyon, basahin ang artikulong Paano Gumuhit ng Mukha.

    Advanced na tip: Kung nais mong gumuhit ng isang ikiling na ulo, ikiling ang hugis-itlog sa sketch at ikiling ang krus sa loob nito nang naaayon upang ang patayong linya ng mahusay na proporsyon ng mukha ay pupunta pa rin mula sa pinakamalawak na bahagi ng ulo hanggang sa pinakamakitid na bahagi.

  2. 2 Gamitin ang mga linya ng gabay upang mailarawan ang mga tampok sa mukha. Iguhit ang mga mata sa isang pahalang na linya, at ilagay ang ilong sa kalahati sa pagitan ng ilalim ng baba at mga mata. Iguhit ang mga balangkas ng mga kilay sa itaas ng mga mata, pagkatapos ay iguhit ang mga tainga upang ang kanilang ibabang gilid ay nasa antas ng ibabang punto ng ilong, at ang itaas na gilid ay nasa antas ng mga kilay.
    • Mag-isip ng isang pahalang na linya sa pagitan ng ilalim ng iyong ilong at iyong baba, at pagkatapos ay iposisyon ang iyong bibig sa itaas lamang nito.
    • Mula sa puntong ito, maaari mong simulan ang pagguhit ng mga detalye tulad ng mga pilikmata, mag-aaral at buhok, pati na rin magsimulang mag-apply ng mga anino at magdagdag ng iba pang mga detalye.
    • Kapag natapos mo na ang iyong pagguhit, burahin ang mga patayong at pahalang na linya ng sketch.
  3. 3 Gumuhit ng isang bilog sa baligtad na trapezoid upang kumatawan sa mga balangkas ng ulo. Kapag gumuhit ka ng isang tao sa ilang distansya, ang iyong pagguhit ay magiging mas makatotohanang kung una mong iginuhit ang mga balangkas ng bungo. Upang magawa ito, gumuhit ng isang bilog, at sa ibaba lamang nito gumuhit ng isang maliit na pahalang na linya. Susunod, lumikha ng isang jawline sa pamamagitan ng pagkonekta ng isang linya at isang bilog sa mga gilid na may mga karagdagang linya.
    • Tandaan na ang mga kababaihan ay may posibilidad na magkaroon ng isang mas makitid baba, habang ang mga kalalakihan ay may isang mas malawak na baba.
    • Para sa isang karagdagang proporsyonal na imahe ng mga tampok sa mukha, maaari mo pa ring gamitin ang mga naka-cross na auxiliary line.
    • Gumuhit ng mga linya ng pantulong na may presyon ng ilaw sa lapis, upang sa paglaon maaari silang mabura nang walang bakas.
  4. 4 Para sa katawan ng tao ng isang tao, gumuhit ng isang bilugan na rektanggulo para sa katawan at isang hugis-itlog para sa ulo. Direkta sa ibaba ng hugis-itlog ng ulo, gumuhit ng isang pinahabang bilugan na rektanggulo na magiging katawan ng tao. Para sa isang payat na tao, gawing makitid ang rektanggulo, at para sa isang buong, gawin itong malawak. Pagkatapos ay gumuhit ng isang pahalang na hugis-itlog na nag-o-overlap sa ilalim ng rektanggulo. Ito ang magiging lugar ng balakang.
    • Kung ang leeg ng tao ay makikita sa pagguhit, gumuhit ng isang maliit, makitid na rektanggulo na kumukonekta sa ulo sa katawan ng tao.
    • Kung naglalarawan ka ng isang mahinahon na nakatayo na tao, pagkatapos ang rektanggulo ng katawan ng tao ay dapat na perpektong patayo. Kung ang tao ay nakasandal nang bahagya, ikiling bahagya nang maayos ang rektanggulo, o ilarawan ang isang malakas na sandalan upang maiparating ang paggalaw ng tao, halimbawa kapag tumatakbo.
  5. 5 Gumamit ng mga tuwid na linya at bilog upang iguhit ang mga paa't kamay ng tao. Gumamit ng mga tuwid na linya upang mailarawan ang bawat segment ng mga limbs ng isang tao, tulad ng mga balikat, braso, hita, at bukung-bukong. Pagkatapos ay gumuhit ng maliliit na bilog sa mga punto ng mga kasukasuan, tulad ng mga balikat, siko, tuhod, at pulso.
    • Gumuhit ng mga linya at bilog na may light pressure sa lapis, dahil nilalayon lamang ito upang matulungan kang mailarawan ang hugis ng katawan ng tao. Burahin mo ang mga ito pagkatapos makumpleto ang pagguhit gamit ang mga detalye.
  6. 6 Magdagdag ng damit at iba pang mga detalye sa pagguhit sa oras na makumpleto mo ang sketch ng katawan ng tao. Kapag na-sketch na ang katawan, oras na upang iguhit ang mga detalye. Kung hindi mo pa iginuhit ang mga tampok sa mukha, gawin ito ngayon, at iguhit din ang buhok, damit, at braso.
    • Tandaan na kung mas malayo ang tao mula sa iyo, mas kaunting detalye na kailangan mong isama sa pagguhit. Kung naglalarawan ka ng isang malaking pangkat ng mga tao, pag-isiping mabuti ang kanilang balangkas.
    • Para sa karagdagang gabay, basahin ang Paano Gumuhit ng Mga Damit, Paano Gumuhit ng Makatotohanang Buhok, Paano Gumuhit ng Sapatos, at Paano Gumuhit ng Mga Makatotohanang Kamay.
  7. 7 Subukang gumalaw ng mga bagay na gumagalaw upang maiparating ang pinakadiwa ng kanilang mga pose at pagkilos. Sa paggawa nito, kailangan mong lumikha ng isang pangunahing sketch na sabay na sumasalamin sa hugis ng bagay at sa parehong oras ay lumilikha ng isang pakiramdam ng mga dynamics ng paggalaw nito. Magsimula sa isang napakabilis na sketch ng ilang simpleng mga linya (likhain ito sa loob lamang ng 30-60 segundo) upang maiparating ang hugis ng bagay na nakikita mo at ang paggalaw nito. Ang mga linya ay dapat na ilaw, sketchy at dumadaloy. Ang ideya ay upang makakuha ng isang pabago-bago at natural na imahe, hindi isang maayos at tumpak na pagguhit.
    • Kung gumuhit ka ng isang pigura ng tao, subukang gumuhit ng isang linya para sa gitnang axis ng pigura, mula sa tuktok ng ulo hanggang sa paa ng pivot. Iguhit ang natitirang bahagi ng katawan sa paligid ng linyang ito, idaragdag dito ang mga linya ng balikat at balakang upang ipahiwatig ang kanilang pagdulas.
    • Panatilihin ang iyong kamay at lapis sa patuloy na paggalaw at huwag mag-alala tungkol sa mga detalye at kawastuhan ng pagguhit.

Paraan 3 ng 4: Pagpipinta ng Mga Landscapes

  1. 1 Dalhin bilang batayan ang isang litrato o isang tunay na pagtingin sa harap ng iyong mga mata. Maghanap ng angkop na larawan ng kalikasan, o tingnan lamang ang bintana at iguhit ang nakikita mo. Kapag naglalarawan ng mga landscape, kapaki-pakinabang na magkaroon ng ilang mga alituntunin sa harap mo upang mapanatili ang tamang sukat, lalo na kung kumukuha ka lamang ng mga unang hakbang sa pagguhit.

    Payo:Kung hindi ka makahanap ng isang tanawin ng larawan na gusto mo at ang pagtingin mula sa bintana ay talagang masama, subukang kumuha ng isang drawing pad at magtungo sa likas na katangian, tulad ng isang malapit na parke o reserba ng kalikasan.

  2. 2 Gumuhit ng isang pahalang na linya sa sheet upang kumatawan sa abot-tanaw. Ang linya na naghihiwalay sa mundo at kalangitan ay tinatawag na linya ng abot-tanaw. Sa pamamagitan ng light pressure sa lapis, iguhit ang linyang ito kung saan matatagpuan ang abot-tanaw sa iyong pagguhit. Tandaan na kung may mga bagay tulad ng mga bundok, puno, gusali, at iba pang mga matataas na elemento sa abot-tanaw, ang abot-tanaw ay maaaring hindi perpektong patag.
    • Ayon sa panuntunan ng pangatlo, ang iyong pagguhit ay magiging mas kawili-wiling biswal kung iposisyon mo ang linya ng abot-tanaw ng isang katlo ng taas ng sheet mula sa tuktok o ilalim na gilid.
    • Kung inilagay mo ang abot-tanaw na mas mataas sa pigura, kung gayon ang ibabaw ng mundo ay mas magiging kinatawan dito, at kung ibababa mo ito, pagkatapos ay ang langit ay magiging mas nakikita.
    • Karaniwan, kapag naglalarawan ng mga landscape, ang pahalang na orientation ng sheet ay ginagamit.
  3. 3 Piliin ang pangunahing pokus ng iyong tanawin. Para maging kawili-wili ang isang tanawin, dapat itong magsama ng isang tukoy na bagay kung saan titigil ang titig ng nagmamasid. Maaari itong maging isang puno, isang gusali, mga kagiliw-giliw na malalaking bato sa tabi ng isang stream, isang kamalig, isang talon, isang bangko, isang tao, o iba pa na akala mo. Kadalasan ang focal object ay ang pinakamalaking elemento ng larawan, ngunit maaari rin itong maging anumang bagay na tumayo para sa kulay o kaibahan nito.
    • Halimbawa, ang isang maliit na piraso ng lupa na may maliwanag na dilaw na mga bulaklak na malapit sa isang stream ay malamang na maakit ang tingin ng mga manonood kung ang natitirang mga kulay sa pagpipinta ay mas kalmado.
    • Ang focal point ng isang tanawin ay maaaring isang malaking bush sa harapan o isang mataas na bundok sa likuran.
    • Para sa isang imahe ng landscape, subukang maghanap ng litrato o isang punto ng paningin na kasama na ang pokus na paksa. Gayunpaman, maaaring kailangan mong pumili lamang ng isang maliit na bahagi ng pangkalahatang hitsura upang gawing mas kawili-wili ang iyong pagpipinta. Halimbawa, maaari mong iguhit ang lugar kung saan lumalaki ang isang lumang puno, sa halip na ilarawan ang buong park nang sabay-sabay.
  4. 4 Gumamit ng pananaw upang mapanatili ang tamang sukat. Sa pagguhit mo, mailarawan ang naglaho na pananaw. Anumang mga linya sa iyong imahe ay dapat na tumutugma sa puntong ito. Nangangahulugan ito na kapag naglalarawan ng mga bagay sa harapan, dapat silang mas malaki at mas maliit ang mga background na bagay.
    • Halimbawa, kung gumuhit ka ng mga puno, sa harapan ang kanilang mga tuktok at trunks ay maaaring umabot sa mga gilid ng papel. Gayunpaman, ang mga puno sa likuran ay dapat unti-unting lumiliit patungo sa pananaw na naglaho na punto alinsunod sa haka-haka na mga linya ng dayagonal na nakuha mula rito.
  5. 5 Pasimplehin ang mga detalye ng iyong pagguhit. Kapag naglalarawan ng isang tanawin, hindi na kailangang iguhit ang bawat dahon sa isang puno, bawat talim ng damo o bawat brick ng isang aspaltadong landas. Sa halip, iguhit ang pangkalahatang mga balangkas ng mga bagay at magdagdag ng mga detalye sa mga bahagi lamang ng mga ito upang maiparating ang kanilang pagkakayari o pakiramdam ng paggalaw sa manonood.
    • Halimbawa, maaari kang gumuhit ng ilang mga linya ng ilaw upang ipahiwatig ang mga karayom ​​sa puno.
    • Ang pagguhit ng ilang mga detalye ay mabuti at depende sa iyong istilo ng pagguhit. Halimbawa, kung gumuhit ka ng isang landas na cobblestone, marahil sa harapan ay nais mong iguhit ang mga detalye ng mga indibidwal na bato, na unti-unting mawawala habang lumalayo ka, hanggang sa ilang malayo na bilog na balangkas ng mga bato ang mananatili sa isang lugar sa di kalayuan.
    • Kung nagpipinta ka sa isang napaka makatotohanang istilo, marahil ay susubukan mong magpakita ng maraming detalye hangga't maaari, at okay din iyon. Gayunpaman, ito ay isang mas advanced na diskarte sa pagpipinta, at dahil nagsisimula ka lang, mas mahusay na magsimula sa pagdedetalye lamang ng pokus na bagay at iwanan ang natitirang imahe na mas simple.

Paraan 4 ng 4: Iba pang mga pangunahing diskarte sa pagguhit

  1. 1 Gumuhit ng isang simpleng bagay mula sa buhay. Kapag mayroon ka nang ideya kung paano eksaktong kontrolin ang mga iginuhit na linya at lumikha ng iba't ibang mga kakulay ng ilaw at madilim na mga tono, subukang gumuhit ng isa o maraming mga bagay mula sa kalikasan. Magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng isang bagay na medyo simple, tulad ng isang mangkok ng prutas, isang bulaklak, o isang plorera. Gumamit ng isang lampara upang lumikha ng isang malakas na mapagkukunan ng ilaw. Iguhit ang mga balangkas ng mga bagay na nakikita mo, pagkatapos ay maglapat ng mga anino at magdagdag ng mga detalye.
    • Subukang iguhit nang eksakto ang nakikita mo, hindi kung paano mo naiisip ang mga bagay. Ito ay mas mahirap kaysa sa tunog nito! Upang magawa ito, subukang balangkasin ang mga balangkas ng walang laman na puwang sa pagitan ng mga bagay, at hindi lamang likhain ang mga balangkas ng mga bagay mismo.
    • Ito ang tinatawag na pagguhit ng mga nakatigil na bagay, na malawakang ginagamit sa mga aralin sa pagguhit upang magsanay ng mga praktikal na diskarte.
  2. 2 Iguhit ang iyong paboritong hayop upang magsanay sa pagdedetalye. Maghanap ng isang larawan ng isang hayop na talagang gusto mo at pag-aralan ang mga tampok nito kahit na bago ka magsimula sa pagguhit. Pagkatapos ay magsimula sa pamamagitan ng pag-sketch ng balangkas. Kapag natapos na, magdagdag ng mga pangunahing detalye tulad ng mutso, pakpak o palikpik. Pagkatapos ay unti-unting idagdag ang natitirang mga detalye at mga anino hanggang sa ikaw ay masaya sa huling resulta.
    • Mahirap ang pagguhit ng mga hayop! Magbayad ng espesyal na pansin sa ilaw at anino kung nais mong gawing makatotohanan ang iyong mga nilikha, o i-highlight ang pinakatanyag na mga tampok ng mga hayop kung nagtatrabaho ka sa isang cartoon o cartoon drawing style.
    • Para sa karagdagang impormasyon, tingnan ang Paano Gumuhit ng Mga Hayop. Kung nais mong gumuhit ng isang partikular na hayop, subukang basahin ang mga artikulong Paano Gumuhit ng Mga Aso, Paano Gumuhit ng Pusa, Paano Gumuhit ng Isang Lion, Paano Gumuhit ng Isang Isda o Paano Gumuhit ng Ibon.
  3. 3 Ilagay ang iyong mga cartoon at cartoon character sa pagsubok kung mayroon kang isang mapaglarong sapat na istilo ng pagguhit. Ang mga cartoon ay karaniwang mas simple kaysa sa makatotohanang mga guhit, ngunit binubuksan din nila ang malalawak na pintuan para mas maging malikhain ka sa iyong pagguhit. Maaari mong subukang ilarawan ang iyong sarili bilang isang superhero o gumuhit ng isang karikatura ng isang hayop na nagpaplano ng ilang uri ng pakikipagsapalaran. Maaari mo ring kasanayan ang pagguhit ng mga mayroon nang cartoon character, tulad ng iyong paboritong cartoon o comic book.
    • Una, ituon ang pansin sa pagguhit ng pangunahing tauhan, pagkatapos ay likhain ang background, mga karagdagang character at bagay na kung saan nakikipag-ugnay ang mga character.
    • Bigyang pansin din ang ekspresyon ng mukha ng mga character at pustura upang maiparating ang iba't ibang mga emosyon at pagkilos.
    • Maaari ka ring gumuhit ng makatotohanang naghahanap ng mga guhit na pantasiya gamit ang iyong sariling imahinasyon. Halimbawa, kung mayroon kang isang malinaw na ideya kung ano ang dapat magmukhang dragon, subukang iguhit ito!
    • Para sa karagdagang gabay, suriin ang Paano Gumuhit ng Mga Cartoon Character at Paano Gumuhit ng Mga Cartoon Animals.

Mga Tip

  • Huwag panghinaan ng loob kung hindi ka nakakakuha kaagad ng iyong sariling mga ideya sa papel. Ang pagguhit ay tumatagal ng maraming kasanayan, kaya't patuloy na gumana!