Paano magtrabaho sa Adobe Photoshop

May -Akda: Joan Hall
Petsa Ng Paglikha: 25 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Учим Photoshop за 1 час! #От Профессионала
Video.: Учим Photoshop за 1 час! #От Профессионала

Nilalaman

Ang Photoshop ay isang editor ng graphics na binuo ng Adobe na ginagamit ng parehong mga propesyonal na editor at ordinaryong mga gumagamit. Maaaring magamit ang programa hindi lamang upang lumikha ng mga imahe mula sa simula, ngunit i-edit din ang mga larawang handa na. Ang mga kasanayan sa Adobe Photoshop ay kapaki-pakinabang at maaari ring kumita. Siyempre, maaari kang kumuha ng mga espesyal na kurso sa Photoshop, o master ang editor ng iyong sarili gamit ito at maraming iba pang mga tutorial.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 7: Lumikha ng isang file

  1. 1 Lumikha ng isang file. Upang lumikha ng isang imahe, kailangan mong buksan ang file sa lalong madaling pagbukas ng programa. Upang magawa ito, i-click ang "File-New", o pindutin ang keyboard shortcut na "Ctrl + N".
    • Sa lilitaw na window, makikita mo ang maraming mga setting. Sa kanilang tulong, maaari mong ipasadya ang canvas ayon sa gusto mo. Huwag magalala, ang lahat ng mga setting na ito ay maaaring mabago pagkatapos mong magsimulang magtrabaho sa imahe. Tandaan lamang na kapag nagsimula ka na, maaaring makaapekto ang mga setting na ito sa hitsura ng imahe.
  2. 2 Pumili ng Sukat. Ang unang hanay ng mga pagpipilian ay para sa pagpili ng laki ng iyong canvas, o sa ibabaw ng trabaho. Maaari kang gumamit ng isang preset na laki (halimbawa, 8.5x11 ”ay angkop para sa pag-print sa payak na papel), pasadyang laki (mapipiling lapad at taas), o piliin ang setting na" clipboard "(sa kasong ito, ang laki na kinopya sa clipboard ay gamitin, na kung saan ay mahusay para sa pagkopya at pag-paste ng mga umiiral na mga imahe).
  3. 3 Pumili ng isang resolusyon. Piliin ang resolusyon ng imahe depende sa kung ano ang gagawin mo dito pagkatapos. Tinutukoy ng resolusyon ang bilang ng mga pixel per centimeter ng imahe. Ang mas mataas na bilang na ito ay, mas detalyado ang imahe na makukuha mo.
    • Ang pagdaragdag ng resolusyon ay makakaapekto rin sa laki ng file. Sa katunayan, magkakaroon ng iba pang mga kahihinatnan. Maaaring walang sapat na lakas ang iyong computer upang maproseso ang malalaking mga file, at pagkatapos ay mag-freeze ito at babagal. Gayundin, ang mga malalaking file ay magtatagal upang ma-download at mai-upload, kaya kailangan mo lamang i-upload ang mga ito sa network kapag talagang kinakailangan.
    • Ang karaniwang resolusyon sa web file ay 72 ppi. Ang karaniwang resolusyon ng larawan ay 300 ppi. Maaari kang magtakda ng anumang resolusyon para sa pag-print, ngunit tandaan na kung ito ay mas mababa sa 300 mga pixel / pulgada, ang imahe ay magmukhang pixelated. Ang paggamit ng mga imaheng mas malaki sa 72 ppi sa Internet ay maaaring madagdagan ang kanilang oras ng pag-load.
  4. 4 Pumili ng isang color mode. Nakasalalay sa kung ano ang iyong gagawin sa imahe, piliin ang nais na mode ng kulay. Tinutukoy ng parameter na ito kung paano kinakalkula at ipinapakita ang mga kulay. Ang mode ay maaaring mabago pagkatapos simulan ang trabaho sa imahe, nang walang mga negatibong kahihinatnan para sa imahe.
    • Ang RGB ay isang karaniwang mode ng kulay. Mahusay ang mode na ito para sa mga imaheng makikita sa isang computer, dahil sa mode na ito ang mga computer ay nagkakalkula at nagpapakita ng mga imahe.
    • Ang CMYK ay isa pang karaniwang mode. Ang mode na ito ay pinakamahusay para sa pag-print ng mga imahe, dahil ang CMYK ay ang karaniwang puwang ng kulay para sa mga printer upang tukuyin ang mga kulay. Mahusay na i-save ang file sa RGB space at baguhin ito sa CMYK bago i-print, dahil ipapakita pa rin ng PC ang mga kulay ng RGB.
    • Ang Grayscale ay isa pang parameter, ang kakanyahan na sumusunod mula sa pangalan. Ginagamit lamang ang mode na ito para sa pag-print ng mga itim at puting imahe.
    • Anuman ang mode ng kulay, mas mataas ang bilang ng mga piraso, mas maraming mga kulay ang ipapakita. Ang pagdaragdag ng bilang ng mga piraso ay magpapataas din sa laki ng orihinal na file, kaya huwag dagdagan ang parameter na ito nang hindi kinakailangan.
  5. 5 Pumili ng isang background. Talaga, ang parameter na ito ay makakaapekto sa kulay ng canvas - puti o transparent. Sa isang puting background, ang mga pagbabago na ginawa sa imahe ay malinaw na nakikita, ngunit sa isang transparent na background mas madaling makamit ang nais na mga epekto.
    • Ang isang mahusay na pagpipilian ay ang i-edit ang imahe sa mga layer sa itaas ng background, pagkatapos ay madali mong mababago ang puting background sa isang transparent, at kabaliktaran.
    • Magsimula sa isang transparent na background, na ipininta mo nang puti. Lumikha ng mga bagong imahe sa magkakahiwalay na mga layer sa itaas ng background. Maaari mong burahin ang puting kulay ng background kung kinakailangan.

Paraan 2 ng 7: Pagdaragdag ng mga layer

  1. 1 Gumamit ng mga layer. Ang paggamit ng mga layer ay masasabing isa sa pinakamahalagang tampok sa Photoshop. Pinapayagan ka ng mga layer na paghiwalayin ang mga imahe mula sa bawat isa, pati na rin ang pag-edit ng mga indibidwal na piraso. Ang mas maraming mga layer na ginagamit mo, mas maraming kontrol sa proseso ng pag-edit na mayroon ka. Ang lahat ng mga pagbabagong ginawa sa isang layer ay mailalapat lamang sa layer na iyon (mayroon ding mga mode ng layer na tumutukoy sa mga paglipat / koneksyon ng maraming mga layer). Palaging tandaan na ang mga layer ay nasa order: ang mga layer na mas mataas sa listahan ay laging nasa tuktok ng mga layer sa ibaba. Ang pangunahing bagay ay ang pagpaplano at pag-tune.
    • Maglalaman ang mga layer ng pagsasaayos (hindi alintana ang pagkakasunud-sunod): pag-iilaw, mga anino, teksto, background, pangunahing mga kulay, atbp.
    • Maaari mong itago o ipakita ang layer sa pamamagitan ng pag-click sa icon ng mata sa kaliwa ng layer ng imahe.
    • Upang lumikha ng isang bagong layer, i-click ang Lumikha ng Bagong Layer na pindutan sa ilalim ng window ng Mga Layer (mukhang isang intersection ng mga parisukat), piliin ang Bago -> Layer mula sa menu ng Mga Layer, o pindutin ang Shift + Ctrl / command + N key na kumbinasyon .
  2. 2 Pumili ng isang layer mode. Ang pagpili ng layer mode ay napakahalaga kapag lumilikha ng mga imahe. Mayroong isang malaking bilang ng mga iba't ibang mga mode na magbabago ng hitsura ng imahe sa isang layer, pati na rin kung paano mailapat ang layer sa mga layer sa ibaba nito. Ang "normal" ay ang karaniwang mode.
    • Mag-eksperimento sa mga layer mode at tingnan kung paano nakakaapekto ang mga ito sa hitsura ng iyong imahe. Gayundin, maaari kang makahanap ng mga karagdagang aralin sa paksang ito sa net.
  3. 3 Ayusin ang "Opacity" ng layer. Maaari mong ayusin ang opacity ng isang layer (mas tumpak, kung gaano magiging transparent ang mga bagay sa layer na ito) gamit ang opacity at punan ang mga slider sa window ng mga layer. Sa pangkalahatan, ang parehong mga slider ay may parehong epekto, kaya't hindi mahalaga kung alin ang gagamitin mo.
    • Kinakailangan lamang ang epekto ng pagpuno kapag naglalapat ka ng mga epekto sa isang imahe (tulad ng mga balangkas, anino, glow, at embossing). Ang paggamit ng isang "punan" ay makakatulong na mapanatili ang opacity ng mga epekto sa pamamagitan ng pagbabago ng opacity ng mga bagay lamang sa layer.
  4. 4 Mga layer ng pin. Matapos mong matapos ang pagtatrabaho sa layer, malamang na gugustuhin mong i-pin ang natapos na layer. Tiyakin nito na ang layer ay hindi aksidenteng natanggal o nabago. Maaari mong ganap itong dock sa pamamagitan ng pagpili ng nais na layer at pag-click sa pindutan ng lock sa window ng mga layer. Maaari mong i-lock ang transparency ng mga pixel, panatilihin ang kanilang mga kulay, o i-lock ang posisyon ng imahe gamit ang mga pindutan sa tabi ng lock, kung hindi mo nais na i-lock ang buong layer. Kung pinasadya mo ang mga ito, maaari mong makita ang mga caption na may mga pangalan.
  5. 5 Pagsamahin ang mga layer. Pagkatapos, o sa panahon ng trabaho, malamang na nais mong pagsamahin ang mga layer. Pagsasama-sama ng pagkilos na ito ang lahat ng mga bahagi ng imahe sa isa. Tandaan na ang aksyon na ito ay hindi maibabalik. Mag-right click sa layer at piliin ang "pagsamahin sa nakaraang" o "pagsamahin ang mga layer" depende sa kung aling mga layer ang nais mong pagsamahin. Maaari mo ring piliin ang pagpipiliang "pagsasanib na nakikita", at isasama ng editor ang lahat ng nakikitang mga layer.

Paraan 3 ng 7: Ang Tools Panel

  1. 1 Pag-unawa sa mga tool sa pagpili. Gumagana ang mga tool ng pagpili sa iba't ibang paraan at pinapayagan kang pumili ng mga indibidwal na bahagi ng isang imahe, o isang buong imahe. Kaagad pagkatapos ng pagpipilian, maaari mong kopyahin / i-paste o i-edit lamang ang pagpipilian. Maaari mong makita ang isang pagpipilian na ipinahiwatig ng "tumatakbo na mga ants" sa paligid nito. Upang mapili ang pagpipilian, pindutin ang key na kombinasyon ng "Ctrl / command + D". Huwag kalimutan na ang pagpipilian ay wasto lamang sa napiling layer, kahit na maaari mo ring i-click ang "Kopyahin ang pinagsamang data" mula sa menu na "I-edit" kung nais mong kopyahin ang pagpipilian mula sa lahat ng mga layer nang hindi pagsasama-sama ang mga ito.
    • Pagpili ng isang lugar: Magbubukas ang isang hanay ng mga hugis, kung saan maaari kang kumuha ng anuman sa pamamagitan ng pag-right click sa icon. Gumagana ito sa katulad na paraan sa pagpili ng mga file sa isang computer - pindutin nang matagal at ilipat ang cursor. Palawakin ang pagpipilian ng iyong parisukat sa isang bilog, o isang hugis-itlog, sa pamamagitan ng pagpindot sa Shift key habang pumipili.
    • Lasso: Parehong tool sa pagpili, ngunit pinapayagan ang pagpili ng freehand. Ang regular na lasso ay ang pinakamabilis at pinakamadaling pagpipilian, ngunit hindi gaanong tumpak. Ang tuwid na lasso ay katulad ng normal na lasso, ngunit ang pagpipilian ay iguguhit mula sa mga anchor point na iyong pinili. Ang pangatlong pagpipilian ay ang magnetic lasso, na kung saan ay "mananatili" sa mga gilid ng bagay, na lumilikha ng isang mas tumpak na pagpipilian. Ang lahat ng tatlong mga tool ay dapat gamitin sa isang napiling pagpipilian. Upang magawa ito, tapusin ang iyong pagpipilian sa pamamagitan ng pag-click sa panimulang punto (makikita mo ang isang maliit na bilog na lilitaw sa tabi ng cursor). Sa kaso ng pagkakamaling napili, maaari mong pindutin ang pindutang "Backspace" upang tanggalin ang intermediate point.
    • Magic Wand: Ang tool na ito ay pipili ng mga pixel na magkatulad sa kulay. Maaari mong piliin ang margin ng error para sa mga katulad na kulay sa pamamagitan ng pagbabago ng parameter ng Tolerance. Sa ganitong paraan maaari kang pumili ng iba't ibang mga lugar, o buong mga bagay.
    • Mabilis na Pagpili: Ang Mabilis na Pagpili ay marahil ang pinakasimpleng, pinakakaraniwan at kapaki-pakinabang na pagpipilian para sa pagpili ng iba't ibang bahagi ng isang imahe. Ito ay isang Magic Wand at Magnetic Lasso na pinagsama sa isang tool. Hawakan at i-drag ang tool sa lugar na nais mong piliin.
  2. 2 Pakikitungo sa mga brush. Ginagamit ang mga brush upang magdagdag ng mga pixel sa isang imahe. Maaari mong gamitin ang mga ito upang mag-edit ng mga larawan, o lumikha ng isang guhit mula sa simula. Ang mga brush ay may isang malaking bilang ng mga setting mula sa menu ng brushes, pati na rin maraming iba't ibang mga nakahandang brushes at kanilang mga hugis.
    • Maaari kang mag-download ng higit pang mga brush para sa pera, o nang libre, mula sa iba't ibang mga mapagkukunan sa internet.
    • Ayusin ang laki, tigas at opacity ng brush tulad ng ninanais. Ang isang mas malaking brush ay magpinta sa isang mas malaking lugar ng imahe, isang mas mahirap na brush ay makakapagdulot ng mas matalas na mga linya, at ang pagbaba ng opacity ay magbibigay-daan sa iyo upang mag-layer ng iba't ibang mga kulay sa tuktok ng bawat isa, na nag-iiwan ng mas maraming lugar para sa pagkamalikhain.
  3. 3 Pakikitungo sa pagkalabo, talas, at daliri. Ang lahat ng mga tool na ito ay matatagpuan sa ilalim ng isang pindutan, na may imahe ng isang drop. Piliin ang kailangan mo sa pamamagitan ng pag-click sa drop icon mula sa listahan. Ang mga tool na ito ay nakakaapekto lamang sa mga pixel kung saan inilalapat ang mga ito at maaaring magamit upang makamit ang iba't ibang mga epekto.
    • Palabuin: Isang tool na nagpapakinis at nagsasama ng mga pixel - ang anumang hinawakan mo ay magiging malabo. Kung gaano kalakas ang pag-blur na ito ay nakasalalay sa parameter na "intensity" mula sa itaas.
    • Talas: Ang kabaligtaran ng pag-blur, pagha-highlight at paghasa ng mga indibidwal na pixel. Gamitin ito nang paunti-unti, dahil ang tool ay mabilis na nagbabago.
    • Daliri: Isang tool na hinahayaan kang mapaso ang iyong napiling kulay sa direksyon ng cursor.
  4. 4 Nakikipag-usap kami sa illuminator, dimmer at sponge. Ang mga tool na ito, ayon sa pagkakabanggit, nagpapadilim o nagpapagaan ng mga bahagi ng imahe, at ang punasan ng espongha ay nagdaragdag o nag-aalis ng saturation ng kulay. Upang mapili ang mga ito, mag-click sa icon na may isang bilog at isang linya. Gamit ang tool na ito maaari kang magdagdag ng ningning sa mga highlight at magpapadilim ng mga anino sa ilang mga lugar ng imahe.
    • Dahil gumagana ang mga tool na ito sa mga indibidwal na bahagi ng imahe, pinakamahusay na kopyahin ang imahe sa isang bagong layer at i-angkla ang orihinal na layer. I-edit ang kopya upang hindi aksidenteng makapinsala sa orihinal na imahe.
    • Gamit ang mga setting sa tuktok ng window, maaari mong baguhin ang uri ng mga tints na binabago ng mga tool sa pag-iwas at pagsunog, tulad ng mga espongha. Subukang gumamit ng mga light tone para sa pag-iilaw, at mga anino para sa pagdidilim, upang hindi makakaapekto sa mga gitnang tono (maliban kung kailangan mong baguhin ang gitnang mga tono, syempre).
    • Gayundin, huwag kalimutan na maaari mong baguhin ang laki ng brush at intensity sa mga setting sa tuktok ng screen.
  5. 5 Nakikipag-usap kami sa tool na "stamp". Ang tool na ito, na ang icon ay katulad ng pangalan nito, ay ginagamit upang pumili ng isang elemento ng isang imahe at kopyahin ito kahit saan. Kadalasan ginagamit ito upang alisin ang mga mantsa sa mukha, o nakausli na buhok, atbp. Piliin lamang ang tool na ito, pindutin nang matagal ang "Alt" at i-click sa kaliwa ang lugar na nais mong kopyahin, pagkatapos ay piliin ang lugar na nais mong kopyahin.
    • Huwag kalimutan na kapag kumopya, ang kursor ay lilipat nang proporsyonal sa lugar kung saan ka kumokopya.
  6. 6 Pakikitungo sa mga gradient. Papayagan ka ng tool na ito na mag-apply ng gradient, o punan, sa isang imahe. Maaari itong mailapat pareho sa isang mayroon nang layer at sa isang hiwalay. Ang istilo ng gradient ay maaaring mabago sa mga setting sa itaas, at ang mga kulay na bumubuo nito ay maaaring maiakma mula sa menu ng kulay ("kapalit" at mga aktibong kulay).
    • Upang mailapat ang gradient, gumuhit ng isang linya (piliin ang mga punto ng pagsisimula at pagtatapos). Ang uri ng gradient ay depende sa kung paano mo iginuhit ang linyang ito, kung gaano ito katagal. Halimbawa, mas maikli ang linya, mas maliit ang mga lugar ng paglipat sa pagitan ng mga kulay. Eksperimento sa mga gradient upang makita kung paano gumagana ang mga ito.

Paraan 4 ng 7: Mga Kulay ng Pagpili

  1. 1 Buksan ang window ng color palette. Upang mabago ang aktibong kulay, kailangan mong mag-double click sa icon ng kulay sa ilalim ng toolbar. Lilitaw ang isang window na may iba't ibang mga setting, ang pinaka-halata na kung saan ay isang pagpipilian ng isang lilim mula sa palette at isang patayong bar na may isang pagpipilian ng kulay (kapwa na medyo nagpapaliwanag).
    • Kung nakakita ka ng isang babalang pop-up kapag pumili ka ng isang kulay, kung gayon ang kulay na iyong pinili ay maaaring hindi maipakita nang tama kapag naka-print, kahit na normal itong makikita sa screen.
    • Kung nakakita ka ng isang maliit na window na pop-up sa parehong lugar, kung gayon ang kulay na iyong pinili ay maaaring hindi maipakita nang tama sa web. Lagyan ng check ang checkbox na "Mga kulay ng web lamang" kung kinakailangan.
  2. 2 Paggamit ng mga code ng kulay. Kung kailangan mo ng isang tukoy na kulay, isulat lamang ang code nito. Ang code na ito ay makikita sa ilalim ng window ng palette, na ipinahiwatig ng hash icon. Ipasok ang code na ito upang mapili ang kulay na gusto mo.
  3. 3 Pakikitungo sa mga library ng kulay. Ito ay isang system ng pagnunumero para sa mga kulay na batay sa tinta na idinisenyo para sa pag-print ng mga imahe. Una sa lahat, ang sistemang ito ay dinisenyo upang mas tumpak na mai-print ang bawat kulay. Piliin ang seksyon ng Pantone mula sa menu ng Kulay Library, at piliin ang nais na numero. Ang impormasyon at detalye ng Pantone mode ay matatagpuan sa net, pati na rin ang lahat ng kinakailangang dokumentasyon, dahil ito ay isang karaniwang karaniwang pamantayan.
  4. 4 Gamit ang tool na eyedropper. Maaari kang pumili ng mga kulay mula sa iyong imahe gamit ang eyedropper. Bagaman maaaring hindi tumpak ang pamamaraang ito, maaari mong gamitin ang paglapit upang mas tumpak na piliin ang kulay.

Paraan 5 ng 7: Pagdaragdag ng teksto

  1. 1 Gamit ang tool sa teksto. Ang tool na ito ay magdaragdag ng teksto sa isang bagong layer. Piliin ito, at ibalangkas ang lugar ng iyong teksto, kapareho ng noong pinili mo ito. Madali itong mailalagay ang bawat bloke ng teksto sa isang bagong layer, na ginagawang mas madaling makontrol at ayusin ang spacing ng linya.
  2. 2 Pumili ng isang font. Maaari kang pumili ng isang font alinman sa pamamagitan ng menu ng mga setting ng teksto, o sa mga pagpipilian sa tuktok ng pahina.Pumili ng isang font na tumutugma sa pangkalahatang estilo ng imahe at ang nilalaman nito. Ang laki ng font ay binago din sa mga parameter sa tuktok ng pahina.
  3. 3 Nagko-convert sa mga curve. Maaari mong i-convert ang teksto sa mga curve kung kailangan mo ng mas detalyadong pagbabago ng hugis at laki ng teksto. Ang pagkilos na ito ay nagko-convert ang bawat titik sa kaukulang hugis nito. Tandaan na ito ay isang hindi maibabalik na aksyon na hindi babagsak sa kasaysayan.
    • Upang mai-convert, mag-right click sa layer at piliin ang "convert to curves". Kapag na-convert, maaari mong gamitin ang alinman sa mga magagamit na tool para sa pangunahing pag-edit ng imahe.

Paraan 6 ng 7: Pagwawasto ng imahe

  1. 1 Paggamit ng mga filter. Ang mga filter na inilapat sa nakikitang bahagi ng isang imahe, o sa isang pagpipilian, ay maaaring magamit upang makamit ang isang iba't ibang mga epekto. Matapos pumili ng isang filter, magbubukas ang isang window na may mga setting nito. Maaari kang mag-eksperimento sa mga filter mismo, o makahanap ng mga tip para sa paggamit ng mga filter sa internet.
    • Halimbawa, maaari mong gamitin ang filter ng Gaussian Blur upang makabuluhang ikakalat ang mga pixel sa imahe. Magdagdag ng ingay, Clouds at Texture ay maaaring magbigay ng istraktura ng iyong imahe. Ang ilang mga filter ay maaaring makatulong na magdagdag ng lakas ng tunog, o ibaluktot ang pananaw ng isang imahe. Kailangan mo lamang mag-eksperimento sa kanila upang maunawaan kung aling filter ang pinakamahusay para sa isang partikular na gawain.
  2. 2 Paggamit ng mga antas. Ang pag-aayos ng mga antas ay nagbibigay-daan sa iyo upang baguhin ang ningning, balanse ng kulay, at pagkakaiba ng isang imahe sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga halaga para sa purong puti at itim. Ito ay isang mas kumplikadong proseso at magtatagal ng oras at pagsasanay upang maayos. Maaari ka ring makahanap ng maraming mga tutorial sa paksang ito sa net. Upang buksan ang Control ng Antas, pindutin ang Command / Ctrl + L.
  3. 3 Paggamit ng mga curve. Pinapayagan ka ng pag-aayos ng mga curve na baguhin ang mga tints ng imahe. Upang magsagawa ng mga pagsasaayos, piliin ang Imahe - Mga Pagsasaayos - Mga Curve. Makakakita ka ng isang linya ng dayagonal na parisukat. Ang pahalang na sukat ay kumakatawan sa paunang imahe, at ang patayong sukatan ay kumakatawan sa binagong imahe. Mag-click sa linya upang lumikha ng mga anchor point, at ilipat ang mga puntong ito upang baguhin ang mga tints ng imahe. Sa setting na ito, maaari mong baguhin ang pagkakaiba ng imahe nang mas tumpak kaysa sa mula sa menu ng kaibahan.
  4. 4 Paggamit ng mga tool sa pagbabago. Maaari mong gamitin ang mga tool sa pagbabago upang masukat, paikutin, pura, ibaluktot, pananaw, o kumiwal sa isang imahe. Maaaring mailapat ang pagbabago sa isang bahagi ng isang imahe, isang buong layer, o maraming mga layer. Upang ma-access ang mga tool na ito, piliin ang I-edit - Pagbabago. Dadalhin nito ang isang submenu na may iba't ibang mga pagpipilian. Piliin ang isa na pinakaangkop sa iyo. Mag-eksperimento, o manuod ng mga online tutorial.
    • Tandaang hawakan ang Shift kung nais mong panatilihin ang aspeto ng ratio ng imahe habang nagbabago.

Paraan 7 ng 7: Pag-save ng Mga File

  1. 1 Piliin ang uri ng file. Sisimulan mong i-save ang iyong trabaho hindi lamang maaga, kundi pati na rin sa proseso ng paglikha. Ang paggawa nito ay makakatulong na mapanatili ang iyong mga file mula sa hindi inaasahang pag-shutdown ng system. Kapag nagse-save, lilitaw ang isang karaniwang window ng pag-save ng file, kung saan kakailanganin mong piliin ang format nito.
    • Kung patuloy kang nagtatrabaho sa file, pagkatapos ay i-save ito sa PSD - Format ng Dokumento ng Photoshop, at pagkatapos ay i-save mo ang buong proseso ng pag-edit. Ang mga layer ng imahe ay mananatiling pareho.
    • Kung nais mong i-save ang file para sa pag-upload sa Internet, o ginagamit sa ibang programa, i-save ito bilang isang hiwalay na kopya ng file ng imahe. Ang pinaka-karaniwang format ay JPEG, kahit na kung pipiliin mong panatilihin ang transparency, kakailanganin mo ang GIF.
    • Mayroon ding pagpapaandar para sa pag-save sa format na PDF. Lalo itong kapaki-pakinabang kung ang imahe ay halos teksto at mai-print sa karaniwang papel.
  2. 2 Makatipid para sa Web. Kung gagamitin mo ang imahe para sa pag-upload sa Internet, pagkatapos ay angkop sa iyo ang pagpapaandar na ito (matatagpuan sa ibaba sa menu na "File"). Sa pamamagitan nito maaari mong i-compress ang imahe, o baguhin ang mga parameter ng imaheng GIF.