Paano gumawa ng isang mapa ng kayamanan ng pirata para sa mga bata

May -Akda: Carl Weaver
Petsa Ng Paglikha: 21 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Kapuso Mo, Jessica Soho: Gold bar, natagpuan diumano sa Mindanao?
Video.: Kapuso Mo, Jessica Soho: Gold bar, natagpuan diumano sa Mindanao?

Nilalaman

1 Upang makagawa ng isang mapa, gupitin ang isang malaking piraso ng papel na brown na pergamino. Ang card ay maaaring maging kasing laki o kasing maliit ng gusto mo. Ang pangunahing bagay ay mayroong sapat na puwang dito para sa mga kinakailangang guhit at lagda. Susunod, guguluhin at kulubot mo ang papel, kaya huwag magalala tungkol sa pagkakapantay-pantay ng hiwa ng piraso.
  • Kung wala kang papel na pergamino, maaari kang gumamit ng mabibigat na pambalot na papel sa halip, o gupitin ang isang piraso mula sa isang brown paper grocery bag.
  • 2 Gupitin at pilasin ang mga gilid ng papel upang magmukha itong pagod at luma. Gumamit ng gunting upang hugis ang mga gilid ng papel sa isang kulot na hugis, o gupitin ang mga bahagi ng sheet ng kamay. Lumikha ng isang imitasyon na ang card ay ginamit nang marami at ito ay nai-save mula sa isang nasusunog na barko.
    • Kahit na ang pagputol ng isa o dalawang maliit na kalahating bilog sa bawat gilid ng sheet ay makakatulong na bigyan ang papel ng isang pagod na hitsura.
  • 3 Gupitin ang papel upang magiba ito. Pipiga, crumple, at igulong ang papel sa isang masikip na bola. Maaari mo ring itapon ang bukol sa lupa at umakyat sa tuktok ng maraming beses. Pagkatapos, patagin ulit ang kulubot na papel sa isang patag na ibabaw ng trabaho.
    • Bilang isang resulta ng mga naturang pagkilos, ang papel ay magiging fray at malutong, eksakto na maaari mong isipin ang isang lumang mapa ng kayamanan ng pirata.
  • 4 Maghanda ng ilang brown na pintura ng watercolor sa isang tasa at gamitin ito upang kulayan ang papel. Kumuha ng isang natapon na tasa o plastik na tasa o mangkok at ihalo ang tungkol sa 1 tasa (240 ML) ng tubig na may sapat na kayumanggi pinturang watercolor upang kulayan ang tubig. Kumuha ng isang espongha, isawsaw ito sa natunaw na pintura at pigain ito upang hindi ito tumulo. Simulang ilapat ang punasan ng espongha sa papel. Kulayan nang pantay ang ibabaw ng papel. Kailangan mong bigyan ito ng maruming, may mantsa na hitsura, ngunit sa parehong oras, hindi mo dapat payagan na mabasa ang papel upang hindi mo na maghintay ng matagal para matuyo ito!
    • Kung wala kang mga pintura sa bahay, gumawa ng isang napakalakas na tsaa o gumamit ng malamig na kape upang makulay ang papel.
  • 5 Banayadin ang mga gilid ng kard gamit ang isang mas magaan o mga tugma. Mag-ingat sa apoy upang hindi masunog ang iyong mga daliri o hindi sinasadyang masunog ang buong sheet ng papel.Maingat na i-slide ang nasusunog na tugma sa mga gilid ng papel upang magsimula silang umitim. Namamahala na lumipat sa susunod na lugar bago masunog ang papel.
    • Kung nag-aalala ka tungkol sa kaligtasan ng naturang trabaho, kumuha ng isang kard, ilagay ito sa lababo sa kusina at sunugin ang mga gilid doon upang palagi mong buksan ang tubig kung may mali.
    • Upang gayahin ang isang nasunog na hitsura, maaari mo ring pintura ang mga gilid ng papel na may itim na pintura gamit ang isang espongha (kung hindi mo nais na guluhin ng isang bukas na apoy).
  • Bahagi 2 ng 3: Pagpili ng Mga Naaangkop na Mga Landmark at Pagma-map

    1. 1 Pumili ng isang lokasyon upang maghanap para sa mga kayamanan. Maaari kang ayusin ang isang pangangaso ng kayamanan mula sa silong ng iyong pribadong bahay hanggang sa pangunahing palapag nito, o gamitin ang mga palumpong at puno sa iyong hardin bilang mga sangguniang puntos na minarkahan sa mapa. Ang kayamanan ng pangangaso ay maaaring gawin pareho sa bahay at sa labas, depende sa puwang na kailangan mo at sa kasalukuyang oras ng taon.
      • Mas mainam na huwag itago ang kayamanan sa mga pampublikong lugar, dahil hindi mo lubos na matiyak na hindi ito matatagpuan ng iba.
    2. 2 Kumpletuhin ang apat hanggang limang mga palatandaan na may pagtutugma ng apat hanggang limang mga larawan ng pirata. Kung magpasya kang pumunta sa isang pangangaso ng kayamanan sa bahay, maaari mong gamitin ang sofa, lampara, microwave, ref bilang mga sanggunian at piliin ang mga kaukulang larawan para sa kanila. Para sa pangangaso ng kayamanan sa labas, maaari kang gumamit ng isang malaking puno, isang trampolin, isang swing, isang bush bush, at isang malaking bato bilang mga landmark. Pagkatapos kakailanganin mong mag-isip tungkol sa kung paano malikhaing lagyan ng label ang mga item na ito sa mapa. Halimbawa, ang isang bathtub ay maaaring gawing "Waterfall of Destiny", at ang isang malaking bato sa kalye ay maaaring gawing "Skull Island". Nasa ibaba ang ilang iba pang mga nakakatuwang halimbawa:
      • "Mountain of Monsters" - isang tumpok ng maruming labahan para sa paghuhugas;
      • "Skeletal Jungle" - mga bushe;
      • "Serpentine Trail" - isang pasilyo na patungo sa isa pang silid;
      • "Duguan Coast" - isang bukas na terasa ng iyong tahanan.
    3. 3 Gumuhit ng isang malaking isla sa mapa, nag-iiwan ng ilang libreng puwang sa paligid ng mga gilid. Lumikha ng isang alun-alon na baybayin na may maraming mga kilalang mga overhang. Gumamit ng isang asul na marker o lapis upang magpinta sa lugar sa paligid ng isla, sa gayon ay natukoy ang karagatan.
      • Maaari ka ring lumikha ng maraming karagdagang mga mini-isla upang tukuyin ang iba't ibang mga silid o lugar ng bahay. Halimbawa, maaari kang gumawa ng isang isla ng pangangaso ng kayamanan sa bahay at isang isla ng pangangaso ng yaman sa kalye.
    4. 4 Gumuhit ng isang compass sa sulok ng mapa. Maaaring hindi mo nais na gumamit ng isang compass upang magbigay ng mga direksyon, ngunit ang pagpapakita nito sa mapa ay gagawing mas makatotohanan ito. Ang imahe ay maaaring maging napaka-simple, halimbawa, isang krus na may mga lagda ng mga kardinal na puntos ("N", "S", "Z" at "B"), o maaari kang gumuhit ng isang buong likas na rosas na may rosas .
      • Kung maaari, i-orient nang tama ang imahe ng compass sa mapa sa mga cardinal point upang magamit ng mga bata ang aparatong ito kapag naghahanap ng mga nakatagong kayamanan! Karamihan sa mga smartphone ay mayroon nang built-in na compass upang maaari mong suriin ang mga direksyon sa ilang mga landmark.
    5. 5 Mapa ng mga landmark at lagdaan ang mga ito. Kumuha ng mga marker o lapis at ilabas ang iyong pagkamalikhain! Bilang karagdagan sa dating napiling mga landmark, ang mga imahe ng mga palad, parrot, coves at buhangin ay maaaring mailapat sa mapa. Nakasalalay sa edad ng mga bata na naghahanap ng mga kayamanan, maaari kang mag-sign sa mga landmark na may kanilang mga belo na pangalan ng pirata at ipahiwatig ang mga pahiwatig na makakatulong sa iyo na makahanap ng naaangkop na lugar sa iyong bahay, halimbawa, para sa Waterfall of Destiny, mag-sign sa ibaba sa maliliit na letra na ito ay "doon, kung saan lumangoy ang mga tao".
      • Maaari ka ring kumuha ng mga kagiliw-giliw na ideya mula sa mga pelikulang pirata at isama ang mga nakakatuwang detalye mula doon sa iyong mapa.
    6. 6 Gumamit ng isang pulang marker upang gumuhit ng isang may tuldok na linya upang gabayan ang mga naghahanap sa landas. Mula sa panimulang punto hanggang sa puntong nagtatapos, gumuhit ng isang pulang linya na may dash sa mapa upang ipakita sa mga bata ang landas na dapat nilang sundin upang maabot ang kayamanan. Sa parehong oras, gumawa ng ilang mga meander upang gawing mas makatotohanang ang landas sa mapa.
      • Kung wala kang isang pulang marker, maaari kang gumuhit ng isang landas na may pintura o ibang madilim na marker. Ang pangunahing bagay ay malinaw na nakikita ito.
    7. 7 Maglagay ng isang malaking krus kung saan maitatago ang kayamanan. Ang paghahanap ng mga kayamanan ay ang pinakamahusay na sandali ng buong pangangaso! Maglagay ng isang malaking pulang X sa mapa sa huling punto ng daanan at iguhit ang isang dibdib ng kayamanan sa tabi nito.
      • Kung mahusay ka sa pagguhit, maaari ka ring gumuhit ng isang pirata na may hawak na isang dibdib ng kayamanan sa tabi ng krus.

    Bahagi 3 ng 3: Paghahanda ng Kayamanan at Simula ng Iyong Paghahanap

    1. 1 Upang maghanda para sa isang pangangaso ng kayamanan, itago ang mga item ng pandarambong ng pirata o mga pahiwatig sa bawat landmark. Halimbawa, kung mayroon kang Skull Island sa iyong mapa, maaari kang mag-iwan ng isang maliit na bag ng kendi o isang murang keychain na may temang pirata sa pamamagitan ng malaking bato sa hardin upang malaman ng mga bata na nasa tamang landas sila.
      • Kung hindi mo nais na maglagay ng mga pahiwatig sa mapa, maaari mong gamitin ang magkakahiwalay na mga scrap ng papel upang maitala ang mga pahiwatig upang maabot sa mga bata habang nangangaso sila.
    2. 2 Itago ang mga kayamanan ng pirata sa lugar na minarkahan ng isang krus sa mapa.Kumuha ng isang shoebox o maliit na laruang dibdib at punan ito ng mga sweets na may temang pirata at maliliit na laruan. Maaari mong subukang maghanap ng mga barya ng tsokolate sa mga tindahan na maaaring pumasa para sa mga pirata na doble, murang mga patch ng mata, maliit na mga plush na parrot, at mga pinaliit na barko.
      • Kung nag-aalaga ka ng bata, siguraduhin na pinapayagan ang mga bata na kumain ng matamis at ilang mga pagkain bago isama ang mga ito sa kayamanan dibdib.
      • Kung mayroon kang oras na matitira, maaari mo ring gawin ang iyong sarili sa isang kayamanan.
    3. 3 Igulong ang kard at itago. Itali ang kard gamit ang twine o twine, o ilagay ito sa isang toilet paper o papel na twalya. Pagkatapos itago ang mapa sa isang lugar sa bahay bilang panimulang punto para sa isang pangangaso ng kayamanan. Siguraduhin lamang na maaari mong bigyan ang mga bata ng isang mahusay na pahiwatig upang makuha ang mga ito sa tamang track upang mahanap ang mapa!
      • Kapag pinaikot mo ang kard, maaari mo ring dagdagan itong kantahin sa mga gilid upang mas magmukhang makatotohanan ito.
    4. 4 Kung ang mga bata ay bata pa, tulungan sila sa kanilang paghahanap. Kung nag-aayos ka ng libangan para sa mga maliliit na bata, maaaring kailangan mong bigyan ang mga pahiwatig ng maliit o ipaliwanag ang mapa upang matulungan silang malaman kung aling direksyon ang pupuntahan. Halimbawa, maaari mong ipaliwanag sa mga bata na ang isang loro sa tabi ng tuldok na linya sa mapa ay nagpapahiwatig na dapat silang tumingin sa silid kung nasaan ang pagpipinta ng ibon.
      • Ang layunin ay upang mapanatiling masaya ang mga bata, kaya huwag gawing masyadong mahirap ang kanilang pangangaso ng kayamanan upang mapataob ang sinuman! Magbigay ng mga pahiwatig, lumahok sa paghahanap, maaari ka ring magbihis bilang isang pirata at isama ang mga expression ng pirata sa iyong pagsasalita!

    Mga Tip

    • Kung lumilikha ka lamang ng isang mapa ng kayamanan para lamang sa proseso ng pangangaso ng kayamanan, maaari mo ring gupitin ang mapa sa mga piraso at itago ang mga ito sa iba't ibang mga lugar sa paligid ng bahay. Pagkatapos ang mga bata ay kailangan munang makahanap at tiklupin ang lahat ng mga piraso ng mapa upang malaman kung nasaan ang mga kayamanan!
    • Kung ang iyong pangangaso ng kayamanan ay nagaganap sa kalye, bantayan ang mga bata.
    • Upang lumikha ng isang espesyal na kapaligiran ng pirata, maaari mong hilingin sa lahat na magbihis bilang mga pirata habang naghahanda ka ng isang mapa.

    Ano'ng kailangan mo

    Paggawa ng may edad na papel

    • Parchment paper o iba pang makapal na papel
    • Gunting
    • Mangkok
    • Tubig
    • Kayumanggi o itim na pintura
    • Punasan ng espongha
    • Mas magaan o tugma

    Pagpili ng angkop na mga landmark at pagmamapa

    • Mga marker o kulay na lapis (regular o waks)

    Paghahanda ng kayamanan at pagsisimula ng paghahanap

    • Twine o twine
    • Kendi o maliliit na laruan bilang kayamanan
    • Shoebox o maliit na laruang dibdib