Paano manalo sa larong pinaniniwalaan ko - Hindi ako naniniwala

May -Akda: Eric Farmer
Petsa Ng Paglikha: 9 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
The Weird Adventure Challenge At Midnight, Who Will End Up Trapped In A Dream | Funny Playshop
Video.: The Weird Adventure Challenge At Midnight, Who Will End Up Trapped In A Dream | Funny Playshop

Nilalaman

Ang diskarte ng sikat na larong "maniwala o hindi maniwala" ay napaka-simple. Siyempre, unang dapat mong pamilyarin ang iyong sarili sa mga patakaran ng laro at maglaro ng kaunti upang masanay sa proseso.

Ang mga sumusunod na hakbang ay pipigilan kang maiwan ng isang card at magsisinungaling tungkol dito.

Mga hakbang

  1. 1 Maging tapat. Kung kailangan mong maglagay ng 9, at maglagay ka ng 4, sa kabila ng katotohanang mayroon kang 9s, maaari kang lumikha ng isang potensyal na krisis para sa iyong sarili, na maiiwasan, kung sinabi mo ang totoo. Siyempre, hindi laging posible na sabihin ang totoo, ngunit kung mayroon man, gamitin ito.
  2. 2 Ipamahagi ang iyong mga kard hindi mula sa alas hanggang sa hari, ngunit sa pagkakasunud-sunod kung saan ang mga kard ay darating sa iyo. Halimbawa, kung naglalaro ka ng tatlo, bilangin ang itak mula sa alas hanggang sa hari, binibigyang pansin ang bawat ika-3 Card: "Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 jack queen Hari alas 2 3... atbp.Ang mga naka-highlight na card ay ang dapat mong gamitin, ang natitira ay gagamitin ng iba pang mga manlalaro. Madali mong makita na ang mga kard ay darating sa iyo tulad ng sumusunod: Ace 4 7 10 King 3 6 9 Queen 2 5 8 Jack - at muli isang alas.
  3. 3 Ang order ay, syempre, magkakaiba para sa iba't ibang mga bilang ng mga manlalaro. Kaya para sa apat na manlalaro ay magiging Ace 5 9 King 4 8 Queen 3 7 Jack 2 6 10, para sa lima - Ace 6 Jack 3 8 King 5 10 2 7 Queen 4 9. Dapat mong alalahanin ang order na ito, o makalkula ito tulad ng inilarawan sa itaas.
  4. 4 Kapag kailangan mong magsinungaling, kunin ang huling card sa listahan. Halimbawa, mayroong apat na manlalaro sa mesa, nakakuha ka ng 9, at sa iyong kamay ay mayroon lamang mga Aces, 6s at Kings. Ano ang kailangan mong i-play? Panoorin ang pagkakasunud-sunod para sa apat na manlalaro. Ang mga hari ay susunod dito, kaya dapat mong iwanan sila upang hindi ka magsinungaling (tingnan ang hakbang 1). Hindi dapat lumitaw ang alinman sa 6s o Aces anumang oras sa lalong madaling panahon, ngunit ang 6 ay lilitaw nang kaunti nang mas maaga, kaya magiging mas matalino na mapupuksa ang Aces. Sino ang nakakaalam, marahil sa oras na makakuha ka ng 6, halos wala kang mga kard.
  5. 5 Kaya, maglalaro ka na ng Aces. Ilan? Ipinapalagay na naglalaro ka ng 9's, kaya tandaan kung nasaan sila. Ito ay lalong mahalaga sa pagtatapos ng laro, kapag may isang pagkakataon na ang isang tao ay mayroong lahat ng apat. Kung gayon, hindi mahalaga kung ano ang gagawin mo - sasabihin pa rin sa iyo na "Hindi ako naniniwala", maliban kung, syempre, ang taong ito ay gising pa rin. Kaya ikaw ay nasa isang mahirap na sitwasyon. Kung sigurado ka na ang isang tao ay mayroong dalawang 9s at ang iba pa ay mayroong dalawa, maaari kang maglaro ng hanggang sa dalawang hindi 9. Kung ang isang tao ay mayroong tatlo, maaari mo lamang i-play ang isa. Ito ay isang tip lamang. Ang eksaktong bilang ng mga kard ay nakasalalay sa maraming mga kadahilanan, halimbawa, kung ang susunod na manlalaro ay nagsasabing "huwag maniwala" na patuloy o napakabihirang, kung gaano kalaki ang kubyerta sa gitna, kung gaano ka kalapit sa tagumpay, atbp.
  6. 6 Kung ang isang tao ay naglaro lamang ng kanilang huling kard, dapat mong sabihin na "Hindi ako naniniwala" maliban kung ikaw ay 100% sigurado na ang manlalaro ay nagsabi ng totoo. Kung hindi man, hahayaan mong manalo siya kapag napilitan mo siyang magpatuloy sa paglalaro. Kung naglalaro ka ng isang laro ng knockout, maaari kang maghintay para sa ibang tao na gawin ito at panatilihing ligtas ang iyong sarili.
  7. 7 Kung susundin mo ang diskarteng ito, malamang na ikaw ang taong naglalagay ng iyong pangwakas na card. Kapag ang lahat sa mesa ay sumisigaw ng "Hindi ako naniniwala!" - huwag kalimutang ilarawan ang isang nakakainis na ngisi, pag-flip ng card, at pagpapakita sa lahat na nanalo ka.
  8. 8 Kung mayroon kang apat na magkaparehong card, subukang tiklupin ang pang-lima, na hindi mo kailangan (tingnan ang hakbang 2). Planuhin ito bago ang iyong pagkakataon. Kung masyadong matagal kang nakikipag-libot sa mapa, maghihinala ka. Ilagay ang iyong mga kard sa isang tumpok upang hindi masabi ng sinuman kung gaano karaming mga card ang inilalagay mo. Huwag kalimutang maglagay ng isang karagdagang card sa ilalim ng 4 ng pareho, upang kung may magsabi ng "Hindi ako naniniwala" maaari kang lumabas sa pamamagitan ng pagkuha ng nangungunang apat lamang. Kung nahuli ka pa rin, sabihin sa kanila na nagkamali ka at maglalagay ng apat. Ang trick na ito ay maaaring gumana sa tatlo o kahit dalawa sa parehong mga card, ngunit mas kaunting mga card na inilagay mo, mas kapansin-pansin ang magiging isa.
  9. 9 Kung malapit ka nang matalo, at ang tumpok ng mga kard ay malaki at ang mga ito ay inilagay lamang nang random, subukang itulak ang iyong mga kard sa pagitan ng iba, kaya't kung may magsabing "Hindi ako naniniwala", maaari mong baligtarin ang nangungunang card at sabihin na hindi ito iyo at naghalo sila. Hindi ito gagana kung ang isang tao ay may isang tukoy na kard upang matiyak na nagsisinungaling ka.
  10. 10 Kung nakikipaglaro ka sa mga newbie at nahuhuli ka ng isa sa kanila, tumawa at i-slide ang mga card sa kanilang direksyon gamit ang isang mayabang na hitsura. Gumagana ito sa mga taong madaling masiyahan at talagang kinuha nila ang stack. Gayunpaman, kung mahuli ka, wala nang magtitiwala sa iyo sa natitirang laro.
  11. 11 Palaging panatilihin ang iyong mga kard upang hindi mabilang ng sinuman. Kung napansin nila na mayroon kang mas kaunting mga kard, sa gayon ay aakusahan ka ng pandaraya.
  12. 12 Kung ang tumpok ay malaki na at ang iyong mga pagkakataong mandaraya ay maliit, sisihin ang pandaraya sa isa pang manlalaro na sa palagay mo ay pandaraya. Kung gayon, kung tama ka, hindi mo kailangang kunin ang lahat, at kung hindi, kukuha ka lamang ng kung ano ang gusto mong kunin.
  13. 13 Dumikit sa isang expression sa buong laro.
  14. 14 Kung nakikipaglaro ka sa mga bago, subukan ang sumusunod sa maraming beses: kapag ang tumpok ng mga kard ay malaki na at mayroon kang kinakailangang card - ipakita ang isang bahagyang ngiti o iba pang kahina-hinalang kilos kapag inilapag mo ang card. Ipapaisip nito sa ibang tao na nagsisinungaling ka. Pag-iingat: gagana lamang ito kung pinananatili mo ang isang seryosong pagpapahayag sa buong laro. Gayundin, tulad ng iba pang mga trick para sa larong ito - huwag ulitin itong madalas.
  15. 15 Palaging tandaan ang halaga ng kard na kakailanganin mo sa susunod na pagliko at kung mayroon ka nito. Napakadaling marinig ang "Hindi ako naniniwala" kung titingnan mo ang iyong kamay at dumulas ka sa mga salita na maaaring magulat sa ibang mga manlalaro.
  16. 16 Kung ang iyong tira upang maglaro ng Valt at mayroon kang isa, sabihin ang "isang labing isang, ibig kong sabihin, Jack". Ang mga tao ay mag-iisip na ikaw ay bluffing at nakalimutan na ang Jack ay darating pagkatapos ng 10. Malamang na may sasabihin na "Hindi ako naniniwala". Walang matutuksong gawin ito nang dalawang beses, kaya't hawakan ang trick na ito hanggang sa tamang sandali.

Mga Tip

  • Kung wala sa mesa at may naglalagay ng isang card ng isang halaga na mayroon ka na - palaging sabihin na "Hindi ako naniniwala", dahil hindi ka maaistorbo ng isa pang kard na may parehong halaga.
  • Subukang mapanatili ang isang kalmado na ekspresyon kapag nagsisinungaling - sa ganitong paraan hindi ka mahuli.
  • Tandaan ang hindi bababa sa 3 o 4 na mga kard mula sa pagkakasunud-sunod at ayusin ang mga ito sa pagkakasunud-sunod sa iyong kamay kung maaari.
  • Sa simula ng laro, kapag ang pack ay maliit, subukang kolektahin ang mga card mula sa iyong pagkakasunud-sunod, na sinasabing "Hindi ako naniniwala" sa pag-asang mali ka! Pagkatapos hindi mo kailangang ilatag ang pagkakasunud-sunod.
  • Kung mayroon kang apat na kard na magkaparehas ng ranggo at ang iyong tira na ilatag ang mga ito - maglagay ng apat pang iba pang mga kard (Mapanganib) gagana lamang ito kung nakikipaglaro ka sa isang maliit na bilang ng mga tao at maaga o huli ay maglalagay ng 4 na totoong mga kard.
  • Gayundin, kung napakahusay mong alalahanin, bilangin kung aling mga kard ang inilatag at sa kung anong dami, upang kung sa susunod na pagliko ay may magsabi ng isa 4, at alam mo na ang apat na 4 ay na-play na, maaari mong sabihin na "I do hindi naniniwala".

Mga babala

  • Kung ikaw ay nasa isang laro ng knockout kung saan ang nagwagi ay natanggal at ang iba ay nagpatuloy na maglaro, biglang magbabago ang iyong pagkakasunud-sunod. Maging handa!
  • Sa panahon ng laro, madalas na magkakamali tungkol sa kung sino ang dapat ilagay, kaya mag-ingat ka sa pagbibilang, kung hindi man ay malilito mo ang lahat.