Talunin ang 24 Carrot Island sa Poptropica

May -Akda: Frank Hunt
Petsa Ng Paglikha: 20 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Talunin ang 24 Carrot Island sa Poptropica - Advices
Talunin ang 24 Carrot Island sa Poptropica - Advices

Nilalaman

Sa 24 Carrot Island, ang kasamaan na si Dr. Ninakawan ni Hare ang mga ugat ng isang nayon. Nais bang malaman kung paano talunin ang 24 Carrot Island? Ipinapakita sa iyo ng wikiHow na ito kung paano ito gawin.

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 9: Paghahanap ng Whiskers the Cat

  1. Hanapin ang bahay sa Carrot Farm. Kapag nakarating ka sa isla, umalis sa kaliwa hanggang sa makatagpo ka ng isang bahay na may sirang bintana at isang nakasakay na pintuan. Ang bahay ay lampas sa karatula na may nakasulat na "Nakakatawang Bunny".
  2. Pumasok sa bahay sa pamamagitan ng tsimenea. Maaari mong maabot ang tsimenea sa pamamagitan ng paglukso sa rehas ng beranda. Pagkatapos ay tumalon sa gilid ng window ng pangalawang palapag. Pagkatapos ay tumalon sa bubong. Ngayon ay makakapunta ka sa tsimenea.
  3. Kunin ang walang laman na mangkok at umalis. Kapag nasa bahay ka na makikita mo ang isang puting mangkok sa sahig sa kanan. Kunin ang mga ito Pagkatapos ay iwanan ang bahay sa pamamagitan ng fireplace.
  4. Ipasok ang Carrot King Diner. Kapag umalis ka na sa bahay, kumanan pakanan at magpatuloy hanggang sa maabot mo ang Carrot King Diner. Pumasok dito sa pintuan.
  5. Hilingin sa waitress na punan ang mangkok ng gatas. Sa sandaling makita mo ang waitress sa roadhouse dapat mo siyang kausapin. Piliin ang "Gusto mo bang punan ang mangkok na ito ng gatas?" Punan niya ng gatas ang walang laman na mangkok.
  6. Bumalik sa bahay sa Carrot Farm. Matapos mapunan ng waitress ang gatas ng mangkok, lumabas sa roadhouse, kumaliwa at magpatuloy hanggang sa makabalik ka sa bahay sa Carrot Farm. Pumasok ulit dito sa pamamagitan ng tsimenea.
  7. Ilagay ang mangkok ng gatas sa sahig. Kapag nasa bahay ka na, ilagay ang mangkok ng gatas sa sahig sa parehong lugar noong nahanap mo ito.
  8. Pumunta sa ikalawang palapag. Upang makarating sa ikalawang palapag kailangan mong maglakad sa aparador sa kanan. Tumalon mula sa tray hanggang sa tray at pagkatapos ay sa lampara. Umakyat ang ilawan sa ikalawang palapag. Pagkatapos ay tumalon mula sa lampara.
  9. Patakbuhin ang tubig sa bathtub. Pagdating mo sa ikalawang palapag kailangan mong umalis, sa banyo. I-on ang gripo ng tubig sa pamamagitan ng pag-aktibo ng isa sa mga pindutan at ang Whiskers the Cat ay tatalon mula sa bathtub.
  10. Habol ang pusa sa mangkok ng gatas. Sa sandaling tumalon ang pusa mula sa bathtub, tatakbo ito kaagad sa sobrang pagkalapit mo. Maglakad patungo sa pusa sa isang paraan na tumatakbo ito sa kubeta at tumalon pababa sa unang palapag. Pagkatapos ay lumakad patungo sa kanya sa isang paraan na tumatakbo siya sa mangkok ng gatas. Kapag nainom ng pusa ang gatas, susundan ka nito.
  11. Bisitahin ang Charlie's Carrot Surplus Co. Sa sandaling sundin ka ng pusa, iwanan ang bahay sa pamamagitan ng fireplace, kumanan sa kanan at maglakad hanggang sa maabot mo ang Charlies Carrot Surplus Co. Ang gusaling ito ay pagkatapos ng sinehan. Pumasok sa pintuan.
  12. Sabihin mo kay Charlie na natagpuan mo ang kanyang pusa. Kapag nasa tindahan kailangan mong hanapin si Charlie at kausapin siya. Piliin ang "Natagpuan Ko ang Iyong Pusa". Pasasalamatan ka ni Charlie at bibigyan ka ng isang crowbar.

Bahagi 2 ng 9: Pagpasok sa pabrika

  1. Pumunta sa pabrika. Kaagad na umalis ka sa Charlies Carrot Surplus Co, kumanan sa kanan at magpatuloy sa bakuran ng pabrika.
  2. Umakyat sa bubong. Upang maabot ang bubong kailangan mong tumalon sa base ng lalagyan ng semento. Pagkatapos ay tumalon ka sa tuktok ng lalagyan at mula doon sa tubo sa tuktok ng lalagyan. Tumalon sa base ng tsimenea at mula doon papunta sa bubong.
  3. Kunin ang Vent Blueprints. Dumikit sila sa bintana ng pabrika sa tuktok.
  4. Tumalon pababa sa kanang bahagi ng pabrika. Matapos makuha ang mga blueprint, pumunta sa kanang bahagi ng gusali at tumalon sa tuktok ng ibabang tubo na nakausli mula sa dingding. Susunod, tumalon sa mga bariles na dumidikit mula sa putik at pagkatapos ay sa tuktok ng malaking dilaw na tubo na dumidikit sa dingding.
  5. Pumasok sa pabrika. Sa sandaling nasa tuktok ka ng malaking dilaw na tubo kakailanganin mong gamitin ang sitbar upang mapagana ang balbula ng pagsasara ng metal. Pagkatapos ay ipasok ang malaking metal pipe.

Bahagi 3 ng 9: Pag-abot sa Pangunahing Silid ng Engine

  1. Kunin ang Carrot Transporter. Mahahanap mo ang mga ito sa iyong kaliwa kapag pumasok ka sa mga tubo ng pabrika. Maaari mo itong gamitin upang i-teleport ang iyong sarili sa labas ng pabrika.
  2. Umakyat sa tubo. Pumunta sa kanan at tumalon sa pasilyo sa itaas mo. Pagkatapos ay tumalon sa platform sa kanan.
  3. Maglakad sa ibabaw ng pulang trapdoors. Bigyang pansin kung bukas at isara ang mga trapdoor. Gawin ang tawiran kapag nagsara sila. Kung nahulog ka kailangan mong umakyat muli at subukang muli.
  4. Umakyat sa tubo. Matapos tawirin ang mga trapdoors, tumalon sa platform sa itaas mo at pagkatapos ay papunta sa platform sa kaliwa.
  5. Pumunta sa kaliwa at iwasan ang daga. Pumunta sa kaliwa at tumalon at kumuha sa tuktok na pasilyo upang maiwasan ang daga na papalapit sa iyo.
  6. Pumasok sa silid ng makina. Pagkatapos mong malampasan ang daga, umalis sa kaliwa at tumalon sa pasilyo sa itaas mo. Pagkatapos ay umakyat sa pasilyo sa lahat ng mga paraan.

Bahagi 4 ng 9: Pag-abot sa mga tunnel ng bentilasyon

  1. Hilahin ang berdeng pingga sa gitna hanggang sa ibaba. Kapag nakapasok ka na sa Engine Room, umalis sa kaliwa at magpatuloy hanggang sa maabot mo ang tatlong levers. Hilahin ang gitnang pingga hanggang sa ibaba.
  2. Hilahin ang iba pang mga pingga sa kalahati. Hilahin ang pingga sa kaliwa at kanang kalahati pababa.
  3. Pumunta sa kanan at umakyat sa pasaman. Daanan ang manhole na iyong ipinasok at tumalon sa mga nakasalansan na kahon upang maabot ang pasilyo.
  4. Umakyat sa kuko. Kapag nasa gilid ka na, kailangan mong umakyat sa pasilyo sa pamamagitan ng paglukso sa mga barel at nakasalansan na kahon.
  5. Gamitin ang kuko upang makapunta sa lagusan ng bentilasyon. Kapag nasa tuktok ka na ng mga kahon, kailangan mong maghintay para sa sandali kapag ang claw ay malapit sa iyo. Pagdating ng oras, kailangan mong tumalon sa tuktok. Hayaang dalhin ka ng kuko sa platform sa dulong kanan at pagkatapos ay ipasok ang bukas na lagusan ng bentilasyon sa end point. Nasa ventilation tunnels ka na.
    • Tumalon sa tuktok ng kuko. Kung tumayo ka sa gitna madali itong mahulog sa butas.

Bahagi 5 ng 9: Pag-disarma ng sistema ng seguridad

  1. Ipasok ang mga lagusan ng bentilasyon. Sa sandaling maihatid ka ng kuko hanggang sa kanang bahagi, kailangan mong ipasok ang mga lagusan ng bentilasyon.
    • Sa mga blueprint na iyong dinala maaari mong mahanap ang iyong paraan sa mga tunnel ng bentilasyon.
  2. Hanapin ang mga pamutol ng wire. Kapag naipasok mo na ang mga lagusan ng bentilasyon, narito ang kailangan mong gawin upang makahanap ng mga cutter ng kawad.
    • Pumunta sa kanan at pababa sa pamamagitan ng baras ng pamumulaklak ng hangin patungo sa iyo.
    • Pumunta sa kaliwa at tumalon sa dalawang bukas na mga shaft.
    • Tumalon pababa ng baras sa dulong kaliwa.
    • Pumunta sa kaliwa at gamitin ang hangin na hinihip upang makarating sa may yelo na gilid.
    • Pumunta sa kaliwa at tumalon sa susunod na baras, paghihip ng hangin paitaas.
    • Pumunta sa kanan at kunin ang mga wire cutter.
  3. Hanapin ang iyong daan patungo sa Processing Room. Kapag nakuha mo ang iyong mga kamay sa mga cutter ng kawad, pumunta sa kanan at i-drop ang baras doon. Panatilihin sa kanan at ipasok ang Processing Room.
  4. Tumalon sa sahig. Kapag nakarating ka sa Processing Room, itataboy ka ng security system. Kung mahuli ka nito, awtomatiko kang madadala sa Freezer.
  5. Buksan ang takip ng sistema ng seguridad. Kapag nakarating ka sa freezer, umalis sa kaliwa, tumalon sa malaking kahon at mag-click sa panel na nagsasabing "Security System".
  6. Gupitin ang mga kable. Kapag nasa sistema ng seguridad kailangan mong i-cut ang lahat ng mga wire gamit ang mga wire cutter.
  7. Ipasok ang mga lagusan ng bentilasyon. Matapos i-cut ang mga kable ng system ng seguridad, tumalon sa pangalawang platform at pagkatapos ay papunta sa lampara na nakasabit. Tumalon sa platform sa iyong kaliwa at ipasok ang mga tunnel ng bentilasyon.

Bahagi 6 ng 9: Pagkuha ng power-on na password

  1. Hanapin ang iyong daan patungo sa Printer Room. Gamit ang mga blueprint ng mga tagahanga maaari mong sundin ang tamang ruta upang makapunta sa Printer Room. Upang makapunta sa Printer Room, gawin ang sumusunod:
    • Tumungo sa kaliwa at gamitin ang paghihip ng hangin upang makapunta sa pasaman.
    • Pumunta sa kanan at gamitin ang sabog na hangin upang makapunta sa susunod na gilid.
    • Tumungo sa kaliwa at gamitin ang sabog na hangin upang makapunta sa unang gilid sa kanan.
    • Pumunta sa kanan upang makapunta sa Printer Room.
  2. Iwasan ang mga nahuhulog na kahon. Sa Printer Room, lumiko sa kaliwa at bigyang pansin ang ritmo ng mga kahon na nahuhulog sa mga butas sa itaas mo. Tumalon kapag ligtas na.
  3. Makipag-usap sa drone na hinugasan ng utak. Matapos makalampas sa nahuhulog na mga kahon, tumalon pababa sa unang palapag at umalis sa kaliwa. Makipag-usap sa drone ng kuneho na nalabasan ng utak malapit sa printer.
  4. "Piliin" Hoy, ano ang nasa likuran mo?"Kung kakausapin mo ang drone na hinugasan ng utak, kailangan mong piliin ang" Hoy, ano ang nasa likuran mo? " Ang drone ay iikot na nagpapahintulot sa iyo na makita ang tuktok ng ulo nito.
  5. Pindutin ang on / off button sa ulo ng sasakyang panghimpapawid. Hanapin ang power button sa ulo ng drone. Pinapatay nito ang paghuhugas ng utak at pinapalaya ang drone. Bilang pasasalamat, na-print ng sasakyang panghimpapawid ang password ng system para sa iyo.
  6. Kunin ang password ng system. Maglakad papunta sa naka-print na papel na dumidikit sa printer at kunin ito. Mayroon itong password na "fuzzybunny" dito.

Bahagi 7 ng 9: Pagkuha ng iyong mga kamay sa Drone Rabbit Ears

  1. Bumalik sa tunel ng bentilasyon. Maaari kang bumalik sa tunnel ng bentilasyon sa pamamagitan ng paglukso sa tubo sa kaliwa ng printer, pagkatapos ay tumalon sa tuktok ng printer. Tumalon sa mga ledge mula doon upang makabawi. Ipasok ang lagusan ng bentilasyon.
  2. Bumalik sa Processing Room. Kapag nasa ventilation tunnel ka na, maaari mong gamitin ang mga blueprint upang bumalik sa Processing Room. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang bumalik sa Processing Room:
    • Pumunta sa kaliwa at ihulog ang baras.
    • Patuloy na umalis at gamitin ang ihip ng hangin upang makapunta sa unang pasilyo.
    • Pumunta sa kaliwa at gamitin ang paghihip ng hangin upang makarating sa tuktok na gilid.
    • Pumunta sa kaliwa at tumalon sa dalawang bukas na shaft.
    • Tumalon pababa ng baras sa dulong kaliwa.
    • Tumungo sa kaliwa at gamitin ang paghihip ng hangin upang makarating sa may yelo na gilid.
    • Pumunta sa kaliwa at tumalon sa susunod na baras kung saan ang hangin ay hinipan.
    • Pumunta sa kanan at tumalon pababa ng baras doon.
    • Pumunta sa kanan at sa Processing Room.
  3. Libre ang mga drone na hinuhugasan ng utak. Pagpasok mo pa lang sa Processing Room kailangan mong tumalon sa ground floor. Dalawang mga drone na hinugasan ng utak ang naglalakad dito. Kausapin sila at piliin ang "Hoy, ano ang nasa likuran mo?" O "Hoy, isang lumilipad na kalabaw!" Kapag lumingon sila, i-click ang mga power button sa tuktok ng kanilang mga headset upang mapalaya sila.
  4. Subukang dumaan sa mga pintuang bakal. Matapos mapalaya ang mga drone na hinuhugasan ng utak, lumakad sa kanan at piliin ang mga pintuang bakal. Sa ibaba ay magbubukas ka ng isang pintuan ng bitag at mahuhulog ka sa Smelter Room.
  5. Tumalon pababa sa conveyor belt. Kapag nakapasok ka na sa Melting Room, umalis sa kaliwa at tumalon pababa sa conveyor belt.
  6. Iwasan ang mga pulverizer. Sa sandaling maabot mo ang conveyor belt, pumunta sa kanan at subukang iwasan ang mga pulverizer na nahuhulog mula sa kisame.
  7. Umakyat sa ikalawang palapag. Kapag nalampasan mo na ang mga pulverizer, tumalon sa tubo na dumidikit sa dingding at mula doon sa ikalawang pasilyo sa kaliwa.
  8. Isuot sa Mga Tainga ng Drone Rabbit. Sa sandaling tumalon ka sa pasilyo sa kaliwa, kunin ang Mga Tainga ng Drone Rabbit mula sa sahig at ilagay ito.

Bahagi 8 ng 9: Dr. Beat kanya

  1. Dumaan sa exit sa kaliwa. Matapos makuha ang Drone Rabbit Ears, lumabas sa silid sa pamamagitan ng tubo sa kaliwa. Babalik ka sa Processing Room sa isang minuto.
  2. Dumaan sa mga pintuang bakal. Ngayon na bumalik ka sa Processing Room, pumunta sa kanan at sa mga pintuang bakal.Dahil suot mo na ngayon ang Rabbit Drone Ears maaari mong ipasa ang mga ito.
  3. Umakyat sa computer. Pumunta sa kanan at makipag-usap sandali kay Dr. Hare Pagkatapos ay tumalon sa iba't ibang bahagi ng higanteng Rabbot hanggang sa maabot mo ang platform na nakabukas ang computer, sa kanang tuktok ng silid.
  4. Palayain ang drone na hinuhugasan ng utak. Kapag naabot mo ang platform gamit ang computer, kausapin ang drone na hugasan ng utak at piliin ang "Tingnan, isang higanteng kuneho!" Kapag ang drone ay lumiliko, kailangan mong i-click ang power button sa tuktok ng helmet ng drone.
  5. Piliin ang computer. Matapos mapalaya ang drone kailangan mong mag-click sa computer upang mapili ito.
  6. Ipasok ang password. Ang password ay "fuzzybunny".
  7. Uri ilunsad ang rabbot. Gamitin ang keyboard upang mai-type ang "ilunsad ang rabbot" sa tabi ng "Command". Ilulunsad nito ang Rabbot.
  8. Ipadala ang Rabbot sa mga asteroid. Maaari mong makita ang Rabbot sa computer screen. Mag-click sa joystick sa harap ng computer at i-drag ito sa anumang direksyon upang makaiwas sa Rabbot. Sa sandaling lumitaw ang mga ito, hayaan ang Rabbot na lumipad sa mga asteroid. Matapos mabangga ang apat na asteroid, si Dr. Ang kanyang mga ulat.

Bahagi 9 ng 9: Pagkuha ng iyong gantimpala

  1. Gamitin ang Carrot transporter. Matapos mong makuha si Dr. Natalo ang Hare, dapat mong buksan ang imbentaryo at piliin ang Carrot transporter. Gamitin ito upang makalabas sa pabrika.
  2. Kausapin ang alkalde. Kapag lumabas na ng pabrika kailangan mong umalis sa kaliwa upang bumalik sa Main Street. Nakasuot ng itim na pang-itaas na sumbrero ang alkalde. Kausapin siya upang makakuha ng isang Island Medallion at kaunting pera na gugugol sa tindahan.