Gumawa ng isang crossword puzzle

May -Akda: Christy White
Petsa Ng Paglikha: 7 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
CROSSWORD PUZZLE TUTORIAL IN EASY STEPS
Video.: CROSSWORD PUZZLE TUTORIAL IN EASY STEPS

Nilalaman

Ang mga crossword puzzle at iba pang mga laro sa isip ay mabuti para sa mga oras ng kasiya-siyang pag-iisip at nag-aambag sa isang mas matalas na isip. Mahusay din silang mga tool sa pag-aaral, kung saan maaari mong hamunin ang mga mag-aaral at maiugnay ang mga ito sa mga salita. Para sa ilang mga tao, ang paggawa ng isang crossword puzzle ay kapakipakinabang din sa paglutas nito. Ang buong proseso ay maaaring maging napaka-simple o napaka detalyadong, depende sa kung magkano ang interes mo dito.

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 3: Gumagawa ng isang simpleng palaisipan na krosword

  1. Tukuyin ang laki ng diagram. Kung nais mong gumawa ng isang opisyal na crossword puzzle, mayroong mga tukoy na laki upang pumili mula sa. Ngunit kung gumagawa ka lamang ng isa para sa kasiyahan, maaari kang pumili ng anumang laki na gusto mo.
    • Kapag gumagamit ng isang online puzzle maker, maaari ka lamang pumili mula sa isang limitadong bilang ng mga laki. Kung gagawin mo ang iyong puzzle mula sa simula, ito ang iyong pinili.
  2. Gumawa ng isang listahan ng mga salita para sa iyong crossword puzzle. Kadalasan ang isang crossword puzzle ay binubuo ng mga salita na nahulog sa ilalim ng isang tiyak na tema. Ang temang iyon, o isang sanggunian dito, ay maaari ding agad na maging pamagat ng iyong palaisipan. Kasama sa mga tanyag na tema ang mga banyagang lugar o wika, mga salita mula sa isang tukoy na panahon, mga kilalang tao at palakasan.
  3. Ilagay ang mga salita sa isang grid. Minsan ang prosesong ito ay kasing hamon ng solusyon mismo. Kapag inilagay mo na ang lahat ng mga salita, itimin ang walang laman na mga parisukat.
    • Sa isang istilong Amerikanong crossword puzzle, walang nakalawit na mga salita na hindi konektado sa ibang mga salita. Bilang karagdagan, ang bawat titik ay dapat na maiugnay sa parehong isang pahalang at isang patayong salita. Sa istilong British, pinapayagan ang mga maluluwag na salita.
    • Kung ang sagot sa isang paglalarawan ay isang parirala o parirala sa halip na isang salita, dapat walang mga puwang sa pagitan ng mga salita.
    • Hindi mo na kailangang mag-isip tungkol sa mga malalaking titik para sa tamang mga pangngalan, dahil ang mga crossword puzzle ay karaniwang napupuno nang buo sa mga malalaking titik. Dapat ding alisin ang bantas.
    • Mayroong maraming mga gumagawa ng palaisipan sa online na maaaring awtomatikong ilagay ang mga salita sa isang diagram para sa iyo. Ipasok mo lamang ang laki ng palaisipan, at ang mga salita at paglalarawan.
  4. Lagyan ng bilang ang unang kahon ng bawat salita. Magsimula sa kaliwang sulok sa itaas ng puzzle, at makilala ang pagitan ng mga pahalang at patayong mga salita. Nakakuha ka ng "1 patayo", "1 pahalang", atbp. Maaari rin itong maging isang proseso ng panunukso sa utak. Mas gusto ng maraming tao na gumamit ng isang computer program para dito.
    • Kung gumagamit ka ng isang generator ng palaisipan, awtomatiko nitong aalagaan din ang pagnunumero.
  5. Gumawa ng isang kopya ng crossword puzzle. Dapat itago ang pagnunumero sa kopya, ngunit ang mga kahon ay dapat na walang laman. Kung gagawin mo nang manu-mano ang iyong palaisipan, ito ay kaunting trabaho, ngunit sa isang generator ng palaisipan dapat itong awtomatikong gawin para sa iyo. I-save ang nakumpletong puzzle bilang isang sheet ng sagot. Maaari mong kopyahin ang blangko na bersyon ng maraming beses hangga't gusto mo.

Bahagi 2 ng 3: Lumilikha ng mga paglalarawan

  1. Magsimula sa ilang simpleng mga paglalarawan. Tinatawag din itong mga "mabilis" na paglalarawan, at kadalasan ang mga ito ang pinakamadaling makakaisip at malutas. Ang isang simpleng halimbawa ay "Noble farm animal" = HORSE.
    • Kung gumagawa ka ng isang crossword puzzle bilang isang tool sa pag-aaral, o kung nais mo lamang itong gawing simple, pagkatapos ay manatili sa mabilis na mga paglalarawan. Ngunit kung nais mong gumawa ng isang mapaghamong puzzle, mas mabuti mong iwasan ang mga ito o gamitin lamang ang mga ito paminsan-minsan.
  2. Gawing mas mahirap ang iyong palaisipan sa mga hindi direktang paglalarawan. Ang mga paglalarawan na ito ay karaniwang nakasandal sa isang talinghaga, o nangangailangan ng ilang pag-iisip sa pag-ilid. Ang isang halimbawa nito ay "Half a dance" = CHA o CAN (mula sa Chacha o Cancan).
    • Madalas na hudyat ng mga crossword ang mga ganitong uri ng paglalarawan sa pamamagitan ng pagsisimula sa "siguro" o pagtatapos sa isang tandang pananong.
  3. Gumamit ng mga cryptic na paglalarawan. Ang ganitong uri ng crossword puzzle - tinatawag din na cryptogram - ay lalo na sikat sa United Kingdom, ngunit karaniwan din ito sa Netherlands. Bilang karagdagan sa mga tukoy na cryptogram, nakakaranas ka rin minsan ng mga cryptic na paglalarawan sa "normal" na mga puzzle. Sa kasong iyon madalas silang ipinahiwatig na may isang marka ng tanong sa dulo ng paglalarawan. Ang mga paglalarawan na ito ay batay sa mga puns, at madalas ay may maraming mga layer na kailangang malutas. Maraming mga subcategory ng mga cryptic na paglalarawan.
    • Puro cryptic ang mga paglalarawan sa katunayan ay mga biro ng salita. Halimbawa: "Ang Ina ay may pahintulot para sa batong ito" = MAGMA (mula sa pariralang "mag ma?").
    • Mga Reversal ay mga cryptic na paglalarawan kung saan kailangan mong baligtarin ang solusyon. Halimbawa: "Bumabalik nang walang anumang may kulay" = KALIMUTAN. Nakuha mo ang solusyon na ito sa pamamagitan ng pag-invert ng isang kulay (dilaw) sa "walang laman" ("nang walang anuman"). Ang salitang "likod" ay isang pahiwatig sa pagtalikod.
    • Palindrome kung minsan ay ipinahiwatig na may isang paglalarawan tulad ng "mula sa lahat ng panig". Sa mga paglalarawan na ito kailangan mong makahanap ng isang palindrome na ang solusyon sa cryptic na katanungan. Halimbawa: "Nakatanggap ng mga signal mula sa lahat ng panig" = RADAR.
  4. Ilista ang mga paglalarawan. Bilangin ang iyong mga paglalarawan alinsunod sa kanilang lugar sa puzzle. Pagsamahin ang lahat ng pahalang na paglalarawan nang magkakasunud-sunod, at gawin ang pareho para sa mga patayong paglalarawan.

Bahagi 3 ng 3: Paggawa ng isang opisyal na palaisipan

  1. Gumamit ng isa sa mga karaniwang laki. Si Simon at Schuster ay ang mga orihinal na publisher ng mga crossword puzzle, at ang kanilang mga pamantayan ay ginagamit pa rin ng mga propesyonal na gumagawa ng palaisipan. Ang isa sa kanilang mga pamantayan ay ang isang palaisipan na dapat magkaroon lamang ng mga sumusunod na laki: 15 × 15, 17 × 17, 19 × 19, 21 × 21 o 23 × 23. Kung mas malaki ang puzzle, mas mahirap ito.
  2. Siguraduhin na ang iyong diagram ay may 180 degree na rotational symmetry. Ang "diagram" sa kasong ito ay nangangahulugang ang pag-aayos ng mga itim na kahon sa grid. Ang mga ito ay dapat na spaced upang ang mga ito ay pareho kapag paikutin mo ang iyong puzzle 180 degree.
  3. Iwasan ang mga maiikling salita. Hindi pinapayagan ang mga salitang dalawang titik at dapat gamitin nang matipid ang mga salitang tatlong titik.Kung hindi mo maiisip ang mga mahahabang salita, huwag kalimutan na maaari mo ring gamitin ang mga pangungusap o parirala.
  4. Gumamit ng mga salitang may sanggunian. Sa ilang mga pagbubukod, ang mga salita sa iyong palaisipan ay dapat na matagpuan sa isang diksyunaryo, atlas, akdang pampanitikan, aklat-aralin, almanac, atbp. Maaari kang lumihis mula sa panuntunang ito nang kaunti sa ilang mga tema, ngunit huwag lumayo.
  5. Gumamit ng bawat salita nang isang beses lamang. Kung ang isa sa mga sagot sa iyong palaisipan ay "nasa net", hindi ka dapat magkaroon ng "kasal lang" tulad ng iba pang sagot. Narito din mayroon kang kaunting kalayaan sa ilang mga tema, ngunit huwag maging masyadong mapagbigay.
  6. Ibigay ang labis na diin sa mahahabang salita. Ang isang katangian ng isang mahusay na palaisipan ay ang pinakamahabang mga salita ay pinakamalapit din sa tema. Hindi lahat ng mga crossword puzzle ay may tema, ngunit maraming magagaling.