Maglaro ng laro sa card ng Palasyo

May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 3 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Tip sa baraha sa larong sakla/ baklay
Video.: Tip sa baraha sa larong sakla/ baklay

Nilalaman

Ang Palace ay isang napakasayang laro ng card na maaari mong i-play sa 2-5 na mga manlalaro. Ang object ng laro ay simple: i-play ang iyong mga card sa itapon na tumpok sa pataas na pagkakasunud-sunod at subukang tanggalin ang lahat ng iyong mga kard. Ang paghuli? Kung hindi ka maaaring maglaro ng isang card, dapat mong kunin ang buong itapon na tumpok! Mayroong ilang iba pang mga patakaran na dapat sundin (halimbawa, ang bawat manlalaro ay binibigyan ng kanilang sariling "palasyo" ng mga kard - higit pa sa ibaba). Suriin ang mga hakbang sa ibaba upang malaman kung paano laruin ang laro!

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagse-set up ng laro

  1. Gumuhit ng mga kard upang makita kung sino ang unang makikitungo at kung sino ang unang magsisisimulang Piliin sa bawat isa ang isang card nang sapalaran mula sa isang deck ng mga kard. Ang taong may pinakamataas na card ay nagiging dealer. Ang taong may susunod na pinakamataas na card ay makakakuha ng pumili ng anumang lugar, at iba pa. Ang tao sa kaliwa ng dealer ay nagsisimula.
    • Sa ilang mga pagkakaiba-iba, ang unang manlalaro ay napili sa sandaling maiharap ang mga kard, batay sa pinakamababang mukha ng card.
  2. I-shuffle ang isang deck para sa dalawang manlalaro o dalawang deck ng mga kard para sa mas maraming manlalaro. I-shuffle ang mga card ng 5-7 beses upang matiyak na na-shuffle nang maayos. Tiyaking hindi mo titingnan ang mga kard habang binabalasa ang mga ito!

    Tandaan: Kailangan mo ng dalawang deck para sa 3-5 mga manlalaro, kung hindi man ay mabilis ka nang mauubusan ng mga card.


  3. Deal ng tatlong baraha nakaharap sa bawat manlalaro. Pumunta sa paligid ng talahanayan at ilagay ang tatlong mga card sa isang hilera para sa bawat manlalaro. Magpatuloy sa ganitong paraan hanggang sa ang bawat manlalaro ay may tatlong kard sa harap niya. Wala nang dapat tumingin sa mga kard na ito, kahit na ang manlalaro na ibinigay mo sa kanila!
    • Karaniwan ay nagsisimula ka sa tao sa iyong kaliwa.
  4. Magbigay ng anim na baraha na nakaharap sa bawat tao. Pagkatapos ay bibilangin mo ang anim na kard para sa taong nasa kaliwa mo, bukod sa tatlong ibinigay mo lang sa lahat. Umikot sa talahanayan tulad nito hanggang sa ang bawat isa ay may anim na card, kasama ang iyong sarili. Maaaring tingnan ng mga manlalaro ang mga kard na ito, ngunit dapat itago ng lahat ang mga ito sa kanilang sarili sa ngayon.
  5. Tingnan ang iyong anim na card at ilagay ang tatlong mukha sa iyong mga face down card. Ang bawat manlalaro ay kumukuha ng kanyang hanay ng anim na baraha. Magpasya kung aling tatlo ang nais mong ilagay sa tuktok ng iyong tatlong mga card sa harapan. Sa pangkalahatan, ang mas mataas na mga kard ay mas mahusay na ibunyag.
    • Ang isang pagkakaiba-iba ay inilalagay ng dealer ang tatlo sa mga card na nakaharap sa tuktok ng orihinal na tatlong mga face down card. Ginagawa nitong medyo mahirap ang laro, dahil hindi mo maaaring ibunyag ang mga kard na madaling i-play.
  6. Ilagay ang natitirang mga card sa gitna para sa draw pile. Kung ikaw ang dealer, ilagay ang natitirang pile na maabot ng lahat ng mga manlalaro, dahil iyon ang nagiging draw pile. Ang mga kard ay dapat na nakaharap.

Bahagi 2 ng 3: Ang simula ng laro

  1. I-turn over ang isang card mula sa draw pile at gawin ang discard pile. Kung ikaw ang dealer, ilagay ang card card hanggang sa gilid ng draw pile. Iyon ang nagiging panimulang card para sa pagtatapon ng tumpok, at ang manlalaro sa kaliwa ng negosyante ang maglaro nito upang simulan ang laro.
    • Sinasabi ng isang variant na ang unang manlalaro na may bukas na tatlong ay nagsisimula ng laro sa pamamagitan ng paglalaro ng kard mula sa kanyang kamay. Kung walang sinuman ang may tatlo, turn na ng apat. Ang isa pang pagkakaiba-iba ay nagsasabi na ang taong nasa kaliwa ng negosyante ay naglalaro ng pinakamababang card sa kanyang kamay.
    • Bilang isang halimbawa, ipagpalagay na ang panimulang card ay isang anim.
  2. Maglaro ng mga kard sa pataas na pagkakasunud-sunod mula sa panimulang card. Kung ikaw ang panimulang manlalaro, maglalaro ka ng isang kard na katumbas o mas mataas kaysa sa panimulang card. Maaari mo talagang i-play ang maramihang mga card, hangga't ang lahat ng mga ito ay pantay o mas mataas at ng parehong ranggo.
    • Maaari kang gumamit ng anumang mas mataas na card, ngunit mas matalino na i-play muna ang iyong mga mas mababang card.
    • Halimbawa, kung ang panimulang card ay 6 na puso, maaari kang maglaro ng 6 na mga pala, 7 ng mga brilyante o hari ng mga club. Maaari mo ring i-play ang 2 anim o 3 eights.
    • Ang mga kard ay nakaayos kasama ang ace bilang pinakamataas at ang 3 bilang pinakamababa. Ang 2 ay isang espesyal na kard na nagre-reset ng deck.
  3. Gumuhit ng hanggang sa tatlong kard sa iyong kamay. Kapag nakapaglaro ka na, kakailanganin mo ng tatlong higit pang mga kard upang magawa ang iyong kamay. Kumuha ng sapat na card mula sa draw pile upang magkaroon ng tatlong card. Huwag gumuhit kung mayroon kang tatlong mga card o higit pa, na maaaring mangyari sa paglaon ng laro.
    • Kaya kung naglaro ka ng isang card, kukuha ka ng dalawa.
    • Sa ilang mga pagkakaiba-iba, kung gumuhit ka ng isang kard na may parehong numero sa huling card na iyong nilaro sa deck, maaari mo itong i-play. Nalalapat lamang ang panuntunang ito kung ang susunod na manlalaro ay hindi pa nagdagdag ng isang card.
  4. Kunin ang buong itapon na tumpok kung hindi ka nakapaglaro. Dapat kang maglaro ng kard kung maaari. Kung hindi ka makapaglaro, kunin ang itapon na tumpok. Pagkatapos ay sa susunod na tao - maaari siyang maglaro ng kard mula sa kanyang kamay.
  5. Magpatuloy sa susunod na tao sa kaliwa. Matapos maglaro ang unang tao, mag-ikot sa mesa. Ang bawat tao ay naglalaro ng kung ano ang kaya nila sa gitna, pagkatapos ay gumuhit ng hanggang sa tatlong kard. Kung hindi siya nakapaglaro, kinukuha niya ang nasa gitna. Ang laro ay nagpapatuloy sa ganitong paraan hanggang sa maubos ang draw pile.
  6. Gumamit ng dalawa at sampu bilang ligaw na card. Sa karamihan ng mga pagkakaiba-iba ng larong ito, maaari mong i-play ang 2 sa tuktok ng anumang card at ibalik ang itapon na tumpok sa numerong ito. Maaari mo ring ilagay ang 10 sa anumang card, ngunit aalisin nito ang pagtatapon ng tumpok sa labas ng paglalaro sa halip na ibalik ito. Ang manlalaro na naglatag ng 10 pagkatapos ay gumuhit ng hanggang sa tatlong mga card at naglalaro ng isang random na card.
    • Maaari kang maglaro ng anumang card pagkatapos maglaro ng 2 o 10.
  7. I-clear ang itapon na tumpok kapag naglalaro ng apat na-ng-isang-uri. Kung ang apat sa parehong mga numero ay nilalaro nang sunud-sunod, ng isang manlalaro o ng maraming mga manlalaro, ang pagtatapon ng tumpok ay malilinis. Itabi ang mga ito, dahil ang mga kard na ito ay wala nang laro.
    • Ang manlalaro na nagpatugtog ng huling card ay maaaring maglaro ng anumang card, na sisimulan muli ang pagtatapon ng tumpok.
    • Sa ilang mga pagkakaiba-iba, ang sinuman ay maaaring mag-indent upang wakasan ang apat na uri. Halimbawa, kung ang dealer ay naglalaro ng tatlong 7, ang isang tao sa talahanayan ay maaaring maglaro ng 7 upang makumpleto ang apat na-ng-isang-uri, kahit na hindi ito ang kanyang pagkakataon. Pagkatapos ay kukunin niya ang kanyang turn at nilaktawan ang iba pang mga manlalaro.

Bahagi 3 ng 3: Ang pagtatapos ng laro

  1. Walang laman ang pile ng draw. Upang simulan ang huling yugto ng laro, dapat na walang laman ang draw pile. Kapag tapos na iyon, huwag kang umiling. Ititigil mo lang ang paghugot sa gitna.
  2. Maglaro hanggang sa maubusan ka ng kamay. Kapag hindi ka na nakaguhit, sa kamay mo lang umaasa. Patuloy na maglaro hanggang sa wala nang mga kard sa iyong kamay. Kung hindi ka na makapaglaro, kailangan mo pa ring kunin ang itapon na tumpok at ilagay ito sa iyong kamay.
    • Tandaan, kailangan mong maglaro ng kard kung maaari.
  3. Pumunta sa iyong mga bukas na card kapag wala ka nang mga kard sa iyong kamay. Kung ang iyong tira at wala kang kamay, maglaro ng isang kard mula sa iyong mga face up card. Kung mayroon kang maraming mga kard ng parehong ranggo, tulad ng dalawang jacks, maaari mong i-play ang mga ito pareho sa parehong oras.
    • Kung hindi ka maaaring maglaro ng isang card, sundin ang parehong panuntunan tulad ng dati at kunin ang itapon na tumpok. Kaagad na pumili ka ng isang tumpok, dapat mong i-play ang lahat bago mo i-play ang iyong mga kard sa mesa.
  4. I-play ang iyong mga face down card upang tapusin ang laro. Kapag ang iyong tungkulin at nilalaro mo na ang lahat ng iyong mga card sa mukha, pumili ng kard na nakaharap sa mesa. Hindi mo kailangang tingnan ito upang pumili. Baligtarin mo lang. Kung ito ay katumbas o mas mataas kaysa sa kasalukuyang card, maaari mo itong i-play. Kung hindi, dapat mong kunin ang itapon na tumpok.
    • Kung kukunin mo ang itapon na tumpok, dapat mo munang i-play ito bago magpatuloy na i-play ang iyong mga face down card.
  5. I-play muna ang lahat ng iyong card upang manalo. Dapat mong i-play ang lahat ng iyong mga face-up at face-down card upang manalo sa laro. Ang unang taong gumawa nito ay nagtatapos sa laro.
    • Maaaring magpatuloy ang paglalaro matapos ang unang tao, ngunit mas masaya na magsimula na lang ng isa pang laro.

Mga Tip

  • Kapag nagse-set up, piliin ang pinakamataas na card na ibubunyag, kasama ang dalawa at sampu.
  • Palaging subukang tanggalin muna ang mga mas mababang kard.
  • Panatilihin ang 2s at 10s hangga't makakaya mo upang mapalaro mo ang mga ito kapag kailangan mo sila.
  • Subukang tanggalin ang maramihang mga card nang sabay-sabay.