Paano laruin ang pumatay sa madilim na laro

May -Akda: Alice Brown
Petsa Ng Paglikha: 25 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
NANAY TATAY NA LARO MAYROONG MADILIM NA KWENTO
Video.: NANAY TATAY NA LARO MAYROONG MADILIM NA KWENTO

Nilalaman

Gusto mo ba ng mga nakakatakot na laro upang maglaro bago matulog o tulad nito? Pagkatapos subukang maglaro ng pumatay sa dilim!

Mga hakbang

  1. 1 Pagbukud-bukurin ang deck ng mga kard at hanapin ang mga sumusunod na kard: alas, jack, king, queen at natitirang mga cards na may bilang. Dapat mayroong maraming mga kard tulad ng may mga taong kasangkot sa laro (halimbawa, kung 6 na tao ang naglalaro, kailangan mong pumili ng higit pang "sampu" at "siyam")
  2. 2 Ang halaga ng bawat kard: ace - mafia, Jack (jack) - detektibo, King - katulong ng detektibo (gumaganap kung papatayin ang detektibo), reyna - katulong ng isa pang detektibo, gumaganap kung ang hari at jack ay pinatay. Ang pangunahing bagay na dapat ikabahala ng mga manlalaro ay hindi sila nakakakuha ng ace.
  3. 3 Bigyan ang bawat isa ng kard. Walang dapat makita ang mga kard ng iba pang mga manlalaro. Kapag nakita na ng lahat ang kanilang card, kailangan mong ilayo sila sa kung saan hanggang sa susunod na laro.
  4. 4 Patayin ang mga ilaw upang ito ay ganap na madilim.
  5. 5 Ngayon kailangan mong mag-disperse sa buong bahay. Mabagal lang maglakad, subukang huwag tumawa o makipag-usap tungkol sa anumang bagay. Hindi pinapayagan ang mga manlalaro na magkadikit.
  6. 6 Makalipas ang ilang sandali, ang mamamatay ay dapat manghuli. Kapag nakakita siya (siya) ng isang tao sa silid, kailangan mong tahimik na yumuko at bumulong ng "pinatay". Maaari mo ring hawakan muna ang iyong kamay sa iyong bibig upang ang tao ay hindi sumigaw, at pagkatapos ay bumulong. Ang manlalaro na napatay ay dapat manatili sa iisang lugar, bawal siyang magsalita o makagalaw.
  7. 7 Kung nais ng mamamatay-tao, maaari niyang itago ang manlalaro na pinatay niya sa ilang silid. Ngunit hindi ito inirerekumenda na gawin ito dahil sa panganib na mahuli ng detektib. Ngunit kung ang mamamatay-tao ay may kasanayang maitago ang "bangkay", kung gayon mas magiging mahirap para sa mga detektib na mahanap siya. Ang puntong ito (tungkol sa kung posible na itago ang mga bangkay) ay dapat talakayin sa lahat bago simulan ang laro.
  8. 8 Kapag ang isang manlalaro ay nabunggo ang isang taong tahimik na nakatayo, tinanong niya "patay ka na?". Dapat umiling ang tao ng oo o hindi. Ngunit ang mga manlalaro ay dapat magsabi lamang ng totoo. Kung sinabi nilang "oo", kung gayon ang taong nakakita sa "bangkay" ay dapat sumigaw: "pagpatay sa dilim!" Nangangahulugan ito na ang mamamatay-tao ay hindi na maaaring pumatay.
  9. 9 Kapag may sumigaw ng "pumatay sa dilim", lahat ng nabubuhay na manlalaro ay dapat magtipon sa silid kung saan natagpuan ang pinatay. Ang mga manlalaro na hindi magpapakita ay minarkahan bilang "pinatay". Sa larong ito mayroong isang bagay mula sa mahusay na lumang itago at humingi, kailangan mong hanapin ang natitirang napatay na mga manlalaro at dalhin sila sa silid. Nakatutuwa kung nagpasya pa rin ang killer na itago ang mga "bangkay".
  10. 10 Ang detektib ay nakaupo sa isang upuan sa harap ng iba at nagtanong sa bawat isa sa kanila ng mga katanungan (halimbawa, nasaan ka nang sumigaw ka ng "pagpatay sa dilim"? Sino sa palagay mo ang killer at bakit? " atbp.)
  11. 11 Kapag ang tiktik ay nagtitipon ng sapat na impormasyon, sinabi niya: "Pangwakas na sumbong" at tinanong ang isang tukoy na tao: "hitman ka ba?"
  12. 12 Napakahalaga na ang tao ay sagutin ang panghuli na paratang na totoo. Kung siya ay talagang isang mamamatay-tao, dapat siyang sumagot sa apirmado. Kung ang sinumang nagsinungaling sa huling singil, walang point sa pagpapatuloy ng laro. Ang larong ito ay katulad ng larong "Mafia" kung saan kailangan mong sabihin ang iyong totoong papel sa huling pagsingil.
  13. 13 Maging matapat at magsaya!

Mga Tip

  • Sa panahon ng paglilitis, ang manlalaro lamang na kanino nagtatanong ang tiktik ay pinapayagang magsalita.
  • Ang pumatay ay maaaring pumatay hanggang mahuli siya.
  • Ang mga manlalaro ay maaaring pumatay kahit na katabi nila ang napatay na.
  • HUWAG MAGHawak! Kung hindi man, titigil ang laro, dahil ang hitman ay hindi maaaring pumatay ng mga tao kapag sila ay magkasama.
  • Kung wala kang maraming mga manlalaro, ang hitman ay dapat pumatay ng bawat manlalaro nang paisa-isa upang pahabain ang laro. Kung pagkatapos ng pagsubok ay hindi natagpuan ang mamamatay, ang mga manlalaro ay muling nagkalat sa paligid ng bahay.
  • Sa halip na ang papel na ginagampanan ng isang "tiktik", magagawa mo ito upang ang lahat ng mga manlalaro, kasama ang mga pumatay mismo (maliban sa mga napatay na manlalaro), sabihin sa bawat isa kung nasaan sila sa oras ng "pagpatay", kung ano ang kanilang nakita , na pinaghihinalaan kanino, atbp. Pagkatapos lahat ay bumoto laban sa isang manlalaro. Ang manlalaro na may pinakamaraming boto ay dapat ideklara ang kanyang tungkulin sa harap ng korte. Kung hindi siya isang hitman, nagpapatuloy ang laro.
  • Maaari mong hilingin sa sinuman na buksan at patayin ang mga ilaw sa korte kapag ang laro ay nangyayari at ang lahat ay nagkalat sa paligid ng bahay.
  • Kung ang detektibo ay hindi pa inihayag ang "pangwakas na sumbong," maaari kang nagsisinungaling tungkol sa iyong tungkulin.

Mga babala

  • Siguraduhin na ang iyong mga mata ay nababagay sa dilim. Aabutin ng hindi bababa sa 30 segundo. Ayaw mo ng tamaan at masaktan.
  • Dapat hawakan ng mamamatay ang kanyang kamay sa "biktima" at ibulong na "patay ka na." Sa madilim na kadiliman, ang mga manlalaro ay maaaring matakot at sumigaw, sa gayong paraan makakasira ng laro. Makatiyak ka na wala sa mga manlalaro ang natatakot sa dilim!
  • Masidhi naming inirerekumenda na ilipat mo ang mga bagay at bagay na madaling madapa habang gumagala sa paligid ng bahay nang madilim. Para sa kaligtasan, itabi ang anumang mga bagay na maaaring dumaan.
  • Ang puntong ito ay kailangang talakayin bago simulan ang laro. Maaari bang makipag-usap ang lahat ng mga manlalaro, o ang detektib lamang dapat ang magtanong? Ang mamamatay-tao at iba pang mga manlalaro ay maaaring magsinungaling. Pinapayagan na magsinungaling at gumawa ng maling pahayag, akusahan ang iba pang mga manlalaro. Tandaan na maaari itong humantong sa mga argumento at away, kaya huwag lumayo!
  • Ang ilang mga tao ay maaaring takot sa dilim, kaya siguraduhin nang maaga na ang lahat ng mga manlalaro ay pamilyar sa mga patakaran at masisiyahan sa paglalaro.

Ano'ng kailangan mo

  • Card deck
  • Mga kaibigan
  • Madilim na kwarto
  • Napatay na ilaw
  • Kandila (kung mayroong isang tao sa kumpanya na natatakot sa dilim)