Paano maglaro ng Chinese chess

May -Akda: Janice Evans
Petsa Ng Paglikha: 2 Hulyo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
How to play Chinese Chess
Video.: How to play Chinese Chess

Nilalaman

Ang Chinese chess ay katulad ng regular na chess, ngunit mayroong maraming mahahalagang pagkakaiba, kabilang ang iba pang mga piraso at kung paano sila gumagalaw. Gayunpaman, ang layunin sa laro ay pareho sa regular na chess: upang makuha ang heneral ng kaaway (hari). Sa Chinese chess, maaari ka ring manalo sa pamamagitan ng checkmating o paglikha ng isang stalemate para sa iyong kalaban. Maaari mong malaman kung paano maglaro ng Chinese chess sa pamamagitan ng pamilyar sa iyong board, mga piraso at kung paano sila gumagalaw sa paligid ng board.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Paghahanda upang Maglaro

  1. 1 Galugarin ang Chinese chess board. Ang board ay binubuo ng 64 cells, tulad ng sa regular na chess. Gayunpaman, sa Chinese chess, mayroong isang ilog na hinahati ang board sa gitna sa pagitan ng dalawang manlalaro. Mayroon ding mga dayagonal na linya sa ilang mga lugar sa board na markahan ang mga hangganan na ang ilang mga piraso ay hindi maaaring lumampas.
    • Walang paggalaw na maaaring gawin sa ilog. Dapat tawirin ito ng mga piraso upang muling makapasok sa laro.
    • Sa magkabilang panig ng lupon ay mayroong isang palasyo ng imperyo, na hindi pinapayagan na iwanan ang heneral at ang kanyang mga bantay.
  2. 2 Suriin ang mga linya sa pisara. Sa Chinese chess, ang mga piraso ay matatagpuan sa mga interseksyon ng mga linya (tinatawag na mga puntos), sa halip na sa mga parisukat tulad ng sa regular na chess. Ang board ay binubuo ng 9 na puntos nang pahalang at 10 patayo. Sa Chinese chess, tulad ng laro ng go, ang mga piraso ay gumagalaw sa mga interseksyon ng mga linya.
  3. 3 Suriin ang mga hugis. Ang mga piraso sa chess ng Tsino ay katulad ng mga piraso sa ordinaryong chess. Ang bawat manlalaro ay mayroong isang heneral (hari), 2 bantay, 2 obispo, 2 karo (rooks), 2 kabalyero, 2 kanyon at 5 sundalo (pawn). Ang mga numero ay mga flat disc na may pula o itim na mga karatula sa anyo ng mga character na Tsino na tumutugma sa pangalan ng pigura.
  4. 4 Ayusin ang mga piraso sa pisara. Ang bawat piraso ay may sariling lugar sa pisara, tulad ng sa ordinaryong chess.Bago simulan ang laro, dapat mong ilagay ang mga piraso sa kanilang tamang mga lugar. Tandaan na ang mga hugis ay matatagpuan sa mga intersection ng mga linya, hindi sa mga cell.
    • Sa pahalang na linya na pinakamalapit sa iyo, ilagay ang iyong mga numero sa sumusunod na pagkakasunud-sunod (mula kaliwa hanggang kanan): karo, kabayo, elepante, bantay, pangkalahatan, bantay, elepante, kabayo, karo.
    • Sa ikatlong linya, ilagay ang dalawang mga kanyon sa mga intersection, ang pangalawa mula sa kaliwa at kanang mga gilid.
    • Sa ika-apat na pahalang na linya, maglagay ng isang sundalo sa bawat pangalawang intersection, simula sa pinaka matinding.

Bahagi 2 ng 2: Mga Panuntunan ng Laro

  1. 1 Maunawaan ang layunin ng laro. Tulad ng regular na chess, ang layunin ng mga manlalaro ay upang makuha ang pangkalahatang (hari) ng kaaway. Kinakailangan upang suriin ang pangkalahatang kalaban gamit ang iyong mga piraso. Sa panahon ng laro, dapat mong talunin ang maraming mga piraso ng kalaban hangga't maaari upang mapadali ang kasunod na anunsyo ng checkmate sa kanyang heneral.
  2. 2 Suriin kung paano gumalaw ang mga piraso. Sa Chinese chess, ang bawat piraso ay gumagalaw sa sarili nitong pamamaraan. Upang maglaro, kailangan mong malaman kung paano gumagalaw ang iba't ibang mga piraso. Lumipat sila tulad ng sumusunod:
    • Ang pangkalahatang gumagalaw ng 1 intersection pabalik o pasulong, pakanan o pakaliwa, ngunit hindi maaaring ilipat sa pahilis. Hindi rin niya dapat iwanan ang mga hangganan ng palasyo ng imperyal. Maaaring talunin ng heneral ang anumang piraso ng kaaway na pumasok sa imperyo ng palasyo, maliban kung ang piraso na ito ay protektado ng isa pa. Ang mga heneral ng kalaban ay hindi maaaring nasa parehong linya upang ang isang piraso ay hindi tumayo sa pagitan nila.
    • Ang karo, o bangka, ay maaaring ilipat ang anumang distansya kasama ang isang tuwid na pahalang o patayong linya.
    • Ang kabalyero ay tumutugma sa isang regular na piraso ng chess. Maaari nitong ilipat ang isang punto sa anumang direksyon at pagkatapos ay isang punto na pahilis (o 2 puntos sa isang direksyon at 1 sa patayo dito). Gayunpaman, ang kabalyero ay hindi maaaring tumalon sa mga piraso (halimbawa, kung ang piraso sa harap ng kabalyero ay humahadlang sa landas nito 2 puntos pasulong).
    • Ang mga panuntunan sa paggalaw para sa kanyon ay pareho sa karwahe (bangka), na may isang pagbubukod. Upang matalo, ang kanyon ay dapat na tumalon sa isang piraso lamang, at maaari itong maging ng anumang kulay.
    • Ang mga guwardiya ay maaaring ilipat ang isang punto sa pahilis sa anumang direksyon, ngunit hindi maaaring iwanan ang Imperial Palace.
    • Ang obispo ay gumagalaw ng 2 puntos sa pahilis. Gayunpaman, hindi maaaring tawiran ng obispo ang ilog na minarkahan sa pisara. Hindi maaaring tumalon ang obispo. Kung mayroong isang piraso na dapat tumalon ang obispo upang maabot ang punto ng paglipat, kung gayon hindi siya makakagawa ng gayong paglipat.
    • Ang mga sundalo ay maaari lamang ilipat at pindutin ang isang punto sa harap ng mga ito (hindi pahilis) hanggang sa tumawid sila sa ilog. Matapos itong tawirin, ang mga sundalo ay maaaring maglakad ng isang punto pasulong, kanan o kaliwa, ngunit hindi bumalik.
  3. 3 Magsanay sa paglalaro ng Chinese chess at alamin ang mga pangalan ng lahat ng mga galaw. Ang manlalaro na may mga pulang piraso ay gumagawa ng unang paglipat, pagkatapos kung saan ang Black ay gumagalaw, at ang mga kalaban ay patuloy na lumilipat sa mga turn hanggang sa katapusan ng laro. Sa isang paglipat, gumagalaw ang manlalaro ng isang piraso. Bago simulan ang laro, suriin muli kung natatandaan mong tama kung paano gumalaw ang mga piraso.
    • Ang "matalo" ay nangangahulugang sakupin ang puntong tumayo ang piraso ng kalaban. Ito ang parehong paglipat tulad ng sa regular na chess.
    • Idineklara mong "suriin" ang heneral ng kaaway kung matatalo mo ang piraso na ito sa iyong susunod na paglipat. Sa susunod na paglipat, dapat ipagtanggol ng iyong kalaban ang kanyang heneral.
  4. 4 Maaari kang manalo sa laro sa pamamagitan ng paglalagay ng checkmate o pagkabulok sa heneral ng kaaway. Sa panahon ng laro, pinalo ng mga manlalaro ang mga piraso ng bawat isa hanggang sa alinman sa kanila na mag-checkmate sa heneral ng kalaban. Nanalo rin ang manlalaro sa pamamagitan ng pagsasabi ng kalaban.
    • Ang "Checkmate" ay idineklara kung ang kalaban ay walang mga galaw na maaari niyang protektahan ang kanyang heneral mula sa tseke. Maaari ka ring manalo sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng isang "stalemate" sa iyong kalaban, kung saan hindi niya mahawig ang anuman sa kanyang mga piraso.
    • Ang laro ay itinuturing na isang mabubunot kung wala sa mga manlalaro ang maaaring magdeklara ng checkmate o pagkabulok.

Mga Tip

  • Tulad ng regular na chess, bantayan ang mga galaw na ginagawa ng kalaban mo, lalo na kung bago ka sa laro: mas madaling mag-checkmate dito, dahil ang mga kanyon ay maaaring tumama sa isang piraso, hindi maaaring magtagpo ang mga heneral, at iba pa.