Paano pumatay ng isang bampira

May -Akda: Sara Rhodes
Petsa Ng Paglikha: 17 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 26 Hunyo 2024
Anonim
KARNE NG TAO | Mitchevous Stories
Video.: KARNE NG TAO | Mitchevous Stories

Nilalaman

Ang mga bampira ay mga nilalang na may mahaba at kumplikadong mitolohiya. Gayunpaman, may ilang mga patakaran sa ground na hindi nagbabago. Ito ay bahagi ng kung bakit ang isang vampire ay isang bampira. Kung iniisip mong gawing bahagi ng iyong pag-ibig, cosplay (costume) o larong ginagampanan ang mga vampire, dapat mong malaman ang pangunahing mga patakaran sa pagpatay sa kanila. Habang mayroong ilang mga pagkakaiba-iba, mayroong ilang mga pangunahing kundisyon na dapat sundin upang pumatay ng mga vampire. Maaari mo ring sabunutan ang ilan sa mga taktika na ito sa pamamagitan ng mga matalinong puns o modernong teknolohiya upang bigyang lakas ang iyong kwento sa bampira.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: pagpatay sa isang bampira sa katha

  1. 1 Kilalanin ang isang bampira. Kailangang malaman ng iyong madla na ang character ay isang vampire. Maaari mong bigyang diin ito kaagad o, kung nais mong magpakita ng pagiging sopistikado, magbigay ng mga pahiwatig upang makita ng mambabasa (at marahil ang mga tauhan) ang bampira. Kung nais mong magdagdag ng kaunting misteryo at intriga (palaging isang magandang ideya pagdating sa mga bampira), mas mahusay na ipakita na ang tauhan ay isang bampira kaysa direktang ideklara ito.
    • Huwag matakot na huwag pansinin ang ilang mga patakaran. Upang mapakita ang iyong trabaho, maaari mong alisin o baguhin ang ilan sa mga ugali ng bampira. Ang pagiging mahuhulaan ay maaaring maging isang magandang bagay sa kathang-isip. Pinakamahalaga, huwag kalimutang ipaliwanag ang mga tampok na ito sa iyong mga mambabasa sa ilang mga punto.
    • Kung ang pagpatay sa isang vampire ay isang mahalagang bahagi ng kuwento, dapat mayroong isang paraan upang magawa ito. Kung ang isang vampire ay ang pangunahing tauhan na hindi maaaring mamatay, kung gayon walang magiging espesyal na intriga.Kung ang vampire ay isang kontrabida, at binigyan mo ang mga character ng isang imposibleng gawain, pagkatapos ang kuwento ay tiyak na mapapahamak sa pagkabigo.
  2. 2 Takutin ang bampira. Marahil ay hindi kailangang patayin ng tauhan ang vampire kaagad, lalo na kung siya ang pangunahing kontrabida. Dapat mong tiyakin na ang bida ay maaaring takutin ang vampire habang hinahanap ang kinakailangan upang patayin siya. Kasama sa mga pagkilos na ito ang:
    • Hawak ang mga sagradong bagay tulad ng krus o Bibliya. Ang mga bampira ay masasamang nilalang, kaya't kadalasan ay umiiwas sila ng mga sagradong item. Gayundin, tutol ang mga bampira sa mga sagradong lugar, kaya't ang mga simbahan at iba pang mga relihiyosong gusali ay maaaring maging ligtas na mga lugar. Hindi nila kailangang eksklusibong Kristiyano, kaya ang mga simbolo mula sa Hudaismo, Islam, at iba pang mga relihiyon ay maaaring gumana din. Mahalagang tandaan na ang simbolo mismo ay hindi kasinghalaga ng pananampalataya ng taong gumagamit nito.
    • Pagkalat ng pinong maluwag na materyales tulad ng asin o buhangin. Ayon sa kaugalian, ang mga bampira ay obsessively bilangin ang mga item na nakasalubong nila, kaya ang isang maliit na bagay na maaari mong iwisik sa maraming dami ay maaaring maantala ang iyong kaaway. Ang mga maliliit na butil tulad ng oats o bigas ay maayos din.
    • Tulad ng maliliit na butil, maaaring mabilang ng mga bampira ang mga buhol sa mga lambat ng pangingisda. Net ang mga pintuan at bintana upang bumili ng ilang oras kung ang bampira ay sumusubok na pumasok.
    • Ang pagkakaroon ng ilang mga halaman. Kinokontra ng mga bampira ang mga halaman na karaniwang sumisimbolo ng bagong buhay, tulad ng mga rosas, holly, o hawthorn. Ang iba pang mga kaugalian ay gumagamit ng zhoster, juniper twigs, tinik o abo ng bundok. Maaaring ikalat ng iyong karakter ang mga ito sa paligid ng bahay o dalhin ito sa paligid.
  3. 3 Papatayin ang bampira. Ang isang mabuting paraan upang pumatay ng isang bampira (o anumang iba pang nilalang) ay alisin ang ulo nito. Sa ilang mga genre, ang bawang ay pinupuno sa bibig upang maiwasan ang vampire mula sa muling paglitaw.
  4. 4 Atakihin siya sa iba pang mga item. Mayroong ilang mga bagay, tulad ng mga bala o kahoy na pusta, na maaaring maitulak sa puso o dibdib ng isang bampira at sa gayon ay pumatay sa kanya.
    • Kahoy na stake. Maaari itong maging isang tukoy na kahoy na istaka (gawa sa isang tukoy na puno o sa anyo ng isang sagradong bagay, tulad ng isang krus), o isang matalim na piraso lamang ng kahoy. Ang ilang mga modernong kwento ng bampira ay gumagamit ng mga pang-araw-araw na kahoy na bagay tulad ng isang bilyar na cue at mga hanger ng damit.
    • Tulad ng ilang mga kahoy na pusta, madalas may espesyal na bagay sa mga bala na pumatay sa mga bampira. Maaari itong maging mga bala ng pilak (tulad ng para sa mga werewolves) o mga bala na pinagpala ng isang pari.
  5. 5 Budburan ng banal na tubig ang vampire. Ang mga bampira ay masasamang nilalang at maaaring makapag-reaksyon ng masama sa mga sagradong item. Ang pag-spray ng banal na tubig ay maaaring makapinsala o magsunog ng isang bampira. Kailangan mong magpasya kung kailangan mong isawsaw ang bampira sa tubig o i-spray lamang ito sa kanya.
  6. 6 Ilabas ang vampire sa sikat ng araw. Ayon sa ilang kaugalian, dapat iwasan ng mga bampira ang sikat ng araw o maging dust. Sa ibang mga kaso, ang mga bampira ay gumagalaw sa malawak na sikat ng araw nang walang anumang mga problema. Kung magpasya kang gawing nakamamatay ang sikat ng araw para sa kanila, tandaan na ang karamihan sa mga aksyon sa vampire ay kailangang maganap sa gabi o sa mga madilim na lugar.
  7. 7 Magbigay ng kasangkapan sa bayani ng naaangkop na sandata. Ang mga Sim na pumatay sa isang bampira ay kailangang makumpleto ang gawain, kaya kailangan nila ng isang paraan upang makuha ang mga item na kailangan nila. Sa kaso ng mga sagradong bagay, ang mga bayani ay maaaring mangailangan ng pag-access sa isang simbahan o pari. Kung ang mga sandata ay nangangailangan ng isang tukoy na uri ng kahoy, kung gayon ang mga puno ay dapat lumaki kung saan naganap ang iyong kwento.

Paraan 2 ng 3: pagpatay sa RPG

  1. 1 Talakayin ang mga paraan upang pumatay kasama ng ibang mga manlalaro. Parehong dapat banggitin ng vampire at ng mga humahabol sa kanya ang mga "eksena" at "pumatay" ng mga eksena nang mas maaga upang gawing mas makatotohanang at siguraduhin na walang nasaktan.
  2. 2 Dalhin ang mga ulo ng bawang. Ang isa sa mga pinakamabisang pamamaraan ng pagpatay sa isang vampire (o, sa katunayan, ang anumang nilalang) ay ang pagkabulok. Matapos putulin ang ulo, ang buong bibig ay pinalamanan ng bawang. Dahil hindi mo talaga mapuputol ang ulo ng sinuman kapag naglalaro ka, ang pagkakaroon ng bawang sa kamay ay isang mabuting paraan upang maipakita na may kakayahang pumatay ka ng isang bampira.
  3. 3 Magsuot ng kahoy na istaka. Ang pagdikit ng isang kahoy na stake sa isang vampire (minsan, ngunit hindi palaging, sa kanyang puso) ay ang tradisyunal na pamamaraan ng pagpatay. Maaari kang magpasya kung gagamit ka ng isang tukoy na stake, tulad ng isang gawa sa isang tukoy na puno o pinagpala ng isang pari. Pinakamahalaga, mag-ingat, hindi mo talaga kailangang ibulsa ito sa ibang tao.
  4. 4 Magsuot ng banal na tubig. Para sa role play o magarbong damit, hanapin lamang ang isang maliit na bote at ibuhos ito ng tubig. Para sa isang labis na epekto, maaari kang magdagdag ng isang touch ng lumiwanag upang bigyan ang tubig ng isang "espesyal" na hitsura. Hindi lahat ng mga bampira ay maaaring pumatay ng sagradong tubig (sa halip ay takot ang layo), kaya dapat mong malaman kung ano ang magiging reaksyon ng manlalaro ng bampira.
  5. 5 Magkaroon ng iba pang kagamitan sa pangangaso ng vampire. Kung naglalarawan ka ng isang vampire hunter o vampire slayer, maaari kang magdala ng iba pang mga item na hindi mapatay ang bampira, ngunit maaaring maantala siya. Kabilang dito ang:
    • Sagradong mga bagay tulad ng isang krus o Bibliya. Ang mga bampira ay masasamang nilalang, kaya karaniwang tinatanggihan nila ang mga sagradong item. Ang mga ito ay hindi dapat eksklusibong mga Kristiyanong bagay, kaya't ang mga simbolo ng Hudaismo, Islam at iba pang mga relihiyon ay gagana rin.
    • Pagkalat ng pinong maluwag na materyales tulad ng asin o buhangin. Ayon sa kaugalian, ang mga bampira ay may pagkahumaling sa pagbibilang ng mga bagay na nakasalubong nila, kaya ang isang maliit na bagay na maaari mong iwisik ng maraming dami ay maaaring makapagpaliban sa iyong kalaban.

Paraan 3 ng 3: Iba Pang Mga Paraan

  1. 1 Shoot ng isang kahoy na bala. Maraming mga tao ang nagamit ang mga ito bilang pagsasanay sa bala, ngunit sabi-sabi nga na dapat daw sila maghiwalay sa loob ng biktima. Samakatuwid, may posibilidad na mamatay ang bampira kung ang isa sa mga splinters ay tumusok sa kanyang puso.
  2. 2 Gumamit ng isang granada sa pag-iilaw. Ang pagsabog ay hindi kinakailangan na pumatay sa kanya, ngunit ang flash ay maaaring makagawa ng sapat na ilaw upang gawing alikabok ang vampire.
  3. 3 Buksan ang artipisyal na ilaw. Kung ang isang vampire ay hindi gusto ang ilaw, at ikaw ay natigil sa dilim, maaari mong samantalahin ang mga teknolohiya na bumubuo ng malakas na ilaw.
    • Ang isang ultraviolet laser ay maaaring gumamit ng puro ultraviolet ray upang lumikha ng nakakabulag na maliwanag na ilaw. Bilang karagdagan, ang maliwanag na ilaw ay pipigilan ang biktima na makita ang direksyon ng sinag, na mas kapaki-pakinabang para sa isang magiging killer. Nangangahulugan ito na maaari kang mag-atake mula sa anumang anggulo.
    • Ang isang flashlight o baterya na pinapatakbo ng baterya ay maaaring maging epektibo kung ang layunin ay upang pagsamantalahan ang ningning. Ang isang flashlight na marka ng militar ay marahil ang ginustong pagpipilian, ngunit kailangan mong magpasya kung gaano kalakas o puro ilaw ang dapat.
  4. 4 Gumawa ng isang artipisyal na krus. Dahil ang krus ay mas mahalaga para sa mga simbolikong kadahilanan, ang isang bagay o setting na mukhang isang krus (tulad ng anino ng isang windmill sa Bride of Dracula) ay maaaring talunin ang isang bampira.