Paano maglaro ng darts

May -Akda: Virginia Floyd
Petsa Ng Paglikha: 12 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
PAANO MAG LARO NG ESCALERA SA DARTS||Part 2.
Video.: PAANO MAG LARO NG ESCALERA SA DARTS||Part 2.

Nilalaman

Ang darts ay isang mahusay na paraan upang gumastos ng oras sa mga mabubuting kaibigan o kahit na sa mga taong ngayon mo lang nakilala. Ang Darts ay isang mahusay na laro na maaaring maglaro kahit kanino kahit kailan nila gusto. Basahin ang aming artikulo upang malaman kung paano magtapon ng tama ng mga dart at puntos ng puntos, pati na rin ang iba't ibang paraan ng pag-play ng darts.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 4: Paano Natutukoy ang Mga Target at Kalidad

  1. 1 Ang mga target ng darts ay karaniwang pamantayan. Ang bawat target ay binubuo ng mga seksyon (o mga sektor) na may bilang sa iba't ibang pagkakasunud-sunod mula 1 hanggang 20. Kapag nagpe-play ng mga dart, kailangan mong magtapon ng mga dart sa target at bilangin ang mga puntos alinsunod sa kung anong seksyon na iyong ipinasok.
  2. 2 Ang mga seksyon ng target ay din intersected ng dalawang singsing - isang panlabas at isang panloob. Kung ang dart ay tumama sa panlabas na singsing, minarkahan ng berde o pula, pagkatapos ang player ay tumatanggap ng dalawang beses ng maraming mga puntos tulad ng ipinahiwatig sa itaas ng seksyon.
    • Halimbawa, kung pinindot mo ang panlabas na singsing sa sektor 18, pagkatapos ay nakapuntos ka ng 36 puntos.
  3. 3 Ano ang mangyayari kung pinindot mo ang panloob na singsing. Kapag pinindot mo ang pula o berde na panloob na singsing, triple ang iyong mga puntos.
    • Halimbawa, kung pinindot mo ang panloob na singsing sa sektor 18, pagkatapos ay manalo ka ng 54 na puntos.
  4. 4 Ang gitna ng target ay may dalawang bahagi. Ang sentro ng target ay tinatawag na "bullseye" sa Ingles. Sa Russian ito ay magiging "mansanas". Ang loob ng target (karaniwang pula) sa Ingles ay magiging "double bull" o "cork". Ang labas ng gitna ng target (karaniwang berde) ay tinatawag na "solong toro" o simpleng "toro". Alamin ito kung sakali. Bigla kang pupunta sa London upang bisitahin ang iyong mga kaibigan sa susunod na katapusan ng linggo.
    • Kung ang iyong dart ay tumama sa berdeng bahagi ng mansanas, pagkatapos ay puntos mo ng 25 puntos.
    • Kung na-hit mo ang pulang bahagi ng mansanas, nakakuha ka ng 50 puntos.
  5. 5 Ang natitirang target ay nahahati sa 20 magkakahiwalay na seksyon, na ang bawat isa ay may bilang. Kung ang dart ay tumama sa isang sektor na may kulay na dilaw (minsan puti) o itim, kung gayon ang puntos ng manlalaro ay puntos na tumutugma sa bilang ng sektor na ito.
    • Halimbawa, pinindot mo ang itim na larangan ng sektor 18. Makakakuha ka ng eksaktong 18 puntos.

Paraan 2 ng 4: Paano Magtapon ng Dart

  1. 1 Dapat kang tumayo nang patayo at matatag. Hindi mo na kailangang sandalan pa pasulong o paatras.
    • Kung ikaw ay kanang kamay, itago ang iyong kanang paa sa harap at ang iyong kaliwang konting likuran. Ilagay ang karamihan sa iyong timbang sa iyong paa sa harap, ngunit huwag masyadong sumandal.
    • Kung ikaw ay kaliwang kamay, pagkatapos ay isulong ang iyong kaliwang paa. Ilipat ang karamihan sa iyong timbang dito, ngunit huwag masyadong sumandal.
  2. 2 Ilagay nang mahigpit ang iyong mga paa sa sahig. Napakahalaga na panatilihin ang iyong balanse sa sandaling magtapon. Kung hindi man, maaari mong itapon ang dart sa maling lugar.
  3. 3 Hawak nang tama ang dart sa iyong mga daliri. Dalhin ang dart gamit ang iyong nangingibabaw na kamay at hanapin ang gitna ng gravity. Ang hinlalaki ay dapat na bahagyang nasa likod ng gitna ng grabidad. Hawakan ang dart gamit ang iyong iba pang mga daliri sa pakiramdam mo ay komportable ka.
  4. 4 Hawakan nang bahagya paitaas ang dart at paitaas pabalik-balik ang iyong kamay. Ang anumang hindi kinakailangang kilusan ay mangangahulugan na ang dart ay hindi direktang lilipad.
  5. 5 Makinis na itapon ang dart sa target. Huwag masyadong magtapon. Hindi ito kinakailangan at mapanganib.
    • Ang mga pana ay hindi nangangailangan ng maraming lakas upang mai-stick ito sa isang target. Tandaan na ang layunin ng laro ay upang puntos puntos, hindi upang matukoy kung sino ang mas malakas sa pisikal.

Paraan 3 ng 4: Laro "01"

  1. 1 Ang "01" ang pinakakaraniwang uri ng paglalaro. Ang layunin ng laro ay napaka-simple - ang bawat manlalaro ay dapat na bawasan ang kanilang iskor sa zero.
    • Bakit ito tinawag na "01"? Ipinapahiwatig ng "01" na sinisimulan ng bawat manlalaro ang laro sa isang marka na nagtatapos sa "01". Karaniwan nagsisimula silang maglaro sa markang 301 (dalawang kalaban) o 501 (naglalaro nang pares). Kung maraming mga manlalaro sa mga koponan, ang laro ay maaaring masimulan din mula sa 1001.
  2. 2 Markahan ang linya ng pagtapon. Ang linya ng pagtapon sa Ingles ay magiging "oche" (binibigkas na "oki"). Ang distansya mula sa linya sa target ay dapat na 2.37 m.
  3. 3 Itapon ang dart upang magpasya kung sino ang mauna. Ang taong nagtatapon palapit sa mata ng toro ay nagtatapon muna.
  4. 4 Ang bawat manlalaro ay nagtatapon ng tatlong mga darts. Pagkatapos ang mga puntos ay ibabawas mula sa panimulang marka.
    • Halimbawa, kung ang isang manlalaro, simula sa 301 puntos, ay kumakatok ng 54 na puntos, kung gayon ang kanyang bagong iskor ay 247 puntos.
  5. 5 Kapag ang mga manlalaro ay nagsimulang lumapit sa zero, kailangan lamang nilang maabot ang tamang mga sektor. Upang manalo (o "isara" ang laro), dapat mong maabot ang eksaktong zero. Ang overkill ay hindi binibilang. Bilang karagdagan, tiyak na kailangan mong magpatumba ng isang dobleng point.
    • Halimbawa, kung ang manlalaro ay may 2 puntos na natitira upang magpatumba, pagkatapos ay dapat niyang pindutin ang panlabas na dobleng singsing ng sektor 1. Kung mayroon siyang 18 puntos na natitira, pagkatapos ay dapat niyang pindutin ang dobleng siyam.
    • Kung ang pagpindot sa isang dobleng point nang sabay-sabay ay imposible, halimbawa, mayroon kang natitirang 19 puntos, pagkatapos ay maaari mong kunan ng larawan muna ng tatlong upang dalhin ang kabuuan sa 16. Pagkatapos ay maaari kang magtapon ng isang dart sa isang dobleng walo upang wakasan ang laro.

Paraan 4 ng 4: Paglalaro ng Cricket

  1. 1 Para sa larong ito, nakatuon ka lamang sa mga sektor 15 hanggang 20 at sa mata ng toro. Kailangan mong "isara" ang mga sektor na ito na may tatlong itapon sa isang solong (dilaw o itim) na larangan ng sektor, o makarating sa dobleng singsing ng sektor, at pagkatapos ay sa iisang larangan, o makarating sa triple internal ring ng sektor.
  2. 2 Kakailanganin mo ang isang board at chalk para sa larong ito. Gumuhit ng mga numero mula 15 hanggang 20 sa pisara at markahan dito kung aling mga numero ang sakop at kung sino ang nakapuntos ng kung gaano karaming mga puntos.
  3. 3 Kung natakpan mo ang anumang numero na hindi pa sakop ng iyong kalaban, kinokolekta mo ang kaukulang bilang ng mga puntos. Halimbawa, saklaw mo ang bilang 16, ngunit ang iyong kalaban ay hindi, pagkatapos nangangahulugan ito na nakakuha ka ng 16 na puntos.
  4. 4 Ang isa na sumasaklaw sa lahat ng mga numero at puntos ang pinakamaraming puntos na panalo. Hindi kinakailangan upang manalo sa pamamagitan ng pagsakop muna sa lahat ng mga numero. Ang pangunahing bagay ay upang isara ang mga numero sa pinakamaraming puntos.
    • Ang berdeng bullseye ay magiging 25 puntos, at ang pulang bullseye ay magiging 50.

Mga Tip

  • Palaging panatilihin ang paggalaw ng iyong kamay upang sundin ang dart. Matapos mong itapon ang dart, huwag itigil ang iyong kamay sa gitna ng pagkahagis.
  • Subukang huwag gumawa ng anumang hindi kinakailangang paggalaw. Sila ay magiging isang pag-aaksaya ng enerhiya at hadlang sa isang mahusay na naglalayong magtapon.

Ano'ng kailangan mo

  • Target
  • Tatlong darts para sa bawat manlalaro
  • Karibal

Karagdagang mga artikulo

Paano sumipol gamit ang iyong mga daliri Paano ipapatawag ang Dugong Maria Paano gumawa ng bow at arrow Paano magsaya sa bahay mag-isa Paano sumipol nang malakas Paano i-crunch ang iyong mga knuckle Paano madaling maging isang ninja Paano mag-shoot ng bow Paano laruin ang Pocky Paano itali ang iyong sarili sa isang lubid Paano maglaro ng bote Paano maglaro ng mga slot machine Paano lumikha ng apoy sa iyong kamay Paano maglaro ng itim na mahika