Paano mag-ayos ng kumpetisyon ng badminton

May -Akda: Sara Rhodes
Petsa Ng Paglikha: 17 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
How to string Badminton racket at home | Badminton| Easy way| Using hand | Picturesque_7| P_7 |
Video.: How to string Badminton racket at home | Badminton| Easy way| Using hand | Picturesque_7| P_7 |

Nilalaman

Ang isang paligsahan sa badminton ay isang kaganapan kung saan ang mga manlalaro ay nakakakuha ng pagkakataon na maglaro laban sa mga koponan mula sa iba pang mga club, rehiyon o kahit na mga bansa. Ang pag-aayos ng isang paligsahan sa iyong sarili ay mangangailangan ng badyet at mahusay na mga kasanayan sa organisasyon.

Mga hakbang

  1. 1 Kausapin ang iyong mga koponan - tingnan kung interesado sila. Kailangan mong pumili ng isang panahon kung kailan may libreng oras ang mga tao, subukang alamin din kung may makakatulong sa iyo sa samahan. Ang mas maraming mga helpers na mahahanap mo, mas mabuti.
    • Nais mo bang mag-ayos ng mga kumpetisyon ng doble o walang asawa? Sa kauna-unahang pagkakataon, mas madaling mag-ayos ng kumpetisyon ng pares. Kapag nagsimula ka nang gumawa ng magkakahalong laro, magiging mas mahirap ang proseso ng paghahanda.
  2. 2 Magpasya sa venue para sa paligsahan. Mayroon ka bang sapat na badminton hall na iyong pinaglalaruan ngayon, o kakailanganin mo ng isang mas malaki o mas maginhawang matatagpuan sa puwang? Isaalang-alang ang gastos sa pag-upa sa mga lugar at siguraduhin na ang mga lugar ng pag-upa ay angkop para sa paglalaro ng badminton, kabilang ang kinakailangang taas ng kisame.
  3. 3 Ihanda ang mga materyal na kinakailangan upang mag-anyaya ng mga manlalaro sa paligsahan. Kailangan mong malaman ang bilang ng mga kalahok nang maaga, mas mabilis kang makatanggap ng kumpirmasyon mula sa mga koponan at manlalaro, mas mahusay mong maayos ang solusyon sa mga isyu sa organisasyon. Lumikha ng mga form sa pagpaparehistro sa paraang makuha mo ang lahat ng kinakailangang impormasyon mula sa mga kasali sa paligsahan.Itakda ang deadline para sa pagtanggap ng mga entry ng ilang linggo o buwan bago magsimula ang kumpetisyon upang magawa mo ang mga kinakailangang paghahanda sa oras.
    • Maaaring gusto mong mag-print ng mga poster ng advertising upang maakit ang mga hindi kilalang manlalaro sa paligsahan. Hayaan ang isang taong may karanasan sa disenyo ng poster na tulungan kang magsama ng magagandang mga larawan at mga detalye sa paligsahan - mga petsa, oras, venue at mga uri ng kaganapan. Sa kaso ng anumang mga paghihigpit sa edad ng mga kalahok, ipahiwatig ang mga ito. Huwag kalimutan ang tungkol sa data upang makipag-ugnay sa iyo.
    • Kung sisingilin ka para sa pakikilahok, tiyakin na walang mga nakatagong halaga dito. Dapat na sakupin ng silid ng pakikilahok ang gastos ng pagrenta ng mga lugar, kagamitan at overhead. Kung ikaw ay isang hindi kumikita na organisasyon hindi ka dapat mangolekta ng mga bayarin sa pakikilahok para sa kita.
    • Lumikha ng isang pahina sa Facebook at Twitter account upang itaguyod ang paligsahan. Dapat mayroong isang tao na maaaring regular na tumugon sa mga kahilingan na dumarating sa mga pahinang ito at mag-publish ng balita.
  4. 4 Hanapin o bilhin ang hardware na kailangan mo. Suriin ang kalagayan ng iyong mga lambat, raketa at shuttlecocks bago magpasya kung ang mga ito ay angkop para sa isang paligsahan. Sa isang minimum, maaaring kailanganin mong bumili ng maraming magagandang kalidad na shuttlecocks upang matiyak na may sapat para sa kumpetisyon. Siguraduhin na ang lahat ng mga lambat ay nasa mabuting kondisyon at magtanggal ng mga bago kung kinakailangan. I-stock ang mga ekstrang raketa kung sakaling kailanganin ng mga manlalaro na gumamit ng mga kapalit na raketa upang mapalitan ang mga nasira.
  5. 5 Ipunin ang mga koponan. Nais ba ng iyong mga tao na maglaro sa mga lumang lineup o lilikha ka ng mga koponan na partikular para sa paligsahan? Tiyaking suriin ang mga opisyal na patakaran ng susunod na antas ng paligsahan kung ang mga nanalo ng iyong kumpetisyon ay kinakailangan na lumahok dito.
    • Lumikha ng isang komite ng gumuhit kung gagawa ka ng mga koponan mula sa mga nakatalang kalahok mismo. Ipamahagi ang mga manlalaro ayon sa kanilang dami, hanggang sa anumang numero (ilagay lamang ang mga ito sa random na pagkakasunud-sunod).
    • Gumamit ng isang computer program (software para sa mga paligsahan sa badminton) upang matulungan ang iyong sarili sa mga koponan, laro at iba pang kinakailangang mga katanungan.
    • Kung kinakailangan na gumamit ng isang uniporme, ayusin nang maaga ang lahat na nauugnay dito.
  6. 6 Maging may prinsipyo tungkol sa iyong oras sa korte. Magtalaga nang maaga ang dami ng oras na kailangan mo para sa laro at wala na. May isang tao na siguraduhin na ang mga koponan ay sumusunod sa iskedyul na ipinahiwatig nila sa araw-araw. Karaniwan, kailangan mong magtabi ng 20 minuto para sa isang laro para sa 21 puntos at 15 minuto para sa isang laro para sa 15 puntos; samakatuwid siguraduhin na ang mga koponan ay pinapayuhan ng mga limitasyon sa oras bago ang simula ng kumpetisyon.
    • Tiyak na mayroon kang mga tagapangasiwa mula sa unang araw ng paligsahan, pag-aalaga ng mga karaniwang gawain, pag-escort ng mga koponan patungo at mula sa mga korte, pagsubaybay sa paggamit ng mga walang laman na korte, atbp. Dapat ding maging handa silang kumilos bilang mga hukom sa linya sa bihirang pagkakataon na hindi matawag ang mga koponan.
  7. 7 Pag-isipang magbigay ng pagkain at pagpapalit ng mga silid. Magbibigay ka ba ng paghahatid ng pagkain at inumin o kasama na ang serbisyong ito sa pag-upa ng mga lugar? Paganahin ang pagbabago ng mga silid sa lahat ng mga manlalaro.
  8. 8 Maghanda muna ng mga tasa, medalya at gantimpala para sa paligsahan. Kung hindi mo kayang bayaran ang isang bagay na magarbong, ang isang simple, naka-frame na diploma ng papel ay isang mahusay na gantimpala.
  9. 9 Isang araw bago magsimula, suriin muli na ang lahat ay handa at nasa lugar na. Mayroon ka bang isang listahan ng mga lambat, shuttlecocks, raketa at mga koponan? Ayos na ba ang lahat? Nasaan ang mga susi sa mga lugar? Kung ang isang manlalaro ay dumating nang maaga, mayroon bang makakasalubong sa kanila? Handa na ba ang mga nagbabagong silid? Kung pagkain at inumin ang responsibilidad mo handa na ang buffet area?

Mga Tip

  • Sa amateur kampeonato, maaari mong mapagkakatiwalaan ang mga koponan na lumabas sa hukuman sa kanilang sarili. Maliban kung mayroon kang isang hukom sa linya na nangangarap na tumakbo sa pagitan ng maraming mga korte nang sabay.
  • Maaari mong bawasan ang iyong mga gastos sa pamamagitan lamang ng gantimpala sa una at pangalawang mga finisher ng lugar.
  • Sa form ng pagpaparehistro, malinaw na ipahiwatig na ang lahat ng panghuling desisyon ay mananatili sa tagapag-ayos ng paligsahan. Makakatulong ito na makontrol ang mga manlalaro ng swagger na nais na sundin ng mga kaganapan ang kanilang senaryo. Maaari nilang ipatupad ang kanilang mga patakaran sa kanilang paligsahan, ngunit hindi sa iyo!

Mga babala

  • Kung ikaw ay isang manlalaro, hindi ka dapat maglaro sa paligsahan at maging pangunahing tagapag-ayos nito. Hindi mo magagawang pagsamahin ang dalawang gawain na ito sa parehong araw.
  • Mula sa pasimula, ideklara sa mga manlalaro na ang mga manonood ay hindi mga referee at ang kanilang mga sigaw ay hindi papansinin.

Ano'ng kailangan mo

  • Mga Nasasakupan
  • Ang mga korte ay nakalaan lamang para sa iyong paligsahan
  • Form (opsyonal)
  • Mga Racket (ekstrang)
  • Shuttlecocks (marami)
  • Mesh (sa mahusay na kalagayan)
  • Tubig
  • Pagkain (opsyonal)
  • Mga form ng pagpaparehistro at poster (layout at disenyo software at printer)
  • Software ng organisasyon ng paligsahan