Makatotohanang pagguhit

May -Akda: Frank Hunt
Petsa Ng Paglikha: 13 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Realism Challenge #1 How to Draw Spoon  - Cool Realistic Drawing
Video.: Realism Challenge #1 How to Draw Spoon - Cool Realistic Drawing

Nilalaman

Kung maaari kang gumuhit ng mga bagay at mga tao upang magmukha silang totoo, maaari kang gumawa ng isang malaking impression. Ang pangunahing mga diskarte ay madaling malaman at sa isang maliit na kasanayan maaari kang maging napakahusay sa kanila. Ito ang ilang mga kapaki-pakinabang na paraan upang lumikha ng mga makatotohanang guhit.

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 6: Mga tukoy na tip

  1. Alamin na iguhit ang katawan ng tao. Kung nais mong gumuhit ng mga tao, dapat mong iguhit ang kanilang mga katawan sa isang makatotohanang paraan. Ang mga cartoon character ay hindi katimbang sa mga guhit ng mga tao, ngunit sa isang maliit na kasanayan maaari mong makuha ang tamang hugis.
  2. Pag-aralan ang istraktura ng kalamnan at mga diagram ng balangkas. Ang mga nabubuhay na katawan ay hindi lamang mataba na mga bloke, mayroon silang hugis at istraktura ng buto at taba. Ang kabiguang obserbahan kung paano gumagana ang katawan ay madalas na humantong sa malubhang mga anatomical error. Huwag matakot na gumuhit ng mga bagay na walang balat.
  3. Alamin upang gumuhit ng detalyadong mga mukha. Napakahirap iguhit ng mga mukha ng tao. Gaano kalayo kalayo ang mga mata? Paano mo sila gagawing tunay at hindi tulad ng cartoon character? Sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga mukha at sa mga tip na ito maaari kang gumuhit ng makatotohanang mga mukha.
  4. Alamin upang gumuhit ng mga landscape. Pupunta ka ba sa isang paglalakbay at nais mong iguhit ang mga magagandang lugar na nakikita mo? O nais mong iguhit ang lugar kung saan ka nakatira? Maaari kang malaman upang gumuhit ng mga landscapes sa mga simpleng tip na ito.
  5. Matutong gumuhit ng mga hayop. Marahil mas gusto mong gumuhit ng mga hayop. Iyon ay maaaring maging isang masaya at ay hindi mahirap tulad ng tila! Sa ilang pagsasanay at magagandang tip maaari kang matuto upang gumuhit ng mga hayop.
  6. Matutong gumuhit ng mga kotse. Maaari mo ring matutunan ang pagguhit ng mga kotse at iba pang mga machine. Nakakatuwa at patok. Subukang iguhit ang iyong pangarap na kotse!
  7. Alamin na gumuhit ng mga anino at ilaw. Ang anino at ilaw ay nagdaragdag ng lalim sa isang guhit at gawin itong lumitaw na mas totoo. Alamin kung saan iguhit ang mga anino at mga highlight upang ang iyong pagguhit ay maging mas totoo.
  8. Matutong gumamit ng pananaw. Kapag isinasama mo ang pananaw sa iyong pagguhit, ang laki ng isang bagay ay tila nagbabago habang malayo ito. Sa pananaw gagawin mong mas makatotohanan ang iyong pagguhit.

Bahagi 2 ng 6: Pagguhit mula sa katotohanan

  1. Gumamit ng isang modelo. Ang pinakamadaling paraan upang makopya ang isang bagay ay ang paggamit ng isang modelo. Iguhit ang nakikita mo sa harap mo. Maaari itong maging isang tao, isang bagay o isang landscape. Ang pagguhit ng isang bagay na maaari mong obserbahan nang direkta ay mabuti para sa pagpapabuti ng iyong mga kasanayan sa pagguhit.
    • Subukang magtrabaho nang mas mabilis hangga't makakaya mo. Sa ganitong paraan natututo ang iyong utak na makuha ang pinakamahalagang impormasyon nang mabilis at mahusay. Bago ka makakuha ng mga detalye, bigyang pansin ang pangunahing mga hugis at proporsyon. Nangangahulugan ito na hindi mo kailangang gumawa ng anumang mga pagsasaayos kapag lumipat ang iyong modelo.
  2. Gumuhit ng larawan. Kung ang iyong modelo ay hindi magagamit, o kung ang modelo ay masyadong gumagalaw o walang oras upang mag-modelo, maaari kang gumamit ng isang larawan. Hindi ito isang mahusay na pamamaraan sa pag-aaral, ngunit nagbibigay ng parehong resulta ng pagtatapos.
    • Kung nais mong gumuhit ng isang bagay na makatotohanang tulad ng isang larawan, ito ang pinakamadaling pamamaraan, dahil mayroon kang oras upang tingnan ang mga detalye.
  3. Gumuhit mula sa iyong imahinasyon. Bagaman hindi ka masyadong matututo dahil dito, maaari kang lumikha ng isang makatotohanang imahe mula sa iyong imahinasyon. Kung nais mong gumuhit ng totoong makatotohanang, kailangan mong magkaroon ng isang mahusay na pag-unawa sa mga konsepto ng anino at ilaw, pati na rin ang proporsyon, mga hugis at creases.

Bahagi 3 ng 6: Sketch

  1. Gumawa ng isang sketch bago ka magsimula. Bago ka magsimula, gumawa ng isang sketch ng imahe kung saan mo nais pumunta. Binibigyan ka nito ng isang mas mahusay na pagtingin sa resulta ng pagtatapos, dahil maaari mong subukan ang komposisyon at mga detalye, ito ay isang uri ng bersyon ng draft.
  2. Gumawa ng isang sketch sa pinaliit. Maaari kang magsimula sa maliliit na sketch upang maipahiwatig ang pangunahing mga hugis ng pagguhit. Ito ay isang mahusay na paraan upang matingnan ang pangkalahatang layout (tinatawag na komposisyon sa mundo ng sining).
  3. Gumuhit ng isang detalyadong sketch. Kapag naisip mo kung aling komposisyon ang gagamitin, maaari kang gumawa ng isang mas detalyadong sketch. Sa ganitong paraan matututunan mong hugis ang iyong paksa, ito ay isang draft na bersyon. Kung ang pagguhit na ito ay masyadong mahirap sa yugtong ito, mas mahusay na kumuha ng isang mas simpleng pose o hugis.
  4. Hanapin ang pangunahing mga hugis. Tingnan ang pangunahing mga hugis ng bagay na iyong iginuhit kapag inilagay mo ang mga sketch. Ang lahat ay binubuo ng isa o higit pang mga hugis. Ang isang ilong, halimbawa, ay isang kumplikadong pyramid, habang ang mga puno ay binubuo ng isang bilang ng mga kono o bilog. Hanapin ang mga hugis na nagbibigay ng lalim sa iyong pagguhit at matulungan kang iguhit nang maayos ang mga ito.
  5. Gumawa ng kopya. Gumawa ng isang kopya ng iyong sketch upang gumuhit. Mahusay na gawin ang iyong pagguhit sa isang sketch, isang pangunahing sketch o isang detalyadong sketch, alinman ang gusto mo. Sa ganitong paraan maaari mong ayusin ang mga hugis at bibigyan ka nito ng patnubay kapag iginuhit ang huling resulta.

Bahagi 4 ng 6: I-elaborate ang pagguhit

  1. Una, iguhit ang buong balangkas ng paksa. Kung gagawin mo iyon nang tama, mas madali upang matukoy kung ano ang iguhit kung saan. Ito ay madalas na mas madali upang gumuhit ng anino ng background muna kaysa sa gilid ng object mismo.
  2. Iguhit ang nakikita mo, hindi ang "iniisip" mong nakikita. Ang isa sa pinakamahalagang aspeto ng makatotohanang pagguhit ay ang aktwal na pagguhit ng iyong nakikita at hindi ang sa palagay mo ay nakikita mo. Ang aming talino ay may posibilidad na gawing pangkalahatan ang mga imahe, kaya kung binibigyang pansin mo ang nilaktawan ng iyong utak at subukang likhain ito, hindi ka lamang lumilikha ng isang mas makatotohanang pagguhit, ngunit marami ka ring natututunan mula rito.
    • Ang isang trick upang maiwasan ang pagguhit ng mga palagay ay ang pagkuha ng larawan mula sa isang magazine, baligtarin ito, at pagkatapos ay kopyahin ito. Ang diskarteng ito ay iniisip ng iyong utak na nakikipag-usap ito sa isang bagong bagay sa halip na isang bagay na alam mo. Sa ganitong paraan maaari mong iguhit kung ano talaga ang nakikita mo, mga natatanging hugis, sa halip na iyong mga palagay tungkol sa kung ano ang hitsura ng isang bagay.
    • Magbayad ng espesyal na pansin sa tainga, ilong, dahon ng puno at mga collar ng damit. Ito ang mga bagay na pangkalahatan sa aming mga utak. Kung nais mong gumuhit ng isang makatotohanang bagay, dapat kang mag-ingat na iguhit kung bakit natatangi ang bagay. Halimbawa, ang mga tainga ay magkakaiba sa bawat tao.
  3. Gumamit ng pananaw. Napakahalaga ng pananaw upang gawing makatotohanang lumitaw ang mga bagay, ipinapahiwatig nito ang paglipat ng laki ng mga bagay sa lalim. Halimbawa, kung lumilikha ka ng isang makatotohanang tanawin, dapat mong iguhit ang mga puno na malayo mas maliit at may mas kaunting detalye, kahit na ang mga ito ay talagang mas malaki kaysa sa mga puno na mas malapit sa iyo. Sa pamamagitan nito ay ginaya mo kung paano nakikita ng iyong mga mata ang mga bagay, ginagawang mas makatotohanan ang iyong pagguhit.
    • Una, hanapin ang abot-tanaw. Kung titingnan mo ang paligid mo, makikita mo na mayroong isang linya kung saan nagtatapos ang pisikal na lupa at nagsimula ang langit. Ito ang linya ng abot-tanaw. Tukuyin ngayon kung saan dapat ang linya na ito sa iyong pagguhit at gumuhit ng isang linya nang basta-basta sa isang pinuno.
    • Gumamit ng isang nawawalang punto. Maaari kang gumana sa isa, dalawa o tatlong puntos. Ang isang nawawalang point ay ang pinakasimpleng. Ang isang dalawang puntong pananaw ay karaniwang ginagamit. Ang isang three-point na pananaw ay mahirap, kaya huwag gamitin ito hanggang sa mas makaranas ka sa pananaw. Nasa ibaba ang isang paglalarawan ng pananaw na dalawang puntos.
    • Gumuhit ng isa o dalawang mga nawawalang puntos sa abot-tanaw. Ito ang direksyon (o mga direksyon) kung saan nawawala ang mga bagay. Ang mga puntos ay maaaring magkasya sa papel, o maaari silang umabot nang higit sa sheet ng papel, papunta sa iyong mesa. Sa isang dalawang puntong pananaw, ang mga puntos ay dapat mahulog sa magkabilang panig ng bagay na iyong iginuhit.
    • Iguhit ang gitnang linya ng bagay, pagkatapos ay gumamit ng isang pinuno upang gumuhit ng mga linya mula sa itaas at ibaba ng bagay hanggang sa nawala na punto.
    • Tukuyin ang haba ng bagay at pagkatapos ay gumuhit ng ilang mga patayong linya, sa pagitan ng mga nawawalang linya, upang lumikha ng isang kahon para magkasya ang iyong object.
    • Gumuhit ng isang linya mula sa likod na linya sa isang gilid hanggang sa mawala ang punto sa kabilang banda upang makumpleto ang kahon. Maaari mo na ngayong makita kung aling mga bahagi ng bagay ang nakikita.
  4. Magbayad ng pansin sa mga proporsyon. Ang mga proporsyon ay ang sukat ng mga bagay na may kaugnayan sa bawat isa. Lalo na kapag gumuhit ka ng mga tao, mahalagang bigyang-pansin ang ratio upang gawing makatotohanan ang iyong pagguhit. Halimbawa, ang karamihan sa mga mukha ay sumusunod sa mga formula sa matematika, kaya't ang mga bahagi ng mukha at katawan ay nasa isang tiyak na paraan na may kaugnayan sa bawat isa. Kung ang ratio ay hindi tama, ang iyong pagguhit ay mukhang isang cartoon character o simpleng kakaiba.
    • Halimbawa, ang mga tao ay lima hanggang pitong beses ang haba ng kanilang ulo. Ang distansya sa pagitan ng mga mata ay isang haba ng mata. Ang linya ng bibig ay karaniwang papunta sa mga sulok ng panga. Ang distansya sa pagitan ng siko at pulso ay isang haba ng paa. Halimbawa, ang katawan ng tao ay may maraming mga pamantayang sukat at maaaring magtagal sa iyo upang makilala ang mga ito, ngunit sulit ito at kagiliw-giliw na malaman.

Bahagi 5 ng 6: Paggawa gamit ang anino at magaan na mga accent

  1. Tingnan kung saan nagmula ang ilaw. Ang mga ilaw na accent at anino ay ginagawang isang larawan ang iyong pagguhit. Ang mas detalyadong paglalapat mo ng ilaw at madilim at mas mahusay ito, mas makatotohanang lilitaw ang iyong pagguhit. Bago mo ilapat ang mga light accent at anino na ito, dapat mo munang alamin kung saan nagmula ang ilaw sa iyong pagguhit.
    • Ang mapagkukunan ng ilaw ay maaaring isang lampara o ilaw na dumarating sa isang window. Sa labas, ang araw ay maaaring maging iyong mapagkukunan ng ilaw. Ang ilaw ay gumagalaw sa isang tuwid na linya mula sa light source at tumatalbog sa gilid ng bagay na pinakamalapit sa light source.
  2. Gumuhit ng anino. Ang mga panig na hindi maabot ng ilaw ay nasa anino. Ang mas malayo mula sa ilaw, mas madilim ang anino. Kapag natukoy mo na kung saan nagmumula ang ilaw sa iyong pagguhit, maaari kang magpasya kung saan ang pinakadilim na anino. Magsimula sa pamamagitan ng pagdidilim ng mga lugar na ito. Nagbibigay ang shading ng lalim at hugis ng mga guhit.
    • Ang susunod na hakbang ay ilapat ang hindi gaanong madilim na mga anino. Ito ang mga lugar sa lilim na hindi kasing dilim ng mga pinakamadilim na lugar ng lilim. Magpatuloy sa paraang ito hanggang sa gumuhit ka ng tatlo hanggang anim na magkakaibang mga shade ng anino.
    • Kapag ang mga anino ay nasa lugar na, maaari mong paghaluin ang mga ito sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng iyong daliri o isang balahibo sa kanila. Ginagawa nitong pagsasama ng mabuti ang mga anino. Panatilihin ang mga mahihirap na linya kung saan mo nakikita ang mga ito, tulad ng mula sa isang table o iba pang matitigas na bagay.
    • Pagpipisa at pagkakaiba-iba sa mga linya. Kung gumagamit ka ng tinta o ayaw mong gumamit ng mga anino, maaari kang makakuha ng lalim at hugis sa pamamagitan ng maingat na inilagay na mga linya at pagkakayari. Pinalabas ang panlabas na gilid ng mga may lilim na lugar, tulad ng dimple sa tuktok ng isang mansanas o ang puwesto sa leeg kung saan nagsisimula ang tainga. Gumamit ng mga linya upang sundin ang hugis ng isang bagay at ilagay ang mga magkakapatong na linya sa iba't ibang direksyon upang lumikha ng mga anino.
    • Alamin kung paano lilim at mag-etch at makita ang mga halimbawa ng kung ano ang hitsura nito. Kopyahin ang mga halimbawa. Ang pagguhit gamit ang ganitong uri ng anino ay mahirap at nangangailangan ng maraming pagsasanay. Sa huli, nag-aalok ito ng maraming mga posibilidad.
  3. Gumuhit ng mga light accent. Kapag tapos ka na sa mga anino, maaari kang magdagdag ng mga highlight kung saan direktang na-hit ng ilaw ang bagay. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pagbubura, na may puting uling o may katulad na mga materyales.
    • Kapag ang isang mukha ay naiilawan mula sa harap, ang mga ilaw na accent ay nasa itaas ng mga kilay, kasama ang linya ng ilong, sa tuktok ng mga pisngi at sa baba, dahil ang mga lugar na ito ang pinaka nakausli.

Bahagi 6 ng 6: Kunin ang tamang kagamitan

  1. Gumamit ng mga lapis. Ang pinaka-karaniwang ginagamit na materyal para sa pagguhit sa ganitong istilo ay ang lapis. Sa mga lapis madali mong mailalapat ang mga anino at iwanan ang mga puting lugar o burahin upang lumikha ng mga highlight. Sa mga lapis maaari kang maglapat ng mas mahusay na mga layer at mapanatili mong mahusay na kontrol sa iyong pagguhit. Madali din silang kuskusin.
    • Ang mga lapis ay may iba't ibang mga tigas (depende sa kung magkano ang grapayt sa kanila). Kung mas mahirap ang lapis, mas magaan ang pagguhit nito. Gumamit ng iba't ibang mga lapis para sa mga linya sa iba't ibang mga kakulay ng kulay-abo. Ang mga matapang na lapis ay minarkahan ng isang H at malambot na lapis na may isang B. Mas mataas ang bilang sa tabi ng titik, mas mahirap o mas malambot ang lapis. Ang isang karaniwang lapis ay isang HB.
  2. Gumamit ng panulat. Maaari mo ring gamitin ang mga panulat upang lumikha ng mga makatotohanang guhit. Sa pamamagitan ng panulat maaari mong tiyak na gumuhit ng mga linya at ipahiwatig ang mga sukat, pagtatabing, iba't ibang uri ng mga linya at mga naka-etong anino. Maaari mong gamitin ang lahat ng mga uri ng panulat, ngunit ang isang fpen pen o isang brush pen ay magbibigay ng pinakamahusay na resulta dahil pinapayagan kang mag-iba nang mas mahusay ang lapad ng linya.
  3. Gumamit ng uling. Maaari mo ring gamitin ang uling upang makagawa ng makatotohanang mga guhit. Ang uling ay marahil ang pinakamadaling materyal na gagamitin upang lumikha ng anino at ilaw, isang mahalagang aspeto ng isang makatotohanang pagguhit. Madaling din mantsahan ng uling at maayos na kuskusin, na kung saan ay maginhawa upang magamit, ngunit maaari ring maging sanhi ng mga problema.
    • Ang uling para sa pagguhit ay may iba't ibang anyo. Ang uling mula sa wilow o puno ng ubas ay isang mahusay na gitnang lupa, habang ang mga lapis ng uling ay mabuti para sa mga detalye ng pagguhit.
  4. Gumamit ng naaangkop na papel. Pumili ng papel na angkop sa materyal na iyong ginagamit. Partikular na ang uling ay nangangailangan ng mga espesyal na papel na angkop para sa mga guhit ng uling (makapal na papel para idikit ang uling). Ang mga lapis ay gumagana nang mas mahusay sa payak, basag na papel dahil nakakatulong ito sa paglabas.
    • Kumuha ng acid-free fiber paper, kung magagamit. Tinitiyak ng papel na ito na ang iyong pagguhit ay hindi magiging dilaw sa paglipas ng panahon o nasisira sa anumang iba pang paraan.
    • Bilang karagdagan sa specialty paper, ang uling ay nangangailangan din ng fixative spray upang maiwasan ang pagdumi kapag tapos ka na sa iyong pagguhit.
  5. Gumamit ng balahibo. Ang isang balahibo ay pinagsama papel sa hugis ng isang lapis. Gamit ang tip maaari mong ihalo ang uling o lapis, upang ang mga shade ng grey sa iyong pagguhit ay nagsasama. Anumang oras ay may labis na uling o grapayt mula sa mga lapis sa dulo ng balahibo, maaari mong patalasin ito. Maaari kang bumili o gumawa ng iyong sariling mga balahibo sa balahibo.
  6. Gumamit ng pambura. Ang isang burador ay kinakailangan upang mabura ang mga pagkakamali at upang magdagdag ng mga light accent. Maaari kang gumamit ng isang regular na plastik o pambura ng goma para sa mga guhit ng lapis o isang malambot na pambura para sa mga guhit na uling. Ang malleable eraser ay maaari ding gamitin para sa mga guhit ng lapis, sapagkat madali itong masahin sa isang punto para sa detalyadong pagbura.

Mga Tip

  • Ang makatotohanang pagguhit ng buhok at balat ay mahirap na makabisado. Iguhit ang buhok sa mga piraso, kaya't lumalaki din ito. Ang bawat piraso ay may sariling mga anino at magaan na accent. Ang buhok na iginuhit sa ganitong paraan ay lilitaw na mas makatotohanang. Maghanap ng mga iregularidad sa balat. Ang mga pekas, dungis, peklat at mga kunot ay ginagawang mas makatotohanan ang balat sa halip na payak na balat ng plastik.
  • Gumuhit madalas. Magkaroon ng isang madaling gamiting sketchbook at iguhit kung maaari. Iguhit ang mga tao sa paligid mo kapag naghihintay ka para sa bus o tren. Maaari mo ring iguhit ang mga bagay sa paligid mo kapag nagtanghalian ka o nanonood ng TV. Ginagawang perpekto ang pagsasanay.
  • Gumamit ng matulis na lapis na mekanikal na lapis upang gumuhit ng mga detalye tulad ng eyelashes at wrinkles. Sa ganitong paraan maaari mong maipakita ang mga ito nang mas mahusay at mukhang mas makatotohanan ang mga ito. Ang isang mahusay na lapad para sa naturang panulat ay 5 mm o mas mababa.
  • I-flip ang iyong pagguhit o tingnan ito sa isang salamin paminsan-minsan habang gumuhit ka. Sa ganitong paraan maaari mong makita kapag hindi maganda ang pagguhit mo. Ang pag-flip ng iyong pagguhit ay napaka kapaki-pakinabang at may pinakamaraming epekto sa yugto ng sketch.
  • Masaya sa pagguhit!
  • Ang mga mekanikal na lapis ay gumagana nang maayos at payat, na ginagawang angkop para sa pagguhit.
  • Tanungin ang taong iginuhit mo na umupo ka pa rin.
  • Pag-sketch nang hindi naglalapat ng presyon.
  • Ang pinakamahalagang bagay ay ang lilim! Sa anino lumikha ka ng kaibahan at sukat. Kaya palaging gumuhit ng anino, kahit na ito ay halos hindi nakikita sa mas magaan na mga lugar. Mas maraming anino ang ginagawang mas makatotohanang pagguhit.