Dagdagan ang mga kasanayan sa labanan sa RuneScape

May -Akda: Charles Brown
Petsa Ng Paglikha: 6 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
New World Launch Roundtable Ft @SNTR Gaming  | Epic Loot Radio #37
Video.: New World Launch Roundtable Ft @SNTR Gaming | Epic Loot Radio #37

Nilalaman

Napakahalaga ng iyong kakayahan sa pakikipaglaban sa RuneScape dahil nakasalalay ito sa iba't ibang mga sandata na maaari mong gamitin, pati na rin ang pagkakataong maabot ang isang target. Mayroon kang pagpipilian ng pagsasanay sa lahat ng ito nang sabay-sabay, o pagtatalaga ng Battle XP din sa Depensa at Lakas din, upang mas balanse ka bilang isang mandirigma. Maaari itong tumagal ng mahabang oras upang makapunta sa susunod na antas kung hindi mo alam kung saan pupunta, kaya't basahin upang malutas ang problemang iyon.

Upang humakbang

Bahagi 1 ng 3: Pangkalahatang mga tip

  1. Baguhin ang mga setting para sa isang away. Buksan ang iyong interface ng Powers sa pamamagitan ng pag-click F4 o sa pamamagitan ng pag-click sa larawan ng tatlong lila sparks. Piliin ang tab na Mga Setting ng Combat. Gawin ang mga sumusunod na pagsasaayos:
    • Piliin ang "Balanse" sa seksyon ng karanasan sa maikling saklaw ng labanan sa kanan upang hatiin ang XP sa pagitan ng Attack, Power, at Defense. Upang kumita ng mga antas sa isang mas mabilis ngunit mas mahirap na paraan, dapat mong piliin na mag-channel ng 100% ng iyong XP sa "Attack".
    • Sa seksyon ng Battle Mode sa kaliwa, kailangan mong piliin ang Revolution. Awtomatiko kang gagamit ng mga kasanayan, na magpapabilis sa laban.
  2. Pagbutihin ang iyong mga sangkap kasama ang paraan. Kung natalo ka mula sa mga inirekumenda na halimaw sa Gabay sa Antas ng Kita, o kung gumagamit ka ng maraming pagkain o iba pang mga item upang makuha, malamang na kailangan mo ng mas mahusay na gamit. Maaaring kailanganin mong maglaan ng ilang oras mula sa mga antas upang pekein o bumili ng mas mahusay na mga sandata at nakasuot.
    • Kung nahihirapan ka pa rin, dapat mong tingnan ang mga kahinaan ng pinag-uusapan na halimaw sa online, o tanungin ang iba pang mga manlalaro tungkol dito. Patuloy na gupitin, basagin, at isaksak ang mga sandata sa iyo upang maaari kang lumipat. (Iwasan ang mga halimaw na mayroong Magic o pangmatagalang mga sandata bilang kahinaan, ginagawang mas mahirap na pumatay sa malapitan na labanan.)
  3. Gumamit ng mga boosters ng karanasan kapag magagamit. Karaniwan silang hindi nagkakahalaga ng oras upang hanapin, dahil gumagana lamang sila para sa isang limitadong oras at lilitaw na halos sapalitan sa mundo ng laro. Nasabi na, ang pagsubaybay sa mga sumusunod na boosters ay isang magandang pagbabago kung mayroon kang sapat na pagpatay sa mga halimaw:
    • Ang mga sagradong scimitars na luwad ay maaaring makuha sa mini-game ng Pagnanakaw na Paglikha.
    • Ang mga nahulog na bituin (atake) ay hindi nabebenta na mga item at magagamit lamang sa mga bayad na miyembro bilang isang posibleng gantimpala para sa mini-game ng Treasure Hunt.
    • Ang mga guwantes na nakikipaglaban (maikling pag-atake) ay paminsan-minsang matatagpuan sa mga item na nahulog ng isang natalo na kaaway, o ang gantimpala para sa pagkatalo sa isang boss. Ang mga ito ay pinaka-epektibo sa labanan sa Ilang, isang lugar na maaaring iwasan ng ibang mga manlalaro dahil sa panganib na mamatay.
    • Ang mga kuko ng Hati ay maaari lamang makuha sa taunang pagdiriwang ng kaganapan sa Enero.
  4. Sanayin ang mga panalangin sa isang mas mataas na antas. Sa sandaling sanayin mo ang Pag-atake sa itaas ng antas ng 60 o 70, isang labanan ay magiging napakahirap nang walang mga kasanayan sa Panalangin. Maglibing ng mga buto upang sanayin ang iyong Mga Kasanayan sa Panalangin.
  5. Sanayin ang iyong Kasanayan sa Slaughter kung nais mong makakuha ng isang Pag-atake ng 70+. Ang mga naka-enrol na miyembro ay dapat na seryosong isaalang-alang ang pagkumpleto ng Mga Hamon sa Slaughter na naaangkop para sa kanilang antas. Hindi nito palaging bibigyan ka ng pinakamabilis na pagtaas ng karanasan, ngunit aanihin mo ang mga gantimpala kapag nag-level up ka. Ang kasanayan sa Butcher, na magagamit sa mga miyembro lamang, ay nagbibigay-daan sa iyo upang talunin ang mga halimaw na magbibigay sa iyo ng maraming karanasan at i-drop ang mga item na may mataas na antas.
    • Kung sinusubukan mo lamang mapabuti ang iyong Attack nang kaunti nang hindi sinusubukan na lakad ang iyong paraan sa pinakamataas na antas, maaaring hindi ito kinakailangan.

Bahagi 2 ng 3: Maglaro nang libre

  1. Antas 1-20. Mayroon kang ilang mga pagpipilian dito. Maaari kang pumunta sa hilaga ng Burthrope at patayin ang mga troll doon, kahit na wala silang gaanong magamit. Maaari kang pumunta sa Lumbridge, pumatay ng mga manok sa hilaga ng kastilyo at kolektahin ang kanilang mga balahibo upang kumita ng maraming pera sa paglaon. Kung magtungo ka pa sa hilaga, maaari mo ring bisitahin ang mga bukid ni Beefy Bill at pumatay ng mga baka. Makakakuha ka ng malubhang pera sa ito, dahil bibigyan ka ng Beefy Bill ng halaga ng mga cowhides sa pera. Sa wakas, maaari kang pumunta sa kanluran, sa kabila ng tulay, upang patayin ang mga goblin malapit sa dalawang kubo.
  2. Antas 20-30. Kolektahin ang 10 ginto upang bayaran ang tol at pagkatapos ay ipasok ang Al-Kharid. Umakyat sa hagdan at sa kastilyo at patayin ang mga sundalo ni Al-Kharid. Nag-drop sila ng kaunting pampalasa. Bilang karagdagan, kung atake mo ang isa, makukuha mo rin ang natitira sa iyo, ginagawa itong isang napaka-mabisang taktika. Kung mababa ka sa mga puntos sa kalusugan, dapat mong kunin ang ilang mga barya na ibinagsak nila at pumunta sa kebab shop sa kanluran ng iyong posisyon. Maaari kang bumili ng kebab dito para sa isang barya bawat isa, na pupunan ang iyong meter ng buhay hanggang sa 1000 puntos.
  3. Antas 30-40. Bumili ng isang tanso key mula sa Grand Exchange, na kung saan ay babayaran ka lamang ng ilang daang mga barya, pagkatapos ay maglakad sa timog-kanluran mula sa Grand Exchange hanggang sa makatagpo ka ng isang bahay na may naka-lock na pinto. Gamitin ang susi sa pinto at pagkatapos ay bumaba ng hagdan. Dito maaari mong patayin ang mga higante sa burol. Huwag kalimutan na kunin ang malalaking buto at ilibing ang mga ito sa ibang lugar upang madali kang makakuha ng Karanasan sa Panalangin, pati na rin ang mga ugat ng Limwurt, na kumikita sa iyo ng 1000 barya bawat isa.
  4. Antas 40-50. Bumaba sa ikalawang palapag ng Stronghold of Security at pagkatapos ay magtungo sa hilaga hanggang sa maabutan mo ang isang silid na puno ng mga crawler ng karne. Patayin ang mga ito, mas mabuti na may nakasaksak na sandata tulad ng sibat. Madalas nilang ihuhulog ang 42 Fire Runs at dalawang Mga Tumatakbo sa Kalikasan, pati na rin ang maraming mga halaman na may mataas na antas.
  5. Antas 50-70. Pagdating sa antas na ito mayroon kang dalawang mga pagpipilian. Kung nais mong kumita ng pinakamaraming puntos ng karanasan bawat oras, pumunta sa mga Sewer ng Varrock at patayin ang mga higanteng lumot. Hindi sila gaanong nahuhulog ngunit mahina laban sa sunud-sunod na mga sandata, na nagbibigay-daan sa iyo upang mabisang gumamit ng isang rune scimitar o isang 2h rune sword.Maaari ka ring pumunta sa ika-apat na palapag ng Stronghold of Security at pumatay sa halip na Ankous. Nagbibigay ang mga ito ng isang makatwirang halaga ng mga puntos ng karanasan bawat oras at nag-drop din ng maraming mga mamahaling bagay, tulad ng mga bloke ng yew, mithril ores at battle sticks.
  6. Antas 70-99. Pagdating mo rito, mayroon kang dalawang pagpipilian muli. Maaari kang pumunta at pumatay ng nakamamatay na mga pulang gagamba sa piitan ng Edgeville. Mayroon silang pinakamataas na rate ng kita sa rate ng karanasan ng anumang nilalang sa libreng-to-play na laro, ngunit bilang isang downside, bahagya na bumagsak at nakakalason din. Maaari ka ring pumunta sa piitan ng Forinthry o Wilderness crater at pumatay ng mga hellhound. Kumikita sila ng halos parehong halaga ng mga puntos ng karanasan bawat oras, ngunit mas madalas na nag-drop ng mga buto at anting-anting.

Bahagi 3 ng 3: Bayad na paglalaro

  1. Isaalang-alang ang pagpapatakbo bilang isang karne ng karne. Kung nais mong i-maximize ang iyong account, maaaring maging kapaki-pakinabang na makisali sa gawain ng karne bilang karagdagan sa iyong mga istatistika ng melee dahil mapapabuti nito ang parehong mga kasanayan nang sabay. Ang pamamaraang ito ay bibigyan ka rin ng pag-access sa mas mahusay na mga halimaw sa paglaon sa laro na nangangailangan ng mataas na istatistika, tulad ng mga demonyo na kalat.
  2. Antas 1-10. Ang iyong mga pamamaraan ay pareho para sa libreng maglaro ng laro. Patayin ang mga goblin, bundok na troll, o kahit mga cockroach drone, dahil sa ang katunayan na madalas silang nag-drop ng mga default na hiyas.
  3. Antas 20-30. Patayin ang mga manggagawa ng ipis. Nagbibigay ang mga ito ng isang makatuwirang halaga ng mga puntos ng karanasan sa bawat natalo na indibidwal at nahuhulog ang mga sikat na ores, kung minsan kahit na ang hinahangad na rune scimitar. Mahahanap mo sila sa Stronghold of Player Security, kung saan pumasok ka sa isang bangin sa lupa sa timog ng Edgeville, sa tabi ng portal ng Soul Wars.
  4. Antas 30-40. Patayin ang mga sundalo ng ipis. Mahahanap mo ang mga ito sa parehong lugar tulad ng mga manggagawa, madalas nilang ihuhulog ang mga item na rune, at may isang makatuwirang pagkakataon na ihuhulog nila ang mga medium na clue scroll. Nagdadala sila ng isang kamangha-manghang dami ng karanasan kumpara sa kanilang mababang antas at i-drop ang mga kapaki-pakinabang na bagay, tulad ng nabanggit kanina.
  5. Antas 40-60. Teleport sa Caste Wars sa pamamagitan ng isang dueling ring at pumunta sa silangan. Maraming mga ogres ang makakasagupa mo. Madalas silang nahuhulog ng mga binhi at mas maraming mga ginintuang amulet kaysa sa mga rock crab. Hindi talaga sila nag-drop ng anumang bagay, ngunit nagbubunga sila ng maraming mga puntos ng karanasan. Maaari mo ring patayin ang mga higante ng lumot sa kanluran ng Ardougne.
  6. Antas 60-70. Patayin ang Hellhounds sa Taverly Dungeon. Kakailanganin mo ang isang maalikabok na susi upang ma-access ang lugar na ito, o isang liksi na 70 upang dalhin ang shortcut sa mga asul na dragon, o isang liksi na 80 upang dumirekta ng isang shortcut diretso sa mga hellhound mismo. Ang paggamit ng hanay ng isang Guthan o aura ng vampirism ay aalisin ang pangangailangan para sa pagkain. Ginagawa din ito ng paghati ng kaluluwa, ngunit malamang na magkaroon ka nito. Ang isang kaakit-akit na maliit na diyablo ay tumutulong din dito, dahil kabilang sila sa pangkat ng mga nilalang na ito sa larong madalas na mahuhulog ang mga gintong anting-anting.
  7. Antas 70-80. Isaalang-alang ang pagkuha ng isang kasanayan sa Dungeon Exploration mula 85 upang ma-access ang mga frost dragon. Hindi lamang ito makakakuha sa iyo ng kaguluhan ng sandata para sa paglaon, kundi pati na rin ng maraming pera at mga puntos sa karanasan. Kung mas gugustuhin mong gawin ito, pumunta sa timog ng Bandit Camp sa Exiled Kalphite Hive at pumatay doon sa mga Exiled Kalphite Guardians. Kadalasan ay nahuhulog nila ang mga asul na anting-anting at halaman, pati na rin ang mga pahiwatig ng mataas at elite na antas.
  8. Antas 80-90. Mahigpit na inirerekomenda na magkaroon ng isang mataas na antas ng pagpatay bago ang puntong ito, dahil halos lahat ng mga halimaw na kikita sa iyo ng maraming karanasan ay mangangailangan ng antas ng pagpatay sa 80+. Kung mayroon ka nito, kakailanganin mong pumatay ng mga demonyo ng canyon at guwardiya ng multo sa bahay-katayan at ang GWD ayon sa pagkakabanggit. Kung hindi mo pa naabot ang antas na ito, kailangan mong simulan ang pagpatay ng mga demonyo sa tubig. Mahahanap mo ang huli sa pamamagitan ng teleport sa Barbarian As assault at pagkatapos ay pagtakbo sa timog at paglukso sa vortex matapos makumpleto ang pagsasanay sa Barbary.
  9. Antas 90-99. Muli, ang isang mataas na antas ng pagpatay ay halos lubhang kinakailangan. Kung maaari mo, pumatay sa Airut upang makakuha ng halos pinakamaraming halaga ng panalangin at karanasan sa labanan na posible sa laro. Bilang karagdagan, nahuhulog din niya ang mga guwantes sa labaha sa likod, na kumukuha ng ilang milyong bawat hanay. Matapos makumpleto ang The World Wakes, ang mga Automan tracker ay isa ring mahusay na pagpipilian upang pumatay kapag naabot mo ang antas ng pagpatay na 95, habang nahuhulog ang mga pamilyar na mahalagang item tulad ng mga magic log at shark. Kung hindi mo mapapatay ang mga halimaw na ito, dapat mong patayin si General Graardor, na nakatira kasama ang kanyang mga nasasakupan sa God Wars Dungeon, o panatilihin ito sa mga demonyo ng tubig.

Mga Tip

  • Ang pagsasanay sa iyong pagtatanggol sa parehong oras ay nagbibigay-daan sa iyo upang magsuot ng mas mahusay na nakasuot, na mapoprotektahan ka mula sa mas malakas na mga halimaw.
  • Kapag napasa mo ang mas mababang mga antas, ang mga quests ay tumatagal ng oras na mas mahusay na ginugol sa pagpatay ng mga halimaw. Gayunpaman, ang mga pakikipagsapalaran ay mas hindi mainip, kaya gawin ang mga ito kung nais mong gumawa ng ibang bagay.
  • Huwag kalimutang magdala ng maraming pagkain. Ang pagbili ng pagkain ay mas mabilis kaysa sa paggawa ng iyong sariling pagkain, ngunit maaari itong maging mahal kapag naabot mo ang mas mataas na antas ng pag-atake.